ノーマルタイプ、物理技の一覧(ポケモンSV)

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ノーマルタイプ、物理技の一覧
名前タイプ分類威力命中PP直接守る
対象効果
あばれるノーマル物理12010010直○守○
ランダム1体2〜3ターン連続で攻撃し、その後自分は1〜4ターンの間『こんらん』状態になる。
いあいぎりノーマル物理509530直○守○
1体選択通常攻撃。
いかりのまえばノーマル物理-9010直○守○
1体選択相手のHPを残りHPの半分にする。『ゴースト』タイプには無効だが、それ以外のタイプ相性の影響を受けない。
かいりきノーマル物理8010015直○守○
1体選択通常攻撃。
かたきうちノーマル物理701005直○守○
1体選択前のターンに味方のポケモンが倒されていると威力が2倍になる。
からげんきノーマル物理7010020直○守○
1体選択自分が『どく』『まひ』『やけど』状態の時、威力が2倍になる。『やけど』による『こうげき』の半減の影響を受けない。
がむしゃらノーマル物理-1005直○守○
1体選択相手の残りHPから自分の残りHPを引いた分のダメージを与える。『ゴースト』タイプには無効だが、それ以外のタイプ相性の影響を受けない。
きりさくノーマル物理7010020直○守○
1体選択急所に当たりやすい(急所ランク:+1)。
ギガインパクトノーマル物理150905直○守○
1体選択使用した次のターンは行動できない。
こうそくスピンノーマル物理5010040直○守○
1体選択自分が受けている技『うずしお』『からではさむ』『サンダープリズン』『しめつける』『すなじごく』『トラバサミ』『ほのおのうず』『マグマストーム』『まきつく』『やどりぎのタネ』および自分の場の『ステルスロック』『どくびし』『まきびし』『ねばねばネット』の効果を解除する。第8世代からは、攻撃後、100%の確率で自分の『すばやさ』ランクが1段階上がる。(第7世代までは威力20)
しめつけるノーマル物理158520直○守○
1体選択4〜5ターンの間、毎ターン終了後最大HPの1/8のダメージを与え、その間『ゴースト』タイプではない相手は逃げたり交代できない。
しんそくノーマル物理801005直○守○
1体選択必ず先制できる(優先度:+2)。
じたばたノーマル物理-10015直○守○
1体選択自分の残りHPが少ないほど威力が高くなる。(威力は20〜200)
じばくノーマル物理2001005直×守○
自分以外攻撃後、自分が『ひんし』状態になる。
スイープビンタノーマル物理258510直○守○
1体選択1ターンに2〜5回連続で攻撃する。
すてみタックルノーマル物理12010015直○守○
1体選択相手に与えたダメージの33%を自分も受ける。
ずつきノーマル物理7010015直○守○
1体選択30%の確率で相手をひるませる。
たいあたりノーマル物理4010035直○守○
1体選択通常攻撃。
たたきつけるノーマル物理807520直○守○
1体選択通常攻撃。
だいばくはつノーマル物理2501005直×守○
自分以外攻撃後、自分が『ひんし』状態になる。
ダブルアタックノーマル物理359010直○守○
1体選択1ターンに2回連続で攻撃する。
つのでつくノーマル物理6510025直○守○
1体選択通常攻撃。
つのドリルノーマル物理-305直○守○
1体選択相手を『ひんし』状態にする。相手のレベルが自分より高いと失敗する。(30+自分のレベル−相手のレベル)が命中率になる。『ゴースト』タイプには無効だが、それ以外のタイプ相性の影響を受けない。ダイマックスしている相手には無効。
てかげんノーマル物理4010040直○守○
1体選択この技のダメージで相手のHPが0になる時、相手のHPを1にする。野生のポケモンを捕まえる時に便利。
でんこうせっかノーマル物理4010030直○守○
1体選択必ず先制できる(優先度:+1)。
とっしんノーマル物理908520直○守○
1体選択相手に与えたダメージの1/4を自分も受ける。
とっておきノーマル物理1401005直○守○
1体選択この技は自分の持っている他の技をすべて使うと使えるようになる。
にぎりつぶすノーマル物理-1005直○守○
