はじめに(そして諸注意)
- はじめましての方ははじめまして。
そうでない方もはじめまして。8回目の育成論になります、高松です - この論に出てくるポケモンは全て理想固体を想定しています
- ダメージ計算はトレーナー天国様のものを使用させていただきました
- 一般的であり、調べればわかる程度の漢字表記、略語等を使用します
- 前回のゴツメナットと同じく所謂テンプレの強み、調整、技等を再確認(再考察)したデータベースとしてサイトを充実させるためのテンプレ補完論になります。今後何か育成論書きたいなーでもイイ題材無いなーって思ったときにちょくちょく書かせていただきたいと思います。
- その他不備や質問等ございましたら、コメントの方でお願いします
採用理由
採用理由:積みエース・抜きエース
ギャラドスは全抜きを狙うのに最適な積み技:竜の舞を習得するため物理積みエースとして採用することができます。
壁等でサポートすることで2、3回舞って暴力を体現する型もありますが、今回は有利対面を作って1、2回舞うことで相手を半壊、もしくは全壊させたり終盤の抜きを狙うスタンダードなパーティ内でのエース役を考察していきます。
メガギャラドスを採用するにあたり他の積みエースと比べた強みを以下に挙げます。
- 竜の舞を覚える中で現在(S4)レートで使えるポケモンの中で最高のA種族値
特性やアイテムによる火力上昇がなくとも十分な火力を誇ります。有利対面を作って一回舞っただけで全抜きもしばしば。
- 通りのいいメインウェポン、範囲の広いサブウェポン
メインウェポンの水技を半減できるタイプは水、草、竜のみ。悪も格闘、悪、フェアリーのみとかなり等倍範囲が広い一致技のほか、地面+氷のようなタイプ受けしづらい範囲(氷地面を両方半減以下にできるのは水虫のみ)のサブウェポンも持っています。
- 特性:型破りにより一部の積みストッパー、耐性受けを許さない
積みエースに対して出てくるストッパーの内、特性依存の天然頑丈化けの皮を無視することができます。それ以外にも精神力を無視して怯みを狙える、シェルアーマーに急所ワンチャンを作れる、浮遊や呼び水を貫通する等役に立つ例が多々あります。
- メガ前の特性:威嚇や耐性の変化、並の2倍弱点なら耐える耐久
威嚇や並の2倍弱点なら普通に耐える(C200の一致90技を無振りで確定耐え)耐久により無理やり積みにいくこともできます。またメガ前とタイプが変わり、耐性も岩弱点が等倍になったりと大きく変わるため他のポケモンと比べ積むチャンスが多いです。また今作から悪に悪戯心が無効になったため、エルフーンのアンコールやボルトの電磁波で止めにくるのを防げるのも強みです。
ただし、注意点として以下の弱みも挙げておきます
- Sが微妙に足りない
1回舞って1つの目安である最速130族抜きを達成するには性格補正が必須になります。また、恒久的にSを上げるバシャ、強力な先制技を持つカイリュー、100族のリザガモスにトップクラスのSを持つマンダ等、S上昇の積み技を持つポケモンの中ではSの縛り性能は低めになります。
- 数値受けに弱い(崩しができない)
例えばマンダであれば両刀にすることで、ガモスやバシャ、カイリューであればZ技によって受け出される数値受けを崩しにいくことが可能ですが、メガギャラドスにはそれは不可能です。技威力が低めなのが悲しいところ。対並耐久アタッカーや特性による受けに対しては圧倒的な制圧力を誇ります。
まとめ:多くを上から縛れるS上昇系積みエースの中でもトップクラスに積みやすく、特性での誤魔化しがきかないアタッカーである。
型について
- 特性 :威嚇→型破り
- 持ち物:対応メガストーン
- 性格 :陽気(S↑C↓)
- 努力値:[H 4][A252][B 0][C 0][D 0][S252]
- 実数値:[H171][A207][B129][C - ][D150][S146]
とりあえず確定欄はこれ。抜ける(舞った時に上から縛れる)範囲と火力を考えてASに振り切りました。
メガ前の特性はバシャに後出ししたりマンダと偶発対面したりした時のこと、耐久耐性により積むチャンスが多いことを考えると威嚇一択。性格は次の努力値の項で解説しますが陽気で確定とします。
努力値調整
壁サポート等で2回以上舞うこと前提の型と比べ、今回は隙を見て1回舞って抜いていくことを目標にしています。サポートを行わない理由としては
- サポートの枠(ポケモンにしても、技にしても)を割かなければいけない
- 選出の火力バランスが崩れる(ギャラ以外のパワーが弱くなる)
等が挙げられますが、ようはパーティコンセプトの違いだと思っていただければそれでいいです。
ということで調整は
- 少ない舞でどこまで抜けるか(S調整)
- 何対面で舞えるか(耐久調整)
を施し、残りをAに全振りすることになります。
以下左から実数値、必要努力値、調整先となります。
・S調整
