ププリン- ポケモン図鑑ウルトラサンムーン
ププリン | |
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ふうせんポケモン | |
ぜんこくNo. | 174 |
アローラNo.(USUM) | 167 |
アローラNo.(SM) | 134 |
高さ | 0.3m |
重さ |
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タイプ | |
英語名 |
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タイプ相性による弱点 | |
さかさバトルを表示 | |
進化の流れ | |
共通の入手方法 | |
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生息地USUM | |
主な入手方法USUM | |
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生息地SM | |
主な入手方法SM | |
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HP | ![]() | ||||
こうげき | ![]() | ||||
ぼうぎょ | ![]() | ||||
とくこう | ![]() | ||||
とくぼう | ![]() | ||||
すばやさ | ![]() | ||||
平均 / 合計 | ![]() | ||||
![]() | 最高 | 準 | 無振 | 下降 | 最低 |
HP | 197 | 197 | 165 | 165 | 150 |
こうげき | 90 | 82 | 50 | 45 | 31 |
ぼうぎょ | 73 | 67 | 35 | 31 | 18 |
とくこう | 101 | 92 | 60 | 54 | 40 |
とくぼう | 79 | 72 | 40 | 36 | 22 |
すばやさ | 73 | 67 | 35 | 31 | 18 |
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HP | ![]() | ||||
こうげき | ![]() | ||||
ぼうぎょ | ![]() | ||||
とくこう | ![]() | ||||
とくぼう | ![]() | ||||
すばやさ | ![]() | ||||
◆ その他のデータ | |||||
ゲットしやすさ | ![]() | ||||
基礎経験値 | ![]() | ||||
初期なつき度 | ![]() | ||||
経験値タイプ | 80万 | ||||
色 | 桃 | ||||
仲間呼びやすさ | ![]() | ||||
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性別 | ♂:25% / ♀:75% | ||||
タマゴ歩数 | 2827〜3083歩 (サイクル:10) | ||||
タマゴグループ | タマゴ未発見 | ||||
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メロメロボディ | 直接攻撃を受けると、30%の確率で相手を『メロメロ』状態にする。性別が同じ場合や、性別不明の場合は効果がない。/異なる性別の野生のポケモンと出会いやすくなる。 | ||||
かちき | 相手の技や特性で能力ランクが下がると、『とくこう』ランクが2段階上がる。自分や味方の技で下がった場合は効果がない。 | ||||
*フレンドガード | 自分以外の味方が受けるダメージが3/4に軽減される。(ダブルバトル用) |
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※一部のポケモンは進化した時に、基本技の一番上(例外あり)に設定されている技を覚えることがあります。
◆ レベルアップで覚える技 | ||||||
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タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | PP | 直 | 説明 |
基本 | うたう | |||||
ノーマル | 変化 | - | 55 | 15 | × | 相手を2〜4ターン(実質1〜3ターン)の間『ねむり』状態にする。相手の『みがわり』状態を貫通する。 |
基本 | あまえる | |||||
