ベトベトン- ポケモン図鑑ウルトラサンムーン
- フォルム:
- 通常
- アローラのすがた
※このページは第7世代の情報です。ポケモンSVの情報はポケモン図鑑SV、ダイパリメイクの情報はポケモン図鑑ダイパリメイクをご覧ください。
ベトベトン | |
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ヘドロポケモン | |
ぜんこくNo. | 089 |
高さ | 1.2m |
重さ |
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タイプ | |
英語名 |
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タイプ相性による弱点 | |
さかさバトルを表示 | |
進化の流れ | |
共通の入手方法 | |
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生息地USUM | |
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主な入手方法USUM | |
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生息地SM | |
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主な入手方法SM | |
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◆ ベトベトンの種族値 | |||||
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HP | 105(77位) | ||||
こうげき | 105(198位) | ||||
ぼうぎょ | 75(415位) | ||||
とくこう | 65(488位) | ||||
とくぼう | 100(142位) | ||||
すばやさ | 50(650位) | ||||
平均 / 合計 | 83.3 / 500(298位) | ||||
◆ 実数値 | 最高 | 準 | 無振 | 下降 | 最低 |
HP | 212 | 212 | 180 | 180 | 165 |
こうげき | 172 | 157 | 125 | 112 | 99 |
ぼうぎょ | 139 | 127 | 95 | 85 | 72 |
とくこう | 128 | 117 | 85 | 76 | 63 |
とくぼう | 167 | 152 | 120 | 108 | 94 |
すばやさ | 112 比較 | 102 比較 | 70 比較 | 63 比較 | 49 比較 |
◆ ベトベトンを倒した時にもらえる努力値 | |||||
HP | 1 | ||||
こうげき | 1 | ||||
ぼうぎょ | 0 | ||||
とくこう | 0 | ||||
とくぼう | 0 | ||||
すばやさ | 0 | ||||
◆ その他のデータ | |||||
ゲットしやすさ | 75 | ||||
初期なつき度 | 70 | ||||
基礎経験値 | 175 | ||||
経験値タイプ | 100万(育ちは標準的な早さ) | ||||
色 | 紫 | ||||
仲間呼びやすさ | 6 | ||||
カテゴリー | 通常ポケモン | ||||
◆ ベトベトンの性別とタマゴ | |||||
性別 | ♂:50% / ♀:50% | ||||
タマゴ歩数 | 5140〜5396歩 (サイクル:20) | ||||
タマゴグループ | 不定形 | ||||
◆ ベトベトンの特性(とくせい) | |||||
あくしゅう | 相手に技のダメージを与えると、10%の確率でひるませる。/野生のポケモンと出会いにくくなる。 | ||||
ねんちゃく | 持っている道具を相手に奪われない。/『てもち』の先頭にいると釣りが成功しやすくなる。 | ||||
◆ ベトベトンの隠れ特性(夢特性) | |||||
*どくしゅ | 相手に直接攻撃をすると、30%の確率で相手を『どく』状態にする。 |
◆ レベルアップで覚える技 | |||||||
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タイプ | 分類 | 威力 | Z技 | 命中 | PP | 直 | 説明 |
