キノココ- ポケモン育成論サンムーン

害悪キノコ 【H種族値20くらいでいいよ…】

2017/06/02 17:52 / 更新:2017/06/08 18:46

キノココ

HP:HP 60

攻撃:攻撃 40

防御:防御 60

特攻:特攻 40

特防:特防 60

素早:素早 35

ツイート2.412.412.412.412.412.412.412.412.412.41閲覧:44051登録:0件評価:2.41(17人)

キノココ  くさ  【 ポケモン図鑑 】

性格
おくびょう(素早↑ 攻撃↓)
特性
はやあし
努力値配分(努力値とは?)
素早:252
個体値:0-0-31-0-31-31
実数値:120-40-80-45-80-95 (素早さ比較)
覚えさせる技
キノコのほうし / やどりぎのタネ / まもる / みがわり
持ち物
かえんだま

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このポケモンの役割
補助
ルール
シングルバトル
登録タグ

考察

どうも、ガダです。

今回は対面王キノガッサの進化前、キノココの育成論となります。

このポケモンは害悪要素を含んでいるため、害悪が嫌いな方はブラウザバック推奨です。

キノココとは

キノコ(直球)

キノガッサとの差別化

特性速足によりキノコのほうしを覚えるポケモンの中で最も速いポケモンとなります。
それだけかよ と思われるかもしれませんが、この点がとても大きく、実数値が142まで達するため、準速90族と同速であり、それ以下の耐久ポケなどを軒並み嵌められます。

どういった型か

一言でいうと害悪
二言でいうと害悪キノコです。
害悪の多いキノコ達のなかでは地味なほうですが、害悪です。

流れとしては、眠らせて種をまいて、粘る。 以上!
地味ですがうざい・・・
ただしHPの種族値が60と高く、種をまいても回復が追い付かないことが多いという悲しみを持っています。

努力値振りや技構成

努力値はSに252振って他を適当にBDに振り分ければ結構です。
Hを低くする分耐久はないので、先制技で殴られたら負けです。
性格は素早さを伸ばすために陽気か臆病ですがイカサマや混乱ダメを低くするために臆病推奨。
どちらでも大して変わりません。

技は
きのこのほうし ヤドリギの種 までが確定です。
以下を組み合わせてください。

  • 守る

初手でやけどを発動させるためのわざ 宿木の種とも相性がいい。
確定欄はコレ

  • 身代わり

眠らせた後に置くと相手が起きるても安心。
確定欄はコレ

  • 光合成

orasでの教え技
身代わりを抜いてこれを入れると回復が安定する。
ただし相手が起きるタイミングでうまく守らないといけない。
もしくは守るを抜く必要がある。

ダメージ計算

というか宿木での回復量計算
はっきり言ってHが数値過多

身代わりでのH消費量が30、
やけどダメージが7です。

  • クレセリア(H種族値120)

H252振りで227とかいう化け物
ですがこのキノココにとっては大事な餌
宿木での回復量は28
眠っててくれれば何とか・・・

  • ポリゴン2(H85)

H252が多く、実数値192が多い
192だと24回復する。
しかし191調整されていると23に下がる。

 

個人的なおすすめ構成と運用方

Sの遅い相手に死に出しか初手読み出し、
眠らせて種撒いて、身代わりを張り暇なら光合成
技構成は
胞子 宿木 身代わり 光合成
です。

なら確定欄にそう書けばいいじゃないか!
と思われるかもしれませんが、
基本はやどみが守るですので
確定欄はそのようにしました。

終わりに

回復量が足りてない!
進化前なのにH60って高すぎませんかねぇ・・・
ですがクレセリアピンポイントなら嵌め殺せる上、
回復技持ちでなければ8ターンで機能停止に持ち込める。
また、初手で釣り交換からやけど発動を狙う守る非搭載型なら光合成でしっかり回復を追いつかせられます。

orasにH0メタモンがいないかた、
適当にメタモン(キノココ)捕まえてH0の確率は単純計算で期待値1/32です。
頑張ってください。
ちなみにキノココ自体は最初の森ででます。

投稿日時 : 

最終更新日時 : 2017/06/08 18:46

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コメント (10件)

  • ページ:
  • 1
17/06/02 19:01
1ナゾノハナ
実際の使用感を知りたいです。
特にやどりぎのたねの吸収量は1/8なので、1/16と思っててもこの型が使えるかどうかを。
17/06/02 19:32
2ナナシのみ
自分もフリーで同じキノココを使ったことがあります。
嵌める相手をポリ2、クレセに絞るならD252でも良さげですね。冷凍ビームのダメージをかなり抑えられるので後出しでも嵌められます。
17/06/02 19:34
3わに (@wani24018455)
22222
>0
最速ドーブルが実数値139で、早足キノココが142。この間にいるメジャーどころって最速ヒードランぐらいですが、最速ヒードランが数を減らしているSM環境で本当に大きな差なのでしょうか。
嵌められる範囲を売りにするなら、進化後のガッサは岩石封じでSを下げて擬似的に嵌められる範囲を広げることができますが、これについては言及されないのでしょうか。
あと、すでに指摘されていますが、宿り木の回復量は相手の最大HPの8分の1です。

全体的に考察不足だと思いました。
17/06/03 19:00
4河童っぽいなんか
このポケモンでやどみがをするにあたり、他のポケモンより明確に優れている点を教えてください。 催眠と組み合わせることが、例えば耐性に優れるテッカグヤやナットレイでやるよりも安定しているのでしょうか?
採用理由は愛、でないということなので。。。
17/06/05 15:37
5FAVORITE (@FAV_match_00)
H0がでる確率は1/32ですよ
17/06/08 18:44
6ガダ (@gada123Z)
やどりぎの種のダメージ量にかんして
あるアプリで間違った情報をみていたため間違えて記述していました
申し訳ございません
17/06/10 11:39
7あろん
う〜ん、く/そ育成論!w
17/12/07 23:49
8通りすがり
>7 批判するなとは言いませんが、それだけってどうなんでしょう?
運営ポリシー違反にもなるわけですし。

>0 上記の方が書いてらっしゃいますが、キノガッサの岩石封じに関する記述がないのが気になりました。
18/01/27 19:15
9RuinPray
実用的ではないですが面白いと思います。
しかしキノガッサとの明確な実戦差が無い辺り
もう少し適切な説明、考察を行うべきだと思います。
18/11/11 13:53
10いたち (@1fdwQN5wHT4AaqM)
55555
                                                  
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