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アチャモ - ポケモン図鑑サンムーン


アチャモ
アチャモ
ひよこポケモン
ぜんこくNo.255
高さ0.4m
重さ
  • 2.5kg
  • けたぐり威力20
タイプ
  • ほのお
英語名
    Torchic
タイプ相性による弱点
  • じめん2倍×2
  • いわ2倍×2
  • むし0.5倍×0.5
  • はがね0.5倍×0.5
  • ほのお0.5倍×0.5
  • みず2倍×2
  • くさ0.5倍×0.5
  • こおり0.5倍×0.5
  • フェアリー0.5倍×0.5
さかさバトルを表示
  • じめん0.5倍×0.5
  • いわ0.5倍×0.5
  • むし2倍×2
  • はがね2倍×2
  • ほのお2倍×2
  • みず0.5倍×0.5
  • くさ2倍×2
  • こおり2倍×2
  • フェアリー2倍×2
進化の流れ
生息地・出現場所
  • なし
主な入手方法
ヘルプ◆ 種族値
HP 45
こうげき 60
ぼうぎょ 40
とくこう 70
とくぼう 50
すばやさ 45
平均 / 合計 51.7 / 310
ヘルプ◆ 実数値最高無振下降最低
HP152152120120105
こうげき123112807258
ぼうぎょ10192605440
とくこう134122908167
とくぼう112102706349
すばやさ10697655845
ヘルプ◆ 努力値
HP 0
こうげき 0
ぼうぎょ 0
とくこう 1
とくぼう 0
すばやさ 0
ヘルプ◆ 隠しデータ
ゲットしやすさ 45
初期なつき 70
経験値タイプ105万
性別♂:87.5% / ♀:12.5%
ヘルプ◆ タマゴ
タマゴ歩数5397〜5653歩 (サイクル:20)
タマゴグループ陸上
ヘルプ◆ 特性(とくせい)
もうかHPが1/3以下の時、『ほのお』タイプの技の威力が1.5倍になる。
*かそく毎ターン、『すばやさ』ランクが1段階ずつ上がる。

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※一部のポケモンは進化した時に、基本技の一番上(例外あり)に設定されている技を覚えることがあります。