進化時 | ベノムトラップ | ||||||
どく | 変化 | - | - | 100 | 20 | × | 相手全体が対象。『どく』『もうどく』状態のすべての相手の『こうげき』『とくこう』『すばやさ』ランクを1段階ずつ下げる。 |
基本 | どくガス | ||||||
どく | 変化 | - | - | 90 | 40 | × | 相手全体が対象。相手を『どく』状態にする。『どく』タイプや『はがね』タイプには無効。 |
基本 | はたく | ||||||
ノーマル | 物理 | 40 | 100 | 100 | 35 | ○ | 通常攻撃。 |
基本 | かたくなる | ||||||
ノーマル | 変化 | - | - | - | 30 | × | 自分の『ぼうぎょ』ランクを1段階上げる。 |
基本 | どろかけ | ||||||
じめん | 特殊 | 20 | 100 | 100 | 10 | × | 100%の確率で相手の命中率を1段階下げる。 |
基本 | ベノムトラップ | ||||||
どく | 変化 | - | - | 100 | 20 | × | 相手全体が対象。『どく』『もうどく』状態のすべての相手の『こうげき』『とくこう』『すばやさ』ランクを1段階ずつ下げる。 |
Lv.4 | かたくなる | ||||||
ノーマル | 変化 | - | - | - | 30 | × | 自分の『ぼうぎょ』ランクを1段階上げる。 |
Lv.7 | どろかけ | ||||||
じめん | 特殊 | 20 | 100 | 100 | 10 | × | 100%の確率で相手の命中率を1段階下げる。 |
Lv.12 | かなしばり | ||||||
ノーマル | 変化 | - | - | 100 | 20 | × | 相手が最後に使った技を4ターンの間使えなくする。 |
Lv.15 | ヘドロこうげき | ||||||
どく | 特殊 | 65 | 120 | 100 | 20 | × | 30%の確率で相手を『どく』状態にする。 |
Lv.18 | どろばくだん | ||||||
じめん | 特殊 | 65 | 120 | 85 | 10 | × | 30%の確率で相手の命中率を1段階下げる。 |
Lv.21 | ちいさくなる | ||||||
ノーマル | 変化 | - | - | - | 10 | × | 自分の回避率を2段階上げる。ただし、技『のしかかり』『ふみつけ』『ドラゴンダイブ』『ハードローラー』『ハイパーダーククラッシャー』『フライングプレス』『ヒートスタンプ』『ヘビーボンバー』は必ず命中し威力2倍で受けるようになってしまう(ヒートスタンプは第6世代以降、ヘビーボンバーは第7世代以降。なお、ゴーストダイブは第6世代のみ)。 |
Lv.26 | なげつける | ||||||
あく | 物理 | - | 100 | 100 | 10 | × | 自分の持っている道具によって効果が変化する。投げつけた道具はなくなる。 |
Lv.29 | ヘドロばくだん | ||||||
どく | 特殊 | 90 | 175 | 100 | 10 | × | 30%の確率で相手を『どく』状態にする。 |
Lv.32 | ヘドロウェーブ | ||||||
どく | 特殊 | 95 | 175 | 100 | 10 | × | 自分以外全員が対象。10%の確率で相手を『どく』状態にする。 |
Lv.37 | いやなおと | ||||||
ノーマル | 変化 | - | - | 85 | 40 | × | 相手の『ぼうぎょ』ランクを2段階下げる。相手の『みがわり』状態を貫通する。 |
Lv.40 | ダストシュート | ||||||
どく | 物理 | 120 | 190 | 80 | 5 | × | 30%の確率で相手を『どく』状態にする。 |
Lv.46 | とける | ||||||
どく | 変化 | - | - | - | 20 | × | 自分の『ぼうぎょ』ランクを2段階上げる。 |
Lv.52 | ゲップ | ||||||
どく | 特殊 | 120 | 190 | 90 | 10 | × | この技は『きのみ』を食べると使えるようになる。 |
Lv.57 | おきみやげ | ||||||
あく | 変化 | - | - | 100 | 10 | × | 自分が『ひんし』になる代わりに、相手の『こうげき』『とくこう』ランクを2段階ずつ下げる。 |
◆ わざマシンで覚える技 | |||||||
