ジヘッド- ポケモン図鑑ウルトラサンムーン

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ジヘッド
ジヘッド
らんぼうポケモン
ぜんこくNo.634
高さ1.4m
重さ
  • 50.0kg
  • けたぐり威力80
タイプ
  • あく
  • ドラゴン
英語名
  • Zweilous
タイプ相性による弱点
  • フェアリー4倍×4
  • むし2倍×2
  • ドラゴン2倍×2
  • こおり2倍×2
  • かくとう2倍×2
  • ほのお0.5倍×0.5
  • ゴースト0.5倍×0.5
  • あく0.5倍×0.5
  • でんき0.5倍×0.5
  • くさ0.5倍×0.5
  • みず0.5倍×0.5
  • エスパー0倍×0 (全く効かない)
さかさバトルを表示
  • ほのお2倍×2
  • ゴースト2倍×2
  • あく2倍×2
  • エスパー2倍×2
  • でんき2倍×2
  • くさ2倍×2
  • みず2倍×2
  • むし0.5倍×0.5
  • ドラゴン0.5倍×0.5
  • こおり0.5倍×0.5
  • かくとう0.5倍×0.5
  • フェアリー0.25倍×0.25
進化の流れ
共通の入手方法
生息地USUM
  • なし
主な入手方法USUM
  • なし
生息地SM
  • なし
主な入手方法SM
  • なし
ヘルプ◆ ジヘッドの種族値
HP 72(400位)
こうげき 85(382位)
ぼうぎょ 70(464位)
とくこう 65(488位)
とくぼう 70(464位)
すばやさ 58(594位)
平均 / 合計 70.0 / 420(553位)
ヘルプ◆ 実数値最高無振下降最低
HP179179147147132
こうげき1501371059481
ぼうぎょ134122908167
とくこう128117857663
とくぼう134122908167
すばやさ121
比較
110
比較
78
比較
70
比較
56
比較
ヘルプ◆ ジヘッドを倒した時にもらえる努力値
HP 0
こうげき 2
ぼうぎょ 0
とくこう 0
とくぼう 0
すばやさ 0
ヘルプ◆ その他のデータ
ゲットしやすさ 45
初期なつき度 35
基礎経験値 147
経験値タイプ125万(育ちが遅い)
仲間呼びやすさ 0 (呼ばない)
カテゴリー通常ポケモン
ヘルプ◆ ジヘッドの性別とタマゴ
性別♂:50% / ♀:50%
タマゴ歩数10280〜10536歩 (サイクル:40)
タマゴグループドラゴン
ヘルプ◆ ジヘッドの特性(とくせい)
はりきり『こうげき』が1.5倍になるが、物理攻撃の命中率が0.8倍になる。/レベルの高い野生のポケモンと出会いやすくなる。
ヘルプ◆ ジヘッドの隠れ特性(夢特性)
なし
◆ レベルアップで覚える技
タイプ分類威力Z技命中PP説明
基本ダブルアタック
ノーマル物理3514090101ターンに2回連続で攻撃する。
基本りゅうのいかり
ドラゴン特殊-10010010×40の固定ダメージを与える。『フェアリー』タイプには無効だが、それ以外のタイプ相性の影響を受けない。
基本きあいだめ
ノーマル変化---30×急所ランクが2段階上がる『きあいだめ』状態となり、今後自分の技が急所に当たりやすくなる。
基本かみつく
あく物理601201002530%の確率で相手をひるませる。
Lv.4きあいだめ
ノーマル変化---30×急所ランクが2段階上がる『きあいだめ』状態となり、今後自分の技が急所に当たりやすくなる。
Lv.9かみつく
あく物理601201002530%の確率で相手をひるませる。
Lv.12ずつき
ノーマル物理701401001530%の確率で相手をひるませる。
Lv.17りゅうのいぶき
ドラゴン特殊6012010020×30%の確率で相手を『まひ』状態にする。
Lv.20ほえる
ノーマル変化---20×必ず後攻になる(優先度:-6)。相手のポケモンを強制的に交代させる。野生のポケモンの場合は戦闘を終了する。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。相手の『まもる』『みきり』『トーチカ』『ニードルガード』の効果を受けない。相手の『みがわり』状態を貫通する。野生のポケモンの場合、相手が自分のレベルより高い場合は失敗する。
Lv.25かみくだく
あく物理801601001520%の確率で相手の『ぼうぎょ』ランクを1段階下げる。
Lv.28たたきつける
ノーマル物理801607520通常攻撃。
Lv.32りゅうのはどう
ドラゴン特殊8516010010×通常攻撃。
Lv.38ふるいたてる
ノーマル変化---30×自分の『こうげき』『とくこう』ランクが1段階ずつ上がる。
Lv.42ドラゴンダイブ
ドラゴン物理100180751020%の確率で相手をひるませる。相手が『ちいさくなる』を使用していると必ず命中し、威力が2倍になる。
Lv.48のしかかり
ノーマル物理851601001530%の確率で相手を『まひ』状態にする。相手が技『ちいさくなる』を使用していると必ず命中し、威力が2倍になる。
