エスパータイプ、変化技の一覧(ポケモンSV)

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技名をクリックすると、その技を覚えるポケモンを表示できます。また項目の▼をクリックすると並べ替えられます。

エスパータイプ、変化技の一覧
名前タイプ分類威力命中PP直接守る
対象効果
いやしのねがいエスパー変化--10直×守×
自分自分が『ひんし』になる代わりに、次に出す自分のポケモンの状態異常とHPが全回復する。
いやしのはどうエスパー変化--10直×守○
1体選択相手は最大HPの1/2回復する。(ダブルバトルで味方に使うと良い)
ガードシェアエスパー変化--10直×守○
1体選択自分と相手の『ぼうぎょ』と『とくぼう』を足して半分に分ける。
ガードスワップエスパー変化--10直×守○
1体選択自分と相手の『ぼうぎょ』『とくぼう』ランクを入れ替える。
こうそくいどうエスパー変化--30直×守×
自分自分の『すばやさ』ランクが2段階上がる。
コスモパワーエスパー変化--20直×守×
自分自分の『ぼうぎょ』『とくぼう』ランクが1段階ずつ上がる。
サイコフィールドエスパー変化--10直×守×
全体の場5ターンの間、場の状態を『サイコフィールド』にする。『ひこう』タイプや特性『ふゆう』などではない地面にいるすべてのポケモンは、相手(味方は含まない)の先制技を受けなくなり、また『エスパー』タイプの技の威力が1.3倍になる(第7世代までは1.5倍)。道具『サイコシード』を持ったポケモンは『とくぼう』ランクが1段階上がる。
サイドチェンジエスパー変化--15直×守×
自分必ず先制できる(優先度:+2)。自分と味方1体の位置を交代する。ダブルバトル用。第9世代からは、連続で使うと失敗しやすくなる。
さいはいエスパー変化--15直×守○
1体選択相手が最後に使用した技をその場でもう一度使わせる。『はかいこうせん』など反動のある技や、ターン技、ダイマックス技、『ダイマックスほう』など一部の技は失敗する。
さいみんじゅつエスパー変化-6020直×守○
1体選択相手を2〜4ターン(実質1〜3ターン)の間『ねむり』状態にする。
じゅうりょくエスパー変化--5直×守×
全体の場5ターンの間、すべてのポケモンの命中率が5/3倍(約1.67倍、1.6倍の説もあり)になる。また、特性『ふゆう』や、『ひこう』タイプのポケモンに『じめん』タイプの技が当たるようになる。技『そらをとぶ』『はねる』『とびげり』『とびひざげり』『とびはねる』『でんじふゆう』『フライングプレス』『フリーフォール』が使えなくなり、使用している場合は解除される。『テレキネシス』を受けなくなり、受けている場合は解除される。技『Gのちから』の威力が1.5倍になる。
スキルスワップエスパー変化--10直×守○
1体選択自分と相手の特性を入れ替える。ただし、『ふしぎなまもり』など一部の固有な特性は入れ替えられない。ダイマックスしている相手には無効。
スピードスワップエスパー変化--10直×守○
1体選択自分と相手の『すばやさ』を入れ替える。
テレポートエスパー変化--20直×守×
自分必ず後攻になる(優先度:-6)。手持ちのポケモンと入れ替わる。(第7世代までは、野生のポケモンとの戦闘を終了する効果だった)
トリックエスパー変化-10010直×守○
1体選択相手と自分が持っている道具を入れ替える。片方しか道具を持っていない場合も成功する。
トリックルームエスパー変化--5直×守×
全体の場5ターンの間、『すばやさ』が低いポケモンから攻撃できるようになる。ただし、必ず先制できる技には無効。もう1度使用すると元に戻る。必ず後攻になる(優先度:-7)。
ドわすれエスパー変化--20直×守×
自分自分の『とくぼう』ランクを2段階上げる。
なりきりエスパー変化--10直×守×
1体選択自分の特性を相手の特性と同じにする。ただし、『ふしぎなまもり』など一部の固有な特性はコピーできない。
ねむるエスパー変化--5直×守×
自分HPと状態異常をすべて回復した後、2ターンの間『ねむり』状態になる。
ハートスワップエスパー変化--10直×守○
1体選択自分と相手のすべての能力ランクを入れ替える。
パワーシェアエスパー変化--10直×守○
1体選択自分と相手の『こうげき』と『とくこう』を足して半分に分ける。
パワースワップエスパー変化--10直×守○
1体選択自分と相手の『こうげき』『とくこう』ランクを入れ替える。
パワートリックエスパー変化--10直×守×
自分自分の『こうげき』と『ぼうぎょ』を入れ替える。『ランク』は変化しない。
ひかりのかべエスパー変化--30直×守×
味方の場5ターンの間、相手の特殊攻撃のダメージを半分にする。味方が複数の場合は半分ではなく2/3になる。急所に当たった場合は軽減されない。交代しても効果は続く。
ふういんエスパー変化--10直×守×
自分自分が場を離れるまで、自分が覚えている技と同じ技を相手のポケモンは使えなくなる。
ブレイブチャージエスパー変化--15直×守×
自分自分の状態異常を治す。自分の『とくこう』『とくぼう』ランクが1段階ずつ上がる。
マジックルームエスパー変化--10直×守×
全体の場5ターンの間、すべてのポケモンの道具の効果がなくなる。
まほうのこなエスパー変化-10020直×守○
1体選択相手を『エスパー』タイプにする。『くさ』タイプや特性『ぼうじん』、道具『ぼうじんゴーグル』を持っているポケモンには無効。
みかづきのいのりエスパー変化--5直×守×
味方全体自分と味方全体のHPが最大HPの1/4ずつ回復し、状態異常も回復する。
みかづきのまいエスパー変化--10直×守×
自分自分が『ひんし』になる代わりに、次に出す自分のポケモンのすべての状態が全回復する。
めいそうエスパー変化--20直×守×
自分自分の『とくこう』『とくぼう』ランクが1段階ずつ上がる。
リフレクターエスパー変化--20直×守×
味方の場5ターンの間、相手の物理攻撃のダメージを半分にする。味方が複数の場合は半分ではなく2/3になる。急所に当たった場合は軽減されない。交代しても効果は続く。
ワンダールームエスパー変化--10直×守×
全体の場5ターンの間、すべてのポケモンの『ぼうぎょ』と『とくぼう』の能力値が入れ替わる。もう1度使用すると元に戻る。

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