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オムナイト- ポケモン図鑑ウルトラサンムーン


オムナイト
オムナイト
うずまきポケモン
ぜんこくNo.138
アローラNo.(USUM)227
高さ0.4m
重さ
  • 7.5kg
  • けたぐり威力20
タイプ
  • いわ
  • みず
英語名
    Omanyte
タイプ相性による弱点
  • ノーマル0.5倍×0.5
  • かくとう2倍×2
  • ひこう0.5倍×0.5
  • どく0.5倍×0.5
  • じめん2倍×2
  • ほのお0.25倍×0.25
  • くさ4倍×4
  • でんき2倍×2
  • こおり0.5倍×0.5
さかさバトルを表示
  • ノーマル2倍×2
  • かくとう0.5倍×0.5
  • ひこう2倍×2
  • どく2倍×2
  • じめん0.5倍×0.5
  • ほのお4倍×4
  • くさ0.25倍×0.25
  • でんき0.5倍×0.5
  • こおり2倍×2
進化の流れ
共通の入手方法
  • 『かいのカセキ』から復元
  • 進化・タマゴで入手
  • 過去作からポケモンバンクで移動(第6世代を表示)
生息地USUM
  • なし
主な入手方法USUM
  • なし
生息地SM
  • なし
主な入手方法SM
  • なし
ヘルプ◆ 種族値
HP 35
こうげき 40
ぼうぎょ 100
とくこう 90
とくぼう 55
すばやさ 35
平均 / 合計 59.2 / 355
ヘルプ◆ 実数値最高無振下降最低
HP14214211011095
こうげき10192605440
ぼうぎょ16715212010894
とくこう1561421109985
とくぼう117107756754
すばやさ9587554936
ヘルプ◆ 努力値
HP 0
こうげき 0
ぼうぎょ 1
とくこう 0
とくぼう 0
すばやさ 0
ヘルプ◆ その他のデータ
ゲットしやすさ 45
基礎経験値 71
初期なつき度 70
経験値タイプ100万
仲間呼びやすさ 0 (呼ばない)
ヘルプ◆ 性別とタマゴ
性別♂:87.5% / ♀:12.5%
タマゴ歩数7967〜8223歩 (サイクル:30)
タマゴグループ水中1 / 水中3
ヘルプ◆ 特性(とくせい)
すいすい天気が『あめ』の時、『すばやさ』が2倍になる。
シェルアーマー自分への攻撃は急所に当たらない。
*くだけるよろい物理技を受けると、『ぼうぎょ』ランクが1段階下がり、『すばやさ』ランクが2段階上がる。(第6世代は1段階)

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※一部のポケモンは進化した時に、基本技の一番上(例外あり)に設定されている技を覚えることがあります。

