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トゲデマル - ポケモン育成論サンムーン

麻痺撒きゴツメトゲデマル

2016/12/08 02:31:40

トゲデマル

HP:HP 65

攻撃:攻撃 98

防御:防御 63

特攻:特攻 40

特防:特防 73

素早:素早 96

ツイートブックマーク4.274.274.274.274.274.274.274.274.274.27閲覧:21787登録:9件評価:4.27(12人)

トゲデマル  でんき はがね  【 ポケモン図鑑 】

性格
ようき(素早↑ 特攻↓)
特性
てつのトゲ
努力値配分(努力値とは?)
HP:4 / 防御:252 / 素早:252
実数値:141-118-115-x-93-162
覚えさせる技
アンコール / ニードルガード / ねがいごと / ほっぺすりすり
持ち物
ゴツゴツメット

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このポケモンの役割
物理 / 補助
ルール
シングルバトル
登録タグ

考察

トゲデマル


今までコイル系唯一のタイプだった電・鋼をもつ新ポケモンです。
電・鋼は耐性が非常に優秀でノーマル/でんき/くさ/こおり/エスパー/むし/いわ/ドラゴン/フェアリー/ひこう/はがねを半減以下で受けることができます。
またその耐性に合った特性「てつのトゲ」を持っています。
トゲデマルは種族値を見るとASが比較的高いですが、まともな技が「びりびりちくちく(電気物理80)」しか無く、鋼技に関しては相性の悪いジャイロボールしか覚えません。
よってアタッカーとして使うのは向いておらず、割と高いSと耐性・特性、補助技を生かした補助型で使うのが良いです。


このトゲデマルの役割・採用理由


1.麻痺撒き
2.鉄のトゲ+ゴツメ+ニードルガードでの削り
3.アンコールでの起点つくり

主な役割はこの3つです。

トゲデマルはピカチュウ枠のポケモンなのでピカチュウ系列の固有技ほっぺすりすりが使えます。
ほっぺすりすりは命中100%で麻痺が撒ける攻撃技なので挑発やマジックガード技外し等を気にする必要がなく、麻痺撒きとして優秀です。

また、鉄のトゲ(さめはだ)持ちでアンコールが使えるのはトゲデマルだけで、それにより相手に能動的に接触技を使わせることができます。
ニードルガード1回と接触3回で相手は死ぬので確定3発以上の接触技で縛れた場合はどんな相手でも相打ち以上に持ち込めます。
トゲデマルは耐性が11もあるため繰り出せる機会は多いです。


持ち物


接触ダメージを稼ぎたいのでゴツゴツメット


特性


接触ダメージを稼ぎたいのでてつのトゲ


努力値・性格


性格 陽気
努力値 B252 S252 H4

上からアンコールを打ちたいので最速。
残りを物理に一番硬くなるように振りました。


運用


半減接触技に出してアンコール→ニードルガード→ねがいごと→ニードルガードが理想的な流れです。
ニードルガード1回と接触3回で相手は死ぬのでそれを目安に行動してください。
ダメそうならほっぺすりすりして退場しましょう。 




ほっぺすりすり…挑発を気にせずに命中100%で麻痺がまける優秀な技。ゴツメ+鉄のトゲが機能しない相手にも爪あとを残せます。

ニードルガード…様子見兼削り。ニードルガード→ゴツメ+鉄のトゲで41.6%削れます。

アンコ−ル…接触技で縛ったり、補助技で縛って後続の起点にしたり。

ねがいごと…回復技。ニードルガードがあるので安全に回復できます。


ダメージ計算


陽気A252ガブリアスの逆鱗  38.2%〜44.6% 確定3発
意地っ張りA252ミミッキュの珠じゃれつく 31.2%〜37.5% 乱数3発 (87.4%)
意地っ張りA252キテルグマの捨て身 40.4%〜48.2% 確定3
意地っ張りA252マッシブーンの吸血  29.7%〜34.7% 乱数3発 (11.5%)
意地っ張りA252ギルガルドの珠アイアンヘッド  19.1%〜22.6% 乱数5発
勇敢A252テッカグヤのヘビーボンバー 17.7%〜20.5%  乱数5発
意地っ張りA252メガボーマンダの捨て身 26.9%〜31.9%  確定4発

最後まで読んでいただき、ありがとうございました。

最終更新日時 : 2016/12/08 02:31:40

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コメント (6件)

  • ページ:
  • 1
16/12/10 21:42
1竜巻 (@mhpxlink)
55555
(完成度が高いから、コメントがし辛い...ww)

評価入れておきます。参考にさせて頂きますね!
16/12/11 17:38
2りんぐ
マイナー(になるであろう)ポケモンの育成論としてしっかりできる仕事を意識しておりよい育成論だと思います。
しかし、物理メジャーであるガブリアス、メガマンダ等のトゲテマルより速いポケモンに対しては接触技をアンコールで縛ることができずサブの地震で落とされると思うのですが(特にガブは麻痺もしませんし、フェアリーが蔓延する環境で逆鱗ぶっぱもあまり見ません)、役割対象としてどの辺りのポケモンを狙っているのでしょうか?また、パーティーで対策していくならば相性の良いポケモンなどいるでしょうか?そこを明確にしていただけると助かります。
17/02/22 11:02
3ヒロくん (@dark__hr)
33333
いい育成論だと思います。
現時点での(2/22)環境であれば9割近くはひらいしんorがんじょうトゲデマルなのでそこまで警戒される心配は無いと思いますし、3割以上がふうせん持ちなので、大体は風船割りに1発は殴って来るだろうと思います。そのタイミングでアンコール打てればおいしいですよね。
ただ技の選択として、ねこだましとびりびりちくちくはどうでしょうか?
わざわざ反射技のみで倒す必要性はあまり無いと思いますし、てつのとげ&ゴツメ持ちだとバレた時点で交代される可能性もあると思います。

例えば
ねこだまし→ニードルガード→びりびりちくちく
この流れで打てば、
環境に多いいじっぱりASぶっぱミミッキュなら、92.7%〜103.4%
落とせなくても次のターンようきトゲデマルなら先制できます。

型が多いので読みにくいですが、例えばわんぱくHBぶっぱテッカグヤも、86.1%〜93.5%
こちらもミミッキュ同様次のターン先制出来るので落とせるかと思います。

(上の%はニードルガード中に殴って来た場合のみの計算結果となっています。殴って来なければ%変わります。)

など、ようき最速トゲデマルであれば、素早さでで勝っている相手ならアンコールで縛らなくても落とす事は可能かなと思いました。
17/02/26 08:27
4そら
>3
意見そのものは間違っていないと思います。
しかし、ミミッキュに限って言えば、ゴーストなのでねこだましは効かないのでは?
17/02/28 15:52
5味道楽
やりたいことはわかりますが、

【注意】ニードルガードをしたターンはてつのトゲ、ゴツゴツメットは発動しません。
てつのトゲは直接攻撃を受けた場合でも、HPが減らなければ判定がありません。

実際に育成していないのがばれてしまうような、内容の杜撰なものは読んでくださる方に失礼だと思いませんか?

また、他の方のコメントで、「風船割り」について書かれていますが、風船は持っていれば「風船を持っている」と表示されますので、持っていないことが明確な相手に「風船割り」攻撃はありえないかと。
17/02/28 16:26
6名無し
>>5前の6世代ではニードルガードとゴツメは重複で発動しましたが、7世代で変更になったんですか?
あと、てつのとげは直接攻撃を受けてもHPが減らなければ判定がないとはどういうことですか?
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