ゲッコウガ- ポケモン育成論サンムーン

最速じゃない両刀ゲッコウガ

2017/07/27 18:27

ゲッコウガ

HP:HP 72

攻撃:攻撃 95

防御:防御 67

特攻:特攻 103

特防:特防 71

素早:素早 122

ツイート1.101.101.101.101.101.101.101.101.101.10閲覧:16456登録:0件評価:1.10(14人)

ゲッコウガ  みず あく  【 ポケモン図鑑 】

性格
やんちゃ(攻撃↑ 特防↓)
特性
へんげんじざい
努力値配分(努力値とは?)
HP:160 / 攻撃:148 / 素早:200
個体値:31-31-31-31-31-31
実数値:167-147-87-123-81-167 (素早さ比較)
覚えさせる技
けたぐり / ダストシュート / れいとうビーム / がんせきふうじ
持ち物
たつじんのおび

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このポケモンの役割
物理・特殊 / 攻め
ルール
シングルバトル
登録タグ

考察

はじめに

  • 初めての投稿になります.今回私がポケモンの中でも最も好きなゲッコウガについて紹介していきたいと思います
  • この論に出てくるポケモンは理想個体とします
  • ダメージ計算はトレーナー天国さんのものを使用させていただきました

ゲッコウガについて

  • ゲッコウガの特徴は、高い素早さと豊富な技範囲を持ち、持ち物の選択肢が多いので選出段階では型を想定しにくいのも強み。
  • レート使用ランキングにも中堅辺りに毎度ランクインする使いやすいポケモン
  • よく使用される持ち物

 ・襷 ・スカーフ ・いのちのたま
などが多く使用される.

最速じゃない両刀ゲッコウガについて

  • 努力値と性格 

H・・160

A252ガブ地震 70.6%〜84.4% 確2
A252霊獣ランド 76%〜90.4% 確2

S・・200

実数値 素早さ170
ようきS252ガブリアス 169
種族値102以上の性格補正ありまでは抜けます

A・・148
下部技構成で説明

  • 持ち物

達人の帯

今回最初はいのちのたまを採用していましたが耐久振りにしているため
たまのダメージが痛い...ということで達人の帯を採用!
火力は劣るものの多くの弱点を突くことができるゲッコウガだから達人の帯を採用しまいた.

  • 技構成

持ち物・・達人の帯 性格補正・・↑ で表します
れいとうビーム

霊獣ランド 98〜116.8% 乱数93.8%
メガマンダ 163.5〜194.7% 確1
ガブリアス 157.3〜188.5% 確1

がんせきふうじ

メガリザX 61.4〜71.8% 確2

ダストシュート

H252テテフ 142.3〜168.3% 確1
H252レヒレ 101.6〜119.2% 確1

けたぐり

H252マンムー 110.5〜130.4% 確1
H252ヒードラン 95.9〜114.1% 乱数75%

  • 役割対象

・主に初手だしで使ってます
・レート使用率上位、600族のポケモンを主に狩るために選出できます
・ゲッコウガはSが早いがこのゲッコウガは最速じゃないため不意をつけます
・Sの高い電気タイプ、スカーフ持ち、ガッサなどのポケモンにめっぽう弱いです.

  • 相性の良い敵

・リザードン

対面なら負けないです.Xならばゲッコウガに積み技を使ってくるためがんせきふうじで確定2発.Yならば確定1発.

・ゲッコウガ

確実に相手のゲッコウガが早いため大体くさむすびを打たれるためダストシュートで確定1発になります.

・その他4倍弱点を突けるポケモン諸々

最後に

ご覧いただきありがとうございます.初めての投稿で至らぬことがありますがご了承ください.何かあればコメントください.
実際に使ってみたらわかる強さです!ぜひ採用してみてはいかがでしょうか!

こちらもオススメ
ゲッコウガ【テンプレ】襷ゲッコウガの強みについて【対面構築】
むじゃき / へんげんじざい / きあいのタスキ
攻撃:4 / 特攻:252 / 素早:252
れいとうビーム / みずしゅりけん / ねっとう / がんせきふうじ
ゲッコウガクサZ型ゲッコウガ
おくびょう / へんげんじざい / クサZ
HP:12 / 防御:20 / 特攻:228 / 特防:4 / 素早:244
くさむすび / れいとうビーム / めざめるパワー / みずしゅりけん
ゲッコウガ激流に身を任せ同化しない【in対面構築】
おくびょう / げきりゅう / きあいのタスキ
防御:4 / 特攻:252 / 素早:252
なみのり / みずしゅりけん / れいとうビーム / どくどく

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コメント (8件)

  • ページ:
  • 1
17/07/27 18:51
2
>1
そうですね.マンダと対面したケースを考え対策が必要になりますね..ありがとうございます!
17/07/27 18:55
3初心者乙
これ、むじゃきでも調整できるんですが…。努力値振りも無駄あるし、耐久調整も適当ですね。
17/07/27 19:01
4
>3
なるほどです...
ダメージ計算を大雑把にしてしまいました
よりよくなるようなアドバイスがあればお願いします!
17/07/27 19:10
5あんあん
なんで努力値が8nなんですか
初心者投稿はやめていただきたい
17/07/27 20:15
7あっ
今気付いたけど、ガブ抜けてなくね?w
これだから初心s(ry
17/07/27 20:24
9あのね
やんちゃにするならもっとAに振りなよ。あと、D下げてるんだからHよりもBに振るべきかと。クサZゲッコとかもいる中で、この子が対面勝ちできるかも怪しい。
17/07/27 20:25
10特2
11111
前言撤回します、ほかの皆さんのコメントを見て、
努力値がちゃんと振られていなかったり、冷ビの与ダメの
相手の調整を書かれていなかったり、論として不十分だと思いました。
あと、やっぱりメガマンダは抜いていないと不安だと思いました。
手のひらを返すようで申し訳ありません。
17/08/21 23:57
11チョコスイーツ (@funayama119)
初心者、初心者って
うるさいねー笑
  • ページ:
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