◆ レベルアップで覚える技
タイプ分類威力命中PP説明
基本ひっかく
ノーマル物理4010035通常攻撃。
基本なきごえ
ノーマル変化-10040×相手全体が対象。相手の『こうげき』ランクを1段階下げる。相手の『みがわり』状態を貫通する。
Lv.5ひのこ
ほのお特殊4010025×10%の確率で相手を『やけど』状態にする。
Lv.10すなかけ
じめん変化-10015×相手の命中率を1段階下げる。
Lv.14つつく
ひこう物理3510035通常攻撃。
Lv.19ほのおのうず
ほのお特殊358515×4〜5ターンの間、毎ターン終了後最大HPの1/8のダメージを与え、その間相手は逃げたり交代できない。
Lv.23でんこうせっか
ノーマル物理4010030必ず先制できる(優先度:+1)。
Lv.28はじけるほのお
ほのお特殊7010015×ダブルバトル・バトルロイヤルの時、相手の周りにいるポケモンにも相手の最大HPの1/16のダメージを与える。
Lv.32きあいだめ
ノーマル変化--30×急所ランクが2段階上がる『きあいだめ』状態となり、今後自分の技が急所に当たりやすくなる。
Lv.37きりさく
ノーマル物理7010020急所に当たりやすい(急所ランク:+1)。
Lv.41オウムがえし
ひこう変化--20×相手が最後に使った技で、相手を攻撃する。技の対象が「1体選択」の場合は技を使用したポケモン(味方を含める)を攻撃し、それ以外の場合は、自分がその技を使用した場合に本来取りうる対象に攻撃する(「相手全体」「自分以外」など)。ただし、技の対象が「自分」や「場」の場合などは失敗する。相手の技がZワザの場合は失敗する。
Lv.46かえんほうしゃ
ほのお特殊9010015×10%の確率で相手を『やけど』状態にする。
◆ わざマシン / ひでんマシンで覚える技
技.1ふるいたてる
ノーマル変化--30×自分の『こうげき』『とくこう』ランクが1段階ずつ上がる。
技.6どくどく
どく変化-9010×相手を『もうどく』状態にする。『もうどく』状態は通常の『どく』状態と違い、受けるダメージが1/16、2/16、3/16・・・と増えていく。『どく』タイプのポケモンが使うと必ず命中する。『どく』タイプや『はがね』タイプには無効。
技.10めざめるパワー
ノーマル特殊6010015×自分の個体値によって『タイプ』が変わる。(BW2までは威力も個体値によって変化)
技.11にほんばれ
ほのお変化--5×5ターンの間、天気を『ひざしがつよい』にする。
技.17まもる
ノーマル変化--10×必ず先制でき(優先度:+4)、そのターンの間、相手の技を受けない。連続で使うと失敗しやすくなる。Zワザの攻撃技は貫通し、1/4のダメージを受ける。
技.21やつあたり
ノーマル物理-10020ポケモンがなついていないほど威力が高くなる。最大102。
技.27おんがえし
ノーマル物理-10020ポケモンがなついているほど威力が高くなる。最大102。
技.32かげぶんしん
ノーマル変化--15×自分の回避率を1段階上げる。
技.35かえんほうしゃ
ほのお特殊9010015×10%の確率で相手を『やけど』状態にする。
技.38だいもんじ
ほのお特殊110855×10%の確率で相手を『やけど』状態にする。
技.39がんせきふうじ
いわ物理609515×100%の確率で相手の『すばやさ』ランクを1段階下げる。
技.40つばめがえし
ひこう物理60-20自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。
技.42からげんき
ノーマル物理7010020自分が『どく』『まひ』『やけど』状態の時、威力が2倍になる。『やけど』による『こうげき』の半減の影響を受けない。
技.43ニトロチャージ
ほのお物理5010020100%の確率で自分の『すばやさ』ランクが1段階上がる。
技.44ねむる
エスパー変化--10×HPと状態異常をすべて回復した後、2ターンの間『ねむり』状態になる。
技.45メロメロ
ノーマル変化-10015×相手が自分とは異なる性別の場合、相手を『メロメロ』状態にする。『メロメロ』状態になると、50%の確率で相手は自分に攻撃できなくなる。自分と相手の性別が同じ時や、どちらかが性別不明の場合は失敗する。
技.48りんしょう
ノーマル特殊6010015×同じターンに他のポケモンも『りんしょう』を使おうとすると、『すばやさ』に関係なく最初に使用したポケモンに続いて使用でき、最初以外の『りんしょう』は威力が2倍になる。相手の『みがわり』状態を貫通する。(ダブルバトル用)
技.49エコーボイス
ノーマル特殊4010015×毎ターン、誰かが技『エコーボイス』を使う度に威力が高くなっていく。相手の『みがわり』状態を貫通する。
技.50オーバーヒート
ほのお特殊130905×攻撃後、100%の確率で自分の『とくこう』ランクが2段階下がる。
技.61おにび
ほのお変化-8515×相手を『やけど』状態にする。『ほのお』タイプには無効。
技.65シャドークロー
ゴースト物理7010015急所に当たりやすい(急所ランク:+1)。
技.75つるぎのまい
ノーマル変化--20 ×自分の『こうげき』ランクを2段階上げる。
技.80いわなだれ
いわ物理759010×相手全体が対象。30%の確率で相手をひるませる。
技.87いばる
