か行、物理技の一覧(ポケモンSV)

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か行、物理技の一覧
名前タイプ分類威力命中PP直接守る
対象効果
かいりきノーマル物理8010015直○守○
1体選択通常攻撃。
カウンターかくとう物理-10020直○守○
不定相手の物理攻撃のダメージの2倍をその相手に与える。『ダブルバトル』の時は最後に受けた技のみ有効になる。必ず後攻になる(優先度:-5)。『ゴースト』タイプには無効だが、それ以外のタイプ相性の影響を受けない。
かえんぐるまほのお物理6010025直○守○
1体選択10%の確率で相手を『やけど』状態にする。自分が『こおり』状態の時でも使う事ができ、使うと『こおり』状態が治る。
かえんボールほのお物理120905直×守○
1体選択10%の確率で相手を『やけど』状態にする。自分が『こおり』状態の時でも使う事ができ、使うと『こおり』状態が治る。
かかとおとしかくとう物理1209010直○守○
1体選択30%の確率で相手を1〜4ターンの間『こんらん』状態にする。攻撃が外れたり、相手の技『まもる』などで失敗すると、自分の最大HPの半分のダメージを自分が受ける。
かげうちゴースト物理4010030直○守○
1体選択必ず先制できる(優先度:+1)。
かげぬいゴースト物理8010010直×守○
1体選択『ゴースト』タイプではない相手は逃げたり、交代できなくなる。自分が場を離れると効果は消える。
かたきうちノーマル物理701005直○守○
1体選択前のターンに味方のポケモンが倒されていると威力が2倍になる。
かみくだくあく物理8010015直○守○
1体選択20%の確率で相手の『ぼうぎょ』ランクを1段階下げる。
かみつくあく物理6010025直○守○
1体選択30%の確率で相手をひるませる。
かみなりのキバでんき物理659515直○守○
1体選択10%の確率で相手を『まひ』状態にするか、ひるませる。
かみなりパンチでんき物理7510015直○守○
1体選択10%の確率で相手を『まひ』状態にする。特性『てつのこぶし』の時、威力が1.2倍になる。
からげんきノーマル物理7010020直○守○
1体選択自分が『どく』『まひ』『やけど』状態の時、威力が2倍になる。『やけど』による『こうげき』の半減の影響を受けない。
かわらわりかくとう物理7510015直○守○
1体選択相手の技『リフレクター』『オーロラベール』の効果を受けず、相手の技『リフレクター』『ひかりのかべ』『オーロラベール』を壊す。
がむしゃらノーマル物理-1005直○守○
1体選択相手の残りHPから自分の残りHPを引いた分のダメージを与える。『ゴースト』タイプには無効だが、それ以外のタイプ相性の影響を受けない。
ガリョウテンセイひこう物理1201005直○守○
1体選択100%の確率で自分の『ぼうぎょ』『とくぼう』ランクが1段階ずつ下がる。
がんせきアックスいわ物理659015直○守○
1体選択攻撃後、相手の場を『ステルスロック』状態にする。
がんせきふうじいわ物理609515直×守○
1体選択100%の確率で相手の『すばやさ』ランクを1段階下げる。
がんせきほういわ物理150905直×守○
1体選択使用した次のターンは行動できない。
きあいパンチかくとう物理15010020直○守○
1体選択必ず後攻になり(優先度:-3)、攻撃するまでに技を受けると失敗してしまう。特性『てつのこぶし』の時、威力が1.2倍になる。
きしかいせいかくとう物理-10015直○守○
1体選択自分の残りHPが少ないほど威力が高くなる。(威力は20〜200)
きゅうけつむし物理8010010直○守○
1体選択相手に与えたダメージの半分だけ自分のHPが回復する。
きょけんとつげきドラゴン物理1201005直○守○
1体選択次のターン、相手から自分への攻撃が必ず命中し、受けるダメージが2倍になる。
きょじゅうざんはがね物理1001005直○守○
1体選択通常攻撃。(第8世代では相手がダイマックスしていると、ダメージが2倍になる)
きょじゅうだんはがね物理1001005直○守○
1体選択通常攻撃。(第8世代では相手がダイマックスしていると、ダメージが2倍になる)
キラースピンどく物理3010015直○守○
