はじめに
初めましての方は初めまして、2度目の投稿となるおかゆと申します。今回は私がレーティングバトルシーズン4で使用したところ大活躍してくれた耐久を上げたカプ・テテフの育成論を投稿したいと思います。
- HP・攻撃・防御・特攻・特防・素早さをH・A・B・C・D・Sの略称で表記します
- 基本的に理想個体を想定します
- ポケモン名やタイプ、道具などに一部略称を用います
- ダメージ計算はトレーナー天国様のツールを使用しています
採用理由
- 広い技範囲とサイコフィールド超zによる崩し性能
- 高い対面性能によりとても多くのメガポケモンと撃ちあえる
- zサイコキネシスがメインウェポンであり崩し要素でもあるので拘りアイテム持ちのカプ・テテフ比べて立ち回りが安定する
- サイコフィールドにより後続の高速アタッカーのサポートができる
超zを持たせる理由と耐久に振る理由
拘りアイテムをもたせたCSカプ・テテフを使用していた時に自由に技を撃ち分けられない窮屈さと若干の耐久のなさを感じ、瞬間的に超火力を出しつつ技範囲の広さを生かせる超zを持たせ流行りのメガポケモンであるメガガルーラ・メガボーマンダ・メガバシャーモ・メガリザードンXなどの攻撃を耐えて返しのzサイコキネシスで倒せるようにHBに厚く振り分けました。
現環境では拘り持ちが主流なため読まれにくく意表をつける強みもあります。
性格・努力値配分 王冠必須
控えめH236 B212 C60
実数値H175 Ax B122 C173 D135 S115
H:定数ダメ最小
HB:ステロ+特化メガバシャーモのフレアドライブ確定耐え
特化メガリザードンXのフレアドライブ確定耐え
特化メガガルーラのすてみタックル確定耐え
特化メガボーマンダのすてみタックル確定耐え
HD:臆病C252メガリザードンYの大文字確定耐え
C:余り 少しでも火力が欲しいため
基本的には1発耐えて返しの超zサイコキネシスで落とす、流れたら超zサイコキネシス+追撃で落とすという立ち回りです。
本育成論では余りの努力値60をCに振っていますが、これをSに振ると実数値123となりキノガッサなどの準速70族をぴったり1ほど抜くことができます。(とうふさんご指摘ありがとうございます)
また少しでも耐えやすくなりたい攻撃がある場合はお好みで耐久に振るのも良いでしょう。
持ち物
上記のメガポケモンを1撃で倒せる火力が欲しいので超zで確定です
特性
サイコフィールド
場に出ると同時に5ターンの間浮いているポケモン以外に先制技を被弾しなくし、エスパー技の威力1.5倍の恩恵を与えるサイコフィールドを展開する
技構成 (ご指摘を頂いたので技候補を追加しておきます)
サイコキネシス
メインウェポン
フィールド効果により等倍サイコキネシス>抜群10万ボルト ととても火力が高いです
ムーンフォース
一貫性の高い安定したサブウェポンです。
自由に技を撃ち分けられるので拘り持ちよりも採用価値は落ちますが今回は悪と龍を強くみて採用します
10万ボルト
構築の鋼枠として高いKPを持ち、非常によく受けだしをしてくるテッカグヤや、ムーンフォース警戒でメガ進化をしてこないギャラドスに刺さります
めざ炎
王冠必須ですが仮想敵であるメガボーマンダやメガバシャーモなどと組まれることが多く、受けだししてくるナットレイや、比較的メジャーなリーフブレード/辻斬り/聖なる剣/剣の舞 のようにスマートホーンを持っていないカミツルギに刺さるため便利です
本育成論では
メインウェポン/通りの良いサブウェポン/対テッカグヤ用/対ナットレイ用
サイコキネシス/ムーンフォース/10万ボルト/めざ炎
この4つの技で確定とします。
(追記)
挑発
ポリゴン2などの高耐久再生持ちにサイコフィールドが切れるまで粘られることを防いだり、受けだしをしてからナットレイやテッカグヤなどを後続の起点にすることができます
サイコショック
362-62ラッキーに対し173サイコフィールド下サイコショックが39.1%〜46.2%の確定3発
とサイコショック単体では相手にできないことや受けループそのものの数が少ないため採用価値は低いです
瞑想
相手からの攻撃を耐え返しで超zサイコキネシスで落とすというコンセプトとマッチしておらず積むタイミングがないことや、そもそも瞑想を必要とする仮想敵がいない(KP上位50のうち必要そうなのがクレセリア・瞑想orミラコスイクン・HDサンダーの3体)ため瞑想を採用するよりも技範囲を広げ、とても良く後投げされる鋼枠への打点を確保したいため採用価値は低いです
自然の怒り
瞑想と同様に対面から自然の怒りを撃ちたい相手がこれといっておらず、高いCと広い技範囲を生かして殴った方が強いためこのカプ・テテフでは採用価値は低いです
シャドーボール
ミラーやメタグロス・ギルガルドくらいしか打つ相手がおらず、持っていても負けるので採用価値は低いです
めざ地面
環境にヒードランやジバコイルが増加したらめざ炎をめざ地面に変えると良いでしょう
きあいだま
外した場合のリカバリが取りづらいポケモンなので命中不安技は採用しない方が良いでしょう
苦手なポケモン
・ミミッキュ
基本的に無理です
・こちらから打点のない鋼タイプ
