サイドン- ポケモン育成論サンムーン

物理受けのドン サイドン

2017/06/07 16:31 / 更新:2017/06/09 09:31

サイドン

HP:HP 105

攻撃:攻撃 130

防御:防御 120

特攻:特攻 45

特防:特防 45

素早:素早 40

ツイート2.362.362.362.362.362.362.362.362.362.36閲覧:32346登録:0件評価:2.36(7人)

サイドン  じめん いわ  【 ポケモン図鑑 】

性格
のんき(防御↑ 素早↓)
特性
いしあたま
努力値配分(努力値とは?)
HP:252 / 防御:204 / 特防:52
個体値:31-31-31-x-31-x
実数値:212-150-182-x-72-x (素早さ比較)
覚えさせる技
じしん / ロックブラスト / れいとうパンチ / ステルスロック
持ち物
しんかのきせき

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このポケモンの役割
物理 / 受け
ルール
シングルバトル
登録タグ

考察

はじめに

かまうと申します。初投稿です。普段、他の方の育成論を拝見しており・・自分も考察してみたいので大好きなサイドンをご紹介。
マニュアルをチラッチラッ見ながら投稿してます。

サイドンとは

一番怪獣らしいポケモンと言えばサイドン。種族値を見ても分かる通りHABが高水準。CDSが悲惨。しかし「しんかのきせき」を持つ事により超耐久の物理受けが可能。
同タイプの物理受けで「カバルドン・威嚇ランドロス」がいます。2匹とは違いサイドンは地震や鋼が抜群ですが・・その代わりにメガボーマンダのメインウェポン捨て身タックル、バシャーモ・リザードンXのフレドラを高種族値HB+しんかのきせきの上に半減で受ける事が出来るため、非常に後出ししやすいポケモンです。物理受けとしては非常に優秀なので被ダメ覧の方をご覧ください。

進化先のチョッキドサイドンがいますが・・HA・HD・ADに極振りしたとしても結局は輝石サイドンより少し高い程度で、サイドンはHぶっぱすれば補正なしB無振りでも「しんかのきせき」のお陰でHBカバルドン以上の物理受けが可能なので汎用性ありますよー。ちなみにHAに振れば意地ガブリアスの火力とHBカバルドンの物理耐久を得る事が出来たりもします
このサイドンは物理受け前提での考察です。

持ち物

しんかのきせき
1択。これ以外ない。選出画面の時、0.5秒で持ち物バレます。

性格と個体値

のんき(S↓ギルガルドより遅くするため)
個体値はHABDが31なら大丈夫。CとSは基本何でもOK

確定技(3つ)

  • 地震

タイプ一致の高火力。みんな大好き地震。あると便利

  • ロックブラスト

ストーンエッジじゃない理由はミミッキュの化けの皮を消した後、追撃ダメージを入れれるからです。

  • れいとうパンチ

対ガブリアス・メガボーマンダ・霊獣ランドロス用ですね。前作がない方はこおりのキバ(遺伝技)でも大丈夫。冷パン1発KO無理なので

候補技

  • ステルスロック

有利対面ならとりあえず打っとけ技。交代抑制

  • どくどく

あると何かと便利。

  • つのドリル

サイドンといえば「つのドリル」
3割の勝ち筋。手を合わせ祈りを捧げてからAボタン。当たった瞬間ガッツポーズ

与ダメ

  • 地震

H252ヒードラン・ジバコイル・ギルガルド(ブレード)は確1
H252メガメタグロス 54.5%〜64.2%
H252メガリザードンX 71.4%〜84.3%
H252メガゲンガー 101.8%〜122.2%
H252メガクチート 73.9%〜89.2%(威嚇受けた場合、51%〜61.1%で確定数変わらず
H252ミミッキュ 52.5%〜63%(化けの皮有りならロクブラを先に
H124B4メガバシャーモ 98.2%〜117%
無振りカプ・コケコ  111.7%〜132.4%
無振りメガルカリオ 109%〜129.7%
無振りドリュウズ 114.6%〜136.2%

  • ロックブラスト(2〜5発)

