ペルシアン- ポケモン図鑑ウルトラサンムーン
- フォルム:
- 通常
- アローラのすがた
※このページは第7世代の情報です。ポケモンSVの情報はポケモン図鑑SV、ソードシールドの情報はポケモン図鑑ソードシールドをご覧ください。
ペルシアン | |
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シャムネコポケモン | |
ぜんこくNo. | 053 |
アローラNo.(USUM) | 053 |
アローラNo.(SM) | 046 |
高さ | 1.1m |
重さ |
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タイプ | |
英語名 |
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タイプ相性による弱点 | |
さかさバトルを表示 | |
進化の流れ | |
共通の入手方法 | |
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生息地USUM | |
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主な入手方法USUM | |
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生息地SM | |
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主な入手方法SM | |
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◆ アローラペルシアンの種族値 | |||||
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HP | 65(500位) | ||||
こうげき | 60(667位) | ||||
ぼうぎょ | 60(607位) | ||||
とくこう | 75(405位) | ||||
とくぼう | 65(527位) | ||||
すばやさ | 115(65位) | ||||
平均 / 合計 | 73.3 / 440(519位) | ||||
◆ 実数値 | 最高 | 準 | 無振 | 下降 | 最低 |
HP | 172 | 172 | 140 | 140 | 125 |
こうげき | 123 | 112 | 80 | 72 | 58 |
ぼうぎょ | 123 | 112 | 80 | 72 | 58 |
とくこう | 139 | 127 | 95 | 85 | 72 |
とくぼう | 128 | 117 | 85 | 76 | 63 |
すばやさ | 183 比較 | 167 比較 | 135 比較 | 121 比較 | 108 比較 |
◆ アローラペルシアンを倒した時にもらえる努力値 | |||||
HP | 0 | ||||
こうげき | 0 | ||||
ぼうぎょ | 0 | ||||
とくこう | 0 | ||||
とくぼう | 0 | ||||
すばやさ | 2 | ||||
◆ その他のデータ | |||||
ゲットしやすさ | 90 | ||||
初期なつき度 | 70 | ||||
基礎経験値 | 154 | ||||
経験値タイプ | 100万(育ちは標準的な早さ) | ||||
色 | 青 | ||||
仲間呼びやすさ | 6 | ||||
カテゴリー | 通常ポケモン | ||||
◆ アローラペルシアンの性別とタマゴ | |||||
性別 | ♂:50% / ♀:50% | ||||
タマゴ歩数 | 5140〜5396歩 (サイクル:20) | ||||
タマゴグループ | 陸上 | ||||
◆ アローラペルシアンの特性(とくせい) | |||||
ファーコート | 物理攻撃の受けるダメージが半減する。 | ||||
テクニシャン | 威力が60以下の技の威力が1.5倍になる。威力の変動する技や、威力が修正された場合は修正後の威力で判定する。 | ||||
◆ アローラペルシアンの隠れ特性(夢特性) | |||||
*びびり | 『ゴースト』『むし』『あく』タイプの技を受けた時、『すばやさ』ランクが1段階上がる。 | ||||
◆ 野生のアローラペルシアンが持っている道具 | |||||
低確率 | せんせいのツメ |
◆ レベルアップで覚える技 | |||||||