例:メタグロス・ギルガルドなど
・上から1発で落としてくるポケモン
例:CSメガゲンガーやCSメガルカリオなど(持ち物がバレてない状態だと拘りスカーフ想定で相手が引くことがとても多いため、もし対面してしまったら超zサイコキネシスを撃ちましょう)
相性の良いポケモン (対面思考)
- バシャーモ
苦手な鋼タイプに強く、抜き性能もあるためカプ・テテフと並べることで相手の選出を困らせることができます。特性の加速とサイコフィールドの相性が良いです。最速鬼火メガでミミッキュに強くするのや、加速バトンでこのカプ・テテフに繋ぎ足りないSを補うのもおもしろそうです。
- パルシェン
通称テテフパル。殻を破るとサイコフィールドの相性が良い。ただ両者とも鋼タイプに弱いのでそこは注意です
- ミミッキュ
お互いに鋼タイプで見られることが多いのでそれを逆手に取り役割集中をし、片方で疲弊させもう片方を通す動きが強いです
与ダメージ(サイコフィールド下)
・無振りメガバシャーモ
サイコキネシス…264〜312(170.3%〜201.2%)
・H4D4メガガルーラ
サイコキネシス…109〜129(60.2%〜71.2%)
zサイコキネシス…211〜249(116.5〜137.5%)
・H4メガボーマンダ
ムーンフォース…168〜200(98.2%〜116.9%)
zサイコキネシス…232〜274(135.6%〜160.2%)
・無振りメガリザードンX
サイコキネシス…126〜148(82.3%〜96.7%)
zサイコキネシス…243〜286(158.8%〜186.9%)
・無振りメガリザードンY
サイコキネシス…99〜117(64.7%〜76.4%)
zサイコキネシス…189〜223(123.5%〜145.7%)
・無振りカプ・コケコ(サイコフィールド)
サイコキネシス…139〜165(95.8%〜113.7%)
・H252D4ナットレイ
サイコキネシス…48〜57(26.5%〜31.4%)
zサイコキネシス…93〜110(51.3%〜60.7%)
めざ炎…116〜140(64%〜77.3%)
・H244D4テッカグヤ
サイコキネシス…54〜64(26.6%〜31.5%)
zサイコキネシス…105〜123(51.7%〜60.5%)
10万ボルト…98〜116(48.2%〜57.1%)
・H4ギャラドス
10万ボルト…200〜236(116.6%〜138%)
・無振りガブリアス
ムーンフォース…176〜210(96.1%〜114.1%)
zサイコキネシス…243〜286(132.7%〜156.2%)
・H244D4軌跡ポリゴン2
サイコキネシス…76〜91(39.7%〜47.6%)
zサイコキネシス…147〜174(76.9%〜91%)
・H252D4カバルドン
Zサイコキネシス…274〜324(127.4%〜150.6%)
・H236D4メガハッサム
サイコキネシス…54〜64(30.8%〜36.5%)
zサイコキネシス…105〜124(60%〜70.8%)
めざ炎…132〜156(75.4%〜89.1%)
H252メガクチート
サイコキネシス…57~68(36.3%~43.3%)
Zサイコキネシス…111~131(70.7%~83.4%)
無振りメガラグラージ
サイコキネシス…102~122(58.2%~69.1%)
Zサイコキネシス…196~232(112%~132.5%)
被ダメージ
・特化メガバシャーモ
フレアドライブ…129〜153(73.7%〜87.4%)
・特化メガガルーラ
すてみタックル…108〜127(61.7%〜;72.5%)+25〜31(14.2%〜17.7%)
・特化メガボーマンダ
すてみタックル…144〜171(82.2%〜97.7%)
・特化メガリザードンX
フレアドライブ…144〜171(82.2%〜97.7%)
・臆病C252メガリザードンY
大文字…145〜172(82.8%〜98.2%)
・臆病C252カプ・コケコ(サイコフィールド)
ボルトチェンジ…43〜52(24.5%〜29.7%)
10万ボルト…57〜67(32.5%〜38.2%)
Z10万ボルト…108〜127(61.7%〜72.5%)
・無振りナットレイ
ジャイロボール(115÷22×25=威力約130)…138〜164(78.8%〜93.7%)
・無振りテッカグヤ
ヘビーボンバー(威力120)…134〜162(76.5%〜92.5%)
・A4ゲッコウガ(変幻)
ダストシュート…132〜156(75.4%〜89.1%)
・特化ガブリアス
地震…93〜111(53.1%〜63.4%)
・特化メガクチート
じゃれつく…144〜169(82.2%〜96.5%)
・特化メガラグラージ
雨滝登り…124〜147(70.8%〜84%)
・特化ギルガルド
シャドークロー…146〜174(83.4%〜99.4%)
・臆病C252ウツロイド
ヘドロウェーブ…144〜170(82.2%〜97.1%)
・無振りメガゲンガー
ヘドロ爆弾…144〜170(82.2%〜97.1%)
不慣れ故至らぬ点もあったと思いますが、最後まで閲覧いただき誠にありがとうございました。とても使い勝手が良かったので是非1度使ってみて下さい