メガハッサム- ポケモン育成論サンムーン

メガハッサム ~とんボルに添えて~

2017/05/10 13:28 / 更新:2017/05/11 13:15

メガハッサム

HP:HP 70

攻撃:攻撃 150

防御:防御 140

特攻:特攻 65

特防:特防 100

素早:素早 75

ツイート3.533.533.533.533.533.533.533.533.533.53閲覧:27276登録:2件評価:3.53(8人)

メガハッサム  むし はがね  【 ポケモン図鑑 】

性格
しんちょう(特防↑ 特攻↓)
特性
テクニシャン
努力値配分(努力値とは?)
HP:252 / 攻撃:52 / 防御:28 / 特防:164 / 素早:12
個体値:31-31-31-0-31-31
実数値:177-177-164-63-155-97 (素早さ比較)
覚えさせる技
とんぼがえり / バレットパンチ / はねやすめ / つるぎのまい
持ち物
対応メガストーン

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このポケモンの役割
物理
ルール
シングルバトル
登録タグ

考察

はじめに

初投稿になります。諸所に未熟な点等あるかとは思いますが、その際はどうか御指導ご鞭撻の方、よろしくお願いします

今投稿での定義

  • 基礎ポイント=努力値
  • HP/こうげき/ぼうぎょ/とくこう/とくぼう/すばやさ=H/A/B/C/D/S

とする

メガハッサムについての自論

弱点が炎のみで役割破壊のされにくいポケモン。H70は普通ではあるが、B140D100といった高耐久寄りのステータス+つるぎのまい、バレットパンチ、はねやすめといった技などで相手の攻撃を耐えつつ、積んで戦うことが可能である

持ち物

ハッサムナイト

特性

持ち物により、メガ進化後はテクニシャン確定。メガ進化前はパーティの中にメガストーン持ちがいなければライトメタル推奨 ※トレース対策(主にめざ炎持ちポリ2など)

個体値について

C個体値が0なのは、現実的ではないですがパワーシェア対策です。あくまで個人的なこだわりなのでC個体値は31でも運用は可能です

性格&努力値配分

  • 性格 しんちょう

環境に多いカプ系統に対抗するべく性格はしんちょうを選びました

  • 基礎ポイント配分について

H:252 A:52 B28 D164 S12

HB: A252意地霊獣ランドロスのじしんを2耐え 
ダメージ:75~88 割合: 42.3%〜49.7%

HD: C252控えめカプ・テテフのサイコフィールド下のサイコキネシスを3耐え
ダメージ:49~58 割合: 27.6%〜32.7%

C252控えめカプ・テテフのめざめるパワー炎を1耐え
ダメージ:120~144 割合: 67.7%〜81.3%

S: 4振り無補正カプ・ブルル抜き

A: 残り

上記の努力地配分の思惑としては現環境にいる高火力のポケモンの最高打点のダメージを見ることによって積技ができるか、とんボルが出来るかを判断するために配分しました。また、性格 しんちょう×少ないA努力値ではありますが、2耐え、3耐え出来る状況があるときにつるぎのまいで積んでいくことで火力の底上げを狙います

技構成 ※仮想敵: カプ系統、ミミッキュなど

  • とんぼがえり: タイプ一致の高打点。相手の受け出しに出てくるメガハッサムの苦手なポケモンに対して打つのも良し
  • バレットパンチ: 優先度+1のタイプ一致×テクニシャンの高打点。相手の後ろにカプ・テテフがいる場合は無暗に打たず、とんぼがえりも考慮すべし
  • つるぎのまい: このメガハッサムは耐久に振っているため、火力は思った以上に出ない。そのための積技
  • はねやすめ: 耐久を生かした回復技 ふいうち読みで打ったりしてアドバンテージを稼ぐ機会もある

与ダメージ計算 随時追加予定

  • バレットパンチ

B4振りカプ・コケコ(H実数値145) ダメージ:58~69 割合:40%〜47.5%

B4振りカプ・テテフ(H実数値145) ダメージ:126~150 割合:86.8%〜103.4% ※非サイコフィールド下想定

H244振りミミッキュ(H実数値161) ダメージ:120~144 割合:74.5%〜89.4%

  • とんぼがえり

B4振りカプ・テテフ(H実数値145)  ダメージ:73~87 割合:50.3%〜60%

H244振りミミッキュのみがわり(H実数値40) ダメージ:17~21 割合:42.5%〜52.5%

相性の良いポケモン&立ち回り

とんボルチェンにおけるメガハッサムのとの相性のいいポケモンとしては、タイプ相性の観点も踏まえて、ラティオス、ランドロス、カプ・コケコがお勧めだと思います。
とくにカプ・コケコに関してはメガハッサムのとんぼがえりからの交代で相手のカプ・テテフのサイコフィールドを切り替えれるので相性は良いです。
立ち回りとしては上記のカプ・コケコはもちろん、相手のポケモンに合わせて後ろに交代したり、積んでいくことが大事になってきます。