現在の環境にはS130族を超える相手でギャラが対面不利を取る相手がいなく、130族のコケコやゲンガー相手は不利なため1舞で縛り逆転を行うため最低実数値134。
134(補164):1舞で最速コケコ、メガゲン抜き。最速70族と同速。
138(補196):1舞で最速135族抜き。
143(補228):2舞で最速1舞マンダ抜き。11n
144(補236):2舞で最速スカーフゲッコ抜き。
146(補252):バシャ、カイリュー抜き。最速。
・耐久調整
一部の相手に耐え調整することで1回舞う猶予ができ、それにより縛り逆転を行うことができます。
ただ正直調整先は電気Zを消費したコケコくらいのもので、大体の技を1耐えするか相当振らないと耐えないかなので調整先はほぼないです。できるだけAを削りたくないので相当振る調整は割愛。
H181(84) :C252コケコのフィールド10万耐え、威嚇込みで陽気グロスの雷P2耐え
H185(116) :意地カイリューの飛行Z耐え
技構成
竜の舞/攻撃技/攻撃技/攻撃or補助技 となります。
2ウェポンで補助技を入れる利点は耐久ポケモンを起点にして舞えること。つまりはサポートなしで2,3回以上舞うことを狙えることです。また上で苦手と書いた数値受けに対して突破の余地が生まれることです。
3ウェポンの利点は範囲の拡大。一致技+氷の牙+地震と採用できるので抜群の範囲を取りつつ等倍相手に一致技で圧力をかけることができます。
- 確定技
- 竜の舞:積みエースとしての採用なので確定。一撃で落とされないかつ1回舞えば抜ける相手が舞の対象です。
- 選択技(攻撃技)
- 滝登り:一致安定メインウェポン。上から怯みも狙えるためほぼ確定、と言いたいところだが氷4倍竜と電気を見たく、かつ補助技を搭載したい場合に外れる。
- 噛み砕く:一致安定メインウェポン。グロスやガルドとの殴り合いに強くなる他、クレセやヤドランに有利になる。
- 氷の牙:水が通らない氷4倍竜や草ポケに対して刺せる技。カイリューのマルスケやメガバナの脂肪も貫通できるため非常に使い勝手がいい。
- 地震:電気に対する切り返しに使える技。ロトムやコケコを確定で持っていくためには必須。
- アクアテール:一致不安定メインウェポン。滝登りと比べて1舞でコケコとリザYを確定で持っていけるため一応候補に。怯みがないのでワンチャンが狙えないことと命中不安が理由で滝登りより優先度は低め。
- 選択技(補助技)
- 身代わり:耐久ポケモン相手にガン積みを狙える技。補助技を防げる他ヤドランや冷bサイキネのクレセ等は身代わりを破壊できず、威嚇が入ればエアームドのドリルくちばしも身代わりが耐えるレベルのため流す技がない耐久に一気に有利になる。
- 挑発:何よりカバを起点にできる。その他起点にはならないが耐久ポケに挑発を打つことで裏へ安全に引くことができるためサイクルの補助にも。
ダメージ計算
与ダメのランク変化については割愛します。
+1で1.5倍、+2で2倍と考えてください。
☆与ダメ
- 滝登り(120)
無振りバシャ:132%〜157.6%
H4メガガル:43%〜51.3%
H4ミミッキュ:70.9%〜84.7%
HB補正ポリ2:21.9%〜25.6%
対弱点、対低耐久、対中耐久、対受けポケへの目安です。
- 噛み砕く(120)
無振りメガグロス:70.9%〜85.1%
H252盾ガルド:65.8%〜79%
HB補正メガヤドラン:36.8%〜44.7%
HB補正クレセ:44.9%〜52.8%
威力は滝登りと同じため仮想敵のみ。
- 氷の牙(65)
H4メガマンダ:79.5%〜95.9%
H4カイリュー:107.7%〜126.9%
B4ガブリアス :98.3%〜115.8%
H4霊獣ランド:111.5%〜133.3%
2倍滝登り<4倍氷の牙のためランドやグライには牙の方が入ります。
- 地震(100)
B4コケコ:100.6%〜120%
H252水ロトム:78.9%〜92.9%
無振りバシャ:112.2%〜132.9%
滝登りを切った時に炎への打点となるため一応目安として。
★被ダメ(メガ前:メガ後)
- 物理(威嚇込み)
A252補正メガマンダの捨て身:69%〜82.4%:53.2%〜63.1%
A252メガグロスの雷P:116.9%〜138%:44.4%〜52.6%
- 特殊
C252コケコの10万:217.5%〜259.6%:88.8%〜105.2%
C252補正テテフのムンフォ :52.6%〜61.9%:84.2%〜99.4%
正直何をどこまで書いたらいいのかわからないので目安になると思ったものを。
大体の弱点技も一発は耐えるレベルの耐久があります。
終わりに
ここまで読んでいただき、ありがとうございました。
全ポケモン中トップクラスの積み性能があるギャラドスですが、現在水が非常に刺さっている環境のため今使えばいい感じに活躍してくれるのではないでしょうか。
厳選も楽ですし初心者にもオススメのポケモンです。ぜひ使ってみてください。