ボーマンダ- ポケモン図鑑ウルトラサンムーン

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ボーマンダ
ボーマンダ
ドラゴンポケモン
ぜんこくNo.373
アローラNo.(USUM)149
アローラNo.(SM)119
高さ1.5m
重さ
  • 102.6kg
  • けたぐり威力100
タイプ
  • ドラゴン
  • ひこう
英語名
  • Salamence
タイプ相性による弱点
  • こおり4倍×4
  • いわ2倍×2
  • フェアリー2倍×2
  • ドラゴン2倍×2
  • ほのお0.5倍×0.5
  • むし0.5倍×0.5
  • みず0.5倍×0.5
  • かくとう0.5倍×0.5
  • くさ0.25倍×0.25
  • じめん0倍×0 (全く効かない)
さかさバトルを表示
  • くさ4倍×4
  • ほのお2倍×2
  • むし2倍×2
  • じめん2倍×2
  • みず2倍×2
  • かくとう2倍×2
  • いわ0.5倍×0.5
  • フェアリー0.5倍×0.5
  • ドラゴン0.5倍×0.5
  • こおり0.25倍×0.25
進化の流れ
共通の入手方法
生息地USUM
主な入手方法USUM
  • 野生のポケモンを捕まえる
生息地SM
主な入手方法SM
  • 野生のボーマンダを捕まえる
ヘルプ◆ ボーマンダの種族値
HP 95(135位)
こうげき 135(50位)
ぼうぎょ 80(348位)
とくこう 110(137位)
とくぼう 80(339位)
すばやさ 100(145位)
平均 / 合計 100.0 / 600(74位)
ヘルプ◆ 実数値最高無振下降最低
HP202202170170155
こうげき205187155139126
ぼうぎょ1451321009076
とくこう178162130117103
とくぼう1451321009076
すばやさ167
比較
152
比較
120
比較
108
比較
94
比較
ヘルプ◆ ボーマンダを倒した時にもらえる努力値
HP 0
こうげき 3
ぼうぎょ 0
とくこう 0
とくぼう 0
すばやさ 0
ヘルプ◆ その他のデータ
ゲットしやすさ 45
初期なつき度 35
基礎経験値 270
経験値タイプ125万(育ちが遅い)
仲間呼びやすさ 0 (呼ばない)
カテゴリー通常ポケモン
ヘルプ◆ ボーマンダの性別とタマゴ
性別♂:50% / ♀:50%
タマゴ歩数10280〜10536歩 (サイクル:40)
タマゴグループドラゴン
ヘルプ◆ ボーマンダの特性(とくせい)
いかく戦闘に出たときに相手全体の『こうげき』ランクを1段階ずつ下げる。/レベルの低い野生のポケモンと出会いにくくなる。
ヘルプ◆ ボーマンダの隠れ特性(夢特性)
*じしんかじょう自分の技で相手を倒すと、『こうげき』ランクが1段階上がる。
◆ 野生のボーマンダが持っている道具
低確率りゅうのキバ
◆ レベルアップで覚える技
タイプ分類威力Z技命中PP説明
進化時そらをとぶ
ひこう物理9017595151ターン目に空中へ飛び上がり、2ターン目に攻撃する。空中にいる間は『うちおとす』『かぜおこし』『かみなり』『サウザンアロー』『スカイアッパー』『たつまき』『ぼうふう』以外の技を受けない。
基本ほのおのキバ
ほのお物理65120951510%の確率で相手を『やけど』状態にするか、ひるませる。
基本かみなりのキバ
でんき物理65120951510%の確率で相手を『まひ』状態にするか、ひるませる。
基本いかり
ノーマル物理2010010020自分を『いかり』状態にする。『いかり』状態の間、相手の技のダメージを受ける度に『こうげき』ランクが1段階上がる。別の技を使うと『いかり』状態が解除される(変化したランクはそのまま)。
基本かみつく
あく物理601201002530%の確率で相手をひるませる。
基本にらみつける
ノーマル変化--10030×相手全体が対象。相手の『ぼうぎょ』ランクを1段階下げる。
基本ドラゴンテール
ドラゴン物理601209010必ず後攻になる(優先度:-6)。攻撃後、相手のポケモンを強制的に交代させる。野生のポケモンの場合は戦闘を終了する。
基本ひのこ
