はじめに
初投稿になります。諸所に未熟な点等あるかとは思いますが、その際はどうか御指導ご鞭撻の方、よろしくお願いします
今投稿での定義
- 基礎ポイント=努力値
- HP/こうげき/ぼうぎょ/とくこう/とくぼう/すばやさ=H/A/B/C/D/S
とする
メガハッサムについての自論
弱点が炎のみで役割破壊のされにくいポケモン。H70は普通ではあるが、B140D100といった高耐久寄りのステータス+つるぎのまい、バレットパンチ、はねやすめといった技などで相手の攻撃を耐えつつ、積んで戦うことが可能である
持ち物
ハッサムナイト
特性
持ち物により、メガ進化後はテクニシャン確定。メガ進化前はパーティの中にメガストーン持ちがいなければライトメタル推奨 ※トレース対策(主にめざ炎持ちポリ2など)
個体値について
C個体値が0なのは、現実的ではないですがパワーシェア対策です。あくまで個人的なこだわりなのでC個体値は31でも運用は可能です
性格&努力値配分
- 性格 しんちょう
環境に多いカプ系統に対抗するべく性格はしんちょうを選びました
- 基礎ポイント配分について
H:252 A:52 B28 D164 S12
HB: A252意地霊獣ランドロスのじしんを2耐え
ダメージ:75~88 割合: 42.3%〜49.7%
HD: C252控えめカプ・テテフのサイコフィールド下のサイコキネシスを3耐え
ダメージ:49~58 割合: 27.6%〜32.7%
C252控えめカプ・テテフのめざめるパワー炎を1耐え
ダメージ:120~144 割合: 67.7%〜81.3%
S: 4振り無補正カプ・ブルル抜き
A: 残り
上記の努力地配分の思惑としては現環境にいる高火力のポケモンの最高打点のダメージを見ることによって積技ができるか、とんボルが出来るかを判断するために配分しました。また、性格 しんちょう×少ないA努力値ではありますが、2耐え、3耐え出来る状況があるときにつるぎのまいで積んでいくことで火力の底上げを狙います
技構成 ※仮想敵: カプ系統、ミミッキュなど
- とんぼがえり: タイプ一致の高打点。相手の受け出しに出てくるメガハッサムの苦手なポケモンに対して打つのも良し
- バレットパンチ: 優先度+1のタイプ一致×テクニシャンの高打点。相手の後ろにカプ・テテフがいる場合は無暗に打たず、とんぼがえりも考慮すべし
- つるぎのまい: このメガハッサムは耐久に振っているため、火力は思った以上に出ない。そのための積技
- はねやすめ: 耐久を生かした回復技 ふいうち読みで打ったりしてアドバンテージを稼ぐ機会もある
与ダメージ計算 随時追加予定
- バレットパンチ
B4振りカプ・コケコ(H実数値145) ダメージ:58~69 割合:40%〜47.5%
B4振りカプ・テテフ(H実数値145) ダメージ:126~150 割合:86.8%〜103.4% ※非サイコフィールド下想定
H244振りミミッキュ(H実数値161) ダメージ:120~144 割合:74.5%〜89.4%
- とんぼがえり
B4振りカプ・テテフ(H実数値145) ダメージ:73~87 割合:50.3%〜60%
H244振りミミッキュのみがわり(H実数値40) ダメージ:17~21 割合:42.5%〜52.5%
相性の良いポケモン&立ち回り
とんボルチェンにおけるメガハッサムのとの相性のいいポケモンとしては、タイプ相性の観点も踏まえて、ラティオス、ランドロス、カプ・コケコがお勧めだと思います。
とくにカプ・コケコに関してはメガハッサムのとんぼがえりからの交代で相手のカプ・テテフのサイコフィールドを切り替えれるので相性は良いです。
立ち回りとしては上記のカプ・コケコはもちろん、相手のポケモンに合わせて後ろに交代したり、積んでいくことが大事になってきます。
最後に
メガハッサムはまだまだ研究のやりがいがあるポケモンです。個人的には色々な方に調整等教えていただきたいところです。長文失礼しました