はじめに
こんにちは、キャンディと申します
こちら初投稿になりますので
至らぬ点が多々あるかも知れませんがご了承下さい
現環境レートに蔓延る
カプ・コケコ、メガボーマンダ、ガブリアス、ギルガルド、ガラガラ等といったポケモンにこのメガギャラドスがとてもいい役割を持ってくれます
説明
記号や単語等の説明をします
H.体力
A.攻撃
B.防御
C.特攻
D.特防
S.素早さ
を表しています
例 H252振り
訳 体力に252の基礎ポイントを与えています
例2 最速スカーフ、最速〇〇
訳 素早さに性格補正があり、252の基礎ポイントを与えています(最速)
素早さに性格補正があり、252の基礎ポイントを振り、スカーフを持っています(最速スカーフ)
例3 〇〇抜き
訳 そのポケモンの素早さを抜いています
性格
「ようき」で確定となっています
特攻が下がり、素早さが上がります
龍の舞を採用して上から(相手より早く)全抜きを狙っていきます
特性
「かたやぶり」しかありませんので確定です
努力値
H164/A108/B36/C0/D4/S196
6n-1ゴツメダメ最小調整
2n+1調整2倍ステロ4耐え調整
8n-1毒、やけどダメ最小
16n-1調整砂嵐、猛毒最小ダメ
4n+1〜+3調整 身代わりが4回まで貼れます
実数値
H191/A189/B134/D151/S138
技
「じしん」
カプ・コケコを蹂躙出来るので確定
「こおりのきば」
ガブリアスやボーマンダ等の四倍竜を滅れます
「りゅうのまい」
こちらはカプ・コケコの上を取るために必要だと思います
こちらも確定
りゅうのまいとは1ターンを使い、攻撃と素早さを1段階上げる技になります
1段階で1.5倍
2段階で2倍
3段階で2.5倍になります
りゅうのまいを二回したからと言って3倍になる訳では無いので宜しくお願いします
選択技
「ちょうはつ」
受けに来た物理受けポケモン等に
上から打っていきます
バトンイーブイとかにもガッツリ刺さりますね
「みがわり」
受け来たポケモンや有利対面で身代わりを貼り
りゅうのまいで詰んでいくことが出来ます
被ダメ
サザンドラ特化メガネ流星群1耐え
メガゲンガー特化ヘド爆2耐え
A-1ギルガルド特化聖剣2耐え
A-1ガブリアス特化ハチマキ逆鱗1耐え59%ダメ
A-1メガボーマンダ特化すてみ1耐え61%ダメ
与ダメ
「じしん」
2舞でH252B4ギルガルド確定1発
2舞でHB↑252クレッフィが確定1発
2舞でH4ミミッキュが確定1発(かたやぶり)
1舞でH252カプ・コケコ確定1発
1舞でH252アローラベトベトン確定1発
1舞でH252B4メガゲンガー確定1発
1舞でH4〜70メガリザードンX確定1発
1舞でH252Wロトム確定1発
1舞でH224アローラガラガラ確定1発
2舞でH100メガメタグロス確定1発
1舞でH252アローラライチュウ確定1発
0舞でも落とせるが、そもそもSが勝てない
「こおりのきば」
1舞でB4ガブリアス確定1発
1舞でH100メガボーマンダ確定1発
2舞でH4サザンドラ確定1発
3舞でH252カプ・ブルル乱数1発75%
Sライン
1舞で最速135族抜き抜き調整(スカーフは聞いてない)
2舞で全ポケモン抜き
最速スカーフデンジュモクも抜けます
135族まで抜けるという事は
メガミミロップ、メガライボルト
メガゲンガー、カプ・コケコ
を全部上から殴れます
マンダ&コケコ&ガルドという並びは蹂躙出来ます
おわりに
見てくださってありがとうございます
カプ・コケコがスカーフの場合は死に出しで出てきますので1舞か2舞をしていてもガラガラに交換してください(ここは択)
ラストがカプ・コケコなら珠かメガネなので勝ち確です
避雷針で電気無効、草半減、格闘無効、
ギャラドスはメガ前は地面無効、水半減
メガ後がゴースト半減、水半減、悪半減なので
相性補完が取れてるかなと思います。
後、実装前ですが岩半減のナットレイもいいかも知れません
ポケモンは無限の可能性があるので
試行錯誤を繰り返して見てください。
追記
初心者が多いので一度言っておきます
カプ・コケコのスカーフは切ってます
まずそんな話はしてませんので
よろしくお願いします
以上で終わります
ありがとうございました