か行、くさタイプの技一覧(ポケモンSV)
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技名をクリックすると、その技を覚えるポケモンを表示できます。また項目の▼をクリックすると並べ替えられます。
名前 | タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | PP | 直接 | 守る | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
対象 | 効果 | |||||||
キノコのほうし | くさ | 変化 | - | 100 | 15 | 直× | 守○ | |
1体選択 | 相手を2〜4ターン(実質1〜3ターン)の間『ねむり』状態にする。『くさ』タイプや特性『ぼうじん』、道具『ぼうじんゴーグル』を持っているポケモンには無効。 | |||||||
ギガドレイン | くさ | 特殊 | 75 | 100 | 10 | 直× | 守○ | |
1体選択 | 相手に与えたダメージの半分だけ自分のHPが回復する。 | |||||||
くさのちかい | くさ | 特殊 | 80 | 100 | 10 | 直× | 守○ | |
1体選択 | ダブルバトルで、技『ほのおのちかい』と組み合わせて使用すると4ターンの間毎ターン『ほのお』タイプ以外の相手にダメージを与え、技『みずのちかい』と組み合わせて使用すると4ターンの間相手の『すばやさ』が下がる。また、威力が150になる。 | |||||||
くさむすび | くさ | 特殊 | - | 100 | 20 | 直○ | 守○ | |
1体選択 | 相手の『おもさ』が重いほど威力が高くなる。10kg未満は20、25kg未満は40、50kg未満は60、100kg未満は80、200kg未満は100、それ以上は120。ダイマックスしている相手には無効。 | |||||||
くさわけ | くさ | 物理 | 50 | 100 | 20 | 直○ | 守○ | |
1体選択 | 100%の確率で自分の『すばやさ』ランクが1段階上がる。 | |||||||
クロロブラスト | くさ | 特殊 | 150 | 95 | 5 | 直× | 守○ | |
1体選択 | 攻撃後、自分の最大HPの半分だけ自分もダメージを受ける。 | |||||||
グラススライダー | くさ | 物理 | 55 | 100 | 20 | 直○ | 守○ | |
1体選択 | 場の状態が『グラスフィールド』で、自分が『ひこう』タイプや特性『ふゆう』などではなく地面にいる時、必ず先制できる(優先度:+1)。 | |||||||
グラスフィールド | くさ | 変化 | - | - | 10 | 直× | 守× | |
全体の場 | 5ターンの間、場の状態を『グラスフィールド』にする。『ひこう』タイプや特性『ふゆう』などではない地面にいるすべてのポケモンは、毎ターン最大HPの1/16ずつ回復し、また『くさ』タイプの技の威力が1.3倍になり(第7世代までは1.5倍)、技『じしん』『じならし』『マグニチュード』の受けるダメージが半減する。道具『グラスシード』を持ったポケモンは『ぼうぎょ』ランクが1段階上がる。 | |||||||
こうごうせい | くさ | 変化 | - | - | 5 | 直× | 守× | |
自分 | HPが、天気が通常の時は最大HPの1/2、『にほんばれ』の時は最大HPの2/3、『あめ』『ゆき』『すなあらし』の時は最大HPの1/4回復する。 | |||||||
コットンガード | くさ | 変化 | - | - | 10 | 直× | 守× | |
自分 | 自分の『ぼうぎょ』ランクが3段階上がる。 | |||||||
このは | くさ | 物理 | 40 | 100 | 40 | 直× | 守○ | |
1体選択 | 通常攻撃。 |
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