無振りウルガモスと無振りメガリザードンYは2発で確1
H252ミミッキュ 27.8%〜83.3%
H252オニシズクモ 44.6%〜137.1%
H252メガボーマンダ 32.7%〜96% 2発で身代わり割れます(威嚇受けた場合、20.8%〜66.3%)
HB252ゴツメギャラ 32.7%〜96%(威嚇受けた場合、20.8%〜66.3%) 上のメガマンダと同じ物理耐久ですね。HDマンダすげー
無振り霊獣ボルトロス 66.2%〜194.8%
無振りパルシェン 38.4%〜120%(からやぶでB1ダウン時は52.8%〜168%)

  • れいとうパンチ

無振りガブリアス 83.1%〜98.4%
無振り霊獣ランドロス 95.1%〜114.6%(威嚇受けた場合、65.9%〜78%)
H252メガボーマンダ 57.4%〜69.3%(威嚇受けた場合、39.6%〜47.5%)
H4振りメガボーマンダ 67.8%〜81.9%(威嚇受けた場合、46.8%〜56.1%)

被ダメ

  • 物理受け:HB 長いよ!

A252ガブリアス地震 36.8%〜43.4% 逆鱗 21.7%〜25.9%(4耐え可
A252メガボーマンダ捨て身 13.7%〜16.5%(1舞時は20.8%〜24.5%)
↑地震 26.4%〜31.1%(1舞時は38.7%〜46.2%)
A252意地メガボーマンダ地震 28.3%〜34%(1舞時は42.5%〜50.9%)
A252意地霊獣ランドロス地震 42.5%〜50.9%
A252意地ドリュウズ地震 40.6%〜49.1%(剣の舞時は80.2%〜96.2%で確定1耐え)
A252パルシェン(からやぶ時) 31.1%〜91.5%
A252意地ミミッキュじゃれつく 14.2%〜17%(剣の舞時は27.4%〜33%で3耐え)
         ↑Z技 27.4%〜32.5%(剣の舞時は53.8%〜63.7%)←これがスゴい
要するにA2段階上昇されてもZ技+じゃれつく耐えます
A252バシャーモ飛び膝蹴り 45.3%〜53.8%(剣の舞時は87.7%〜104.7%)
A252意地バシャーモ飛び膝蹴りZ技 71.7%〜85.8%
A252メガルカリオ適応インファイト 64.2%〜75.5%
A252メガメタグロス爪アイアンヘッド 40.6%〜49.1%(2耐え可)
A252メガギャラドス滝登り 64.2%〜79.2%(役割対象じゃないけど一応耐える)
A4振りゴツメギャラドス滝登り 47.2%〜56.6%
A252意地ギルガルドアイアンヘッド 34.9%〜42.5%(Z技で70.8%〜83%)
         ↑シャドークロー 15.6%〜18.9%(Z技で31.1%〜36.8% 剣の舞されても耐えるから安心して地震)
A252メガガルーラ親子地震 30.2%〜36.8%(グロパン2段階時は59.4%〜70.8%)
        ↑グロウパンチ 20%ぐらい?なのでグロパン+地震は確定耐え
A252意地オニシズグモ水泡アクアブレイク 96.2%〜113.2%(陽気の場合、84.9〜101.9%)←ワンチャン賭ける? 

  • 特殊受け:HD オマケ程度に・・

C252控えめヒードランのラスターカノン 79.2%〜94.3%(意外にも・・
C252霊獣ボルトロス気合い玉 78.3%〜92.5%
C252控えめギルガルドのラスターカノン 87.4%〜104.7%(物理でも特殊でも居座り可?)
C252控えめカプ・テテフ珠+超場サイコキネシス 86.3%〜101.9%)
C252カプ・コケコのマジカルシャイン 28.8%〜34.4%
C252メガゲンガーのシャドーボール 43.9%〜52.4%
C252サザンドラ悪の波動 35.4〜41.5%
       ↑流星群Z技 84.9%〜100.5%

相性とまとめ

私はHDメガフシギバナやHDテッカグヤ、HAオニシズクモと組ませてます。基本的に物理はほとんど対処できるので、サイドンが苦手とする草・水タイプ相手に有利に立ち回れるポケモンと組ませてあげてください。
環境上位にいるマンダやミミッキュ、リザXに後出しできますよー

いかがだったでしょうか?サイドンって結構、堅いでしょ?物理は水・草以外なら基本何でも耐えます。メガルカの適応インファを耐えて地震で落とせるぐらいなので
HDも「しんかのきせき」のお陰でH252ガブリアスと同じ?ぐらいのHD耐久になります。カバルドンで「あくび」するより「つのドリル」だ!

