た行、物理技の一覧(ポケモンSV)

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た行、物理技の一覧
名前タイプ分類威力命中PP直接守る
対象効果
たいあたりノーマル物理4010035直○守○
1体選択通常攻撃。
たきのぼりみず物理8010015直○守○
1体選択20%の確率で相手をひるませる。
たたきつけるノーマル物理807520直○守○
1体選択通常攻撃。
タネばくだんくさ物理8010015直×守○
1体選択通常攻撃。
タネマシンガンくさ物理2510030直×守○
1体選択1ターンに2〜5回連続で攻撃する。
だいばくはつノーマル物理2501005直×守○
自分以外攻撃後、自分が『ひんし』状態になる。
ダイビングみず物理8010010直○守○
1体選択1ターン目に水中へ潜り、2ターン目に攻撃する。水中にいる間は『なみのり』『うずしお』以外の技を受けない。
だいふんげきほのお物理12010010直×守○
ランダム1体2〜3ターン連続で攻撃し、その後自分は1〜4ターンの間『こんらん』状態になる。
ダイヤストームいわ物理100955直×守○
相手全体50%の確率で自分の『ぼうぎょ』ランクが2段階上がる。
ダストシュートどく物理120805直×守○
1体選択30%の確率で相手を『どく』状態にする。
ダブルアタックノーマル物理359010直○守○
1体選択1ターンに2回連続で攻撃する。
ダブルウイングひこう物理409010直○守○
1体選択1ターンに2回連続で攻撃する。
ダメおしあく物理6010010直○守○
1体選択そのターン、相手が既にダメージを受けている時、威力が2倍になる。
だんがいのつるぎじめん物理1208510直×守○
相手全体通常攻撃。
ちきゅうなげかくとう物理-10020直○守○
1体選択自分のレベルと同じ値の固定ダメージを与える。『ゴースト』タイプには無効だが、それ以外のタイプ相性の影響を受けない。
ついばむひこう物理6010020直○守○
1体選択相手が持っているバトルに効果のある『きのみ』を奪って、自分に使う。
つけあがるあく物理2010010直○守○
1体選択自分のいずれかの能力ランクが1つ上がる度に威力が20上がる。
つじぎりあく物理7010015直○守○
1体選択急所に当たりやすい(急所ランク:+1)。
ツタこんぼうくさ物理10010010直×守○
1体選択『オーガポン』が使う場合、持たせた「おめん」によるフォルムに合わせて、技が『くさ』『ほのお』『みず』『いわ』タイプのいずれかに変化する。また、急所に当たりやすい(急所ランク:+1)。
つっぱりかくとう物理1510020直○守○
1体選択1ターンに2〜5回連続で攻撃する。
つつくひこう物理3510035直○守○
1体選択通常攻撃。
つのでつくノーマル物理6510025直○守○
1体選択通常攻撃。
つのドリルノーマル物理-305直○守○
1体選択相手を『ひんし』状態にする。相手のレベルが自分より高いと失敗する。(30+自分のレベル−相手のレベル)が命中率になる。『ゴースト』タイプには無効だが、それ以外のタイプ相性の影響を受けない。ダイマックスしている相手には無効。
つばさでうつひこう物理6010035直○守○
1体選択通常攻撃。
つばめがえしひこう物理60-20直○守○
1体選択自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。
つららおとしこおり物理859010直×守○
1体選択30%の確率で相手をひるませる。
つららばりこおり物理2510030直×守○
1体選択1ターンに2〜5回連続で攻撃する。
つるのムチくさ物理4510025直○守○
1体選択通常攻撃。
てかげんノーマル物理4010040直○守○
1体選択この技のダメージで相手のHPが0になる時、相手のHPを1にする。野生のポケモンを捕まえる時に便利。
であいがしらむし物理9010010直○守○
1体選択必ず先制できる(優先度:+2)。ただし、出た最初のターンしか成功しない。
DDラリアットあく物理8510010直○守○
1体選択相手の能力ランクの変化に関係なく、ダメージを与える。
デカハンマーはがね物理1601005直×守○
1体選択この技は2回連続で出すことができない。
でんこうせっかノーマル物理4010030直○守○
1体選択必ず先制できる(優先度:+1)。
でんこうそうげきでんき物理1201005直○守○
1体選択攻撃後、自分は『でんき』タイプではなくなる。自分が『でんき』タイプではない時は失敗する。
とっしんノーマル物理908520直○守○
1体選択相手に与えたダメージの1/4を自分も受ける。
とっておきノーマル物理1401005直○守○
1体選択この技は自分の持っている他の技をすべて使うと使えるようになる。