ほのお特殊4010010025×10%の確率で相手を『やけど』状態にする。
基本そらをとぶ
ひこう物理9017595151ターン目に空中へ飛び上がり、2ターン目に攻撃する。空中にいる間は『うちおとす』『かぜおこし』『かみなり』『サウザンアロー』『スカイアッパー』『たつまき』『ぼうふう』以外の技を受けない。
基本まもる
ノーマル変化---10×必ず先制でき(優先度:+4)、そのターンの間、相手の技を受けない。連続で使うと失敗しやすくなる。Zワザの攻撃技は貫通し、1/4のダメージを受ける。
Lv.4ひのこ
ほのお特殊4010010025×10%の確率で相手を『やけど』状態にする。
Lv.7にらみつける
ノーマル変化--10030×相手全体が対象。相手の『ぼうぎょ』ランクを1段階下げる。
Lv.10かみつく
あく物理601201002530%の確率で相手をひるませる。
Lv.13りゅうのいぶき
ドラゴン特殊6012010020×30%の確率で相手を『まひ』状態にする。
Lv.17ずつき
ノーマル物理701401001530%の確率で相手をひるませる。
Lv.21きあいだめ
ノーマル変化---30×急所ランクが2段階上がる『きあいだめ』状態となり、今後自分の技が急所に当たりやすくなる。
Lv.25かみくだく
あく物理801601001520%の確率で相手の『ぼうぎょ』ランクを1段階下げる。
Lv.29ドラゴンクロー
ドラゴン物理8016010015通常攻撃。
Lv.35しねんのずつき
エスパー物理80160901520%の確率で相手をひるませる。
Lv.42こわいかお
ノーマル変化--10010×相手の『すばやさ』ランクを2段階下げる。
Lv.49かえんほうしゃ
ほのお特殊9017510015×10%の確率で相手を『やけど』状態にする。
Lv.63すてみタックル
ノーマル物理12019010015相手に与えたダメージの33%を自分も受ける。
◆ わざマシンで覚える技
技.2ドラゴンクロー
ドラゴン物理8016010015通常攻撃。
技.5ほえる
ノーマル変化---20×必ず後攻になる(優先度:-6)。相手のポケモンを強制的に交代させる。野生のポケモンの場合は戦闘を終了する。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。相手の『まもる』『みきり』『トーチカ』『ニードルガード』の効果を受けない。相手の『みがわり』状態を貫通する。野生のポケモンの場合、相手が自分のレベルより高い場合は失敗する。
技.6どくどく
どく変化--9010×相手を『もうどく』状態にする。『もうどく』状態は通常の『どく』状態と違い、受けるダメージが1/16、2/16、3/16・・・と増えていく。『どく』タイプのポケモンが使うと必ず命中する。『どく』タイプや『はがね』タイプには無効。
技.10めざめるパワー
ノーマル特殊6012010015×自分の個体値によって『タイプ』が変わる。(BW2までは威力も個体値によって変化)
技.11にほんばれ
ほのお変化---5×5ターンの間、天気を『にほんばれ』にする。『ほのお』タイプの技のダメージが1.5倍になり、『みず』タイプの技のダメージが半減する。『こおり』状態にならない。
技.15はかいこうせん
ノーマル特殊150200905×使用した次のターンは行動できない。
技.17まもる
ノーマル変化---10×必ず先制でき(優先度:+4)、そのターンの間、相手の技を受けない。連続で使うと失敗しやすくなる。Zワザの攻撃技は貫通し、1/4のダメージを受ける。
技.18あまごい
みず変化---5×5ターンの間、天気を『あめ』にする。『みず』タイプの技のダメージが1.5倍になり、『ほのお』タイプの技のダメージが半減する。
技.19はねやすめ
ひこう変化---10×HPが最大HPの半分回復するが、そのターンは『ひこう』タイプではなくなる。
技.21やつあたり
ノーマル物理-16010020ポケモンがなついていないほど威力が高くなる。最大102。
技.26じしん
じめん物理10018010010×自分以外全員が対象。相手が技『あなをほる』を使っている時でも命中し、ダメージが2倍になる。
技.27おんがえし
ノーマル物理-16010020ポケモンがなついているほど威力が高くなる。最大102。
