ネッコアラ- ポケモン図鑑ウルトラサンムーン

  • SV
  • 第7世代

※このページは第7世代の情報です。ポケモンSVの情報はポケモン図鑑SVをご覧ください。

ネッコアラ
ネッコアラ
ゆめうつつポケモン
ぜんこくNo.775
アローラNo.(USUM)286
アローラNo.(SM)222
高さ0.4m
重さ
  • 19.9kg
  • けたぐり威力40
タイプ
  • ノーマル
英語名
  • Komala
タイプ相性による弱点
  • かくとう2倍×2
  • ゴースト0倍×0 (全く効かない)
さかさバトルを表示
  • ゴースト2倍×2
  • かくとう0.5倍×0.5
進化の流れ
なし
共通の入手方法
  • 特になし
生息地USUM
主な入手方法USUM
  • 野生のポケモンを捕まえる
生息地SM
主な入手方法SM
  • 野生のネッコアラを捕まえる
ヘルプ◆ ネッコアラの種族値
HP 65(500位)
こうげき 115(153位)
ぼうぎょ 65(545位)
とくこう 75(405位)
とくぼう 95(184位)
すばやさ 65(486位)
平均 / 合計 80.0 / 480(410位)
ヘルプ◆ 実数値最高無振下降最低
HP172172140140125
こうげき183167135121108
ぼうぎょ128117857663
とくこう139127958572
とくぼう16114711510390
すばやさ128
比較
117
比較
85
比較
76
比較
63
比較
ヘルプ◆ ネッコアラを倒した時にもらえる努力値
HP 0
こうげき 2
ぼうぎょ 0
とくこう 0
とくぼう 0
すばやさ 0
ヘルプ◆ その他のデータ
ゲットしやすさ 45
初期なつき度 70
基礎経験値 168
経験値タイプ125万(育ちが遅い)
仲間呼びやすさ 0 (呼ばない)
カテゴリー通常ポケモン
ヘルプ◆ ネッコアラの性別とタマゴ
性別♂:50% / ♀:50%
タマゴ歩数5140〜5396歩 (サイクル:20)
タマゴグループ陸上
ヘルプ◆ ネッコアラの特性(とくせい)
ぜったいねむり常に『ねむり』状態で、他の状態異常にならない。『ねむり』状態で技を出せる。
ヘルプ◆ ネッコアラの隠れ特性(夢特性)
なし