とどめばりむし物理5010025直○守○
1体選択この技で相手を倒すと、自分の『こうげき』ランクが3段階上がる。
とびかかるむし物理8010015直○守○
1体選択100%の確率で相手の『こうげき』ランクを1段階下げる。
とびつくむし物理5010020直○守○
1体選択100%の確率で相手の『すばやさ』ランクを1段階下げる。
とびはねるひこう物理85855直○守○
1体選択1ターン目に空中へ飛び上がり、2ターン目に攻撃する。空中にいる間は『うちおとす』『かぜおこし』『かみなり』『サウザンアロー』『スカイアッパー』『たつまき』『ぼうふう』以外の技を受けない。30%の確率で相手を『まひ』状態にする。
とびひざげりかくとう物理1309010直○守○
1体選択攻撃が外れたり、相手の技『まもる』などで失敗すると、自分の最大HPの半分のダメージを自分が受ける。
ともえなげかくとう物理609010直○守○
1体選択必ず後攻になる(優先度:-6)。攻撃後、相手のポケモンを強制的に交代させる。野生のポケモンの場合は戦闘を終了する。ダイマックスしている相手には追加効果は無効。
トリックフラワーくさ物理70-10直×守○
1体選択必ず急所に当たる。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。
トリプルアクセルこおり物理209010直○守○
1体選択1ターンに外れるまで最大3回連続で攻撃する。攻撃が当たる度に威力が20ずつ増える。
トリプルキックかくとう物理109010直○守○
1体選択1ターンに外れるまで最大3回連続で攻撃する。攻撃が当たる度に威力が10ずつ増える。
トリプルダイブみず物理309510直○守○
1体選択1ターンに外れるまで最大3回連続で攻撃する。
トロピカルキックくさ物理7010015直○守○
1体選択100%の確率で相手の『こうげき』ランクを1段階下げる。
とんぼがえりむし物理7010020直○守○
1体選択攻撃後、手持ちのポケモンと入れ替わる。
どくづきどく物理8010020直○守○
1体選択30%の確率で相手を『どく』状態にする。
どくどくのキバどく物理5010015直○守○
1体選択50%の確率で相手を『もうどく』状態にする。『もうどく』状態は通常の『どく』状態と違い、受けるダメージが1/16、2/16、3/16・・・と増えていく。
どくばりどく物理1510035直×守○
1体選択30%の確率で相手を『どく』状態にする。
どくばりセンボンどく物理6010010直×守○
1体選択50%の確率で相手を『どく』状態にする。また、相手が『どく』状態の時、威力が2倍になる。
どげざつきあく物理80-10直○守○
1体選択自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する
ドゲザンあく物理85-10直○守○
1体選択自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。
ドラゴンアロードラゴン物理5010010直×守○
1体選択1ターンに2回連続で攻撃する。相手が2匹いる場合は、それぞれに1回ずつ攻撃する。ただし、技『まもる』やタイプ相性などでダメージを与えられない時は片方に2回攻撃する。
ドラゴンクロードラゴン物理8010015直○守○
1体選択通常攻撃。
ドラゴンダイブドラゴン物理1007510直○守○
1体選択20%の確率で相手をひるませる。相手が『ちいさくなる』を使用していると必ず命中し、威力が2倍になる。
ドラゴンテールドラゴン物理609010直○守○
1体選択必ず後攻になる(優先度:-6)。攻撃後、相手のポケモンを強制的に交代させる。野生のポケモンの場合は戦闘を終了する。ダイマックスしている相手には追加効果は無効。
ドラゴンハンマードラゴン物理9010015直○守○
1体選択通常攻撃。
ドラムアタックくさ物理8010010直×守○
1体選択100%の確率で相手の『すばやさ』ランクを1段階下げる。
ドリルくちばしひこう物理8010020直○守○
1体選択通常攻撃。
ドリルライナーじめん物理809510直○守○
1体選択急所に当たりやすい(急所ランク:+1)。
ドレインパンチかくとう物理7510010直○守○
1体選択相手に与えたダメージの半分だけ自分のHPが回復する。特性『てつのこぶし』の時、威力が1.2倍になる。
どろぼうあく物理6010025直○守○
1体選択相手が持っている道具を自分の物にする。自分が既に道具を持っている場合は失敗するが、技『はたきおとす』で自分の道具が無効化されている時は奪う事ができ、道具は上書きされる。トレーナー戦の場合はバトル終了後になくなる。

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