はじめに
- こんにちは。ごま塩です。今回で2回目の投稿になります。まだまだ分からないことだらけですが、どうかよろしくお願いします。
- HP、攻撃、防御、特攻、特防、素早さはH、A、B、C、D、Sという略称を用います。
- ダメ計はポケモントレーナー天国様のものを使用しております。
採用理由
- 対カプ性能
現環境で猛威を奮うカプに有効打を持ち、殆どのカプの攻撃を2耐えできるため、対面ではほぼ負けることがないです。
- C130とアナライズによる高火力
元々高いCにアナライズの補正が加わることで、電気タイプでもかなり火力が高いボルトロスやクワガノン、デンジュモクをも凌駕する火力を出すことができます。
- ボルトチェンジによるサイクルコントロール
有利対面でボルトチェンジを打つことにより相手の交代先に負担をかけつつ、有利対面を保てます。ジバコイルはSが遅いため、後攻でボルトチェンジを打ちやすく、こちらのエースを無償降臨させられます。
持ち物
今回は環境に特に多いコケコ、テテフに安定して後投げできるような耐久を確保するためにチョッキで確定です。
チョッキが眼鏡に勝る点
- 特殊への対応が安定する
アシレーヌのわだつみのシンフォニアを確定耐えできることやカプ・テテフのサイコキネシスに後投げした際に、Dダウンを引いたり、急所に当たってももう1発耐えることができることから特殊への対応がしやすいと言えます。
- 打ち分けができる
例えば電気技に合わせて出てきた霊獣ボルトロスにめざめるパワー氷を打てたり、呪いミミッキュにラスターカノンを打ってしまった場合、ボルトチェンジを打ってみがわりを壊しつつ、後続に繋げることができます。
チョッキが眼鏡に劣る点
- 火力
これにつきます。眼鏡を持たせると後続への負担が大きく役割対象外のポケモンを葬ることもしばしば。また、ラスターカノンでコケコを確定1発にできます。
特性
磁力や頑丈も優秀な特性ですが、今回は有利な相手に後投げすることや、相手の交代先への負担をかけることを目的とするため、アナライズで確定です。
性格
チョッキを持たせることで十分な耐久値を確保できるためDに補正をかける必要がないことと、高いC種族値を活かすため、控え目で確定です。
努力値
H236 C204 D68
H 16n-1
C アナライズ10万ボルトでH252アシレーヌ確定1発
D 特化カプ・テテフのサイコキネシス+めざ炎×2耐え
- Sラインについて
12振り 4振り60族抜き ex.アシレーヌ、ポリゴン2、ギルガルド
20振り 4振り61族抜き ex.テッカグヤ、バンギラス
52振り 4振り65族抜き ex.ハッサム、ペリッパー
※Sに振るときはCはこれ以上落とさないため、基本的にDに振る部分を回すことになります。
技
確定技
- 10万ボルト
タイプ一致技。役割対象の水タイプや飛行タイプに打ちます。10%ではありますが、追加効果の麻痺が引けることもあります。
- ラスターカノン
タイプ一致技。役割対象のフェアリータイプや岩タイプに打ちます。追加効果のDダウンで受けポケとの打ち合いもできます。
- ボルトチェンジ
交代読みで打つ技。交代時にはアナライズが適用されるため、そこそこの火力も期待できます。また、ミミッキュの皮をはがして、後続につなぐことも可能です。
選択技
- めざめるパワー氷
ジバコイルに後投げしてくる地面タイプへの打点。ジバコイルは耐久があるとは言っても4倍弱点を耐えることはできないので、交代読みで打つことになります。
- めざめるパワー炎
ハッサムやナットレイに打つ技。2体ともジバコイルへの有効打をほとんど持っていないため、役割対象の範囲を広げることが可能です。
vs特化ミミッキュ
- ミミッキュ→ジバコイル
シャドークロー 26.2〜31.4%
zシャドークロー 53.1〜62.2%
- ジバコイル→ミミッキュ(無振り)
ラスターカノン(アナライズ) 140%〜
vsC252カプ・コケコ
- カプ・コケコ→ジバコイル
10万ボルト 18.2〜21.7%
z10万ボルト 34.8〜41.1%
- ジバコイル→カプ・コケコ(無振り)
ラスターカノン(アナライズ) 81.3〜97.2%
vs特化カプ・テテフ
- カプ・テテフ→ジバコイル
サイコキネシス 24〜29.1%
めざめるパワー炎 29.7〜35.4%
- ジバコイル→カプ・テテフ(無振り)
ラスターカノン(アナライズ) 115.8%〜
vs特化カプ・レヒレ
- カプ・レヒレ→ジバコイル
波乗り 26.2〜31.4%
ハイドロポンプ 32.5〜38.2%
zハイドロポンプ 57.3〜64%
- ジバコイル→カプ・レヒレ(H252振り)
10万ボルト(アナライズ)96〜115.2%(75%)
vs特化カプ・ブルル
- カプ・ブルル→ジバコイル
ウッドハンマー 42.8〜50.8%
馬鹿力 77.7〜91.4%
- ジバコイル→カプ・ブルル(H252振り)
ラスターカノン(アナライズ) 111.8%〜
vs特化アシレーヌ
- アシレーヌ→ジバコイル
うたかたのアリア 32.5〜38.2%
わだつみのシンフォニア 62.2〜73.7%
- ジバコイル→アシレーヌ(H252振り)
10万ボルト(アナライズ) 100.5%〜
※ジバコイルとアシレーヌはS種族値が同じですが、ほとんどのアシレーヌはSに少し努力値を振っているためジバコイルが後攻になることを想定しています。
その他ダメ計
※交代読みを想定しているためすべてアナライズ込みで計算
- 10万ボルト
無振りメガバシャーモ 81.9〜97.4%
無振りメガリザードンx 39.2〜47%
無振りメガリザードンy 122.8%〜
- ラスターカノン
無振りマンムー 153.5%〜
- ボルトチェンジ
無振りメガバシャーモ 64.5〜76.1%
無振りリザードンx 30.7〜36.6%
無振りリザードンy 98〜115%(75%)
- めざめるパワー氷
無振りガブリアス 120.2%〜
無振り霊獣ランドロス 139%〜
相性の良い味方
- ランドロス
ジバコイルの苦手な地面、格闘を受けられます。また、トンボルチェンでサイクルを回すことができます。
- ギャラドス
相性がとてもよく、ジバコイルの苦手な炎、格闘、地面をギャラドスで受け、ギャラドスの苦手な電気、岩をジバコイルが受けられるます。ただ、メガで採用する場合は、格闘の一貫ができてしまうのでメガシンカするタイミングが非常に重要になります。
最後に
長々と失礼しました。ジバコイルは有利不利がはっきりしているポケモンなので、有利対面では交代読みが非常に重要になります。読み合いが多くなり、使っていて非常に楽しいポケモンなので興味を持った方はぜひ使ってみてください。