技.6 | どくどく | ||||||
どく | 変化 | - | - | 90 | 10 | × | 相手を『もうどく』状態にする。『もうどく』状態は通常の『どく』状態と違い、受けるダメージが1/16、2/16、3/16・・・と増えていく。『どく』タイプのポケモンが使うと必ず命中する。『どく』タイプや『はがね』タイプには無効。 |
技.9 | ベノムショック | ||||||
どく | 特殊 | 65 | 120 | 100 | 10 | × | 相手が『どく』状態の時、威力が2倍になる。 |
技.10 | めざめるパワー | ||||||
ノーマル | 特殊 | 60 | 120 | 100 | 15 | × | 自分の個体値によって『タイプ』が変わる。(BW2までは威力も個体値によって変化) |
技.11 | にほんばれ | ||||||
ほのお | 変化 | - | - | - | 5 | × | 5ターンの間、天気を『にほんばれ』にする。『ほのお』タイプの技のダメージが1.5倍になり、『みず』タイプの技のダメージが半減する。『こおり』状態にならない。 |
技.12 | ちょうはつ | ||||||
あく | 変化 | - | - | 100 | 20 | × | 3ターンの間、相手は攻撃技しか出せなくなる。(変化技を使えなくする) |
技.15 | はかいこうせん | ||||||
ノーマル | 特殊 | 150 | 200 | 90 | 5 | × | 使用した次のターンは行動できない。 |
技.17 | まもる | ||||||
ノーマル | 変化 | - | - | - | 10 | × | 必ず先制でき(優先度:+4)、そのターンの間、相手の技を受けない。連続で使うと失敗しやすくなる。Zワザの攻撃技は貫通し、1/4のダメージを受ける。 |
技.18 | あまごい | ||||||
みず | 変化 | - | - | - | 5 | × | 5ターンの間、天気を『あめ』にする。『みず』タイプの技のダメージが1.5倍になり、『ほのお』タイプの技のダメージが半減する。 |
技.21 | やつあたり | ||||||
ノーマル | 物理 | - | 160 | 100 | 20 | ○ | ポケモンがなついていないほど威力が高くなる。最大102。 |
技.24 | 10まんボルト | ||||||
でんき | 特殊 | 90 | 175 | 100 | 15 | × | 10%の確率で相手を『まひ』状態にする。 |
技.25 | かみなり | ||||||
でんき | 特殊 | 110 | 185 | 70 | 10 | × | 30%の確率で相手を『まひ』状態にする。天気が『あめ』の時は必ず命中し、『にほんばれ』の時は命中率が50%になる。相手が技『そらをとぶ』『とびはねる』『フリーフォール』を使っている時でも命中する。 |
技.27 | おんがえし | ||||||
ノーマル | 物理 | - | 160 | 100 | 20 | ○ | ポケモンがなついているほど威力が高くなる。最大102。 |
技.30 | シャドーボール | ||||||
ゴースト | 特殊 | 80 | 160 | 100 | 15 | × | 20%の確率で相手の『とくぼう』ランクを1段階下げる。 |
技.31 | かわらわり | ||||||
かくとう | 物理 | 75 | 140 | 100 | 15 | ○ | 相手の技『リフレクター』『オーロラベール』の効果を受けず、相手の技『リフレクター』『ひかりのかべ』『オーロラベール』を壊す。 |
技.32 | かげぶんしん | ||||||
ノーマル | 変化 | - | - | - | 15 | × | 自分の回避率を1段階上げる。 |
技.34 | ヘドロウェーブ | ||||||
どく | 特殊 | 95 | 175 | 100 | 10 | × | 自分以外全員が対象。10%の確率で相手を『どく』状態にする。 |
技.35 | かえんほうしゃ | ||||||
ほのお | 特殊 | 90 | 175 | 100 | 15 | × | 10%の確率で相手を『やけど』状態にする。 |
技.36 | ヘドロばくだん | ||||||
どく | 特殊 | 90 | 175 | 100 | 10 | × | 30%の確率で相手を『どく』状態にする。 |
技.38 | だいもんじ | ||||||
ほのお | 特殊 | 110 | 185 | 85 | 5 | × | 10%の確率で相手を『やけど』状態にする。 |