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タイプ | 分類 | 威力 | Z技 | 命中 | PP | 直 | 説明 |
進化時 | スピードスター | ||||||
ノーマル | 特殊 | 60 | 120 | - | 20 | × | 相手全体が対象。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。 |
基本 | スピードスター | ||||||
ノーマル | 特殊 | 60 | 120 | - | 20 | × | 相手全体が対象。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。 |
基本 | さきおくり | ||||||
あく | 変化 | - | - | 100 | 15 | × | 相手は『すばやさ』に関係なく、行動が最後になる。ダブルバトル用。 |
基本 | じゃれつく | ||||||
フェアリー | 物理 | 90 | 175 | 90 | 10 | ○ | 10%の確率で相手の『こうげき』ランクを1段階下げる。 |
基本 | すりかえ | ||||||
あく | 変化 | - | - | 100 | 10 | × | 相手と自分が持っている道具を入れ替える。片方しか道具を持っていない場合も成功する。 |
基本 | ひっかく | ||||||
ノーマル | 物理 | 40 | 100 | 100 | 35 | ○ | 通常攻撃。 |
基本 | なきごえ | ||||||
ノーマル | 変化 | - | - | 100 | 40 | × | 相手全体が対象。相手の『こうげき』ランクを1段階下げる。相手の『みがわり』状態を貫通する。 |
基本 | かみつく | ||||||
あく | 物理 | 60 | 120 | 100 | 25 | ○ | 30%の確率で相手をひるませる。 |
基本 | ねこだまし | ||||||
ノーマル | 物理 | 40 | 100 | 100 | 10 | ○ | 必ず先制でき(優先度:+3)、100%の確率で相手をひるませる。ただし、出た最初のターンしか成功しない。 |
Lv.6 | かみつく | ||||||
あく | 物理 | 60 | 120 | 100 | 25 | ○ | 30%の確率で相手をひるませる。 |
Lv.9 | ねこだまし | ||||||
ノーマル | 物理 | 40 | 100 | 100 | 10 | ○ | 必ず先制でき(優先度:+3)、100%の確率で相手をひるませる。ただし、出た最初のターンしか成功しない。 |
Lv.14 | みだれひっかき | ||||||
ノーマル | 物理 | 18 | 100 | 80 | 15 | ○ | 1ターンに2〜5回連続で攻撃する。 |
Lv.17 | いやなおと | ||||||
ノーマル | 変化 | - | - | 85 | 40 | × | 相手の『ぼうぎょ』ランクを2段階下げる。相手の『みがわり』状態を貫通する。 |
Lv.22 | だましうち | ||||||
あく | 物理 | 60 | 120 | - | 20 | ○ | 自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。 |
Lv.25 | ちょうはつ | ||||||
あく | 変化 | - | - | 100 | 20 | × | 3ターンの間、相手は攻撃技しか出せなくなる。(変化技を使えなくする) |
Lv.32 | パワージェム | ||||||
いわ | 特殊 | 80 | 160 | 100 | 20 | × | 通常攻撃。 |
Lv.37 | きりさく | ||||||
ノーマル | 物理 | 70 | 140 | 100 | 20 | ○ | 急所に当たりやすい(急所ランク:+1)。 |
Lv.44 | わるだくみ | ||||||
あく | 変化 | - | - | - | 20 | × | 自分の『とくこう』ランクを2段階上げる。 |
Lv.49 | ダメおし | ||||||
あく | 物理 | 60 | 120 | 100 | 10 | ○ | そのターン、相手が既にダメージを受けている時、威力が2倍になる。 |
Lv.56 | ゆうわく | ||||||
ノーマル | 変化 | - | - | 100 | 20 | × | 相手全体が対象。相手が自分とは異なる性別の場合、相手の『とくこう』を2段階下げる。自分と相手の性別が同じ時や、どちらかが性別不明の場合は失敗する。 |
Lv.61 | つじぎり | ||||||