投稿日時 : 

最終更新日時 : 2017/06/09 09:31

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コメント (6件)

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  • 1
17/06/07 17:55
1デデネイ
私もサイドンが好きで使ったことがありますが、弱点技だとハードロック込みドサイドンとそこまで耐久が変わらないのが残念ですね。それから、特性についての考察がありませんが、シングルならトレース対策に石頭か捨て身の方が良くないですか?
17/06/07 18:58
2桟敷の上の桟敷 (@ikatou_nikuman)
33333
カバルドンとかランドとか物理耐久の高い地面ポケモンはたくさんいる中で、そんな中でサイドンを使う理由が欲しいかなと思いました
17/06/07 21:33
3名無し
候補技にメタルバーストは入りませんか?
17/06/08 18:00
4ライドンの塔
>1さんの言うとおりチョッキドサイドンとの差別化がほしいな
17/06/09 00:01
5ポケ徹フアン
弱保剣舞ガルドに上からアイヘ撃たれてから、サイドンは使わなくなりました
17/06/09 09:04
6かまう (@mvO9juN2rBnxXyS)
>1 >4
もちろんドサイドンも色々な型、5匹くらい育成済みを作りましたが・・HBに振ろうとHD、HA、調整をしても結局は純粋な物理アタッカーとしての運用が一番、適応していましたね。
ハードロックが適用される前提であればHBないしHDドサイドンには敵いませんが・・輝石前提のサイドンなのであまり変わらないんですよねー。単純な物理受けとしての役割+若干欲しいHDの汎用性を期待するのであれば輝石サイドンって結論に至りました。
種族値で見てもドサイドンとサイドンは各種族値が10ずつ違うだけで、しかもCSは基本、関係ないので・・計40種族値差という事になります。ただ輝石でそれを覆せるので(特にB)あまり気にするものじゃないかなと・・それにこのサイドンは物理アタッカーではないので

>2
まず、サイドンはゴツメカバルドン、威嚇有りのランドロスとはタイプが違います。ですので・・マンダのメインウェポン捨て身、リザX・バシャのフレドラを上記2匹とは違い半減できます。逆にガブやランドの地震は抜群ですが・・2発耐える上にこっちは冷パン4倍があるので♪
現在、レート環境上位にいる物理アタッカーはマンダ、ミミ、リザX、バシャ、ガブ、ランド、ガルド、ルカ、ギャラかな?ギャラ以外であればサイドンで全て対面で殴り勝てます。被ダメ一覧で記載の通り抜群であっても1発ないし2発耐えるので・・。ミミもロクブラ+地震でワンチャン
例えば、3試合に1回は遭遇するマンダにしても・・カバはあくび、ほえる、なまける+ゴツメ等。ランドであれば威嚇+地震無効、岩封?とかで選択肢はありますが殴れないので根本的に解決しないというか殴り勝てないんですよねー マンダが身代わり搭載や羽、竜舞されればいつかは等倍捨て身で突破されるので
逆にサイドンは捨て身半減受け、身代わりはロクブラ、4倍冷パン、羽やすめ読みドリル等ね。殴り勝てるので物理受けとしての役割を最大限発揮させたいのであればサイドンオススメですよ〜
特にイドンはメジャーなポケモンではないので、結構なめて地震や飛び膝撃ってきたりしてくれるので・・輝石枠が余っていて物理受けが欲しければ使ってあげてください。 ステロやドリルがいらなければHBポリ2のが良いですね。ポリ2とサイドンは技が違うので何ともですが
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