シビルドン- ポケモン図鑑ウルトラサンムーン

※このページは第7世代の情報です。ポケモンSVの情報はポケモン図鑑SVをご覧ください。

シビルドン
シビルドン
でんきうおポケモン
ぜんこくNo.604
高さ2.1m
重さ
  • 80.5kg
  • けたぐり威力80
タイプ
  • でんき
英語名
  • Eelektross
タイプ相性による弱点
  • じめん2倍×2 (0)
  • はがね0.5倍×0.5
  • ひこう0.5倍×0.5
  • でんき0.5倍×0.5

※特性によって変化します。

さかさバトルを表示
  • はがね2倍×2
  • ひこう2倍×2
  • でんき2倍×2
  • じめん0.5倍×0.5
進化の流れ
共通の入手方法
生息地USUM
  • なし
主な入手方法USUM
  • ポニ島スキャン(日曜)でポニの樹林に出現
生息地SM
  • なし
主な入手方法SM
  • ポニ島スキャン(日曜)でポニの樹林に出現
ヘルプ◆ シビルドンの種族値
HP 85(227位)
こうげき 115(153位)
ぼうぎょ 80(348位)
とくこう 105(161位)
とくぼう 80(339位)
すばやさ 50(650位)
平均 / 合計 85.8 / 515(265位)
ヘルプ◆ 実数値最高無振下降最低
HP192192160160145
こうげき183167135121108
ぼうぎょ1451321009076
とくこう17215712511299
とくぼう1451321009076
すばやさ112
比較
102
比較
70
比較
63
比較
49
比較
ヘルプ◆ シビルドンを倒した時にもらえる努力値
HP 0
こうげき 3
ぼうぎょ 0
とくこう 0
とくぼう 0
すばやさ 0
ヘルプ◆ その他のデータ
ゲットしやすさ 30
初期なつき度 70
基礎経験値 232
経験値タイプ125万(育ちが遅い)
仲間呼びやすさ 0 (呼ばない)
カテゴリー通常ポケモン
ヘルプ◆ シビルドンの性別とタマゴ
性別♂:50% / ♀:50%
タマゴ歩数5140〜5396歩 (サイクル:20)
タマゴグループ不定形
ヘルプ◆ シビルドンの特性(とくせい)
ふゆう『じめん』タイプの技を受けない。また、技『どくびし』『まきびし』『ねばねばネット』や特性『ありじごく』の効果を受けない。『エレキフィールド』『サイコフィールド』『グラスフィールド』『ミストフィールド』の効果も受けない。
ヘルプ◆ シビルドンの隠れ特性(夢特性)
なし

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◆ レベルアップで覚える技
タイプ分類威力Z技命中PP説明
基本でんじほう
でんき特殊120190505×100%の確率で相手を『まひ』状態にする。
基本プラズマシャワー
でんき変化---25×必ず先制でき(優先度:+1)、そのターンの間、すべての『ノーマル』タイプの技を『でんき』タイプにする。
基本とぐろをまく
どく変化---20×自分の『こうげき』『ぼうぎょ』『命中率』ランクが1段階ずつ上がる。
基本あばれる
ノーマル物理120190100102〜3ターン連続で攻撃し、その後自分は1〜4ターンの間『こんらん』状態になる。
基本いえき
どく変化--10010×相手の特性を無効にする。ただし、『バトルスイッチ』『ばけのかわ』などフォルムに関わる特性や、一部の固有の特性などには効かない。
基本ブレイククロー
ノーマル物理75140951050%の確率で相手の『ぼうぎょ』ランクを1段階下げる。
基本ずつき
ノーマル物理701401001530%の確率で相手をひるませる。
基本ようかいえき
どく特殊4010010030×相手全体が対象。10%の確率で相手の『とくぼう』ランクを1段階下げる。
基本ほうでん
でんき特殊8016010015×自分以外全員が対象。30%の確率で相手を『まひ』状態にする。
基本かみくだく
あく物理801601001520%の確率で相手の『ぼうぎょ』ランクを1段階下げる。
◆ わざマシンで覚える技
技.2ドラゴンクロー
ドラゴン物理8016010015通常攻撃。