Lv.55こわいかお
ノーマル変化--10010×相手の『すばやさ』ランクを2段階下げる。
Lv.64ハイパーボイス
ノーマル特殊9017510010×相手全体が対象。通常攻撃。相手の『みがわり』状態を貫通する。
Lv.71げきりん
ドラゴン物理120190100102〜3ターン連続で攻撃し、その後自分は1〜4ターンの間『こんらん』状態になる。
◆ わざマシンで覚える技
技.1ふるいたてる
ノーマル変化---30×自分の『こうげき』『とくこう』ランクが1段階ずつ上がる。
技.5ほえる
ノーマル変化---20×必ず後攻になる(優先度:-6)。相手のポケモンを強制的に交代させる。野生のポケモンの場合は戦闘を終了する。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。相手の『まもる』『みきり』『トーチカ』『ニードルガード』の効果を受けない。相手の『みがわり』状態を貫通する。野生のポケモンの場合、相手が自分のレベルより高い場合は失敗する。
技.6どくどく
どく変化--9010×相手を『もうどく』状態にする。『もうどく』状態は通常の『どく』状態と違い、受けるダメージが1/16、2/16、3/16・・・と増えていく。『どく』タイプのポケモンが使うと必ず命中する。『どく』タイプや『はがね』タイプには無効。
技.10めざめるパワー
ノーマル特殊6012010015×自分の個体値によって『タイプ』が変わる。(BW2までは威力も個体値によって変化)
技.11にほんばれ
ほのお変化---5×5ターンの間、天気を『にほんばれ』にする。『ほのお』タイプの技のダメージが1.5倍になり、『みず』タイプの技のダメージが半減する。『こおり』状態にならない。
技.12ちょうはつ
あく変化--10020×3ターンの間、相手は攻撃技しか出せなくなる。(変化技を使えなくする)
技.17まもる
ノーマル変化---10×必ず先制でき(優先度:+4)、そのターンの間、相手の技を受けない。連続で使うと失敗しやすくなる。Zワザの攻撃技は貫通し、1/4のダメージを受ける。
技.18あまごい
みず変化---5×5ターンの間、天気を『あめ』にする。『みず』タイプの技のダメージが1.5倍になり、『ほのお』タイプの技のダメージが半減する。
技.21やつあたり
ノーマル物理-16010020ポケモンがなついていないほど威力が高くなる。最大102。
技.27おんがえし
ノーマル物理-16010020ポケモンがなついているほど威力が高くなる。最大102。
技.32かげぶんしん
ノーマル変化---15×自分の回避率を1段階上げる。
技.41いちゃもん
あく変化--10015×使用後、相手は同じ技を連続で出せなくなる。
技.42からげんき
ノーマル物理7014010020自分が『どく』『まひ』『やけど』状態の時、威力が2倍になる。『やけど』による『こうげき』の半減の影響を受けない。
技.44ねむる
エスパー変化---10×HPと状態異常をすべて回復した後、2ターンの間『ねむり』状態になる。
技.45メロメロ
ノーマル変化--10015×相手が自分とは異なる性別の場合、相手を『メロメロ』状態にする。『メロメロ』状態になると、50%の確率で相手は自分に攻撃できなくなる。自分と相手の性別が同じ時や、どちらかが性別不明の場合は失敗する。
技.46どろぼう
あく物理6012010025相手が持っている道具を自分の物にする。自分が既に道具を持っている場合は失敗するが、技『はたきおとす』で自分の道具が無効化されている時は奪う事ができ、道具は上書きされる。トレーナー戦の場合はバトル終了後になくなる。
技.48りんしょう
ノーマル特殊6012010015×同じターンに他のポケモンも『りんしょう』を使おうとすると、『すばやさ』に関係なく最初に使用したポケモンに続いて使用でき、最初以外の『りんしょう』は威力が2倍になる。相手の『みがわり』状態を貫通する。(ダブルバトル用)
技.73でんじは
でんき変化--9020×相手を『まひ』状態にする。『じめん』タイプや『でんき』タイプには無効。(第6世代は命中率:100)
技.77じこあんじ
ノーマル変化---10×相手にかかっている補助効果を自分にもかける。
技.82ドラゴンテール
ドラゴン物理601209010必ず後攻になる(優先度:-6)。攻撃後、相手のポケモンを強制的に交代させる。野生のポケモンの場合は戦闘を終了する。
技.87いばる
ノーマル変化--8515×相手を1〜4ターンの間『こんらん』状態にするが、相手の『こうげき』ランクを2段階上げてしまう。(第6世代は命中率:90)
技.88ねごと
ノーマル変化---10×自分が『ねむり』状態の時のみ使用可能。自分の持っている技のうち1つをランダムで使う。PPが減少するのはこの技のみ。
技.90みがわり
ノーマル変化---10×自分のHPを最大HPの1/4だけ減らして、減らしたHPと同じHPの自分の分身を作り、分身のHPが0になるまですべての攻撃を自分の代わりに分身が受ける。分身は状態異常にならない。ただし、音系の技などはそのまま受ける。