あく | 物理 | 70 | 140 | 100 | 15 | ○ | 急所に当たりやすい(急所ランク:+1)。 |
Lv.65 | フェイント | ||||||
ノーマル | 物理 | 30 | 100 | 100 | 10 | × | 必ず先制できる(優先度:+2)。相手が技『まもる』『みきり』『たたみがえし』『トーチカ』『キングシールド』『ニードルガード』『ファストガード』『ワイドガード』をしている場合は、その効果を解除して攻撃できる(使用していない場合は通常攻撃)。 |
Lv.69 | あくのはどう | ||||||
あく | 特殊 | 80 | 160 | 100 | 15 | × | 20%の確率で相手をひるませる。 |
◆ わざマシンで覚える技 | |||||||
技.1 | ふるいたてる | ||||||
ノーマル | 変化 | - | - | - | 30 | × | 自分の『こうげき』『とくこう』ランクが1段階ずつ上がる。 |
技.5 | ほえる | ||||||
ノーマル | 変化 | - | - | - | 20 | × | 必ず後攻になる(優先度:-6)。相手のポケモンを強制的に交代させる。野生のポケモンの場合は戦闘を終了する。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。相手の『まもる』『みきり』『トーチカ』『ニードルガード』の効果を受けない。相手の『みがわり』状態を貫通する。野生のポケモンの場合、相手が自分のレベルより高い場合は失敗する。 |
技.6 | どくどく | ||||||
どく | 変化 | - | - | 90 | 10 | × | 相手を『もうどく』状態にする。『もうどく』状態は通常の『どく』状態と違い、受けるダメージが1/16、2/16、3/16・・・と増えていく。『どく』タイプのポケモンが使うと必ず命中する。『どく』タイプや『はがね』タイプには無効。 |
技.10 | めざめるパワー | ||||||
ノーマル | 特殊 | 60 | 120 | 100 | 15 | × | 自分の個体値によって『タイプ』が変わる。(BW2までは威力も個体値によって変化) |
技.11 | にほんばれ | ||||||
ほのお | 変化 | - | - | - | 5 | × | 5ターンの間、天気を『にほんばれ』にする。『ほのお』タイプの技のダメージが1.5倍になり、『みず』タイプの技のダメージが半減する。『こおり』状態にならない。 |
技.12 | ちょうはつ | ||||||
あく | 変化 | - | - | 100 | 20 | × | 3ターンの間、相手は攻撃技しか出せなくなる。(変化技を使えなくする) |
技.15 | はかいこうせん | ||||||
ノーマル | 特殊 | 150 | 200 | 90 | 5 | × | 使用した次のターンは行動できない。 |
技.17 | まもる | ||||||
ノーマル | 変化 | - | - | - | 10 | × | 必ず先制でき(優先度:+4)、そのターンの間、相手の技を受けない。連続で使うと失敗しやすくなる。Zワザの攻撃技は貫通し、1/4のダメージを受ける。 |
技.18 | あまごい | ||||||
みず | 変化 | - | - | - | 5 | × | 5ターンの間、天気を『あめ』にする。『みず』タイプの技のダメージが1.5倍になり、『ほのお』タイプの技のダメージが半減する。 |
技.21 | やつあたり | ||||||
ノーマル | 物理 | - | 160 | 100 | 20 | ○ | ポケモンがなついていないほど威力が高くなる。最大102。 |
技.24 | 10まんボルト | ||||||
でんき | 特殊 | 90 | 175 | 100 | 15 | × | 10%の確率で相手を『まひ』状態にする。 |
技.25 | かみなり | ||||||
でんき | 特殊 | 110 | 185 | 70 | 10 | × | 30%の確率で相手を『まひ』状態にする。天気が『あめ』の時は必ず命中し、『にほんばれ』の時は命中率が50%になる。相手が技『そらをとぶ』『とびはねる』『フリーフォール』を使っている時でも命中する。 |
技.27 | おんがえし | ||||||
ノーマル | 物理 | - | 160 | 100 | 20 | ○ | ポケモンがなついているほど威力が高くなる。最大102。 |
技.30 | シャドーボール | ||||||