フェアリー | 変化 | - | 100 | 20 | × | 相手の『こうげき』ランクを2段階下げる。 |
Lv.3 | まるくなる | |||||
ノーマル | 変化 | - | - | 40 | × | 自分の『ぼうぎょ』ランクを1段階上げる。 |
Lv.5 | はたく | |||||
ノーマル | 物理 | 40 | 100 | 35 | ○ | 通常攻撃。 |
Lv.9 | てんしのキッス | |||||
フェアリー | 変化 | - | 75 | 10 | × | 相手を1〜4ターンの間『こんらん』状態にする。 |
Lv.11 | まねっこ | |||||
ノーマル | 変化 | - | - | 20 | × | 最後に使われた技で相手に攻撃する。 |
◆ わざマシン / ひでんマシンで覚える技 | ||||||
技.1 | ふるいたてる | |||||
ノーマル | 変化 | - | - | 30 | × | 自分の『こうげき』『とくこう』ランクが1段階ずつ上がる。 |
技.6 | どくどく | |||||
どく | 変化 | - | 90 | 10 | × | 相手を『もうどく』状態にする。『もうどく』状態は通常の『どく』状態と違い、受けるダメージが1/16、2/16、3/16・・・と増えていく。『どく』タイプのポケモンが使うと必ず命中する。『どく』タイプや『はがね』タイプには無効。 |
技.10 | めざめるパワー | |||||
ノーマル | 特殊 | 60 | 100 | 15 | × | 自分の個体値によって『タイプ』が変わる。(BW2までは威力も個体値によって変化) |
技.11 | にほんばれ | |||||
ほのお | 変化 | - | - | 5 | × | 5ターンの間、天気を『ひざしがつよい』にする。 |
技.16 | ひかりのかべ | |||||
エスパー | 変化 | - | - | 30 | × | 5ターンの間、相手の特殊攻撃のダメージを半分にする。味方2体やバトルロイヤルの場合は半分ではなく2/3になる。急所に当たった場合は軽減されない。交代しても効果は続く。 |
技.17 | まもる | |||||
ノーマル | 変化 | - | - | 10 | × | 必ず先制でき(優先度:+4)、そのターンの間、相手の技を受けない。連続で使うと失敗しやすくなる。Zワザの攻撃技は貫通し、1/4のダメージを受ける。 |
技.18 | あまごい | |||||
みず | 変化 | - | - | 5 | × | 5ターンの間、天気を『あめ』にする。 |
技.20 | しんぴのまもり | |||||
ノーマル | 変化 | - | - | 25 | × | 5ターンの間、状態異常にならなくなる。交代しても効果は続く。 |
技.21 | やつあたり | |||||
ノーマル | 物理 | - | 100 | 20 | ○ | ポケモンがなついていないほど威力が高くなる。最大102。 |
技.22 | ソーラービーム | |||||
くさ | 特殊 | 120 | 100 | 10 | × | 1ターン目は攻撃せずに、2ターン目で攻撃する。天気が『ひざしがつよい』の時は1ターンためずに攻撃でき、『あめ』『あられ』『すなあらし』の時は威力が半分になる。 |
技.27 | おんがえし | |||||
ノーマル | 物理 | - | 100 | 20 | ○ | ポケモンがなついているほど威力が高くなる。最大102。 |
技.29 | サイコキネシス | |||||
エスパー | 特殊 | 90 | 100 | 10 | × | 10%の確率で相手の『とくぼう』ランクを1段階下げる。 |
技.30 | シャドーボール | |||||
ゴースト | 特殊 | 80 | 100 | 15 | × | 20%の確率で相手の『とくぼう』ランクを1段階下げる。 |
技.32 | かげぶんしん | |||||
ノーマル | 変化 | - | - | 15 | × | 自分の回避率を1段階上げる。 |
技.33 | リフレクター | |||||
エスパー | 変化 | - | - | 20 | × | 5ターンの間、相手の物理攻撃のダメージを半分にする。味方2体やバトルロイヤルの場合は半分ではなく2/3になる。急所に当たった場合は軽減されない。交代しても効果は続く。 |
技.35 | かえんほうしゃ | |||||
ほのお | 特殊 | 90 | 100 | 15 | × | 10%の確率で相手を『やけど』状態にする。 |
技.38 | だいもんじ | |||||
ほのお | 特殊 | 110 | 85 | 5 | × | 10%の確率で相手を『やけど』状態にする。 |