技.5ほえる
ノーマル変化---20×必ず後攻になる(優先度:-6)。相手のポケモンを強制的に交代させる。野生のポケモンの場合は戦闘を終了する。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。相手の『まもる』『みきり』『トーチカ』『ニードルガード』の効果を受けない。相手の『みがわり』状態を貫通する。野生のポケモンの場合、相手が自分のレベルより高い場合は失敗する。
技.6どくどく
どく変化--9010×相手を『もうどく』状態にする。『もうどく』状態は通常の『どく』状態と違い、受けるダメージが1/16、2/16、3/16・・・と増えていく。『どく』タイプのポケモンが使うと必ず命中する。『どく』タイプや『はがね』タイプには無効。
技.10めざめるパワー
ノーマル特殊6012010015×自分の個体値によって『タイプ』が変わる。(BW2までは威力も個体値によって変化)
技.15はかいこうせん
ノーマル特殊150200905×使用した次のターンは行動できない。
技.16ひかりのかべ
エスパー変化---30×5ターンの間、相手の特殊攻撃のダメージを半分にする。味方2体やバトルロイヤルの場合は半分ではなく2/3になる。急所に当たった場合は軽減されない。交代しても効果は続く。
技.17まもる
ノーマル変化---10×必ず先制でき(優先度:+4)、そのターンの間、相手の技を受けない。連続で使うと失敗しやすくなる。Zワザの攻撃技は貫通し、1/4のダメージを受ける。
技.18あまごい
みず変化---5×5ターンの間、天気を『あめ』にする。『みず』タイプの技のダメージが1.5倍になり、『ほのお』タイプの技のダメージが半減する。
技.21やつあたり
ノーマル物理-16010020ポケモンがなついていないほど威力が高くなる。最大102。
技.2410まんボルト
でんき特殊9017510015×10%の確率で相手を『まひ』状態にする。
技.25かみなり
でんき特殊1101857010×30%の確率で相手を『まひ』状態にする。天気が『あめ』の時は必ず命中し、『にほんばれ』の時は命中率が50%になる。相手が技『そらをとぶ』『とびはねる』『フリーフォール』を使っている時でも命中する。
技.27おんがえし
ノーマル物理-16010020ポケモンがなついているほど威力が高くなる。最大102。
技.31かわらわり
かくとう物理7514010015相手の技『リフレクター』『オーロラベール』の効果を受けず、相手の技『リフレクター』『ひかりのかべ』『オーロラベール』を壊す。
技.32かげぶんしん
ノーマル変化---15×自分の回避率を1段階上げる。
技.35かえんほうしゃ
ほのお特殊9017510015×10%の確率で相手を『やけど』状態にする。
技.39がんせきふうじ
いわ物理601209515×100%の確率で相手の『すばやさ』ランクを1段階下げる。
技.42からげんき
ノーマル物理7014010020自分が『どく』『まひ』『やけど』状態の時、威力が2倍になる。『やけど』による『こうげき』の半減の影響を受けない。
技.44ねむる
エスパー変化---10×HPと状態異常をすべて回復した後、2ターンの間『ねむり』状態になる。
技.45メロメロ
ノーマル変化--10015×相手が自分とは異なる性別の場合、相手を『メロメロ』状態にする。『メロメロ』状態になると、50%の確率で相手は自分に攻撃できなくなる。自分と相手の性別が同じ時や、どちらかが性別不明の場合は失敗する。
技.48りんしょう
ノーマル特殊6012010015×同じターンに他のポケモンも『りんしょう』を使おうとすると、『すばやさ』に関係なく最初に使用したポケモンに続いて使用でき、最初以外の『りんしょう』は威力が2倍になる。相手の『みがわり』状態を貫通する。(ダブルバトル用)
技.57チャージビーム
でんき特殊501009010×70%の確率で自分の『とくこう』ランクが1段階上がる。
技.62アクロバット
ひこう物理5510010015自分が道具を持っていない時、威力が2倍になる。
技.68ギガインパクト
ノーマル物理150200905使用した次のターンは行動できない。
