メガヤミラミ- ポケモン育成論サンムーン

「…ニガサナイ」―鉄壁のヤンデレ―

2017/05/17 21:24 / 更新:2017/05/18 15:33

メガヤミラミ

HP:HP 50

攻撃:攻撃 85

防御:防御 125

特攻:特攻 85

特防:特防 115

素早:素早 20

ツイート1.071.071.071.071.071.071.071.071.071.07閲覧:11257登録:0件評価:1.07(11人)

メガヤミラミ  あく ゴースト  【 ポケモン図鑑 】

性格
おだやか(特防↑ 攻撃↓)
特性
マジックミラー
努力値配分(努力値とは?)
HP:252 / 防御:6 / 特防:252
覚えさせる技
くろいまなざし / おにび / じこさいせい / みがわり
持ち物
対応メガストーン

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このポケモンの役割
指定しない
ルール
指定しない
登録タグ

考察

初めまして(≧∇≦)中條です
初投稿です、よろしくお願いしますm(_ _)m
主に補助、害悪、害悪対策を投稿させていただきます
コメントしてくださった方ありがとうございます。
修正させていただきました。

タイトルについて
逃げないように、毒で身体や精神を蝕んでいくところと、硬いところがそれっぽいなと思ったのでこのようなタイトルになりました(^_^;

ヤミラミについて
隠れ特性がいたずらごころなので鬼火又はくろいまなざしを最初に当てることが出来ます。ただし、悪タイプにはいたずらごころが通用しないのでその時は
メガ進化→くろいまなざし→自己再生or鬼火の方が良いかもしれません。

メガヤミラミについて
元々遅い、けど防御と特防が高い
弱点がフェアリーのみなのでまぁやっていける
シャンデラやカイオーガみたいな高火力には不向きです。

性格について
イカサマがくるとキツい
特防が防御より少し低いのでそれを補う&フェアリーは特殊が多いので『おだやか』を選びました。

努力値について
少ない体力とフェアリー対策のために特防を思いっきり引き上げました。

戦術
鬼火→メガ進化→くろいまなざし→身代わり→自己再生で相手をはめます。鬼火後に交換されてもくろいまなざしを当てることが出来るので心配はいりません。
持久戦です。前にも述べたようにスカーフカイオーガのような高火力は相手に出来ません。あくまでバトン、害悪、起点崩しが目的です。
がんじょう、タスキ対策にもなれるかもしれません。
戦術は、場合によって変わります。
例 鬼火→くろいまなざし→自己再生→身代わり

マジックミラーについて
状態異常だけでなく、能力変化技も跳ね返せる
※技の追加効果は防げません
例→砂かけ(命中率down)など

抜いてはいけない技 説明
くろいまなざし(レベルアップ)
ガシッ「!?」
ヤミラミ 「…ニガサナイ( ^∀^)ニタァ…」

鬼火
今回は持久戦。火傷で倒すことが目的。また、くろいまなざしと組み合わせことで相手の体力を減らし続けます。
また、火傷は相手の物理攻撃の威力を2分の1にするのでこちら側が有利になります。ただし、火傷で負うダメージはサンムーンで最大HPの16分の1となっているため猛毒より戦いが長引きます。

相手に入るダメージは
相手の最大HPの16分の1×鬼火を当てたあとのターン数となります。
(相手にダメージを与えるのは鬼火だけになります)

どくどくで戦う場合、相手の物理攻撃の威力がそのままなので防御の方に努力値を振り分ける必要があります。

自己再生(タマゴ技)
回復用です。最大HPの半分を回復します。

変えてもいい技
身代わり
持久戦なので、ほかの技に変えても構いません

他に使えそうな技
みきり、守る、いちゃもん、挑発

組み合わせるといいポケモン 説明
クレッフィ
あらかじめ光の壁やリフレクターをはっておくとさらに戦いやすくなります。

エルフーン
なやみのたねで性格を変えて、挑発orアンコールをやるのもいいです。ガルーラ対策にもなります。

感想
相手の起点を壊すので戦いやすくなりました
よかったら使ってみてください
初投稿なので指導してもらえると嬉しいです
これからもよろしくお願いします。

投稿日時 : 

最終更新日時 : 2017/05/18 15:33

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コメント (13件)