技.42 | からげんき | |||||
ノーマル | 物理 | 70 | 100 | 20 | ○ | 自分が『どく』『まひ』『やけど』状態の時、威力が2倍になる。『やけど』による『こうげき』の半減の影響を受けない。 |
技.44 | ねむる | |||||
エスパー | 変化 | - | - | 10 | × | HPと状態異常をすべて回復した後、2ターンの間『ねむり』状態になる。 |
技.45 | メロメロ | |||||
ノーマル | 変化 | - | 100 | 15 | × | 相手が自分とは異なる性別の場合、相手を『メロメロ』状態にする。『メロメロ』状態になると、50%の確率で相手は自分に攻撃できなくなる。自分と相手の性別が同じ時や、どちらかが性別不明の場合は失敗する。 |
技.48 | りんしょう | |||||
ノーマル | 特殊 | 60 | 100 | 15 | × | 同じターンに他のポケモンも『りんしょう』を使おうとすると、『すばやさ』に関係なく最初に使用したポケモンに続いて使用でき、最初以外の『りんしょう』は威力が2倍になる。相手の『みがわり』状態を貫通する。(ダブルバトル用) |
技.49 | エコーボイス | |||||
ノーマル | 特殊 | 40 | 100 | 15 | × | 毎ターン、誰かが技『エコーボイス』を使う度に威力が高くなっていく。相手の『みがわり』状態を貫通する。 |
技.56 | なげつける | |||||
あく | 物理 | - | 100 | 10 | × | 自分の持っている道具によって効果が変化する。投げつけた道具はなくなる。 |
技.73 | でんじは | |||||
でんき | 変化 | - | 90 | 20 | × | 相手を『まひ』状態にする。『じめん』タイプや『でんき』タイプには無効。(第6世代は命中率:100) |
技.77 | じこあんじ | |||||
ノーマル | 変化 | - | - | 10 | × | 相手にかかっている補助効果を自分にもかける。 |
技.85 | ゆめくい | |||||
エスパー | 特殊 | 100 | 100 | 15 | × | 相手に与えたダメージの半分だけ自分のHPが回復する。相手が『ねむり』状態の時だけ成功する。 |
技.86 | くさむすび | |||||
くさ | 特殊 | - | 100 | 20 | ○ | 相手の『おもさ』が重いほど威力が高くなる。10kg未満は20、25kg未満は40、50kg未満は60、100kg未満は80、200kg未満は100、それ以上は120。 |
技.87 | いばる | |||||
ノーマル | 変化 | - | 85 | 15 | × | 相手を1〜4ターンの間『こんらん』状態にするが、相手の『こうげき』ランクを2段階上げてしまう。(第6世代は命中率:90) |
技.88 | ねごと | |||||
ノーマル | 変化 | - | - | 10 | × | 自分が『ねむり』状態の時のみ使用可能。自分の持っている技のうち1つをランダムで使う。PPが減少するのはこの技のみ。 |
技.90 | みがわり | |||||
ノーマル | 変化 | - | - | 10 | × | 自分のHPを最大HPの1/4だけ減らして、減らしたHPと同じHPの自分の分身を作り、分身のHPが0になるまですべての攻撃を自分の代わりに分身が受ける。分身は状態異常にならない。ただし、音系の技などはそのまま受ける。 |
技.93 | ワイルドボルト | |||||
でんき | 物理 | 90 | 100 | 15 | ○ | 相手に与えたダメージの1/4を自分も受ける。 |
技.100 | ないしょばなし | |||||
ノーマル | 変化 | - | - | 20 | × | 相手の『とくこう』ランクを1段階下げる。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。相手の『まもる』『みきり』『トーチカ』『ニードルガード』の効果を受けない。相手の『みがわり』状態を貫通する。 |
◆ タマゴ技 | ||||||
遺伝 | だましうち(遺伝経路) | |||||
あく | 物理 | 60 | - | 20 | ○ | 自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。 |
遺伝 | ほろびのうた(遺伝経路) | |||||
ノーマル | 変化 | - | - | 5 | × | 3ターン後に、この技を使った時に出ていた自分を含むすべてのポケモンは『ひんし』状態になる。それまでに交代したポケモンは効果が消える。相手の『みがわり』状態を貫通する。 |