技.31かわらわり
かくとう物理7514010015相手の技『リフレクター』『オーロラベール』の効果を受けず、相手の技『リフレクター』『ひかりのかべ』『オーロラベール』を壊す。
技.32かげぶんしん
ノーマル変化---15×自分の回避率を1段階上げる。
技.35かえんほうしゃ
ほのお特殊9017510015×10%の確率で相手を『やけど』状態にする。
技.38だいもんじ
ほのお特殊110185855×10%の確率で相手を『やけど』状態にする。
技.39がんせきふうじ
いわ物理601209515×100%の確率で相手の『すばやさ』ランクを1段階下げる。
技.40つばめがえし
ひこう物理60120-20自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。
技.42からげんき
ノーマル物理7014010020自分が『どく』『まひ』『やけど』状態の時、威力が2倍になる。『やけど』による『こうげき』の半減の影響を受けない。
技.44ねむる
エスパー変化---10×HPと状態異常をすべて回復した後、2ターンの間『ねむり』状態になる。
技.45メロメロ
ノーマル変化--10015×相手が自分とは異なる性別の場合、相手を『メロメロ』状態にする。『メロメロ』状態になると、50%の確率で相手は自分に攻撃できなくなる。自分と相手の性別が同じ時や、どちらかが性別不明の場合は失敗する。
技.48りんしょう
ノーマル特殊6012010015×同じターンに他のポケモンも『りんしょう』を使おうとすると、『すばやさ』に関係なく最初に使用したポケモンに続いて使用でき、最初以外の『りんしょう』は威力が2倍になる。相手の『みがわり』状態を貫通する。(ダブルバトル用)
技.51はがねのつばさ
はがね物理70140902510%の確率で自分の『ぼうぎょ』ランクが1段階上がる。
技.59ぶんまわす
あく物理6012010020自分以外全員が対象。通常攻撃。
技.65シャドークロー
ゴースト物理7014010015急所に当たりやすい(急所ランク:+1)。
技.68ギガインパクト
ノーマル物理150200905使用した次のターンは行動できない。
技.71ストーンエッジ
いわ物理100180805×急所に当たりやすい(急所ランク:+1)。
技.76そらをとぶ
ひこう物理9017595151ターン目に空中へ飛び上がり、2ターン目に攻撃する。空中にいる間は『うちおとす』『かぜおこし』『かみなり』『サウザンアロー』『スカイアッパー』『たつまき』『ぼうふう』以外の技を受けない。
技.78じならし
じめん物理6012010020×自分以外全員が対象。100%の確率で相手の『すばやさ』ランクを1段階下げる。
技.80いわなだれ
いわ物理751409010×相手全体が対象。30%の確率で相手をひるませる。
技.82ドラゴンテール
ドラゴン物理601209010必ず後攻になる(優先度:-6)。攻撃後、相手のポケモンを強制的に交代させる。野生のポケモンの場合は戦闘を終了する。
技.87いばる
ノーマル変化--8515×相手を1〜4ターンの間『こんらん』状態にするが、相手の『こうげき』ランクを2段階上げてしまう。(第6世代は命中率:90)
技.88ねごと
ノーマル変化---10×自分が『ねむり』状態の時のみ使用可能。自分の持っている技のうち1つをランダムで使う。PPが減少するのはこの技のみ。
技.90みがわり
ノーマル変化---10×自分のHPを最大HPの1/4だけ減らして、減らしたHPと同じHPの自分の分身を作り、分身のHPが0になるまですべての攻撃を自分の代わりに分身が受ける。分身は状態異常にならない。ただし、音系の技などはそのまま受ける。
技.100ないしょばなし
ノーマル変化---20×相手の『とくこう』ランクを1段階下げる。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。相手の『まもる』『みきり』『トーチカ』『ニードルガード』の効果を受けない。相手の『みがわり』状態を貫通する。
◆ タマゴ技(タツベイ)
遺伝あばれる[遺伝経路]
ノーマル物理120190100102〜3ターン連続で攻撃し、その後自分は1〜4ターンの間『こんらん』状態になる。
