サマヨール- ポケモン育成論サンムーン

トリル始動要員サマヨール

2017/05/05 23:40 / 更新:2017/05/10 13:00

サマヨール

HP:HP 40

攻撃:攻撃 70

防御:防御 130

特攻:特攻 60

特防:特防 130

素早:素早 25

ツイート4.674.674.674.674.674.674.674.674.674.67閲覧:58286登録:19件評価:4.67(13人)

サマヨール  ゴースト  【 ポケモン図鑑 】

性格
のんき(防御↑ 素早↓)
特性
おみとおし
努力値配分(努力値とは?)
HP:252 / 防御:100 / 特防:156
個体値:31-0-31-x-31-0
実数値:147-75-179-x-170-27 (素早さ比較)
覚えさせる技
トリックルーム / おにび / おきみやげ / のろい
持ち物
しんかのきせき

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このポケモンの役割
補助
ルール
指定しない
登録タグ

考察

はじめに

  • 初めての投稿です。よろしくお願いします。
  • この論に出てくるポケモンは指定がない限り理想個体とします。
  • ダメージ計算はトレーナー天国様のものを使用させていただきました。
  • 一般的であり、調べればわかる程度の漢字表記、略語等を使用します。

採用理由

トリル始動要員
最近は素早さインフレが進んできていると思うので、トリルは環境に刺さっているのではないかと思います。
仕事のしやすさ
しんかのきせきを持ったサマヨールの耐久はかなりあり、大抵のポケモンの攻撃を1度は耐え、トリルを貼ることができます。特性おみとおしにより相手の型の判別もしやすくなります。Sも低いのでトリル下ではほぼ確実に先制できます。
起点作り
鬼火,おきみやげを利用することで、物理特殊関係なく起点にでき、なおかつ後続に負担をかけずに交代することができます。

差別化

とりあえず筆者の思うトリル要員を書きます。足りなければコメ欄で言って下さい。
ポリゴン2
高い耐久にダウンロードでそこそこの攻撃もできる。
自主退場できないのと起点を作れないという点で差別化可能
クレセリア
高い耐久に自主退場も可能。ですが、クレセリアは後続に繋ぐというよりはサイクルを回していくタイプだと思うので、後続に託すサマヨールとは差別化可能
ミミッキュ
ばけのかわによる行動保証、型がばれにくい等おそらく現環境の中で1番使用率の高いトリル要員。
ですが、Sが高いのでトリル後に何もできない可能性があったり、呪いで退場しきれずターンを消費する可能性があったりするので差別化は可能だと思います。
※追記
ドータクン
特性、タイプによる豊富な耐性、自主退場もできる。
純粋な耐久力ではこちらが勝っており、大爆発よりおきみやげの方が後ろが動きやすいという点で差別化可能です。

個体値

HBDは31
Aはイカサマ対策で0に
Sはトリル前提なので0に
Cは攻撃技を使うなら31に

努力値と性格

のんき(B↑S↓)
H252 B100 D156
Hが低いのでぶっぱで、Bは特化ミミッキュのZシャドクロ+かげうちを確定耐え、余りをDに。ですが、具体的に相手にするポケモンがいるわけではないのでBDに関しては確定ではないです。自分のパーティーに合わせて

持ち物

しんかのきせきで確定です。他だと耐久が足りません。

特性

おみとおしとプレッシャーがありますが、おみとおしの方がいいです。

  • 確定技

トリックルーム
今回のコンセプトです
おきみやげ
相手のACを二段階下げ自分は瀕死になる技。自主退場&起点作りとして役立ちます。
おにび
おきみやげと合わせれば物理アタッカーを機能停止にできます。読まれやすいので注意

  • 選択技

みちづれ
相手が剣舞、悪巧みを積みまくってきたときの対抗策として
呪い
耐久型と対面した時に。交代されるとトリルが出せなくなることがあるので注意。
どくどく
こちらも耐久型に。呪いとは違いHPは消費しないが時間がかかる。
ナイトヘッド
襷潰しやミミッキュの皮剥がしに。
うらみ
プレッシャーと合わせれば相手のPPを6削れる。
スキルスワップ
相手の強力な特性を奪える。する余裕は少なめ

立ち回り

基本的には初手に出します。

  • 相手が物理アタッカーの場合
  1. 初手におにびを撒きます。
  2. トリルをします。
  3. おきみやげで退場

後は後続に任せましょう
余裕があれば選択技のいずれかを使用してもOK(無理は禁物)
相手が特殊アタッカーであれば2から始めます。

  • 相手が耐久型の場合
  1. 呪いorどくどくを撃つ(なければすぐにトリルでも可)
  2. 自分or相手が瀕死になりそうになったときにトリルをする
  • このサマヨールは変に残しておくよりもさっさとトリルをした方がよい場合が多いので迷ったらトリルをしましょう。