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◆ レベルアップで覚える技
タイプ分類威力Z技命中PP説明
基本まるくなる
ノーマル変化---40×自分の『ぼうぎょ』ランクを1段階上げる。
基本ころがる
いわ物理301009020外れるまで5ターン連続で攻撃し、攻撃が当たる度に威力が倍増する(最大480)。事前に技『まるくなる』を使っていると威力が2倍になる。
Lv.6たくわえる
ノーマル変化---20×自分の『ぼうぎょ』『とくぼう』ランクを1段階ずつ上げる。技『のみこむ』『はきだす』の効果を上げる。3回までたくわえることができる。
Lv.6はきだす
ノーマル特殊-10010010×技『たくわえる』を使った数だけ威力が高くなる。1つの時は100、2つの時は200、3つの時は300になる。技『たくわえる』で上がった『ぼうぎょ』『とくぼう』ランクは元に戻る。技『たくわえる』を使っていない時は失敗する。
Lv.6のみこむ
ノーマル変化---10×技『たくわえる』を使った数だけHPが多く回復する。1つの時は最大HPの1/4、2つの時は最大HPの1/2、3つの時は全回復する。技『たくわえる』で上がった『ぼうぎょ』『とくぼう』ランクは元に戻る。技『たくわえる』を使っていない時は失敗する。
Lv.11こうそくスピン
ノーマル物理2010010040技『うずしお』『からではさむ』『しめつける』『すなじごく』『ほのおのうず』『マグマストーム』『まきつく』、『ステルスロック』『どくびし』『まきびし』、『やどりぎのタネ』から解放される。
Lv.16あくび
ノーマル変化---10×次のターン終了時に相手を2〜4ターン(実質1〜3ターン)の間『ねむり』状態にする。ただし、そのポケモンが交代されると効果は消える。
Lv.21たたきつける
ノーマル物理801607520通常攻撃。
Lv.26じたばた
ノーマル物理-16010015自分の残りHPが少ないほど威力が高くなる。(威力は20〜200)
Lv.31ふいうち
あく物理701401005必ず先制できる(優先度:+1)。そのターン相手が選んだ技が攻撃技ではない場合や、優先度などの関係ですでに攻撃を終えていた場合は失敗する。相手が『ねむり』『こおり』状態でも攻撃技を選択していれば成功する。(第6世代は威力:80)
Lv.36じこあんじ
ノーマル変化---10×相手にかかっている補助効果を自分にもかける。
Lv.41ウッドハンマー
くさ物理12019010015相手に与えたダメージの33%を自分も受ける。
Lv.46あばれる
ノーマル物理120190100102〜3ターン連続で攻撃し、その後自分は1〜4ターンの間『こんらん』状態になる。
◆ わざマシンで覚える技
技.1ふるいたてる
ノーマル変化---30×自分の『こうげき』『とくこう』ランクが1段階ずつ上がる。
技.4めいそう
エスパー変化---20×自分の『とくこう』『とくぼう』ランクが1段階ずつ上がる。
技.6どくどく
どく変化--9010×相手を『もうどく』状態にする。『もうどく』状態は通常の『どく』状態と違い、受けるダメージが1/16、2/16、3/16・・・と増えていく。『どく』タイプのポケモンが使うと必ず命中する。『どく』タイプや『はがね』タイプには無効。
技.8ビルドアップ
かくとう変化---20×自分の『こうげき』『ぼうぎょ』ランクを1段階ずつ上げる。
技.10めざめるパワー
ノーマル特殊6012010015×自分の個体値によって『タイプ』が変わる。(BW2までは威力も個体値によって変化)
技.11にほんばれ
ほのお変化---5×5ターンの間、天気を『にほんばれ』にする。『ほのお』タイプの技のダメージが1.5倍になり、『みず』タイプの技のダメージが半減する。『こおり』状態にならない。
技.17まもる
ノーマル変化---10×必ず先制でき(優先度:+4)、そのターンの間、相手の技を受けない。連続で使うと失敗しやすくなる。Zワザの攻撃技は貫通し、1/4のダメージを受ける。
技.21やつあたり
ノーマル物理-16010020ポケモンがなついていないほど威力が高くなる。最大102。
技.26じしん
じめん物理10018010010×自分以外全員が対象。相手が技『あなをほる』を使っている時でも命中し、ダメージが2倍になる。
技.27おんがえし
ノーマル物理-16010020ポケモンがなついているほど威力が高くなる。最大102。
技.31かわらわり
かくとう物理7514010015相手の技『リフレクター』『オーロラベール』の効果を受けず、相手の技『リフレクター』『ひかりのかべ』『オーロラベール』を壊す。
技.32かげぶんしん
ノーマル変化---15×自分の回避率を1段階上げる。
技.42からげんき