ノーマル変化-8515×相手を1〜4ターンの間『こんらん』状態にするが、相手の『こうげき』ランクを2段階上げてしまう。(第6世代は命中率:90)
技.88ねごと
ノーマル変化--10×自分が『ねむり』状態の時のみ使用可能。自分の持っている技のうち1つをランダムで使う。PPが減少するのはこの技のみ。
技.90みがわり
ノーマル変化--10×自分のHPを最大HPの1/4だけ減らして、減らしたHPと同じHPの自分の分身を作り、分身のHPが0になるまですべての攻撃を自分の代わりに分身が受ける。分身は状態異常にならない。ただし、音系の技などはそのまま受ける。
技.100ないしょばなし
ノーマル変化--20×相手の『とくこう』ランクを1段階下げる。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。相手が『まもる』『みきり』『トーチカ』『ニードルガード』をしていても成功する。相手の『みがわり』状態を貫通する。
◆ タマゴ技
遺伝けたぐり(遺伝経路)
かくとう物理-10020相手の『おもさ』が重いほど威力が高くなる。10kg未満は20、25kg未満は40、50kg未満は60、100kg未満は80、200kg未満は100、それ以上は120。
遺伝カウンター(遺伝経路)
かくとう物理-10020相手の物理攻撃のダメージの2倍をその相手に与える。『ダブルバトル』の時は最後に受けた技のみ有効になる。必ず後攻になる(優先度:-5)。
遺伝こうそくいどう(遺伝経路)
エスパー変化--30×自分の『すばやさ』ランクが2段階上がる。
遺伝のろい(遺伝経路)
ゴースト変化--10×自分のタイプが『ゴースト』タイプの時は自分のHPを最大HPの半分だけ減らして、相手を『のろい』状態にする。『のろい』状態になると毎ターン、HPが最大HPの1/4ずつ減る。それ以外のポケモンの場合『すばやさ』ランクが1段階下がり、『こうげき』『ぼうぎょ』ランクが1段階ずつ上がる。
遺伝きしかいせい(遺伝経路)
かくとう物理-10015自分の残りHPが少ないほど威力が高くなる。(威力は20〜200)
遺伝こらえる(遺伝経路)
ノーマル変化--10×必ず先制できる(優先度:+4)。そのターンに『ひんし』状態になる攻撃を受けてもHPが1残る。連続で使うと失敗しやすくなる。
遺伝バトンタッチ(遺伝経路)
ノーマル変化--40×他の味方のポケモンと交代し、かかっていた補助効果を引き継ぐ。
遺伝きつけ(遺伝経路)
ノーマル物理7010010相手が『まひ』状態の時、ダメージが2倍になるが、『まひ』状態は治る。
遺伝フェザーダンス(遺伝経路)
ひこう変化-10015×相手の『こうげき』ランクを2段階下げる。
遺伝ブレイククロー(遺伝経路)
ノーマル物理75951050%の確率で相手の『ぼうぎょ』ランクを1段階下げる。
遺伝フェイント(遺伝経路)
ノーマル物理3010010×必ず先制できる(優先度:+2)。相手が技『まもる』『みきり』『たたみがえし』『トーチカ』『キングシールド』『ニードルガード』『ファストガード』『ワイドガード』をしている場合は、その効果を解除して攻撃できる(使用していない場合は通常攻撃)。
遺伝とっておき(遺伝経路)
ノーマル物理1401005この技は自分の持っている他の技をすべて使うと使えるようになる。
遺伝つじぎり(遺伝経路)
あく物理7010015急所に当たりやすい(急所ランク:+1)。
遺伝はじけるほのお(遺伝経路)
ほのお特殊7010015×ダブルバトル・バトルロイヤルの時、相手の周りにいるポケモンにも相手の最大HPの1/16のダメージを与える。
◆ 教え技ORAS(第6世代)
ORASけたぐり
かくとう物理-10020相手の『おもさ』が重いほど威力が高くなる。10kg未満は20、25kg未満は40、50kg未満は60、100kg未満は80、200kg未満は100、それ以上は120。
ORASいびき
ノーマル特殊5010015×自分が『ねむり』状態の時のみ使用可能。30%の確率で相手をひるませる。相手の『みがわり』状態を貫通する。
ORASねっぷう
ほのお特殊959010×相手全体が対象。10%の確率で相手を『やけど』状態にする。
ORASてだすけ
ノーマル変化--20×必ず先制できる(優先度:+5)。使用したターンの間、味方の技の威力を1.5倍にする。
ORASとびはねる
ひこう物理858551ターン目に空中へ飛び上がり、2ターン目に攻撃する。空中にいる間はほとんどの技を受けない。30%の確率で相手を『まひ』状態にする。
ORASとっておき
ノーマル物理1401005この技は自分の持っている他の技をすべて使うと使えるようになる。
◆ 特別な技
教え技ほのおのちかい
ほのお特殊8010010×ダブルバトルで、技『くさのちかい』と組み合わせて使用すると4ターンの間毎ターン『ほのお』タイプ以外の相手にダメージを与え、技『みずのちかい』と組み合わせて使用すると4ターンの間技の追加効果が出やすくなる。また、威力が150になる。
※十分になついていると、教えてもらえる。

過去シリーズでしか覚えられない技

マークのある技は、第7世代でタマゴ技で覚えることのできる技です。第7世代でのタマゴ技と過去シリーズだけで覚える技の両立はできないことを考慮して記載しています。

ポケモン図鑑ORAS・XY(第6世代)の情報はこちら >>

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