  • ページ:
  • 1
17/05/17 21:45
1SMセレナ
努力値無駄ありすぎでしょ…
17/05/17 21:51
2
性格を穏やかにせずあえて生意気にする利点がわかりません。
Sを切り捨てても構わないとありますが、再生技を採用しないのであれば、自傷ダメやイカサマのダメージを極力減らすためにAに下降補正をかけない理由はないと思うのですが・・・。
それと努力値の振り方についても無駄がありすぎます。全体的に考察不足であると感じました。
17/05/17 21:55
3ユデコブシ
黒い眼差しの必要性がわかりません
耐久なのに回復手段がないのは弱いですし性格でなぜ下降補正がSにかかるなまいきなのか(必要のないAが下がる穏やかでない理由はなんなのか)の言及も薄いですし上で言われているように努力値に無駄がありますしダメ計ないですし考察不足すぎると思います。もう少し練ってから投稿してみてはどうでしょうか?このままですと毒々打てるかたいポケモンならなんでもいい気がします
17/05/17 21:58
4名無し猫
物理攻撃を使わないならSを下げるより相手のイカサマの被ダメを減らすためにAを下げるべきじゃないでしょうか?
また教え技のためSMだけではできないですがいたみわけが候補にあってもいいように思えますが
17/05/17 22:14
7
耐久型にトリックルームは不向きですよ
あと大してCもないんだから悪の波動じゃなくてバークアウトの方がいいと思います
17/05/17 23:09
9ry
この育成論が釣りでないことを願ってコメント
くろいまなざし入れるなら
くろいまなざし/ちょうはつ/じこさいせい/おにび とかが一番いいと思う
メガヤミラミはメガ進化前にいたずらごころ鬼火で物理を無力化できるのが重要な長所なので、おにびのないメガヤミラミはあり得ない
またメガヤミラミは火力が低くじわじわ戦うタイプのポケモンなのでさいせいが無いのもあり得ない
くろいまなざし自体は受けループ崩しに有用なのでありだと思う、ラッキーやドヒドイデやグライオンにこれを決めて、ちょうはつを入れて、相手を悪あがき地獄に持ち込んで倒す
これがガチ環境でのくろいまなざしの使い方になると思う
あと努力値 HPに全振りしないメガヤミラミはあり得ない
理由はメガヤミラミはHP種族値が低いポケモンだから
HPが低いポケモンはHPに振ると耐久の伸び方が著しいので、効率が良い
メガヤミラミのHPは無振りで125で全振り157、HPに振っただけで物理耐久も特殊耐久も1.25倍に上昇する
これが防御だと無振りで145、全振りで177 こちらは1.22倍、しかも上がるのは物理耐久だけ
どちらが効率がいいかは一目瞭然である
努力値はHB252ずぶといでいいと思う
理由は先述した通り非メガのメガヤミラミのいたずらごころ鬼火で物理を相手にすることが多いから
最後にあり得ないを連発してしまい若干申し訳なくはあるが、これはポケモン初心者でなければほぼ間違いなく全員が思うことなので悪しからず
17/05/18 08:39
13とうふ
これと同じ実数値にするなら
図太いB124D108にした方が努力値を節約できます。
後、環境にフェアリーが蔓延してることについてはどう考えていますか?
17/05/18 14:55
14NegaPozi (@TyO7qygweGrfbp8)
修正終わりました!
アドバイスしてくださった方ありがとうございました
m(_ _)m
17/05/18 15:14
15とある人 (@toaruhitodayo)
修正されたようですが、まだ投稿する域に達していないなと言うのが感想です。
皆さんの意見を参考に論を良くしていくのはとても素晴らしい事だと思います。
但しそれが少し過ぎるのかなと…
ダメージ計算も無いのでどの程度ならハメ倒せるのかも分からないですし、ただ文を並べているだけで見にくいです。
このフェアリー環境と悪戯心が悪タイプに無効になった事から、どこまで活躍出来るか分らないポケモンにメガ枠まで割いて採用したいとは思いませんでした。
17/05/19 00:34
16SMセレナ
フェアリー対策とありますが、瞑想が無いとかなりきついのでは?あと、技候補の採用理由が中途半端なので、もう少し考察してみては?
17/05/19 06:38
17NegaPozi (@TyO7qygweGrfbp8)

もっとポケモンについて学んでいきたいと思います。
私に時間をください
コメントしてくださった方ありがとうございました
17/07/08 09:24
18名無し
メガリザ、馬車、挑発でとまりますし
食べ残しをもっていたら置物になりますが
そこはどうなのでしょう
17/07/08 21:28
19あの
>>18なぜ挑発でとまるのですか?
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