技.39 | がんせきふうじ | ||||||
いわ | 物理 | 60 | 120 | 95 | 15 | × | 100%の確率で相手の『すばやさ』ランクを1段階下げる。 |
技.41 | いちゃもん | ||||||
あく | 変化 | - | - | 100 | 15 | × | 使用後、相手は同じ技を連続で出せなくなる。 |
技.42 | からげんき | ||||||
ノーマル | 物理 | 70 | 140 | 100 | 20 | ○ | 自分が『どく』『まひ』『やけど』状態の時、威力が2倍になる。『やけど』による『こうげき』の半減の影響を受けない。 |
技.44 | ねむる | ||||||
エスパー | 変化 | - | - | - | 10 | × | HPと状態異常をすべて回復した後、2ターンの間『ねむり』状態になる。 |
技.45 | メロメロ | ||||||
ノーマル | 変化 | - | - | 100 | 15 | × | 相手が自分とは異なる性別の場合、相手を『メロメロ』状態にする。『メロメロ』状態になると、50%の確率で相手は自分に攻撃できなくなる。自分と相手の性別が同じ時や、どちらかが性別不明の場合は失敗する。 |
技.46 | どろぼう | ||||||
あく | 物理 | 60 | 120 | 100 | 25 | ○ | 相手が持っている道具を自分の物にする。自分が既に道具を持っている場合は失敗するが、技『はたきおとす』で自分の道具が無効化されている時は奪う事ができ、道具は上書きされる。トレーナー戦の場合はバトル終了後になくなる。 |
技.48 | りんしょう | ||||||
ノーマル | 特殊 | 60 | 120 | 100 | 15 | × | 同じターンに他のポケモンも『りんしょう』を使おうとすると、『すばやさ』に関係なく最初に使用したポケモンに続いて使用でき、最初以外の『りんしょう』は威力が2倍になる。相手の『みがわり』状態を貫通する。(ダブルバトル用) |
技.52 | きあいだま | ||||||
かくとう | 特殊 | 120 | 190 | 70 | 5 | × | 10%の確率で相手の『とくぼう』ランクを1段階下げる。 |
技.56 | なげつける | ||||||
あく | 物理 | - | 100 | 100 | 10 | × | 自分の持っている道具によって効果が変化する。投げつけた道具はなくなる。 |
技.64 | だいばくはつ | ||||||
ノーマル | 物理 | 250 | 200 | 100 | 5 | × | 自分以外全員が対象。攻撃後、自分が『ひんし』状態になる。 |
技.66 | しっぺがえし | ||||||
あく | 物理 | 50 | 100 | 100 | 10 | ○ | 自分が後攻の時、威力が2倍になる。 |
技.68 | ギガインパクト | ||||||
ノーマル | 物理 | 150 | 200 | 90 | 5 | ○ | 使用した次のターンは行動できない。 |
技.80 | いわなだれ | ||||||
いわ | 物理 | 75 | 140 | 90 | 10 | × | 相手全体が対象。30%の確率で相手をひるませる。 |
技.83 | まとわりつく | ||||||
むし | 特殊 | 20 | 100 | 100 | 20 | ○ | 4〜5ターンの間、毎ターン終了後最大HPの1/8のダメージを与え、その間『ゴースト』タイプではない相手は逃げたり交代できない。 |
技.84 | どくづき | ||||||
どく | 物理 | 80 | 160 | 100 | 20 | ○ | 30%の確率で相手を『どく』状態にする。 |
技.87 | いばる | ||||||
ノーマル | 変化 | - | - | 85 | 15 | × | 相手を1〜4ターンの間『こんらん』状態にするが、相手の『こうげき』ランクを2段階上げてしまう。(第6世代は命中率:90) |
技.88 | ねごと | ||||||
ノーマル | 変化 | - | - | - | 10 | × | 自分が『ねむり』状態の時のみ使用可能。自分の持っている技のうち1つをランダムで使う。PPが減少するのはこの技のみ。 |
技.90 | みがわり | ||||||