遺伝 | ねごと(遺伝経路) | |||||
ノーマル | 変化 | - | - | 10 | × | 自分が『ねむり』状態の時のみ使用可能。自分の持っている技のうち1つをランダムで使う。PPが減少するのはこの技のみ。 |
遺伝 | プレゼント(遺伝経路) | |||||
ノーマル | 物理 | - | 90 | 15 | × | 40%の確率で威力40、30%で威力80、10%の確率で威力120になり、20%の確率で相手のHPを最大HPの1/4回復する。 |
遺伝 | ねがいごと(遺伝経路) | |||||
ノーマル | 変化 | - | - | 10 | × | 次のターンの終了時にHPが最大HPの半分回復する。交代した場合は同じ位置にいるポケモンが回復する。 |
遺伝 | うそなき(遺伝経路) | |||||
あく | 変化 | - | 100 | 20 | × | 相手の『とくぼう』ランクを2段階下げる。 |
遺伝 | ほしがる(遺伝経路) | |||||
ノーマル | 物理 | 60 | 100 | 25 | ○ | 相手が持っている道具を自分の物にする。自分が既に道具を持っている場合は失敗するが、技『はたきおとす』で自分の道具が無効化されている時は奪う事ができ、道具は上書きされる。トレーナー戦の場合はバトル終了後になくなる。 |
遺伝 | じゅうりょく(遺伝経路) | |||||
エスパー | 変化 | - | - | 5 | × | 5ターンの間、すべてのポケモンの命中率が1.6倍になる。また、特性『ふゆう』や、『ひこう』タイプのポケモンに『じめん』タイプの技が当たるようになる。技『そらをとぶ』『はねる』『とびげり』『とびひざげり』『とびはねる』『でんじふゆう』『フライングプレス』『フリーフォール』が使えなくなり、使用している場合は解除される。『テレキネシス』を受けなくなり、受けている場合は解除される。 |
遺伝 | おしおき(遺伝経路) | |||||
あく | 物理 | - | 100 | 5 | ○ | 威力は60を基本として、相手のいずれかの能力ランクが1つ上がる度に20上がる。(最大200) |
遺伝 | とっておき(遺伝経路) | |||||
ノーマル | 物理 | 140 | 100 | 5 | ○ | この技は自分の持っている他の技をすべて使うと使えるようになる。 |
遺伝 | ゆうわく(遺伝経路) | |||||
ノーマル | 変化 | - | 100 | 20 | × | 相手全体が対象。相手が自分とは異なる性別の場合、相手の『とくこう』を2段階下げる。自分と相手の性別が同じ時や、どちらかが性別不明の場合は失敗する。 |
遺伝 | いやしのはどう(遺伝経路) | |||||
エスパー | 変化 | - | - | 10 | × | 相手は最大HPの1/2回復する。(ダブルバトルで味方に使うと良い) |
遺伝 | ミストフィールド(遺伝経路) | |||||
フェアリー | 変化 | - | - | 10 | × | 5ターンの間、場の状態を『ミストフィールド』にする。『ひこう』タイプや特性『ふゆう』などではない地面にいるすべてのポケモンは、状態異常にならず、また『ドラゴン』タイプの技の受けるダメージが半減する。 | ◆ 教え技USUM |
USUM | いびき | |||||
ノーマル | 特殊 | 50 | 100 | 15 | × | 自分が『ねむり』状態の時のみ使用可能。30%の確率で相手をひるませる。相手の『みがわり』状態を貫通する。 |
USUM | こごえるかぜ | |||||
こおり | 特殊 | 55 | 95 | 15 | × | 相手全体が対象。100%の確率で相手の『すばやさ』ランクを1段階下げる。 |
USUM | いやしのすず | |||||
ノーマル | 変化 | - | - | 5 | × | すべての味方のポケモンの状態異常を治す。味方が『みがわり』状態でも効果が発生する。 |
USUM | いたみわけ | |||||
ノーマル | 変化 | - | - | 20 | × | 自分と相手のHPを2匹の残りHPの平均値にする。(足して2で割る) |
USUM | さわぐ | |||||
ノーマル | 特殊 | 90 | 100 | 10 | × | 3ターン連続で攻撃し、その間はすべてのポケモンが『ねむり』状態にならない。相手の『みがわり』状態を貫通する。 |
USUM | てだすけ | |||||
ノーマル | 変化 | - | - | 20 | × | 必ず先制できる(優先度:+5)。使用したターンの間、味方の技の威力を1.5倍にする。 |
