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ヒトツキ- ポケモン図鑑ウルトラサンムーン


ヒトツキ
ヒトツキ
とうけんポケモン
ぜんこくNo.679
高さ0.8m
重さ
  • 2.0kg
  • けたぐり威力20
タイプ
  • はがね
  • ゴースト
英語名
    Honedge
タイプ相性による弱点
  • ノーマル0倍×0 (全く効かない)
  • かくとう0倍×0 (全く効かない)
  • ひこう0.5倍×0.5
  • どく0倍×0 (全く効かない)
  • じめん2倍×2
  • いわ0.5倍×0.5
  • むし0.25倍×0.25
  • ゴースト2倍×2
  • はがね0.5倍×0.5
  • ほのお2倍×2
  • くさ0.5倍×0.5
  • エスパー0.5倍×0.5
  • こおり0.5倍×0.5
  • ドラゴン0.5倍×0.5
  • あく2倍×2
  • フェアリー0.5倍×0.5
さかさバトルを表示
  • ノーマル4倍×4
  • ひこう2倍×2
  • どく4倍×4
  • じめん0.5倍×0.5
  • いわ2倍×2
  • むし4倍×4
  • ゴースト0.5倍×0.5
  • はがね2倍×2
  • ほのお0.5倍×0.5
  • くさ2倍×2
  • エスパー2倍×2
  • こおり2倍×2
  • ドラゴン2倍×2
  • あく0.5倍×0.5
  • フェアリー2倍×2
進化の流れ
共通の入手方法
生息地USUM
  • なし
主な入手方法USUM
  • アーカラ島スキャン(水曜)でアーカラ島はずれに出現
生息地SM
  • なし
主な入手方法SM
  • アーカラ島スキャン(水曜)でアーカラ島はずれに出現
ヘルプ◆ 種族値
HP 45
こうげき 80
ぼうぎょ 100
とくこう 35
とくぼう 37
すばやさ 28
平均 / 合計 54.2 / 325
ヘルプ◆ 実数値最高無振下降最低
HP152152120120105
こうげき1451321009076
ぼうぎょ16715212010894
とくこう9587554936
とくぼう9789575137
すばやさ8880484329
ヘルプ◆ 努力値
HP 0
こうげき 0
ぼうぎょ 1
とくこう 0
とくぼう 0
すばやさ 0
ヘルプ◆ その他のデータ
ゲットしやすさ 180
初期なつき度 70
基礎経験値 65
経験値タイプ100万
仲間呼びやすさ 0 (呼ばない)
カテゴリー通常ポケモン
ヘルプ◆ 性別とタマゴ
性別♂:50% / ♀:50%
タマゴ歩数5397〜5653歩 (サイクル:20)
タマゴグループ鉱物
ヘルプ◆ 特性(とくせい)
ノーガードお互いに技が命中率・回避率に関係なく必ず命中する。/野生のポケモンと出会いやすくなる。

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※一部のポケモンは進化した時に、基本技の一番上(例外あり)に設定されている技を覚えることがあります。