ノーマル | 変化 | - | - | - | 10 | × | 自分のHPを最大HPの1/4だけ減らして、減らしたHPと同じHPの自分の分身を作り、分身のHPが0になるまですべての攻撃を自分の代わりに分身が受ける。分身は状態異常にならない。ただし、音系の技などはそのまま受ける。 |
技.97 | あくのはどう | ||||||
あく | 特殊 | 80 | 160 | 100 | 15 | × | 20%の確率で相手をひるませる。 |
技.100 | ないしょばなし | ||||||
ノーマル | 変化 | - | - | - | 20 | × | 相手の『とくこう』ランクを1段階下げる。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。相手の『まもる』『みきり』『トーチカ』『ニードルガード』の効果を受けない。相手の『みがわり』状態を貫通する。 |
◆ タマゴ技(ベトベター) | |||||||
遺伝 | くろいきり[遺伝経路] | ||||||
こおり | 変化 | - | - | - | 30 | × | すべてのポケモンの能力ランクの変化を元に戻す。 |
遺伝 | したでなめる[遺伝経路] | ||||||
ゴースト | 物理 | 30 | 100 | 100 | 30 | ○ | 30%の確率で相手を『まひ』状態にする。 |
遺伝 | のろい[遺伝経路] | ||||||
ゴースト | 変化 | - | - | - | 10 | × | 自分のタイプが『ゴースト』タイプの時は自分のHPを最大HPの半分だけ減らして、相手を『のろい』状態にする。『のろい』状態になると毎ターン、HPが最大HPの1/4ずつ減る。それ以外のポケモンの場合『すばやさ』ランクが1段階下がり、『こうげき』『ぼうぎょ』ランクが1段階ずつ上がる。 |
遺伝 | こわいかお[遺伝経路] | ||||||
ノーマル | 変化 | - | - | 100 | 10 | × | 相手の『すばやさ』ランクを2段階下げる。 |
遺伝 | くろいまなざし[遺伝経路] | ||||||
ノーマル | 変化 | - | - | - | 5 | × | 『ゴースト』タイプではない相手は逃げたり、交代できなくなる。自分が場を離れると効果は消える。 |
遺伝 | たくわえる[遺伝経路] | ||||||
ノーマル | 変化 | - | - | - | 20 | × | 自分の『ぼうぎょ』『とくぼう』ランクを1段階ずつ上げる。技『のみこむ』『はきだす』の効果を上げる。3回までたくわえることができる。 |
遺伝 | はきだす[遺伝経路] | ||||||
ノーマル | 特殊 | - | 100 | 100 | 10 | × | 技『たくわえる』を使った数だけ威力が高くなる。1つの時は100、2つの時は200、3つの時は300になる。技『たくわえる』で上がった『ぼうぎょ』『とくぼう』ランクは元に戻る。技『たくわえる』を使っていない時は失敗する。 |
遺伝 | のみこむ[遺伝経路] | ||||||
ノーマル | 変化 | - | - | - | 10 | × | 技『たくわえる』を使った数だけHPが多く回復する。1つの時は最大HPの1/4、2つの時は最大HPの1/2、3つの時は全回復する。技『たくわえる』で上がった『ぼうぎょ』『とくぼう』ランクは元に戻る。技『たくわえる』を使っていない時は失敗する。 |
遺伝 | ふういん[遺伝経路] | ||||||
エスパー | 変化 | - | - | - | 10 | × | 自分が場を離れるまで、自分が覚えている技と同じ技を相手のポケモンは使えなくなる。 |
遺伝 | シャドーパンチ[遺伝経路] | ||||||
ゴースト | 物理 | 60 | 120 | - | 20 | ○ | 自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。特性『てつのこぶし』の時、威力が1.2倍になる。 |
遺伝 | かげうち[遺伝経路] | ||||||
ゴースト | 物理 | 40 | 100 | 100 | 30 | ○ | 必ず先制できる(優先度:+1)。 |
遺伝 | アシッドボム[遺伝経路] | ||||||
どく | 特殊 | 40 | 100 | 100 | 20 | × | 100%の確率で相手の『とくぼう』ランクを2段階下げる。 |
遺伝 | グロウパンチ[遺伝経路]USUM | ||||||
かくとう | 物理 | 40 | 100 | 100 | 20 | ○ | 100%の確率で自分の『こうげき』ランクが1段階上がる。特性『てつのこぶし』の時、威力が1.2倍になる。 |