技.97あくのはどう
あく特殊8016010015×20%の確率で相手をひるませる。
技.100ないしょばなし
ノーマル変化---20×相手の『とくこう』ランクを1段階下げる。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。相手の『まもる』『みきり』『トーチカ』『ニードルガード』の効果を受けない。相手の『みがわり』状態を貫通する。
◆ タマゴ技(モノズ)
遺伝いやなおと[遺伝経路]
ノーマル変化--8540×相手の『ぼうぎょ』ランクを2段階下げる。相手の『みがわり』状態を貫通する。
遺伝おどろかす[遺伝経路]
ゴースト物理301001001530%の確率で相手をひるませる。
遺伝ダメおし[遺伝経路]
あく物理6012010010そのターン、相手が既にダメージを受けている時、威力が2倍になる。
遺伝あくのはどう[遺伝経路]
あく特殊8016010015×20%の確率で相手をひるませる。
遺伝だいちのちから[遺伝経路]
じめん特殊9017510010×10%の確率で相手の『とくぼう』ランクを1段階下げる。
遺伝かみなりのキバ[遺伝経路]
でんき物理65120951510%の確率で相手を『まひ』状態にするか、ひるませる。
遺伝こおりのキバ[遺伝経路]
こおり物理65120951510%の確率で相手を『こおり』状態にするか、ひるませる。
遺伝ほのおのキバ[遺伝経路]
ほのお物理65120951510%の確率で相手を『やけど』状態にするか、ひるませる。
遺伝もろはのずつき[遺伝経路]
いわ物理150200805相手に与えたダメージの1/2を自分も受ける。
遺伝ダブルアタック[遺伝経路]
ノーマル物理3514090101ターンに2回連続で攻撃する。
遺伝ゲップ[遺伝経路]USUM
どく特殊1201909010×この技は『きのみ』を食べると使えるようになる。
◆ 教え技USUM
USUMいびき
ノーマル特殊5010010015×自分が『ねむり』状態の時のみ使用可能。30%の確率で相手をひるませる。相手の『みがわり』状態を貫通する。
USUMうらみ
ゴースト変化--10010×相手の最後に使った技のPPを4減らす。
USUMげきりん
ドラゴン物理120190100102〜3ターン連続で攻撃し、その後自分は1〜4ターンの間『こんらん』状態になる。
USUMさわぐ
ノーマル特殊9017510010×3ターン連続で攻撃し、その間はすべてのポケモンが『ねむり』状態にならない。相手の『みがわり』状態を貫通する。
USUMばかぢから
かくとう物理1201901005攻撃後、自分の『こうげき』『ぼうぎょ』ランクが1段階ずつ下がる。
USUMハイパーボイス
ノーマル特殊9017510010×相手全体が対象。通常攻撃。相手の『みがわり』状態を貫通する。
USUMでんげきは
でんき特殊60120-20×自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。
USUMアクアテール
みず物理901759010通常攻撃。
USUMりゅうのはどう
ドラゴン特殊8516010010×通常攻撃。
USUMだいちのちから
じめん特殊9017510010×10%の確率で相手の『とくぼう』ランクを1段階下げる。
USUMしねんのずつき
エスパー物理80160901520%の確率で相手をひるませる。
◆ 特別な技
教え技りゅうせいぐん
ドラゴン特殊130195905×攻撃後、100%の確率で自分の『とくこう』ランクが2段階下がる。
※最高になついていると、『海の民の村』のポケモンセンターにいる女性に教えてもらえる。
◆ 進化前『モノズモノズ』の時だけ覚える技
基本たいあたり
ノーマル物理4010010035通常攻撃。(第6世代は威力:50)
◆ 過去作で覚えられる技
かいりき[秘04(ORAS〜BW)]
ノーマル物理8016010015通常攻撃。
いわくだき[秘06(ORAS),技94(XY/BW2/BW)]
かくとう物理401001001550%の確率で相手の『ぼうぎょ』ランクを1段階下げる。
ひみつのちから[技94(ORAS)]
ノーマル物理7014010020×30%の確率で相手に以下の追加効果を与える。地形が草むらやグラスフィールドの時は『ねむり』状態、水上の時は『こうげき』ランクを1段階下げ、砂地の時は命中率を1段階下げ、岩場と洞窟の時はひるませ、雪原と氷上の時は『こおり』状態、火山の時は『やけど』状態、ミストフィールドの時は『とくこう』ランクを1段階下げ、サイコフィールドの時は『すばやさ』ランクを1段階下げ、ウルトラスペースの時は『ぼうぎょ』を1段階下げ、その他は『まひ』状態にする。また、ORASではフィールドで使うと秘密基地を作ることができる。
やきつくす[技59(ORAS〜BW)]
ほのお特殊6012010015×相手全体が対象。相手の持っている『きのみ』や『ノーマルジュエル』を使えなくする。

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