遺伝ハイドロポンプ[遺伝経路]
みず特殊110185805×通常攻撃。
遺伝りゅうのいかり[遺伝経路]
ドラゴン特殊-10010010×40の固定ダメージを与える。『フェアリー』タイプには無効だが、それ以外のタイプ相性の影響を受けない。
遺伝まるくなる[遺伝経路]
ノーマル変化---40×自分の『ぼうぎょ』ランクを1段階上げる。
遺伝こらえる[遺伝経路]
ノーマル変化---10×必ず先制できる(優先度:+4)。そのターンに『ひんし』状態になる攻撃を受けてもHPが1残る。連続で使うと失敗しやすくなる。
遺伝たつまき[遺伝経路]
ドラゴン特殊4010010020×相手全体が対象。20%の確率で相手をひるませる。相手が技『そらをとぶ』『とびはねる』『フリーフォール』を使っている時でも命中し、ダメージが2倍になる。
遺伝りゅうのまい[遺伝経路]
ドラゴン変化---20×自分の『こうげき』『すばやさ』ランクを1段階ずつ上げる。
遺伝りゅうのはどう[遺伝経路]
ドラゴン特殊8516010010×通常攻撃。
遺伝ドラゴンダイブ[遺伝経路]
ドラゴン物理100180751020%の確率で相手をひるませる。相手が『ちいさくなる』を使用していると必ず命中し、威力が2倍になる。
遺伝ほのおのキバ[遺伝経路]
ほのお物理65120951510%の確率で相手を『やけど』状態にするか、ひるませる。
◆ 教え技USUM
USUMいびき
ノーマル特殊5010010015×自分が『ねむり』状態の時のみ使用可能。30%の確率で相手をひるませる。相手の『みがわり』状態を貫通する。
USUMげきりん
ドラゴン物理120190100102〜3ターン連続で攻撃し、その後自分は1〜4ターンの間『こんらん』状態になる。
USUMアイアンテール
はがね物理100180751530%の確率で相手の『ぼうぎょ』ランクを1段階下げる。
USUMねっぷう
ほのお特殊951759010×相手全体が対象。10%の確率で相手を『やけど』状態にする。
USUMハイパーボイス
ノーマル特殊9017510010×相手全体が対象。通常攻撃。相手の『みがわり』状態を貫通する。
USUMおいかぜ
ひこう変化---15×4ターンの間、自分と味方の『すばやさ』が2倍になる。
USUMアクアテール
みず物理901759010通常攻撃。
USUMりゅうのはどう
ドラゴン特殊8516010010×通常攻撃。
USUMしねんのずつき
エスパー物理80160901520%の確率で相手をひるませる。
USUMきりばらいNew!
ひこう変化---15×相手の回避率を1段階下げる。相手の場の『しろいきり』『ひかりのかべ』『リフレクター』『しんぴのまもり』『オーロラベール』、両方の場の『まきびし』『どくびし』『ステルスロック』『ねばねばネット』の効果を解除する。相手が『みがわり』状態の場合、回避率を下げる効果のみ失敗する。
USUMとぎすますNew!
ノーマル変化---30×次のターン、自分の技が必ず急所に当たるようになる。
◆ 特別な技
教え技りゅうせいぐん
ドラゴン特殊130195905×攻撃後、100%の確率で自分の『とくこう』ランクが2段階下がる。
※最高になついていると、『海の民の村』のポケモンセンターにいる女性に教えてもらえる。
◆ 進化前『コモルーコモルー』の時だけ覚える技
教え技てっぺき
はがね変化---15×自分の『ぼうぎょ』ランクを2段階上げる。
◆ 過去作で覚えられる技
いあいぎり[秘01(ORAS〜GBA)]
ノーマル物理501009530通常攻撃。
かいりき[秘04(ORAS〜GBA)]
ノーマル物理8016010015通常攻撃。
こらえる[技58(HS),教え技(Em)※タマゴ技あり]
ノーマル変化---10×必ず先制できる(優先度:+4)。そのターンに『ひんし』状態になる攻撃を受けてもHPが1残る。連続で使うと失敗しやすくなる。
いわくだき[秘06(ORAS/HS/GBA),技94(XY/BW2/BW)]
かくとう物理401001001550%の確率で相手の『ぼうぎょ』ランクを1段階下げる。
ひみつのちから[技94(ORAS),技43(HS/GBA)]