USUM | なりきり | |||||
エスパー | 変化 | - | - | 10 | × | 自分の特性を相手の特性と同じにする。ただし、『ふしぎなまもり』など一部の固有な特性はコピーできない。 |
USUM | マジックコート | |||||
エスパー | 変化 | - | - | 15 | × | 必ず先制でき、そのターンの間、自分が受ける変化技を使用した相手に跳ね返す。跳ね返す技の命中率は、『マジックコート』を使用したポケモンで計算される。(優先度:+4) |
USUM | リサイクル | |||||
ノーマル | 変化 | - | - | 10 | × | 味方が最後に使用した持ち物の道具を手に入れる。自分が既に道具を持っている場合は失敗するが、技『はたきおとす』で自分の道具が無効化されている時は使う事ができ、道具は上書きされる。 |
USUM | がむしゃら | |||||
ノーマル | 物理 | - | 100 | 5 | ○ | 相手の残りHPから自分の残りHPを引いた分のダメージを与える。 |
USUM | ハイパーボイス | |||||
ノーマル | 特殊 | 90 | 100 | 10 | × | 相手全体が対象。通常攻撃。相手の『みがわり』状態を貫通する。 |
USUM | とびはねる | |||||
ひこう | 物理 | 85 | 85 | 5 | ○ | 1ターン目に空中へ飛び上がり、2ターン目に攻撃する。空中にいる間は『かぜおこし』『かみなり』『たつまき』『スカイアッパー』『ぼうふう』以外の技を受けない。30%の確率で相手を『まひ』状態にする。 |
USUM | ほしがる | |||||
ノーマル | 物理 | 60 | 100 | 25 | ○ | 相手が持っている道具を自分の物にする。自分が既に道具を持っている場合は失敗するが、技『はたきおとす』で自分の道具が無効化されている時は奪う事ができ、道具は上書きされる。トレーナー戦の場合はバトル終了後になくなる。 |
USUM | でんげきは | |||||
でんき | 特殊 | 60 | - | 20 | × | 自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。 |
USUM | みずのはどう | |||||
みず | 特殊 | 60 | 100 | 20 | × | 20%の確率で相手を1〜4ターンの間『こんらん』状態にする。 |
USUM | じゅうりょく | |||||
エスパー | 変化 | - | - | 5 | × | 5ターンの間、すべてのポケモンの命中率が1.6倍になる。また、特性『ふゆう』や、『ひこう』タイプのポケモンに『じめん』タイプの技が当たるようになる。技『そらをとぶ』『はねる』『とびげり』『とびひざげり』『とびはねる』『でんじふゆう』『フライングプレス』『フリーフォール』が使えなくなり、使用している場合は解除される。『テレキネシス』を受けなくなり、受けている場合は解除される。 |
USUM | とっておき | |||||
ノーマル | 物理 | 140 | 100 | 5 | ○ | この技は自分の持っている他の技をすべて使うと使えるようになる。 |
過去シリーズでしか覚えられない技
※マークのある技は、第7世代でタマゴ技で覚えることのできる技です。第7世代でのタマゴ技と過去シリーズだけで覚える技の両立はできないことを考慮して記載しています。
- ずつき:技02(金銀ク),教え技(HS)
- あなをほる:技28(ORAS〜GBA)
- フラッシュ:技70(ORAS〜HS),秘05(GBA/金銀ク)
- あくむ:技50(金銀ク)
- のろい:技03(金銀ク)
- どろかけ:技31(金銀ク),教え技(HS/Pt/Em)
- でんじほう:技07(金銀ク)
- みきり:技43(金銀ク)
- こらえる:技58(HS),技20(金銀ク),教え技(Em)
- ころがる:技04(金銀ク),教え技(HS/Pt/Em)
- ひみつのちから:技94(ORAS),技43(HS/GBA)
- しぜんのめぐみ:技83(HS)
- ※ゆうわく:技78(HS)
- やきつくす:技59(ORAS〜BW)
- メガトンパンチ:教え技(Em/FL)
- メガトンキック:教え技(Em/FL)
- のしかかり:教え技(Em/FL)
- すてみタックル:教え技(Em/FL)
- カウンター:教え技(Em/FL)
- ちきゅうなげ:教え技(Em/FL)
- ものまね:教え技(Em/FL)
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