◆ レベルアップで覚える技
タイプ分類威力命中PP説明
基本からみつく
ノーマル物理101003510%の確率で相手の『すばやさ』ランクを1段階下げる。
基本からにこもる
みず変化--40×自分の『ぼうぎょ』ランクを1段階上げる。
Lv.7かみつく
あく物理601002530%の確率で相手をひるませる。
Lv.10みずでっぽう
みず特殊4010025×通常攻撃。
Lv.16ころがる
いわ物理309020外れるまで5ターン連続で攻撃し、攻撃が当たる度に威力が倍増する(最大480)。事前に技『まるくなる』を使っていると威力が2倍になる。
Lv.19にらみつける
ノーマル変化-10030×相手全体が対象。相手の『ぼうぎょ』ランクを1段階下げる。
Lv.25マッドショット
じめん特殊559515×100%の確率で相手の『すばやさ』ランクを1段階下げる。
Lv.28しおみず
みず特殊6510010×相手のHPが最大HPの半分以下の時、威力が2倍になる。
Lv.34まもる
ノーマル変化--10×必ず先制でき(優先度:+4)、そのターンの間、相手の技を受けない。連続で使うと失敗しやすくなる。Zワザの攻撃技は貫通し、1/4のダメージを受ける。
Lv.37げんしのちから
いわ特殊601005×10%の確率で自分の『こうげき』『ぼうぎょ』『とくこう』『とくぼう』『すばやさ』ランクが1段階ずつ上がる。
Lv.43くすぐる
ノーマル変化-10020×相手の『こうげき』『ぼうぎょ』ランクを1段階ずつ下げる。
Lv.46ロックブラスト
いわ物理259010×1ターンに2〜5回連続で攻撃する。
Lv.50からをやぶる
ノーマル変化--15×自分の『ぼうぎょ』『とくぼう』ランクが1段階ずつ下がり、『こうげき』『とくこう』『すばやさ』ランクが2段階ずつ上がる。
Lv.55ハイドロポンプ
みず特殊110805×通常攻撃。
◆ わざマシン / ひでんマシンで覚える技
技.6どくどく
どく変化-9010×相手を『もうどく』状態にする。『もうどく』状態は通常の『どく』状態と違い、受けるダメージが1/16、2/16、3/16・・・と増えていく。『どく』タイプのポケモンが使うと必ず命中する。『どく』タイプや『はがね』タイプには無効。
技.7あられ
こおり変化--10×5ターンの間、天気を『あられ』にする。
技.10めざめるパワー
ノーマル特殊6010015×自分の個体値によって『タイプ』が変わる。(BW2までは威力も個体値によって変化)
技.13れいとうビーム
こおり特殊9010010×10%の確率で相手を『こおり』状態にする。
技.14ふぶき
こおり特殊110705×相手全体が対象。10%の確率で相手を『こおり』状態にする。天気が『あられ』の時は必ず命中する。
技.17まもる
ノーマル変化--10×必ず先制でき(優先度:+4)、そのターンの間、相手の技を受けない。連続で使うと失敗しやすくなる。Zワザの攻撃技は貫通し、1/4のダメージを受ける。
技.18あまごい
みず変化--5×5ターンの間、天気を『あめ』にする。
技.21やつあたり
ノーマル物理-10020ポケモンがなついていないほど威力が高くなる。最大102。
技.23うちおとす
いわ物理5010015×特性『ふゆう』や、『ひこう』タイプのポケモンに『じめん』タイプの技が当たるようになる。また、技『そらをとぶ』『とびはねる』『でんじふゆう』『テレキネシス』の効果が解除され、『でんじふゆう』『テレキネシス』は使用できなくなる。
技.27おんがえし
ノーマル物理-10020ポケモンがなついているほど威力が高くなる。最大102。
技.32かげぶんしん
ノーマル変化--15×自分の回避率を1段階上げる。
技.37すなあらし
いわ変化--10×5ターンの間、天気を『すなあらし』にする。
技.39がんせきふうじ
いわ物理609515×100%の確率で相手の『すばやさ』ランクを1段階下げる。
技.42からげんき
ノーマル物理7010020自分が『どく』『まひ』『やけど』状態の時、威力が2倍になる。『やけど』による『こうげき』の半減の影響を受けない。
技.44ねむる
エスパー変化--10×HPと状態異常をすべて回復した後、2ターンの間『ねむり』状態になる。
技.45メロメロ
ノーマル変化-10015×相手が自分とは異なる性別の場合、相手を『メロメロ』状態にする。『メロメロ』状態になると、50%の確率で相手は自分に攻撃できなくなる。自分と相手の性別が同じ時や、どちらかが性別不明の場合は失敗する。
技.46どろぼう
あく物理6010025相手が持っている道具を自分の物にする。自分が既に道具を持っている場合は失敗するが、技『はたきおとす』で自分の道具が無効化されている時は奪う事ができ、道具は上書きされる。トレーナー戦の場合はバトル終了後になくなる。
技.48りんしょう
ノーマル特殊6010015×同じターンに他のポケモンも『りんしょう』を使おうとすると、『すばやさ』に関係なく最初に使用したポケモンに続いて使用でき、最初以外の『りんしょう』は威力が2倍になる。相手の『みがわり』状態を貫通する。(ダブルバトル用)
技.55ねっとう
みず特殊8010015×30%の確率で相手を『やけど』状態にする。自分が『こおり』状態の時でも使う事ができ、使うと『こおり』状態が治る。また、相手の『こおり』状態を治す。
技.69ロックカット
いわ変化--20×自分の『すばやさ』ランクが2段階上がる。
技.74ジャイロボール
はがね物理-1005相手より『すばやさ』が低いほど威力が高くなる。(25×相手のすばやさ÷自分のすばやさ)+1が威力になる。ただし最大威力は150。小数点以下は切り捨て。