◆ レベルアップで覚える技
タイプ分類威力命中PP説明
基本たいあたり
ノーマル物理4010035通常攻撃。(第6世代は威力:50)
基本つるぎのまい
ノーマル変化--20×自分の『こうげき』ランクを2段階上げる。
Lv.5れんぞくぎり
むし物理409520連続で使用すると攻撃が当たる度に威力が倍増していく(最大160)。攻撃が外れたり連続で使用しないと元に戻る。
Lv.8きんぞくおん
はがね変化-8540×相手の『とくぼう』ランクを2段階下げる。
Lv.13おいうち
あく物理4010020相手がポケモンを交代する時に攻撃すると、交代前のポケモンに2倍のダメージを与える。
Lv.18ボディパージ
はがね変化--15×自分の『すばやさ』ランクが2段階上がる。また、自分の『おもさ』が100kg軽くなる。
Lv.20かげうち
ゴースト物理4010030必ず先制できる(優先度:+1)。
Lv.22つばめがえし
ひこう物理60-20自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。
Lv.26かたきうち
ノーマル物理701005前のターンに味方のポケモンが倒されていると威力が2倍になる。
Lv.29きりさく
ノーマル物理7010020急所に当たりやすい(急所ランク:+1)。
Lv.32てっぺき
はがね変化--15×自分の『ぼうぎょ』ランクを2段階上げる。
Lv.35つじぎり
あく物理7010015急所に当たりやすい(急所ランク:+1)。
Lv.39パワートリック
エスパー変化--10×自分の『こうげき』と『ぼうぎょ』を入れ替える。『ランク』は変化しない。
Lv.42アイアンヘッド
はがね物理801001530%の確率で相手をひるませる。
Lv.47せいなるつるぎ
かくとう物理9010015相手の能力ランクの変化に関係なく、ダメージを与える。
◆ わざマシンで覚える技
技.6どくどく
どく変化-9010×相手を『もうどく』状態にする。『もうどく』状態は通常の『どく』状態と違い、受けるダメージが1/16、2/16、3/16・・・と増えていく。『どく』タイプのポケモンが使うと必ず命中する。『どく』タイプや『はがね』タイプには無効。
技.10めざめるパワー
ノーマル特殊6010015×自分の個体値によって『タイプ』が変わる。(BW2までは威力も個体値によって変化)
技.17まもる
ノーマル変化--10×必ず先制でき(優先度:+4)、そのターンの間、相手の技を受けない。連続で使うと失敗しやすくなる。Zワザの攻撃技は貫通し、1/4のダメージを受ける。
技.18あまごい
みず変化--5×5ターンの間、天気を『あめ』にする。
技.21やつあたり
ノーマル物理-10020ポケモンがなついていないほど威力が高くなる。最大102。
技.27おんがえし
ノーマル物理-10020ポケモンがなついているほど威力が高くなる。最大102。
技.31かわらわり
かくとう物理7510015相手の技『リフレクター』『オーロラベール』の効果を受けず、相手の技『リフレクター』『ひかりのかべ』『オーロラベール』を壊す。
技.32かげぶんしん
ノーマル変化--15×自分の回避率を1段階上げる。
技.33リフレクター
エスパー変化--20×5ターンの間、相手の物理攻撃のダメージを半分にする。味方2体やバトルロイヤルの場合は半分ではなく2/3になる。急所に当たった場合は軽減されない。交代しても効果は続く。
技.40つばめがえし
ひこう物理60-20自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。
技.42からげんき
ノーマル物理7010020自分が『どく』『まひ』『やけど』状態の時、威力が2倍になる。『やけど』による『こうげき』の半減の影響を受けない。
技.44ねむる
エスパー変化--10×HPと状態異常をすべて回復した後、2ターンの間『ねむり』状態になる。
技.45メロメロ
ノーマル変化-10015×相手が自分とは異なる性別の場合、相手を『メロメロ』状態にする。『メロメロ』状態になると、50%の確率で相手は自分に攻撃できなくなる。自分と相手の性別が同じ時や、どちらかが性別不明の場合は失敗する。
技.54みねうち
ノーマル物理4010040この技のダメージで相手のHPが0になる時、相手のHPを1にする。野生のポケモンを捕まえる時に便利。
技.59ぶんまわす
あく物理6010020自分以外全員が対象。通常攻撃。
技.65シャドークロー