◆ 教え技USUM | |||||||
USUM | ほのおのパンチ | ||||||
ほのお | 物理 | 75 | 140 | 100 | 15 | ○ | 10%の確率で相手を『やけど』状態にする。特性『てつのこぶし』の時、威力が1.2倍になる。 |
USUM | れいとうパンチ | ||||||
こおり | 物理 | 75 | 140 | 100 | 15 | ○ | 10%の確率で相手を『こおり』状態にする。特性『てつのこぶし』の時、威力が1.2倍になる。 |
USUM | かみなりパンチ | ||||||
でんき | 物理 | 75 | 140 | 100 | 15 | ○ | 10%の確率で相手を『まひ』状態にする。特性『てつのこぶし』の時、威力が1.2倍になる。 |
USUM | いびき | ||||||
ノーマル | 特殊 | 50 | 100 | 100 | 15 | × | 自分が『ねむり』状態の時のみ使用可能。30%の確率で相手をひるませる。相手の『みがわり』状態を貫通する。 |
USUM | ギガドレイン | ||||||
くさ | 特殊 | 75 | 140 | 100 | 10 | × | 相手に与えたダメージの半分だけ自分のHPが回復する。 |
USUM | いたみわけ | ||||||
ノーマル | 変化 | - | - | - | 20 | × | 自分と相手のHPを2匹の残りHPの平均値にする。(足して2で割る) |
USUM | きあいパンチ | ||||||
かくとう | 物理 | 150 | 200 | 100 | 20 | ○ | 必ず後攻になり(優先度:-3)、攻撃するまでに技を受けると失敗してしまう。特性『てつのこぶし』の時、威力が1.2倍になる。 |
USUM | とおせんぼう | ||||||
ノーマル | 変化 | - | - | - | 5 | × | 『ゴースト』タイプではない相手は逃げたり、交代できなくなる。自分が場を離れると効果は消える。 |
USUM | でんげきは | ||||||
でんき | 特殊 | 60 | 120 | - | 20 | × | 自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。 |
USUM | ダストシュート | ||||||
どく | 物理 | 120 | 190 | 80 | 5 | × | 30%の確率で相手を『どく』状態にする。 |
◆ 過去作で覚えられる技 | |||||||
のしかかり[技08(赤緑青ピ),教え技(Em/FL)] | |||||||
ノーマル | 物理 | 85 | 160 | 100 | 15 | ○ | 30%の確率で相手を『まひ』状態にする。相手が技『ちいさくなる』を使用していると必ず命中し、威力が2倍になる。 |
かいりき[秘04(ORAS〜GBA)] | |||||||
ノーマル | 物理 | 80 | 160 | 100 | 15 | ○ | 通常攻撃。 |
メガドレイン[技21(赤緑青ピ)] | |||||||
くさ | 特殊 | 40 | 120 | 100 | 15 | × | 相手に与えたダメージの半分だけ自分のHPが回復する。 |
あなをほる[技28(ORAS〜GBA)] | |||||||
じめん | 物理 | 80 | 160 | 100 | 10 | ○ | 1ターン目に地中に潜り、2ターン目に攻撃する。地中にいる間は『じしん』『マグニチュード』以外の技を受けない。 |
いかり[技20(赤緑青ピ)] | |||||||
ノーマル | 物理 | 20 | 100 | 100 | 20 | ○ | 自分を『いかり』状態にする。『いかり』状態の間、相手の技のダメージを受ける度に『こうげき』ランクが1段階上がる。別の技を使うと『いかり』状態が解除される(変化したランクはそのまま)。 |
ものまね[技31(赤緑青ピ),教え技(Em/FL)] | |||||||
ノーマル | 変化 | - | - | - | 10 | × | 一時的に、相手が最後に自分に使った技が使えるようになる。PPはコピーした技のポイントアップ未使用時の最大値となる。交代すると元に戻る。相手の技がZワザの場合は失敗する。 |
がまん[技34(赤緑青ピ)] | |||||||