技.80いわなだれ
いわ物理759010×相手全体が対象。30%の確率で相手をひるませる。
技.87いばる
ノーマル変化-8515×相手を1〜4ターンの間『こんらん』状態にするが、相手の『こうげき』ランクを2段階上げてしまう。(第6世代は命中率:90)
技.88ねごと
ノーマル変化--10×自分が『ねむり』状態の時のみ使用可能。自分の持っている技のうち1つをランダムで使う。PPが減少するのはこの技のみ。
技.90みがわり
ノーマル変化--10×自分のHPを最大HPの1/4だけ減らして、減らしたHPと同じHPの自分の分身を作り、分身のHPが0になるまですべての攻撃を自分の代わりに分身が受ける。分身は状態異常にならない。ただし、音系の技などはそのまま受ける。
技.94なみのり
みず特殊9010015×自分以外全員が対象。相手が『ダイビング』を使っている時でも命中し、ダメージが2倍になる。
技.98たきのぼり
みず物理801001520%の確率で相手をひるませる。
技.100ないしょばなし
ノーマル変化--20×相手の『とくこう』ランクを1段階下げる。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。相手の『まもる』『みきり』『トーチカ』『ニードルガード』の効果を受けない。相手の『みがわり』状態を貫通する。
◆ タマゴ技
遺伝たたきつける(遺伝経路)
ノーマル物理807520通常攻撃。
遺伝ちょうおんぱ(遺伝経路)
ノーマル変化-5520×相手を1〜4ターンの間『こんらん』状態にする。相手の『みがわり』状態を貫通する。
遺伝バブルこうせん(遺伝経路)
みず特殊6510020×10%の確率で相手の『すばやさ』ランクを1段階下げる。
遺伝オーロラビーム(遺伝経路)
こおり特殊6510020×10%の確率で相手の『こうげき』ランクを1段階下げる。
遺伝くろいきり(遺伝経路)
こおり変化--30×すべてのポケモンの能力ランクの変化を元に戻す。
遺伝がまん(遺伝経路)
ノーマル物理--10必ず先制できる(優先度:+1)。今後2ターンの間に受けたダメージの2倍を相手に与える。その間、全く行動できなくなる。
遺伝まきびし(遺伝経路)
じめん変化--20×使用後、相手はポケモンを交代する度にダメージを受ける。3回まで使うことができ、1回の時は相手の最大HPの1/8、2回の時は相手の最大HPの1/6、3回の時は相手の最大HPの1/4のダメージを与える。『ひこう』タイプ、特性『ふゆう』のポケモンはダメージを受けない。
遺伝うずしお(遺伝経路)
みず特殊358515×4〜5ターンの間、毎ターン終了後最大HPの1/8のダメージを与え、その間相手は逃げたり交代できない。相手が『ダイビング』を使っている時でも命中し、ダメージが2倍になる。
遺伝はたきおとす(遺伝経路)
あく物理6510020相手が道具を持っている場合、ダメージが1.5倍になり、さらに道具を持っていない状態にする。戦闘終了後、道具は元に戻る。
遺伝だくりゅう(遺伝経路)
みず特殊908510×相手全体が対象。30%の確率で相手の命中率を1段階下げる。
遺伝みずのはどう(遺伝経路)
みず特殊6010020×20%の確率で相手を1〜4ターンの間『こんらん』状態にする。
遺伝しぼりとる(遺伝経路)
ノーマル特殊-1005相手の残りHPが多いほど威力が高くなる。(120×相手の残りHP÷相手の最大HP)が威力になる。
遺伝どくびし(遺伝経路)
どく変化--20×使用後、相手はポケモンを交代する度に、出したポケモンが『どく』状態になる。2回使うと『もうどく』状態になる。『ひこう』タイプ、特性『ふゆう』のポケモンは効果を受けない。『どく』タイプのポケモンが出ると効果がなくなる。
遺伝ミラータイプ(遺伝経路)
ノーマル変化--15×自分の『タイプ』を相手と同じ『タイプ』にする。
◆ 教え技USUM
USUMしめつける
ノーマル物理1585204〜5ターンの間、毎ターン終了後最大HPの1/8のダメージを与え、その間相手は逃げたり交代できない。
USUMいびき
ノーマル特殊5010015×自分が『ねむり』状態の時のみ使用可能。30%の確率で相手をひるませる。相手の『みがわり』状態を貫通する。
USUMこごえるかぜ
こおり特殊559515×相手全体が対象。100%の確率で相手の『すばやさ』ランクを1段階下げる。
USUMはたきおとす
あく物理6510020相手が道具を持っている場合、ダメージが1.5倍になり、さらに道具を持っていない状態にする。戦闘終了後、道具は元に戻る。
USUMてっぺき
はがね変化--15×自分の『ぼうぎょ』ランクを2段階上げる。
USUMみずのはどう
みず特殊6010020×20%の確率で相手を1〜4ターンの間『こんらん』状態にする。
USUMだいちのちから
じめん特殊9010010×10%の確率で相手の『とくぼう』ランクを1段階下げる。
USUMステルスロック
いわ変化--20×使用後、相手はポケモンを交代する度に、出てきたポケモンは最大HPの1/8のダメージを受ける。『タイプ』相性の影響を受け、例えば4倍弱点の場合は最大HPの1/2のダメージとなる。

過去シリーズでしか覚えられない技

マークのある技は、第7世代でタマゴ技で覚えることのできる技です。第7世代でのタマゴ技と過去シリーズだけで覚える技の両立はできないことを考慮して記載しています。

ポリゴン<<ポリゴンオムスター>>オムスター


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