ダメージ計算

  • 与ダメ

割愛

  • 被ダメ

※相手は全て補正あり努力値252振りとします。カプ系はフィールド込みです。
ミミッキュ
zシャドクロ62.5%-74.8% 確2
かげうち20.4%-24.4%
テテフ
シャドボ32.6%-39.4% 乱3 (98.4%)
Zサイキネ 79.5%-93.8% 確2
メガリザードンx
フレドラ45.5%-53.7% 乱2 (39.1%)
メガリザードンy 晴れ込み
オバヒ69.3%-82.3% 確2
カプコケコ
Z10万63.2%-75.5% 確2
ガブリアス
地震28.5%-34.6% 乱3 (2.9%)
逆鱗34.6%-41.4% 確3
メガボーマンダ
捨て身45.5%-53.7% 乱2 (39.1%)
ギルガルド
Zシャドボ107.4%-127.8%
シャドボ54.4%-65.3% 確2
かげうち25.8%-32.6% 確4
メガギャラドス
かみくだく53%-62.5% 確2
メガゲンガー
シャドボ58.5%-70.3%確2
バシャーモ
フレドラ33.3%-39.4% 確3
ゲッコウガ
あくのはどう42.1%-50.3% 乱2 (0.39%)
サザンドラ
あくのはどう46.2%-57.1%

相性のよい味方

  • カビゴン

高い耐久に遅い素早さ、はらだいこという強力な積み技持ちで上手く行けば全抜き可能。

  • メガクチート

言わずと知れたトリルエース。剣舞があればOK

最後に

何か気になる点があればコメントしてください。(返信遅れるかもしれません)
ありがとうございました。

投稿日時 : 

最終更新日時 : 2017/05/10 13:00

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コメント (13件)

  • ページ:
  • 1
17/05/06 09:43
1とむだるま (@tomuppoi)
55555
論として歪んだところもなく、読みやすかったです。あえて言うなら、被ダメどうせほぼ一発耐えるんだし指数ポンってのっけるだけでも許されそうな気がしますね(今どのライン載せるべきかわかりませんけど)
トリルエースとしてRガラガラも無くはないと思いますけどいかがです?
17/05/06 10:18
2そーり (@gdmpga87287)
>1コメントありがとうございます
Rガラガラも全然ありだと思います。このサマヨールの後続のエースは鈍足で積み技があり、ある程度の火力があればいいので多くのポケモンを使うことができます。タイプが被っているのは、あまり気にしなくても大丈夫だと思います。
17/05/06 16:12
3ラー
あらゆるサマヨ・トリル要員に言えることですが挑発、身代わり、叩き落とす持ちに弱いので、トリルを貼れないケースも踏まえてそれをケアできる味方の記述が少しあってもいいかなと思いました。例を挙げるとすればメガガルーラ、ドサイドン等でしょうか?実際に運用したわけではありませんが御一考の程よろしくお願いします。
17/05/06 19:00
4そーり (@gdmpga87287)
>3コメントありがとうございます
このサマヨールはトリル+おきみやげさえできれば仕事をしたと言えます。はたき落とす一撃で落とされることはないのではたき落とすを持っていることが多いランドロス、クチートにはすぐにトリルをすることで対処可能です。
身代わりは呪いが貫通するので相手のポケモンにかなりの負担をかけることができます。
ですが挑発もちにはどうしようもないので後続に任せるしかありません。挑発を持っていることが多いミミッキュ、ギャラドスに強く出れるポケモン(ガルーラ等)を裏に控えさせれば安心できると思います。
17/05/09 20:39
5ポケ素人
素人で申し訳ございません。
みちづれは7世代で弱体化されたと伺いましたが使えるのでしょうか?
17/05/09 22:23
6素人二人目
>5 使い方次第ですよ大丈夫大丈夫
17/05/09 23:47
7そーり (@gdmpga87287)
>5>6コメントありがとうございます
みちずれの弱体化は連続で使用すると失敗することがあるというもので、そもそもうつ機会は少なめですのでそこまで気にするほどのものではありません。トリルのターンと上手く組み合わせればその弱点も上手くカバーできます。例 (トリル発動中)自分みちずれ→相手行動(トリル終了)→相手行動→自分トリル→自分みちずれ→相手行動など
17/05/10 00:16
8
とても参考になる育成論でした。
挑発に弱いことは起点要因の性ですから仕方ないとして、投稿者様はフォローにメガガルーラを提案されてましたがカミツルギは如何でしょう?
返答に挙がっていたポケモンに加え、個人的に挑発を搭載している印象のあるコケコ、レヒレにも強く出られます。残念な特殊耐久ですが反面物理はガブに近い指数があるので面白いかと。
17/05/10 07:55
9そーり (@gdmpga87287)
>8コメントありがとうございます
カミツルギはレヒレに強く出れるのがいいですね。ですがコケコのZ10万を耐えるにはかなり耐久にふらないといけないですし、安定して処理できないかなと思います。
17/05/10 11:50
10pon
55555
トリル要因かつ起点作りとして優れていることはよくわかりました。
気になることが1点だけ
差別化の項目ですが、自主退場ができることで有名なトリル要員のドータクンは記述したほうが良いのではないですか?
17/05/10 12:34
11名無し
単純に進化の輝石によって耐久が高いことや、呪いという強力な技を使えることにあると思います。
17/05/10 13:01
12そーり (@gdmpga87287)
>10>11コメントありがとうございます
ドータクンに関する記述を追加しました。
17/05/24 19:15
13やんよ (@moutaerarenaiya)
44444
とても読みやすかったです。
他の方が言われてる身代わりについてはアシレーヌでもエースにそえればすぐ解決するのではないかな、と。挑発は起点要員には割とどうしようもないところがあると思うので、そこはここでは触れるだけに留めて各自裏でカバーするのが良いかと思いました。
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