技.72ボルトチェンジ
でんき特殊7014010020×攻撃後、手持ちのポケモンと入れ替わる。
技.73でんじは
でんき変化--9020×相手を『まひ』状態にする。『じめん』タイプや『でんき』タイプには無効。(第6世代は命中率:100)
技.80いわなだれ
いわ物理751409010×相手全体が対象。30%の確率で相手をひるませる。
技.82ドラゴンテール
ドラゴン物理601209010必ず後攻になる(優先度:-6)。攻撃後、相手のポケモンを強制的に交代させる。野生のポケモンの場合は戦闘を終了する。
技.86くさむすび
くさ特殊-16010020相手の『おもさ』が重いほど威力が高くなる。10kg未満は20、25kg未満は40、50kg未満は60、100kg未満は80、200kg未満は100、それ以上は120。
技.87いばる
ノーマル変化--8515×相手を1〜4ターンの間『こんらん』状態にするが、相手の『こうげき』ランクを2段階上げてしまう。(第6世代は命中率:90)
技.88ねごと
ノーマル変化---10×自分が『ねむり』状態の時のみ使用可能。自分の持っている技のうち1つをランダムで使う。PPが減少するのはこの技のみ。
技.89とんぼがえり
むし物理7014010020攻撃後、手持ちのポケモンと入れ替わる。
技.90みがわり
ノーマル変化---10×自分のHPを最大HPの1/4だけ減らして、減らしたHPと同じHPの自分の分身を作り、分身のHPが0になるまですべての攻撃を自分の代わりに分身が受ける。分身は状態異常にならない。ただし、音系の技などはそのまま受ける。
技.91ラスターカノン
はがね特殊8016010010×10%の確率で相手の『とくぼう』ランクを1段階下げる。
技.93ワイルドボルト
でんき物理9017510015相手に与えたダメージの1/4を自分も受ける。
技.100ないしょばなし
ノーマル変化---20×相手の『とくこう』ランクを1段階下げる。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。相手の『まもる』『みきり』『トーチカ』『ニードルガード』の効果を受けない。相手の『みがわり』状態を貫通する。
◆ タマゴ技(シビシラス)
なし
◆ 教え技USUM
USUMほのおのパンチ
ほのお物理751401001510%の確率で相手を『やけど』状態にする。特性『てつのこぶし』の時、威力が1.2倍になる。
USUMかみなりパンチ
でんき物理751401001510%の確率で相手を『まひ』状態にする。特性『てつのこぶし』の時、威力が1.2倍になる。
USUMしめつける
ノーマル物理1510085204〜5ターンの間、毎ターン終了後最大HPの1/8のダメージを与え、その間『ゴースト』タイプではない相手は逃げたり交代できない。
USUMいかりのまえば
ノーマル物理-1009010相手のHPを残りHPの半分にする。『ゴースト』タイプには無効だが、それ以外のタイプ相性の影響を受けない。
USUMいびき
ノーマル特殊5010010015×自分が『ねむり』状態の時のみ使用可能。30%の確率で相手をひるませる。相手の『みがわり』状態を貫通する。
USUMげきりん
ドラゴン物理120190100102〜3ターン連続で攻撃し、その後自分は1〜4ターンの間『こんらん』状態になる。
USUMギガドレイン
くさ特殊7514010010×相手に与えたダメージの半分だけ自分のHPが回復する。
USUMアイアンテール
はがね物理100180751530%の確率で相手の『ぼうぎょ』ランクを1段階下げる。
USUMきあいパンチ
かくとう物理15020010020必ず後攻になり(優先度:-3)、攻撃するまでに技を受けると失敗してしまう。特性『てつのこぶし』の時、威力が1.2倍になる。
USUMばかぢから
かくとう物理1201901005攻撃後、自分の『こうげき』『ぼうぎょ』ランクが1段階ずつ下がる。
USUMはたきおとす
あく物理6512010020相手が道具を持っている場合、ダメージが1.5倍になり、さらに道具を持っていない状態にする。戦闘終了後、道具は元に戻る。
