ま行、特殊技の一覧(ポケモンSV)
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技名をクリックすると、その技を覚えるポケモンを表示できます。また項目の▼をクリックすると並べ替えられます。
名前 | タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | PP | 直接 | 守る | |
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対象 | 効果 | |||||||
マグマストーム | ほのお | 特殊 | 100 | 75 | 5 | 直× | 守○ | |
1体選択 | 4〜5ターンの間、毎ターン終了後最大HPの1/8のダメージを与え、その間『ゴースト』タイプではない相手は逃げたり交代できない。 | |||||||
マジカルシャイン | フェアリー | 特殊 | 80 | 100 | 10 | 直× | 守○ | |
相手全体 | 通常攻撃。 | |||||||
マジカルフレイム | ほのお | 特殊 | 75 | 100 | 10 | 直× | 守○ | |
1体選択 | 100%の確率で相手の『とくこう』ランクを1段階下げる。 | |||||||
マジカルリーフ | くさ | 特殊 | 60 | - | 20 | 直× | 守○ | |
1体選択 | 自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。 | |||||||
マッドショット | じめん | 特殊 | 55 | 95 | 15 | 直× | 守○ | |
1体選択 | 100%の確率で相手の『すばやさ』ランクを1段階下げる。 | |||||||
まとわりつく | むし | 特殊 | 20 | 100 | 20 | 直○ | 守○ | |
1体選択 | 4〜5ターンの間、毎ターン終了後最大HPの1/8のダメージを与え、その間『ゴースト』タイプではない相手は逃げたり交代できない。 | |||||||
ミストバースト | フェアリー | 特殊 | 100 | 100 | 5 | 直× | 守○ | |
自分以外 | 攻撃後、自分が『ひんし』状態になる。場の状態が『ミストフィールド』で、自分が『ひこう』タイプや特性『ふゆう』などではなく地面にいる時、威力が1.5倍になる。 | |||||||
ミストボール | エスパー | 特殊 | 95 | 100 | 5 | 直× | 守○ | |
1体選択 | 50%の確率で相手の『とくこう』ランクを1段階下げる。 | |||||||
みずあめボム | くさ | 特殊 | 60 | 85 | 10 | 直× | 守○ | |
1体選択 | 100%の確率で、相手を『あめまみれ』状態にする。3ターンの間、毎ターン終了時に相手の『すばやさ』ランクが1段階下がる。 | |||||||
みずしゅりけん | みず | 特殊 | 15 | 100 | 20 | 直× | 守○ | |
1体選択 | 必ず先制できる(優先度:+1)。1ターンに2〜5回連続で攻撃する。 | |||||||
みずでっぽう | みず | 特殊 | 40 | 100 | 25 | 直× | 守○ | |
1体選択 | 通常攻撃。 | |||||||
みずのちかい | みず | 特殊 | 80 | 100 | 10 | 直× | 守○ | |
1体選択 | ダブルバトルで、技『ほのおのちかい』と組み合わせて使用すると4ターンの間技の追加効果が出やすくなり、技『くさのちかい』と組み合わせて使用すると4ターンの間相手の『すばやさ』が下がる。また、威力が150になる。この技は、特性『よびみず』の攻撃対象を変更する効果の影響を受けずに攻撃できる。 | |||||||
みずのはどう | みず | 特殊 | 60 | 100 | 20 | 直× | 守○ | |
1体選択 | 20%の確率で相手を1〜4ターンの間『こんらん』状態にする。 | |||||||
ミラーコート | エスパー | 特殊 | - | 100 | 20 | 直× | 守○ | |
不定 | 相手の特殊攻撃のダメージの2倍をその相手に与える。『ダブルバトル』の時は最後に受けた技のみ有効になる。必ず後攻になる(優先度:-5)。『あく』タイプには無効だが、それ以外のタイプ相性の影響を受けない。 | |||||||
みらいよち | エスパー | 特殊 | 120 | 100 | 10 | 直× | 守× | |
1体選択 | 2ターン後に攻撃する。交代した場合は同じ位置にいるポケモンに攻撃する。タイプ相性の影響を受ける。 | |||||||
みわくのボイス | フェアリー | 特殊 | 80 | 100 | 10 | 直× | 守○ | |
1体選択 | 100%の確率で、そのターンの間に能力ランクが上がった相手ポケモンを1〜4ターンの間『こんらん』状態にする(通常は後攻で攻撃する必要があるが、場に出た時に能力ランクが上がった場合も対象となる)。音系の技。相手の『みがわり』状態を貫通する。 | |||||||
ムーンフォース | フェアリー | 特殊 | 95 | 100 | 15 | 直× | 守○ | |
1体選択 | 30%の確率で相手の『とくこう』ランクを1段階下げる。 | |||||||
むしのさざめき | むし | 特殊 | 90 | 100 | 10 | 直× | 守○ | |
1体選択 | 10%の確率で相手の『とくぼう』ランクを1段階下げる。音系の技。相手の『みがわり』状態を貫通する。 | |||||||
むしのていこう | むし | 特殊 | 50 | 100 | 20 | 直× | 守○ | |
相手全体 | 100%の確率で相手の『とくこう』ランクを1段階下げる。 | |||||||
メガドレイン | くさ | 特殊 | 40 | 100 | 15 | 直× | 守○ | |
1体選択 | 相手に与えたダメージの半分だけ自分のHPが回復する。 | |||||||
めざめるダンス | ノーマル | 特殊 | 90 | 100 | 15 | 直× | 守○ | |
1体選択 | この技の『タイプ』は、自分の『タイプ1』と同じになる。テラスタル時は、テラスタイプと同じタイプになる。 | |||||||
メテオビーム | いわ | 特殊 | 120 | 90 | 10 | 直× | 守○ | |
1体選択 | 1ターン目に100%の確率で自分の『とくこう』ランクを1段階上げ、2ターン目で攻撃する。 | |||||||
もえあがるいかり | あく | 特殊 | 90 | 100 | 10 | 直× | 守○ | |
相手全体 | 20%の確率で相手をひるませる。 | |||||||
もえつきる | ほのお | 特殊 | 130 | 100 | 5 | 直× | 守○ | |
1体選択 | 攻撃後、自分は『ほのお』タイプではなくなる。自分が『ほのお』タイプではない時は失敗する。自分が『こおり』状態の時でも使う事ができ、使うと『こおり』状態が治る。 |
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