ゴースト | 特殊 | 80 | 160 | 100 | 15 | × | 20%の確率で相手の『とくぼう』ランクを1段階下げる。 |
技.32 | かげぶんしん | ||||||
ノーマル | 変化 | - | - | - | 15 | × | 自分の回避率を1段階上げる。 |
技.40 | つばめがえし | ||||||
ひこう | 物理 | 60 | 120 | - | 20 | ○ | 自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。 |
技.41 | いちゃもん | ||||||
あく | 変化 | - | - | 100 | 15 | × | 使用後、相手は同じ技を連続で出せなくなる。 |
技.42 | からげんき | ||||||
ノーマル | 物理 | 70 | 140 | 100 | 20 | ○ | 自分が『どく』『まひ』『やけど』状態の時、威力が2倍になる。『やけど』による『こうげき』の半減の影響を受けない。 |
技.44 | ねむる | ||||||
エスパー | 変化 | - | - | - | 10 | × | HPと状態異常をすべて回復した後、2ターンの間『ねむり』状態になる。 |
技.45 | メロメロ | ||||||
ノーマル | 変化 | - | - | 100 | 15 | × | 相手が自分とは異なる性別の場合、相手を『メロメロ』状態にする。『メロメロ』状態になると、50%の確率で相手は自分に攻撃できなくなる。自分と相手の性別が同じ時や、どちらかが性別不明の場合は失敗する。 |
技.46 | どろぼう | ||||||
あく | 物理 | 60 | 120 | 100 | 25 | ○ | 相手が持っている道具を自分の物にする。自分が既に道具を持っている場合は失敗するが、技『はたきおとす』で自分の道具が無効化されている時は奪う事ができ、道具は上書きされる。トレーナー戦の場合はバトル終了後になくなる。 |
技.48 | りんしょう | ||||||
ノーマル | 特殊 | 60 | 120 | 100 | 15 | × | 同じターンに他のポケモンも『りんしょう』を使おうとすると、『すばやさ』に関係なく最初に使用したポケモンに続いて使用でき、最初以外の『りんしょう』は威力が2倍になる。相手の『みがわり』状態を貫通する。(ダブルバトル用) |
技.49 | エコーボイス | ||||||
ノーマル | 特殊 | 40 | 100 | 100 | 15 | × | 毎ターン、誰かが技『エコーボイス』を使う度に威力が高くなっていく。相手の『みがわり』状態を貫通する。 |
技.60 | さきおくり | ||||||
あく | 変化 | - | - | 100 | 15 | × | 相手は『すばやさ』に関係なく、行動が最後になる。ダブルバトル用。 |
技.63 | さしおさえ | ||||||
あく | 変化 | - | - | 100 | 15 | × | 5ターンの間、持っている道具を使えなくなる。トレーナーもそのポケモンには道具を使えない。 |
技.65 | シャドークロー | ||||||
ゴースト | 物理 | 70 | 140 | 100 | 15 | ○ | 急所に当たりやすい(急所ランク:+1)。 |
技.66 | しっぺがえし | ||||||
あく | 物理 | 50 | 100 | 100 | 10 | ○ | 自分が後攻の時、威力が2倍になる。 |
技.68 | ギガインパクト | ||||||
ノーマル | 物理 | 150 | 200 | 90 | 5 | ○ | 使用した次のターンは行動できない。 |
技.77 | じこあんじ | ||||||
ノーマル | 変化 | - | - | - | 10 | × | 相手にかかっている補助効果を自分にもかける。 |
技.85 | ゆめくい | ||||||
エスパー | 特殊 | 100 | 180 | 100 | 15 | × | 相手に与えたダメージの半分だけ自分のHPが回復する。相手が『ねむり』状態の時だけ成功する。 |
技.87 | いばる | ||||||
ノーマル | 変化 | - | - | 85 | 15 | × | 相手を1〜4ターンの間『こんらん』状態にするが、相手の『こうげき』ランクを2段階上げてしまう。(第6世代は命中率:90) |
技.88 | ねごと | ||||||
ノーマル | 変化 | - | - | - | 10 | × | 自分が『ねむり』状態の時のみ使用可能。自分の持っている技のうち1つをランダムで使う。PPが減少するのはこの技のみ。 |