USUMシグナルビーム
むし特殊7514010015×10%の確率で相手を1〜4ターンの間『こんらん』状態にする。
USUMとびはねる
ひこう物理851608551ターン目に空中へ飛び上がり、2ターン目に攻撃する。空中にいる間は『うちおとす』『かぜおこし』『かみなり』『サウザンアロー』『スカイアッパー』『たつまき』『ぼうふう』以外の技を受けない。30%の確率で相手を『まひ』状態にする。
USUMでんげきは
でんき特殊60120-20×自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。
USUMいえき
どく変化--10010×相手の特性を無効にする。ただし、『バトルスイッチ』『ばけのかわ』などフォルムに関わる特性や、一部の固有の特性などには効かない。
USUMでんじふゆう
でんき変化---10×5ターンの間、『ふゆう』状態となり、『じめん』タイプの技や、『グラスフィールド』『ミストフィールド』『エレキフィールド』『サイコフィールド』などの効果を受けなくなる。
USUMアクアテール
みず物理901759010通常攻撃。
USUMりゅうのはどう
ドラゴン特殊8516010010×通常攻撃。
USUMドレインパンチ
かくとう物理7514010010相手に与えたダメージの半分だけ自分のHPが回復する。特性『てつのこぶし』の時、威力が1.2倍になる。
USUMじごくづきNew!
あく物理8016010015相手は2ターンの間、音系の技『いびき』『いやしのすず』『いやなおと』『うたう』『うたかたのアリア』『エコーボイス』『おしゃべり』『おたけび』『きんぞくおん』『くさぶえ』『さわぐ』『スケイルノイズ』『すてゼリフ』『チャームボイス』『ちょうおんぱ』『ないしょばなし』『なきごえ』『バークアウト』『ハイパーボイス』『ばくおんぱ』『ほえる』『ほろびのうた』『むしのさざめき』『りんしょう』を使えなくなる。
◆ 進化前『シビシラスシビシラス』の時だけ覚える技
基本たいあたり
ノーマル物理4010010035通常攻撃。(第6世代は威力:50)
基本スパーク
でんき物理651201002030%の確率で相手を『まひ』状態にする。
◆ 進化前『シビビールシビビール』の時だけ覚える技
基本スパーク
でんき物理651201002030%の確率で相手を『まひ』状態にする。
Lv.49アシッドボム
どく特殊4010010020×100%の確率で相手の『とくぼう』ランクを2段階下げる。
◆ 過去作でしか覚えられない技
フラッシュ[技70(ORAS〜BW)]
ノーマル変化--10020×相手の命中率を1段階下げる。
ひみつのちから[技94(ORAS)]
ノーマル物理7014010020×30%の確率で相手に以下の追加効果を与える。地形が草むらやグラスフィールドの時は『ねむり』状態、水上の時は『こうげき』ランクを1段階下げ、砂地の時は命中率を1段階下げ、岩場と洞窟の時はひるませ、雪原と氷上の時は『こおり』状態、火山の時は『やけど』状態、ミストフィールドの時は『とくこう』ランクを1段階下げ、サイコフィールドの時は『すばやさ』ランクを1段階下げ、ウルトラスペースの時は『ぼうぎょ』を1段階下げ、その他は『まひ』状態にする。また、ORASではフィールドで使うと秘密基地を作ることができる。
いあいぎり[秘01(ORAS〜BW)]
ノーマル物理501009530通常攻撃。
かいりき[秘04(ORAS〜BW)]
ノーマル物理8016010015通常攻撃。
いわくだき[秘06(ORAS),技94(XY/BW2/BW)]
かくとう物理401001001550%の確率で相手の『ぼうぎょ』ランクを1段階下げる。
つめとぎ[技01(ORAS〜BW)]
あく変化---15×自分の『こうげき』『命中率』ランクが1段階ずつ上がる。
グロウパンチ[技98(ORAS/XY)]
かくとう物理4010010020100%の確率で自分の『こうげき』ランクが1段階上がる。特性『てつのこぶし』の時、威力が1.2倍になる。

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