カプ・コケコを使っている皆さん。ガブリアス、マンムー、霊獣ランドロス、カバルドンに対面で強く出れたらな~、と思うことはありませんか?多分100人いて80人くらいの人は思ったことがあるのではないでしょうか??
どや顔でボルチェンを止めてくるアイツらに一泡吹かせてやりたい…!!そんな思いを秘めている人にお勧めの型を紹介します。
対地面性能
とてもざっくり説明すると、シュカを持たせて草結びやめざ氷を持たせることで、上記の地面ポケモン(ガブリアス、マンムー、霊獣ランドロス、カバルドン)にタイマンで勝てる可能性が出てくるよ、という型。
特に襷持ちのガブリアス、マンムー、霊獣ランドロスに対してはほぼ確実にタイマンで勝利することができます。
マンムーはじしん→こおりのつぶてを耐えて草結びで2発、ガブリアス/霊獣ランドロスは岩石封じ→じしんを耐えてめざ氷で2発。
カバルドンはHBだと草結びで2発、HDだとオボン込みで3発。HDの場合地震を連打されると負けてしまいますが、岩石封じワンウエポンだったり、余裕を見てステルスロックから入ってくる場合がしばしばあることを考えると、カバルドンに対しても5分5分以上の戦いを仕掛けることができると言えます。
ガブリアスや霊獣ランドロスがスカーフだとタイマンでは勝てません。しかしこのコケコなら、「例え相手がスカーフだとしても、突っ張ることが悪手にはなりにくい」というのがポイント。
先手でスカーフ地震を食らった時点で、相手には大ダメージが入っていますし、数的にも不利となっておらず、決してこちらが一方的に「損をした」状態とはなっていないのが分かります。そして、地面に耐性のあるポケモンに入れ替えたり、敢えて居座って後続の積みの起点にしたりなど、状況に応じて次の行動を選択することができます。
この型以外のコケコであればまず地面ポケモンに突っ張ること自体が悪手なので、後手後手になりやすいのですが、このコケコならどちらかというと突っ張ってアドバンテージが取れる可能性の方が高い。この違いが大きいというわけです。
他にこの型の利点としては、メガギャラドスやメガボーマンダ、カイリューのストッパーとして機能しうる点があります。
先手の竜舞地震をシュカで耐えて10万やめざ氷を返していきます。火力不足のため削りが入っていないと止められないのが悔やまれますが・・・
※ふうせんとシュカの間でのシュカの優位性
- ふうせんだと襷ガブや襷マンムーのがんぷう→地震を耐えないが、シュカなら調整次第で耐えられる。
- ふうせんだと相手に対地面を意識した型であることを悟らせてしまうが、シュカならそのリスクは無い。
- ふうせんだとエレキフィールドの恩恵を受けられず、電気枠としての火力を確保できない。
技構成
草結び/めざ氷/10万ボルト/ボルトチェンジ
まずここまでの説明から草結びとめざ氷は確定。
残りの技は、10万ボルト+ボルトチェンジの電気技2枚装備がお勧め。
ボルトチェンジは優秀な対面操作技であるほか、火力が足りない場面が起きやすいためそれを誤魔化すような動きができたりする点でも優秀。
10万ボルトは最高打点としての意味合いが強い。強力な電気打点がカプ・コケコの最大の強みでもあるので是非持っておきたい。
地面に強めな型であるため、比較的強気にこれらの電気技を打っていけるでしょう。
マジカルシャインは一貫性が高く優秀な技ですが、この型では技スペースの都合上残念ながら入れられません。
分かりきってはいますがドリュウズが天敵なので見たら選出は控えましょう。
調整
※2018/7/27 変更しました!
H108B28C172D4S196 おくびょう
159-#-109-137-96-192
H-B
A182マンムーの地震→つぶてをちょうど確定耐え
A197霊獣ランドロスの岩石封じ→地震を60.9%で耐える
A4カバルドンの地震+ゴツメダメ×2+砂ダメ×3を87.5%耐え
特化メガラグの雨滝登りを81.3%耐え
[2↑]A207メガギャラの地震を62.5%耐え
H-D
CS臆病カプ・コケコのマジシャ低乱2(7.4%)
CSゲッコの水手裏剣 9.4~11.3(激流込 13.2~15.7)
HCギルガルドのシャドボ→かげうちを92.6%耐え
S
最速ゲッコウガ抜き
トップメタのゲッコウガを抜けるかどうかは現環境では非常に重要です。
C
215-124カバルドンを草結びで74.6%中乱2
196-143ランドロスをめざ氷で60.2%中乱2
ダメ計
- 10万ボルト/ボルトチェンジ
H4メガギャラドス 81.8~98.2/64.3~77.1
H振りカプ・レヒレ(フィールド無し) 51.9~62.1/40.6~48.5
H4メガメタグロス 51.9~61.5/40.3~48.0
H振りギルガルド 36.5~43.7/29.3~34.7
155-68カミツルギ 49.0~58.0/38.7~45.8
H4カプ・テテフ(フィールド無し) 35.6~43.1/28.7~33.5
H振りテッカグヤ 83.3~100.0/65.6~77.4
H振りアシレーヌ 81.2~97.3/64.1~77.0
H振りドヒドイデ 81.5~96.8/64.9~76.4
H4メガルカリオ 80.1~94.5/62.3~73.9
H4メガバシャーモ 67.3~79.4/52.5~62.1
H4メガリザードンY 確1/77.9~93.5
H4ミミッキュ 64.1~76.3/50.3~59.5
- めざ氷
D4ガブリアス 65.5~78.6
179-96グライオン 73.7~87.1
181-139グライオン 50.8~61.8
196-100霊獣ランドロス 65.3~77.3(81.3%で半分実発動圏外)
195-124チョッキ霊獣ランドロス 34.8~43.0
H4メガボーマンダ 65.4~79.5
201-127メガボーマンダ 49.7~59.7
H4カイリュー(マルスケ抜き) 64.6~74.6
H4霊獣ボルトロス 41.2~49.0
- くさむすび
H4マンムー 83.2~98.3
201-104チョッキマンムー 39.8~47.7
HBカバルドン 62.3~73.4
HDカバルドン 42.7~51.1
215-124カバルドン 74.6%中乱2
HBヌオー 81.3%乱1
D4メガラグ 56.3%乱1
特化ミミッキュのかげうち 20.7~25.1
じゃれつく 45.9~54.7
A4テッカグヤのヘビボン 47.7~57.2
特化メガバシャーモのフレドラ 50%乱1
臆病カプ・テテフのサイキネ(サイコFなし) 61.0~72.3
サイコFあり 50%中乱1
特化サザンドラの大文字 46.5~55.3(70.3%)
CS珠ゲッコウガのドロポン 83.6~98.1
とりあえず以上です。
地面タイプが悩みのタネと思ったらぜひ試してみてください^^