技.89 | とんぼがえり | ||||||
むし | 物理 | 70 | 140 | 100 | 20 | ○ | 攻撃後、手持ちのポケモンと入れ替わる。 |
技.90 | みがわり | ||||||
ノーマル | 変化 | - | - | - | 10 | × | 自分のHPを最大HPの1/4だけ減らして、減らしたHPと同じHPの自分の分身を作り、分身のHPが0になるまですべての攻撃を自分の代わりに分身が受ける。分身は状態異常にならない。ただし、音系の技などはそのまま受ける。 |
技.95 | バークアウト | ||||||
あく | 特殊 | 55 | 100 | 95 | 15 | × | 相手全体が対象。100%の確率で相手の『とくこう』ランクを1段階下げる。相手の『みがわり』状態を貫通する。 |
技.97 | あくのはどう | ||||||
あく | 特殊 | 80 | 160 | 100 | 15 | × | 20%の確率で相手をひるませる。 |
技.100 | ないしょばなし | ||||||
ノーマル | 変化 | - | - | - | 20 | × | 相手の『とくこう』ランクを1段階下げる。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。相手の『まもる』『みきり』『トーチカ』『ニードルガード』の効果を受けない。相手の『みがわり』状態を貫通する。 |
◆ タマゴ技(ニャース(アローラ)) | |||||||
遺伝 | さいみんじゅつ[遺伝経路] | ||||||
エスパー | 変化 | - | - | 60 | 20 | × | 相手を2〜4ターン(実質1〜3ターン)の間『ねむり』状態にする。 |
遺伝 | ドわすれ[遺伝経路] | ||||||
エスパー | 変化 | - | - | - | 20 | × | 自分の『とくぼう』ランクを2段階上げる。 |
遺伝 | じたばた[遺伝経路] | ||||||
ノーマル | 物理 | - | 160 | 100 | 15 | ○ | 自分の残りHPが少ないほど威力が高くなる。(威力は20〜200) |
遺伝 | うらみ[遺伝経路] | ||||||
ゴースト | 変化 | - | - | 100 | 10 | × | 相手の最後に使った技のPPを4減らす。 |
遺伝 | あまえる[遺伝経路] | ||||||
フェアリー | 変化 | - | - | 100 | 20 | × | 相手の『こうげき』ランクを2段階下げる。 |
遺伝 | おだてる[遺伝経路] | ||||||
あく | 変化 | - | - | 100 | 15 | × | 相手を1〜4ターンの間『こんらん』状態にするが、相手の『とくこう』ランクを1段階上げてしまう。 |
遺伝 | ねこのて[遺伝経路] | ||||||
ノーマル | 変化 | - | - | - | 20 | × | 自分以外の『てもち』のポケモンの技のうち1つをランダムで使う。PPが減少するのはこの技のみ。 |
遺伝 | よこどり[遺伝経路] | ||||||
あく | 変化 | - | - | - | 10 | × | 必ず先制でき(優先度:+4)、相手が使おうとした、能力ランクを変化させる技や回復系の技の効果を奪い、自分にかける。 |
遺伝 | ほしがる[遺伝経路] | ||||||
ノーマル | 物理 | 60 | 120 | 100 | 25 | ○ | 相手が持っている道具を自分の物にする。自分が既に道具を持っている場合は失敗するが、技『はたきおとす』で自分の道具が無効化されている時は奪う事ができ、道具は上書きされる。トレーナー戦の場合はバトル終了後になくなる。 |
遺伝 | おしおき[遺伝経路] | ||||||
あく | 物理 | - | 160 | 100 | 5 | ○ | 威力は60を基本として、相手のいずれかの能力ランクが1つ上がる度に20上がる。(最大200) |
遺伝 | イカサマ[遺伝経路] | ||||||
あく | 物理 | 95 | 175 | 100 | 15 | ○ | 自分の『こうげき』ではなく、相手の『こうげき』の能力値でダメージ計算する。 |
遺伝 | すてゼリフ[遺伝経路] | ||||||
あく | 変化 | - | - | 100 | 20 | × | 相手の『こうげき』『とくこう』ランクを1段階下げたあと、手持ちのポケモンと入れ替わる。相手の『みがわり』状態を貫通する。 |
◆ 教え技USUM | |||||||
USUM | いびき | ||||||