ノーマル | 物理 | - | 100 | - | 10 | ○ | 必ず先制できる(優先度:+1)。今後2ターンの間に受けたダメージの2倍を相手に与える。その間、全く行動できなくなる。『ゴースト』タイプには無効だが、それ以外のタイプ相性の影響を受けない。 |
じばく[技36(赤緑青ピ)] | |||||||
ノーマル | 物理 | 200 | 200 | 100 | 5 | × | 自分以外全員が対象。攻撃後、自分が『ひんし』状態になる。 |
のろい[技03(金銀ク)※タマゴ技あり] | |||||||
ゴースト | 変化 | - | - | - | 10 | × | 自分のタイプが『ゴースト』タイプの時は自分のHPを最大HPの半分だけ減らして、相手を『のろい』状態にする。『のろい』状態になると毎ターン、HPが最大HPの1/4ずつ減る。それ以外のポケモンの場合『すばやさ』ランクが1段階下がり、『こうげき』『ぼうぎょ』ランクが1段階ずつ上がる。 |
でんじほう[技07(金銀ク)] | |||||||
でんき | 特殊 | 120 | 190 | 50 | 5 | × | 100%の確率で相手を『まひ』状態にする。 |
こらえる[技58(HS),技20(金銀ク),教え技(Em)] | |||||||
ノーマル | 変化 | - | - | - | 10 | × | 必ず先制できる(優先度:+4)。そのターンに『ひんし』状態になる攻撃を受けてもHPが1残る。連続で使うと失敗しやすくなる。 |
ばくれつパンチ[技01(金銀ク),教え技(Em)] | |||||||
かくとう | 物理 | 100 | 180 | 50 | 5 | ○ | 100%の確率で相手を1〜4ターンの間『こんらん』状態にする。特性『てつのこぶし』の時、威力が1.2倍になる。 |
ひみつのちから[技94(ORAS),技43(HS/GBA)] | |||||||
ノーマル | 物理 | 70 | 140 | 100 | 20 | × | 30%の確率で相手に以下の追加効果を与える。地形が草むらやグラスフィールドの時は『ねむり』状態、水上の時は『こうげき』ランクを1段階下げ、砂地の時は命中率を1段階下げ、岩場と洞窟の時はひるませ、雪原と氷上の時は『こおり』状態、火山の時は『やけど』状態、ミストフィールドの時は『とくこう』ランクを1段階下げ、サイコフィールドの時は『すばやさ』ランクを1段階下げ、ウルトラスペースの時は『ぼうぎょ』を1段階下げ、その他は『まひ』状態にする。また、ORASではフィールドで使うと秘密基地を作ることができる。 |
しぜんのめぐみ[技83(HS)] | |||||||
ノーマル | 物理 | - | 160 | 100 | 15 | × | 持っている『きのみ』によって『タイプ』と威力が変わる。『きのみ』はなくなる。 |
ゆうわく[技78(HS)] | |||||||
ノーマル | 変化 | - | - | 100 | 20 | × | 相手全体が対象。相手が自分とは異なる性別の場合、相手の『とくこう』を2段階下げる。自分と相手の性別が同じ時や、どちらかが性別不明の場合は失敗する。 |
やきつくす[技59(ORAS〜BW)] | |||||||
ほのお | 特殊 | 60 | 120 | 100 | 15 | × | 相手全体が対象。相手の持っている『きのみ』や『ノーマルジュエル』を使えなくする。 |
グロウパンチ[技98(ORAS/XY)※タマゴ技あり] | |||||||
かくとう | 物理 | 40 | 100 | 100 | 20 | ○ | 100%の確率で自分の『こうげき』ランクが1段階上がる。特性『てつのこぶし』の時、威力が1.2倍になる。 |
いわくだき[秘06(ORAS/HS/GBA),技94(XY/BW2/BW)] | |||||||
かくとう | 物理 | 40 | 100 | 100 | 15 | ○ | 50%の確率で相手の『ぼうぎょ』ランクを1段階下げる。 |
てだすけ[ベトベター:XDダーク] | |||||||
ノーマル | 変化 | - | - | - | 20 | × | 必ず先制できる(優先度:+5)。使用したターンの間、味方の技の威力を1.5倍にする。 |
※タマゴ技ありマークのある技は、第7世代でタマゴ技で覚えることのできる技です。第7世代でのタマゴ技と過去作だけで覚える技の両立はできないことを考慮して記載しています。 |
- フォルム:
- 通常
- アローラのすがた
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