ゴースト物理7010015急所に当たりやすい(急所ランク:+1)。
技.74ジャイロボール
はがね物理-1005相手より『すばやさ』が低いほど威力が高くなる。(25×相手のすばやさ÷自分のすばやさ)+1が威力になる。ただし最大威力は150。小数点以下は切り捨て。
技.75つるぎのまい
ノーマル変化--20×自分の『こうげき』ランクを2段階上げる。
技.80いわなだれ
いわ物理759010×相手全体が対象。30%の確率で相手をひるませる。
技.87いばる
ノーマル変化-8515×相手を1〜4ターンの間『こんらん』状態にするが、相手の『こうげき』ランクを2段階上げてしまう。(第6世代は命中率:90)
技.88ねごと
ノーマル変化--10×自分が『ねむり』状態の時のみ使用可能。自分の持っている技のうち1つをランダムで使う。PPが減少するのはこの技のみ。
技.90みがわり
ノーマル変化--10×自分のHPを最大HPの1/4だけ減らして、減らしたHPと同じHPの自分の分身を作り、分身のHPが0になるまですべての攻撃を自分の代わりに分身が受ける。分身は状態異常にならない。ただし、音系の技などはそのまま受ける。
技.91ラスターカノン
はがね特殊8010010×10%の確率で相手の『とくぼう』ランクを1段階下げる。
技.100ないしょばなし
ノーマル変化--20×相手の『とくこう』ランクを1段階下げる。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。相手の『まもる』『みきり』『トーチカ』『ニードルガード』の効果を受けない。相手の『みがわり』状態を貫通する。
◆ タマゴ技
遺伝みちづれ[遺伝経路]
ゴースト変化--5×次の自分のターンまでに相手の攻撃で『ひんし』状態になると、相手も『ひんし』状態になる。第7世代以降は、連続で使うと必ず失敗する。
遺伝きんぞくおん[遺伝経路]
はがね変化-8540×相手の『とくぼう』ランクを2段階下げる。
遺伝かげうち[遺伝経路]
ゴースト物理4010030必ず先制できる(優先度:+1)。
遺伝ワイドガード[遺伝経路]
いわ変化--10×必ず先制でき(優先度:+3)、そのターンの間、自分と味方は相手や味方が使った複数のポケモンが対象の攻撃技を受けない。(第6世代までは、変化技は防げない)
◆ 教え技USUM
USUMいびき
ノーマル特殊5010015×自分が『ねむり』状態の時のみ使用可能。30%の確率で相手をひるませる。相手の『みがわり』状態を貫通する。
USUMうらみ
ゴースト変化-10010×相手の最後に使った技のPPを4減らす。
USUMてっぺき
はがね変化--15×自分の『ぼうぎょ』ランクを2段階上げる。
USUMでんげきは
でんき特殊60-20×自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。
USUMでんじふゆう
でんき変化--10×5ターンの間、『じめん』タイプの技を受けなくなる。
USUMアイアンヘッド
はがね物理801001530%の確率で相手をひるませる。
USUMおさきにどうぞ
ノーマル変化--15×相手は『すばやさ』に関係なく、この技を受けた直後に行動できるようになる。ダブルバトル用。
USUMとぎすますNew!
ノーマル変化--30×次のターン、自分の技が必ず急所に当たるようになる。
◆ 過去作でしか覚えられない技
いあいぎり[秘01(ORAS/XY)]
ノーマル物理509530通常攻撃。
いわくだき[秘06(ORAS),技94(XY)]
かくとう物理401001550%の確率で相手の『ぼうぎょ』ランクを1段階下げる。
ひみつのちから[技94(ORAS)]
ノーマル物理7010020×30%の確率で相手に以下の追加効果を与える。地形が草むらやグラスフィールドの時は『ねむり』状態、水上の時は『こうげき』ランクを1段階下げ、砂地の時は命中率を1段階下げ、岩場と洞窟の時はひるませ、雪原と氷上の時は『こおり』状態、火山の時は『やけど』状態、ミストフィールドの時は『とくこう』ランクを1段階下げ、サイコフィールドの時は『すばやさ』ランクを1段階下げ、ウルトラスペースの時は『ぼうぎょ』を1段階下げ、その他は『まひ』状態にする。また、ORASではフィールドで使うと秘密基地を作ることができる。

ニャオニクス<<ニャオニクスニダンギル>>ニダンギル


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