メガガルーラ- ポケモン育成論サンムーン

六世代の王者

2017/05/19 15:01 / 更新:2017/05/22 12:48

メガガルーラ

HP:HP 105

攻撃:攻撃 125

防御:防御 100

特攻:特攻 60

特防:特防 100

素早:素早 100

ツイート4.734.734.734.734.734.734.734.734.734.73閲覧:68877登録:15件評価:4.73(10人)

メガガルーラ  ノーマル  【 ポケモン図鑑 】

性格
いじっぱり(攻撃↑ 特攻↓)
特性
おやこあい
努力値配分(努力値とは?)
HP:212 / 攻撃:244 / 防御:4 / 特防:12 / 素早:36
個体値:31-31-31-0-31-31
実数値:207-193-121-58-122-125 (素早さ比較)
覚えさせる技
グロウパンチ / ギガインパクト / じしん / ふいうち
持ち物
対応メガストーン

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このポケモンの役割
物理 / 攻め
ルール
シングルバトル
登録タグ

考察

採用理由

  • 崩し性能

グロウ+インパクトでカバクレセポリ2が落ちる。生半可な数値受けで止まらない高い崩し性能を誇る

  • 対面性能

インパクトでガブが高乱数で落ちる。並耐久のポケモンなら一撃で落ちる火力+タイプ一致Zすら耐え得る高水準な耐久+単無のタイプにより高い対面性能を持つ

→引かずに殴れる範囲が非常に広い=対面構築の駒として採用価値がある

  • 補完性能

多岐な技を覚えるため補完としての性能が高い。例えば不意打ちを採用することで抜きエース、ストッパーとしての採用が見込め、炎拳を採用することでナットやカグヤへの打点を持てる

配分 

212(207)-244(193)↑-4(121)-x↓-12(122)-36(125)

A:出来るだけ高く
H-B:A252ガブ竜Z逆鱗+鮫肌高乱数耐え
H-D:C252コケコEF電気Z10万高乱数耐え
S:最速テッカグヤ抜き

採用理由を満たすため性格は意地っ張り。対応範囲を広げるため、行動保障を得るための耐久振り。これにより竜Zガブや電気Zコケコ(10万ボルト)に対し耐えて切り返せるようになる

技構成 (ダメージ計算は親子愛非考慮)

  • グロウパンチ
  • ギガインパクト

採用理由であり確定

>b4ガブリアス 77%〜90.7%
>h236b196テテフ 77.7%〜92.5%

並耐久のポケモンなら一撃で刈り取る

+2インパクト
>HBクレセ 75.7%〜89.8%
>HBポリ2 72.7%〜86.3%

グロウ込みで受けを許さない

  • 不意打ち

グロウと合わせての縛り性能が高く、抜き性能の大きな向上に繋がる。+2不意でウルガモスを中乱数で落とせる程度の火力が出るため、インパクトの反動で起点になることをある程度のケアが出来る

+2不意打ち
>h4ウルガ 73.9%〜87.5%
>h4霊ボルト72.9%〜86.4%

  • 地震

無技との補完に優れるサブウェポン。ドランへの強い打点。非接触

>h252ギルガルド 51.4%〜61%
>b4メガグロス 55.4%〜65.8%

  • 炎拳

無技との補完に優れるサブウェポン。地震より火力は劣るがナットカグヤに打点を持てる

>HBナット 61.8%〜72.9% 

+2炎拳
>HBカグヤ 62.7%〜74.5%

  • 猫騙し

範囲は狭まるがインパクトと合わせて凄まじい等倍火力を誇る。不意と合わせての縛り性能が高い

>b4ゲッコウガ 34.6%〜41.4%
>b4リザY 29.4%〜35.2%

  • 氷拳/雪崩/噛み砕く/etc......

構築に応じ採用

相性の良いポケモン

単体考察の域を出るが癖の強い型のため紹介

  • 襷・スカーフ持ち

インパクトの隙をケア出来る。また、ガルーラで崩してこれらのポケモンを通していくmoveを取れる

  • ミミッキュ

皮の行動保証でインパクトのケアが出来る。ガルーラが不利を取る高速格闘に強め

運用

対応範囲が広く、受けに引かれても対処できるため先発適性が高い。11交換+αを狙い、使い潰した後は切って捨てていく対面的な運用が望ましい。相手の思考の外から崩しを行えるため、受けを排除した時点で試合が決まることも少なからずあった。インパクトの反動は構築単位でのケアが必須だが、ガルーラが消耗していなければ生半可な攻撃であれば一度は耐えること、+2不意が高い火力を誇ることもあり、致命的な隙にはなり得ないことが多い

被ダメ

物理
>A252ガブZ逆鱗 77.2%〜91.7%
>A252↑メガクチじゃれつく 69.5%〜82.6%
>A252↑ミミッキュZじゃれつく 61.3%〜72.9%

特殊
>C252コケコEFZ10万ボルト 85.9%〜101.4%
>C252↑テテフPFサイコキネシス 60.8%〜71.4%
>C252リザY晴れ文字 77.2%〜91.7% 

終わりに

ここまで見てくださり誠にありがとうございました

投稿日時 : 

最終更新日時 : 2017/05/22 12:48

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コメント (13件)

  • ページ:
  • 1
17/05/19 15:21
1名無し
インパクト使用って事は先発ではなく最後のエースとして運用って感じですか?
登板タイミングが気になります。
17/05/19 15:41
2イシス (@pad___1101)
>1
先発後発どちらでも運用できますが、対面で撃ち合える範囲が非常に広く受けに引かれても対処出来る性質上初手に投げることが多かったです。インパクトの反動は構築単位でカバーしていたためあまり気になりませんでした
17/05/19 16:14
3イシス (@pad___1101)
運用について追記しました
17/05/19 19:55
4ゴブリアス
ありだと思います
是非使ってみます

表記に関して
仮想敵ですが
A252ガブと努力値で書くのか
200ガブとステータスで書くのか
統一した方が見やすいかと
17/05/20 09:27
5イシス (@pad___1101)
>4
表記を努力値に統一しました。また、全体的に改稿して見やすくしました
17/05/21 02:05
6かえで
リスク技と1発は耐えられる耐久ということで月光乱舞での採用はどうですか?
17/05/21 12:12
7イシス (@pad___1101)
>6
インパクトを打った後無防備なガルーラが落とされれば乱舞で復活出来まいので乱舞クレセとの相性は悪いです。反動後生き残ったとしても悠長にクレセ後投げしてる余裕なんてないことも多いですし
17/05/21 14:52
8通りすがり
初心者なんですが、パーティー単位でカバーすると言うことは具体的にどのようなことなのでしょうか?
17/05/21 15:27
9とうふ
>>8
論中の相性がいいポケモンの項にあるように、
積みの起点にされてもケアできるようにスカーフ襷持ちやミミッキュ、そのほかにも特性天然のポケモンをパーティに入れておくということです。
17/05/21 17:51
10イシス (@pad___1101)
>8 
起点にされた時のために襷スカーフやミミッキュ等のストッパーを同時選出することでカバーしてます

>9
代弁感謝です
17/05/25 20:51
11ようむ
初心者です。ガルーラはよく猫騙しを使っているイメージがあります。
入れないのは何故ですか?答えていただければ幸いです。
17/05/25 21:55
12あの
>>11育成論を読まれることをオススメします
17/05/27 05:57
13ようむ
すみません。読み落としがありました。あのさん有難うございます。
それにしてもこの育成論、初心者にもわかりやすくて助かりました。
心内評価5です。
  • ページ:
  • 1

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