最後に

メガハッサムはまだまだ研究のやりがいがあるポケモンです。個人的には色々な方に調整等教えていただきたいところです。長文失礼しました

投稿日時 : 

最終更新日時 : 2017/05/11 13:15

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コメント (16件)

  • ページ:
  • 1
17/05/10 13:37
1とうふ
とんぼがえりにテクニシャンは乗りません
次からはきちんとチェックしてから投稿してください
17/05/10 13:42
2
とんぼはテクニシャンに影響されないはずじゃあ・・・
17/05/10 13:45
3大根先輩 (@toy_yot)
とんぼがえりのテクニシャン×タイプ一致の誤植訂正しました
17/05/10 13:50
41
自分も慎重メガッサムでとんぼるしてますが、いいですよね。使いやすいです。ただ、いくつか気になる点があったので失礼します。

・努力値配分の思惑のとこがちょっと理解できませんでした。大体の攻撃に対して受けだしから積んで抜いて行ったり羽で流しつつ蜻蛉したりできる為の耐久振りだと思ってたのですが、見てから判断するというのはどういうことでしょうか?
・蜻蛉はテクニシャン対象外です
・相性のいい味方の一行目、相性が足用になってます
17/05/10 13:57
5大根先輩 (@toy_yot)
4>> 誤字箇所訂正しました。「見てから判断」の部分少し分かりやすくしておきました
17/05/10 14:12
61
連続ですみません、まだちょっとわからないので失礼します。
「サイクル中にダメージを見ることで、流し側や突っ張りに合わせて積めるのか、相手の後出しの後(こっちが羽や剣舞を選んだとして)後攻蜻蛉ができるのか、というのが判断できる」ということでよろしいでしょうか?調整先がそれこそ火力アップアイテムではないランドの最高打点(火力アップアイテムであれば見てからじゃ遅く、それ以外は二耐えと分かってる)だったのでどうも頭の中で繋がらなくって…

「上の内容を判断できる為に耐久に大きく割きたかった。耐久に割くに当たって、上手いことメジャーかつ高打点の調整先がいたのでそうした」ということであれば納得しますがこういうことで合っているでしょうか?
17/05/10 14:22
7大根先輩 (@toy_yot)
>>6 後者の「上の内容を判断できる為に耐久に大きく割きたかった。耐久に割くに当たって、上手いことメジャーかつ高打点の調整先がいたのでそうした」のほうでお願いします ランドのみに関して言えば鉢巻持ちの採用率がPGL上においては2%程のため、火力としてはA252の意地までで想定しました
17/05/10 14:31
81
上の内容を判断できる為に〜と書いたので上ありきの下の記述のつもりでしたが…とりあえず概ね納得しました。ありがとうございます。今出先なんで無理ですが後で評価入れておきますね
17/05/10 14:35
9大根先輩 (@toy_yot)
>>8 文章だけでは私自身の考えていることが伝えきれていない部分もあると思います 後学のためにも留意してきます
17/05/10 14:46
10pon
とりあえずタグ多すぎませんかねぇ…
全部同じ意味なんですからそこまでトンボルの言葉を入れなくてもいいと思いますけど
17/05/10 14:55
11大根先輩 (@toy_yot)
>>10 ここの育成論以外において、とんぼがえり+ボルトチェンジの略称は様々だったので、それを踏まえてのタグにしました 育成論自体には差し障りはないかと思います
17/05/10 15:20
12pon
44444
>11
まぁタグは好きなようにすればよいとは思いますのでそこは無理に変えてほしいわけではありませんので気になったからコメントしたまでです。

本文中の立ち回りですが
序盤はサイクルを回し、隙を見て剣舞を積んでバレパンで抜いていくということを記載したほうが良いのではないかと思いました。メガハッサムの基本的な運用法だとはわかってますが、あったほうがイメージしやすいのではないかと個人的には思います。
調整などはいいと思ったので評価入れときます。
17/05/10 15:29
13大根先輩 (@toy_yot)
11>> この調整自体、まだまだk脳性のあるものだと思っていますので、今後も加筆修正は意見を聞きつつ行っていく予定です

評価の方、ありがとうございます
17/05/11 00:40
14a
不意打ちって等倍じゃないですかね
17/05/11 07:39
15名無し
先輩なのに淫夢要素が全くない
やっぱ泥棒とバレパンで押し通るのが一番ですね
17/05/11 13:17
16大根先輩 (@toy_yot)
14>> 不意打ち箇所訂正しました
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