ノーマル物理7014010020×30%の確率で相手に以下の追加効果を与える。地形が草むらやグラスフィールドの時は『ねむり』状態、水上の時は『こうげき』ランクを1段階下げ、砂地の時は命中率を1段階下げ、岩場と洞窟の時はひるませ、雪原と氷上の時は『こおり』状態、火山の時は『やけど』状態、ミストフィールドの時は『とくこう』ランクを1段階下げ、サイコフィールドの時は『すばやさ』ランクを1段階下げ、ウルトラスペースの時は『ぼうぎょ』を1段階下げ、その他は『まひ』状態にする。また、ORASではフィールドで使うと秘密基地を作ることができる。
しぜんのめぐみ[技83(HS)]
ノーマル物理-16010015×持っている『きのみ』によって『タイプ』と威力が変わる。『きのみ』はなくなる。
ゆうわく[技78(HS)]
ノーマル変化--10020×相手全体が対象。相手が自分とは異なる性別の場合、相手の『とくこう』を2段階下げる。自分と相手の性別が同じ時や、どちらかが性別不明の場合は失敗する。
つめとぎ[技01(ORAS〜BW)]
あく変化---15×自分の『こうげき』『命中率』ランクが1段階ずつ上がる。
やきつくす[技59(ORAS〜BW)]
ほのお特殊6012010015×相手全体が対象。相手の持っている『きのみ』や『ノーマルジュエル』を使えなくする。
のしかかり[教え技(Em/FL)]
ノーマル物理851601001530%の確率で相手を『まひ』状態にする。相手が技『ちいさくなる』を使用していると必ず命中し、威力が2倍になる。
ものまね[教え技(Em/FL)]
ノーマル変化---10×一時的に、相手が最後に自分に使った技が使えるようになる。PPはコピーした技のポイントアップ未使用時の最大値となる。交代すると元に戻る。相手の技がZワザの場合は失敗する。
どろかけ[教え技(HS/Pt/Em)]
じめん特殊2010010010×100%の確率で相手の命中率を1段階下げる。
れんぞくぎり[教え技(HS/Pt/Em)]
むし物理401009520連続で使用すると攻撃が当たる度に威力が倍増していく(最大160)。攻撃が外れたり連続で使用しないと元に戻る。
たつまき[教え技(HS/Pt)※タマゴ技あり]
ドラゴン特殊4010010020×相手全体が対象。20%の確率で相手をひるませる。相手が技『そらをとぶ』『とびはねる』『フリーフォール』を使っている時でも命中し、ダメージが2倍になる。
まるくなる[教え技(Em)※タマゴ技あり]
ノーマル変化---40×自分の『ぼうぎょ』ランクを1段階上げる。
ころがる[教え技(HS/Pt/Em)]
いわ物理301009020外れるまで5ターン連続で攻撃し、攻撃が当たる度に威力が倍増する(最大480)。事前に技『まるくなる』を使っていると威力が2倍になる。
スピードスター[教え技(HS/Pt/Em)]
ノーマル特殊60120-20×相手全体が対象。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。
エアカッター[教え技(HS/Pt)]
ひこう特殊601209525×相手全体が対象。急所に当たりやすい(急所ランク:+1)。
あやしいかぜ[教え技(HS/Pt)]
ゴースト特殊601201005×10%の確率で自分の『こうげき』『ぼうぎょ』『とくこう』『とくぼう』『すばやさ』ランクが1段階ずつ上がる。
リフレッシュ[XDダーク]
ノーマル変化---20×『どく』『まひ』『やけど』状態が治る。
りゅうのまい[XDダーク※タマゴ技あり]
ドラゴン変化---20×自分の『こうげき』『すばやさ』ランクを1段階ずつ上げる。
※タマゴ技ありマークのある技は、第7世代でタマゴ技で覚えることのできる技です。第7世代でのタマゴ技と過去作だけで覚える技の両立はできないことを考慮して記載しています。
◆ 配布限定の特別な技
ねがいごと[タツベイ:ポケモンセンター5周年記念(RS)]
ノーマル変化---10×次のターンの終了時にHPが最大HPの半分回復する。交代した場合は同じ位置にいるポケモンが回復する。
てっぺき[タツベイ:ポケモンセンター5周年記念(RS)]
はがね変化---15×自分の『ぼうぎょ』ランクを2段階上げる。
マークのある技は、一部ソフトで配布以外の方法でも入手することが可能です。

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