ノーマル物理7014010020自分が『どく』『まひ』『やけど』状態の時、威力が2倍になる。『やけど』による『こうげき』の半減の影響を受けない。
技.45メロメロ
ノーマル変化--10015×相手が自分とは異なる性別の場合、相手を『メロメロ』状態にする。『メロメロ』状態になると、50%の確率で相手は自分に攻撃できなくなる。自分と相手の性別が同じ時や、どちらかが性別不明の場合は失敗する。
技.47ローキック
かくとう物理6512010020100%の確率で相手の『すばやさ』ランクを1段階下げる。
技.48りんしょう
ノーマル特殊6012010015×同じターンに他のポケモンも『りんしょう』を使おうとすると、『すばやさ』に関係なく最初に使用したポケモンに続いて使用でき、最初以外の『りんしょう』は威力が2倍になる。相手の『みがわり』状態を貫通する。(ダブルバトル用)
技.60さきおくり
あく変化--10015×相手は『すばやさ』に関係なく、行動が最後になる。ダブルバトル用。
技.62アクロバット
ひこう物理5510010015自分が道具を持っていない時、威力が2倍になる。
技.65シャドークロー
ゴースト物理7014010015急所に当たりやすい(急所ランク:+1)。
技.66しっぺがえし
あく物理5010010010自分が後攻の時、威力が2倍になる。
技.75つるぎのまい
ノーマル変化---20×自分の『こうげき』ランクを2段階上げる。
技.77じこあんじ
ノーマル変化---10×相手にかかっている補助効果を自分にもかける。
技.78じならし
じめん物理6012010020×自分以外全員が対象。100%の確率で相手の『すばやさ』ランクを1段階下げる。
技.80いわなだれ
いわ物理751409010×相手全体が対象。30%の確率で相手をひるませる。
技.87いばる
ノーマル変化--8515×相手を1〜4ターンの間『こんらん』状態にするが、相手の『こうげき』ランクを2段階上げてしまう。(第6世代は命中率:90)
技.88ねごと
ノーマル変化---10×自分が『ねむり』状態の時のみ使用可能。自分の持っている技のうち1つをランダムで使う。PPが減少するのはこの技のみ。
技.89とんぼがえり
むし物理7014010020攻撃後、手持ちのポケモンと入れ替わる。
技.90みがわり
ノーマル変化---10×自分のHPを最大HPの1/4だけ減らして、減らしたHPと同じHPの自分の分身を作り、分身のHPが0になるまですべての攻撃を自分の代わりに分身が受ける。分身は状態異常にならない。ただし、音系の技などはそのまま受ける。
技.100ないしょばなし
ノーマル変化---20×相手の『とくこう』ランクを1段階下げる。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。相手の『まもる』『みきり』『トーチカ』『ニードルガード』の効果を受けない。相手の『みがわり』状態を貫通する。
◆ タマゴ技
遺伝うたう[遺伝経路]
ノーマル変化--5515×相手を2〜4ターン(実質1〜3ターン)の間『ねむり』状態にする。相手の『みがわり』状態を貫通する。
遺伝あまえる[遺伝経路]
フェアリー変化--10020×相手の『こうげき』ランクを2段階下げる。
遺伝ねがいごと[遺伝経路]
ノーマル変化---10×次のターンの終了時にHPが最大HPの半分回復する。交代した場合は同じ位置にいるポケモンが回復する。
遺伝じゃれつく[遺伝経路]
フェアリー物理90175901010%の確率で相手の『こうげき』ランクを1段階下げる。
◆ 教え技USUM
USUMいびき
ノーマル特殊5010010015×自分が『ねむり』状態の時のみ使用可能。30%の確率で相手をひるませる。相手の『みがわり』状態を貫通する。
USUMばかぢから
かくとう物理1201901005攻撃後、自分の『こうげき』『ぼうぎょ』ランクが1段階ずつ下がる。
USUMはたきおとす
あく物理6512010020相手が道具を持っている場合、ダメージが1.5倍になり、さらに道具を持っていない状態にする。戦闘終了後、道具は元に戻る。
USUMがむしゃら
ノーマル物理-1601005相手の残りHPから自分の残りHPを引いた分のダメージを与える。『ゴースト』タイプには無効だが、それ以外のタイプ相性の影響を受けない。
USUMとっておき
ノーマル物理1402001005この技は自分の持っている他の技をすべて使うと使えるようになる。
USUMしねんのずつき
エスパー物理80160901520%の確率で相手をひるませる。
USUMアイアンヘッド
はがね物理801601001530%の確率で相手をひるませる。
USUMじだんだ
じめん物理7514010010前のターンで自分が使った技が失敗していた場合、威力が2倍になる。

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