相手全体自分が受けている技『うずしお』『からではさむ』『サンダープリズン』『しめつける』『すなじごく』『トラバサミ』『ほのおのうず』『マグマストーム』『まきつく』『やどりぎのタネ』および自分の場の『ステルスロック』『どくびし』『まきびし』『ねばねばネット』の効果を解除する。また、100%の確率で相手を『どく』状態にする。
きりさくノーマル物理7010020直○守○
1体選択急所に当たりやすい(急所ランク:+1)。
ギガインパクトノーマル物理150905直○守○
1体選択使用した次のターンは行動できない。
クイックターンみず物理6010020直○守○
1体選択攻撃後、手持ちのポケモンと入れ替わる。
くさわけくさ物理5010020直○守○
1体選択100%の確率で自分の『すばやさ』ランクが1段階上がる。
くちばしキャノンひこう物理10010015直×守○
1体選択必ず後攻になる(優先度:-3)。技が発動する前に直接攻撃を受けると、そのポケモンを『やけど』状態にする。技はそのまま受ける。
くらいつくあく物理8010010直○守○
1体選択自分と相手のどちらかが『ひんし』になるまで、どちらも逃げたり交代できなくなる。自分か相手が『ゴースト』タイプの場合は追加効果はない。
クラブハンマーみず物理1009010直○守○
1体選択急所に当たりやすい(急所ランク:+1)。
クロスサンダーでんき物理1001005直×守○
1体選択相手・味方を問わず同じターンに技『クロスフレイム』が使われていると、威力が2倍になる。
クロスチョップかくとう物理100805直○守○
1体選択急所に当たりやすい(急所ランク:+1)。
クロスポイズンどく物理7010020直○守○
1体選択10%の確率で相手を『どく』状態にする。急所に当たりやすい(急所ランク:+1)。
グラススライダーくさ物理5510020直○守○
1体選択場の状態が『グラスフィールド』で、自分が『ひこう』タイプや特性『ふゆう』などではなく地面にいる時、必ず先制できる(優先度:+1)。
けたぐりかくとう物理-10020直○守○
1体選択相手の『おもさ』が重いほど威力が高くなる。10kg未満は20、25kg未満は40、50kg未満は60、100kg未満は80、200kg未満は100、それ以上は120。ダイマックスしている相手には無効。
げきりんドラゴン物理12010010直○守○
ランダム1体2〜3ターン連続で攻撃し、その後自分は1〜4ターンの間『こんらん』状態になる。
こうげきしれいむし物理9010015直×守○
1体選択急所に当たりやすい(急所ランク:+1)。
こうそくスピンノーマル物理5010040直○守○
1体選択自分が受けている技『うずしお』『からではさむ』『サンダープリズン』『しめつける』『すなじごく』『トラバサミ』『ほのおのうず』『マグマストーム』『まきつく』『やどりぎのタネ』および自分の場の『ステルスロック』『どくびし』『まきびし』『ねばねばネット』の効果を解除する。第8世代からは、攻撃後、100%の確率で自分の『すばやさ』ランクが1段階上がる。(第7世代までは威力20)
こおりのキバこおり物理659515直○守○
1体選択10%の確率で相手を『こおり』状態にするか、ひるませる。
こおりのつぶてこおり物理4010030直×守○
1体選択必ず先制できる(優先度:+1)。
このはくさ物理4010040直×守○
1体選択通常攻撃。
コメットパンチはがね物理909010直○守○
1体選択20%の確率で自分の『こうげき』ランクが1段階上がる。特性『てつのこぶし』の時、威力が1.2倍になる。
ころがるいわ物理309020直○守○
1体選択外れるまで5ターン連続で攻撃し、攻撃が当たる度に威力が倍増する(最大480)。事前に技『まるくなる』を使っていると威力が2倍になる。
ゴーストダイブゴースト物理9010010直○守×
1体選択1ターン目に消えて、2ターン目に攻撃する。消えている間はほとんどの技を受けない。相手の『まもる』『みきり』『たたみがえし』『トーチカ』『キングシールド』『ニードルガード』『ブロッキング』『スレッドトラップ』『かえんのまもり』の効果を受けない(『ダイウォール』を除く)。(なお、第7世代以降は相手が『ちいさくなる』を使っている時の必中2倍効果はない)
ゴッドバードひこう物理140905直×守○
1体選択1ターン目は攻撃せずに、2ターン目で攻撃する。30%の確率で相手をひるませる。急所に当たりやすい(急所ランク:+1)。

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