ノーマル | 特殊 | 50 | 100 | 100 | 15 | × | 自分が『ねむり』状態の時のみ使用可能。30%の確率で相手をひるませる。相手の『みがわり』状態を貫通する。 |
USUM | うらみ | ||||||
ゴースト | 変化 | - | - | 100 | 10 | × | 相手の最後に使った技のPPを4減らす。 |
USUM | こごえるかぜ | ||||||
こおり | 特殊 | 55 | 100 | 95 | 15 | × | 相手全体が対象。100%の確率で相手の『すばやさ』ランクを1段階下げる。 |
USUM | アイアンテール | ||||||
はがね | 物理 | 100 | 180 | 75 | 15 | ○ | 30%の確率で相手の『ぼうぎょ』ランクを1段階下げる。 |
USUM | さわぐ | ||||||
ノーマル | 特殊 | 90 | 175 | 100 | 10 | × | 3ターン連続で攻撃し、その間はすべてのポケモンが『ねむり』状態にならない。相手の『みがわり』状態を貫通する。 |
USUM | はたきおとす | ||||||
あく | 物理 | 65 | 120 | 100 | 20 | ○ | 相手が道具を持っている場合、ダメージが1.5倍になり、さらに道具を持っていない状態にする。戦闘終了後、道具は元に戻る。 |
USUM | よこどり | ||||||
あく | 変化 | - | - | - | 10 | × | 必ず先制でき(優先度:+4)、相手が使おうとした、能力ランクを変化させる技や回復系の技の効果を奪い、自分にかける。 |
USUM | ハイパーボイス | ||||||
ノーマル | 特殊 | 90 | 175 | 100 | 10 | × | 相手全体が対象。通常攻撃。相手の『みがわり』状態を貫通する。 |
USUM | ほしがる | ||||||
ノーマル | 物理 | 60 | 120 | 100 | 25 | ○ | 相手が持っている道具を自分の物にする。自分が既に道具を持っている場合は失敗するが、技『はたきおとす』で自分の道具が無効化されている時は奪う事ができ、道具は上書きされる。トレーナー戦の場合はバトル終了後になくなる。 |
USUM | でんげきは | ||||||
でんき | 特殊 | 60 | 120 | - | 20 | × | 自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。 |
USUM | みずのはどう | ||||||
みず | 特殊 | 60 | 120 | 100 | 20 | × | 20%の確率で相手を1〜4ターンの間『こんらん』状態にする。 |
USUM | とっておき | ||||||
ノーマル | 物理 | 140 | 200 | 100 | 5 | ○ | この技は自分の持っている他の技をすべて使うと使えるようになる。 |
USUM | タネばくだん | ||||||
くさ | 物理 | 80 | 160 | 100 | 15 | × | 通常攻撃。 |
USUM | ダストシュート | ||||||
どく | 物理 | 120 | 190 | 80 | 5 | × | 30%の確率で相手を『どく』状態にする。 |
USUM | イカサマ | ||||||
あく | 物理 | 95 | 175 | 100 | 15 | ○ | 自分の『こうげき』ではなく、相手の『こうげき』の能力値でダメージ計算する。 |
USUM | じごくづき | ||||||
あく | 物理 | 80 | 160 | 100 | 15 | ○ | 相手は2ターンの間、音系の技『いびき』『いやしのすず』『いやなおと』『うたう』『うたかたのアリア』『エコーボイス』『おしゃべり』『おたけび』『きんぞくおん』『くさぶえ』『さわぐ』『スケイルノイズ』『すてゼリフ』『チャームボイス』『ちょうおんぱ』『ないしょばなし』『なきごえ』『バークアウト』『ハイパーボイス』『ばくおんぱ』『ほえる』『ほろびのうた』『むしのさざめき』『りんしょう』を使えなくなる。 |
◆ 進化前『ニャース(アローラ)』の時だけ覚える技 | |||||||
Lv.30 | ネコにこばん | ||||||
ノーマル | 物理 | 40 | 100 | 100 | 20 | × | 戦闘終了後にお金が(自分のレベル×攻撃回数×5)円余計に手に入る。 |
- フォルム:
- 通常
- アローラのすがた
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