1体選択相手の残りHPが多いほど威力が高くなる。(120×相手の残りHP÷相手の最大HP)が威力になる。
ねこだましノーマル物理4010010直○守○
1体選択必ず先制でき(優先度:+3)、100%の確率で相手をひるませる。ただし、出た最初のターンしか成功しない。
ネコにこばんノーマル物理4010020直×守○
1体選択戦闘終了後にお金が(自分のレベル×攻撃回数×5)円多く手に入る。
ネズミざんノーマル物理209010直○守○
1体選択1ターンに外れるまで最大10回連続で攻撃する。
のしかかりノーマル物理8510015直○守○
1体選択30%の確率で相手を『まひ』状態にする。相手が技『ちいさくなる』を使用していると必ず命中し、威力が2倍になる。
ハイパードリルノーマル物理1001005直○守×
1体選択相手の『まもる』『みきり』『たたみがえし』『トーチカ』『キングシールド』『ニードルガード』『ブロッキング』『スレッドトラップ』『かえんのまもり』の効果を受けない。
ハサミギロチンノーマル物理-305直○守○
1体選択相手を『ひんし』状態にする。相手のレベルが自分より高いと失敗する。(30+自分のレベル−相手のレベル)が命中率になる。『ゴースト』タイプには無効だが、それ以外のタイプ相性の影響を受けない。ダイマックスしている相手には無効。
はさむノーマル物理5510030直○守○
1体選択通常攻撃。
はたくノーマル物理4010035直○守○
1体選択通常攻撃。
ひっかくノーマル物理4010035直○守○
1体選択通常攻撃。
フェイントノーマル物理3010010直×守×
1体選択必ず先制できる(優先度:+2)。相手が技『まもる』『みきり』『たたみがえし』『トーチカ』『キングシールド』『ニードルガード』『ブロッキング』『スレッドトラップ』『かえんのまもり』『ファストガード』『ワイドガード』をしている場合は、その効果を解除して攻撃できる(使用していない場合は通常攻撃)。『ダイウォール』は解除はできないが、貫通する。
ふみつけノーマル物理6510020直○守○
1体選択30%の確率で相手をひるませる。相手が技『ちいさくなる』を使用していると必ず命中し、威力が2倍になる。
ブレイククローノーマル物理759510直○守○
1体選択50%の確率で相手の『ぼうぎょ』ランクを1段階下げる。
プレゼントノーマル物理-9015直×守○
1体選択40%の確率で威力40、30%で威力80、10%の確率で威力120になり、20%の確率で相手のHPを最大HPの1/4回復する。
ほしがるノーマル物理6010025直○守○
1体選択相手が持っている道具を自分の物にする。自分が既に道具を持っている場合は失敗するが、技『はたきおとす』で自分の道具が無効化されている時は奪う事ができ、道具は上書きされる。トレーナー戦の場合はバトル終了後になくなる。
まきつくノーマル物理159020直○守○
1体選択4〜5ターンの間、毎ターン終了後最大HPの1/8のダメージを与え、その間『ゴースト』タイプではない相手は逃げたり交代できない。
みだれづきノーマル物理158520直○守○
1体選択1ターンに2〜5回連続で攻撃する。
みだれひっかきノーマル物理188015直○守○
1体選択1ターンに2〜5回連続で攻撃する。
みねうちノーマル物理4010040直○守○
1体選択この技のダメージで相手のHPが0になる時、相手のHPを1にする。野生のポケモンを捕まえる時に便利。
メガトンキックノーマル物理120755直○守○
1体選択通常攻撃。
メガトンパンチノーマル物理808520直○守○
1体選択通常攻撃。特性『てつのこぶし』の時、威力が1.2倍になる。
レイジングブルノーマル物理9010010直○守○
1体選択『ケンタロス(パルデア)』が使う場合、自分のフォルムに合わせて『かくとう』『ほのお』『みず』タイプのいずれかに変化する。相手の技『リフレクター』『オーロラベール』の効果を受けず、相手の技『リフレクター』『ひかりのかべ』『オーロラベール』を壊す。
わるあがきノーマル物理50-1直○守○
ランダム1体すべての技のPPが0になる等して使える技がなくなると使える。自分の最大HPの1/4を自分も受ける。『タイプ』に関係なくダメージを与える。

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