はじめに
- この論に出てくるポケモンは指定がない限り理想個体とします。
- ダメージ計算はトレーナー天国様のものを使用させていただきました。
- 一般的であり、調べればわかる程度の漢字表記、略語等を使用します。
- ※追記
技構成を間違えていたので修正しました。
高速移動を入れる理由
これをHA振りの理由と共に説明する。
PGLを見れば(おそらく)ほとんどのメガメタグロスは陽気AS振りのフルアタ構成であることが分かる。メガメタグロスの火力と素早さを考えれば、一見ベストに思われる。(ディスってる訳ではない。)だが、速いと言っても110族。今や多くのポケモンが110族を超え、スカーフ持ちのポケモンも多くいる。これらのポケモンに対し耐久に振っていないメガメタグロスでは対面から打ち負ける場合もある。
そこでHに努力値を振ることでもとから高い耐久を更に活かすことができる。具体的に言うとC252メガゲンガーのシャドボや、特化バシャーモ(非メガ)のフレドラを確定耐えするようになる。だがS無振りとなると補正無しで実数値130。全抜きを狙うエースとしては物足りない数値となる。
そこで登場するのが高速移動である。1回でも積むことが出来れば、準速1舞メガマンダ、最速スカーフガブよりも速くなりほとんどのポケモンの上を取れる。それにHA振りの火力、耐久も合わさって非常に止まりにくく、全抜きを狙えるエースとなることができる。メガメタグロスは相手を流しやすいので積む隙も多い。
長くなってしまったが、要するにHA振りの対面性能の高さに抜き性能をプラスするための高速移動である。
ただ、高速移動を入れることによって技範囲が狭くなったり、積まないとSが低いため強さを発揮しきれない点には注意が必要。
差別化
ここではHS陽気メタグロスとの差別化をする。
HSと比べたときのデメリットは前述の通り技範囲と初速である。だがAに努力値を割いていることにより以下のようなことが可能になる。
H252レボルトが確1
メガゲンガーが地震で確1
などAに振ることで一発で倒せるポケモンが増える。スカーフ持ちに対しても強く出れることが多くなるという点で差別化とする。
努力値と性格
広い範囲を見るために、
前述の通りHAぶっぱの意地っ張りで。これでも特に問題は無いが気になる人の為に一応Sの調整ラインも記述しておく(高速移動後)
4振り 準速スカーフゲッコウガ抜き
20 最速スカーフ109族抜き
28 最速スカーフ110族抜き
52 準速スカーフ130族抜き
84 準速砂かきドリュウズ抜き
ただ高速移動が積めないことも考えてAを割いてSに36振り(最速70族抜き)にしてもよい。
特性
メガ前は威嚇を無効にできるクリアボディで。メガ後は硬い爪のみ。
技構成
- 確定技
高速移動
今回のコンセプト。
アイアンヘッド
フェアリーに。コメットパンチでもいいが、今回は全抜きを狙うための命中安定と、怯みでのワンチャンを残すためアイアンヘッドで。
- 選択技
冷凍パンチ
氷4倍勢や地面に。これがあるとないとでは地面に対する対応が変わる。ほぼ確定。
思念の頭突き
ゲンガー、バシャーモに。タイプ一致で高火力。
地震
コケコ、ヒードラン等の鋼に。硬い爪の補正が入らないのが地味に痛い。
雷パンチ
鋼の通らないギャラ、レヒレ等の水タイプに。
ダメージ計算
性格補正は↑で表す。
- 与ダメ
アイアンヘッド
H252テテフ 152.5%-179.6%
H252メガガルーラ 50%-59.4%
H252↑レヒレ 48%-57.6% 乱2 91.4%
冷凍パンチ
H252ガブ 128.3%-152.5%
H252ランドロス 100%-118.3% 威嚇込み
H252マンダ 71.2%-85.1% 威嚇込み
思念の頭突き
メガゲンガー 確1
メガバシャ 特化以外確1
H252メガへラクロス 100.5%-119.7%
地震
無振りコケコ 107.5%-126.8%
無振りメガメタグロス 61.9%-73.5%
H252メガクチート 71.3%-85.3%
雷パンチ
無振りメガギャラ 72.9%-87%
特化レヒレ 49.7%-58.7% 乱2 98.4%
- 被ダメ
A252ガブ 地震 65.2%-78%
特化ミミッキュ zシャドクロ 78%-93%
特化メガリザX フレドラ 110.1%-131.5%
C252メガゲンガー シャドボ 83.4%-99.4%
運用方法
このメタグロスは高速移動を積むことが重要なので先発よりも、耐性と耐久力を活かすために有利対面になるよう後出しし、相手が交代する隙に積むのがベスト。ただ、それが出来ない場合、H振りの耐久を活かして無理矢理積むこともできる。
最後に
ご覧いただきありがとうございました。何かあればコメントでお願いします。