ヒードラン- ポケモン育成論サンムーン

眼鏡ドラン

2017/04/08 07:14 / 更新:2017/04/20 02:56

ヒードラン

HP:HP 91

攻撃:攻撃 90

防御:防御 106

特攻:特攻 130

特防:特防 106

素早:素早 77

ツイート4.954.954.954.954.954.954.954.954.954.95閲覧:45696登録:11件評価:4.95(11人)

ヒードラン  ほのお はがね  【 ポケモン図鑑 】

性格
ひかえめ(特攻↑ 攻撃↓)
特性
もらいび
努力値配分(努力値とは?)
HP:196 / 防御:4 / 特攻:116 / 特防:116 / 素早:76
個体値:31-0-31-31-31-31
実数値:191-85-127-181-141-107 (素早さ比較)
覚えさせる技
オーバーヒート / ラスターカノン / だいもんじ / だいちのちから
持ち物
こだわりメガネ

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このポケモンの役割
特殊 / 攻め
ルール
シングルバトル
登録タグ

考察

採用理由

  • 特定ポケモンへのメタ

環境に多く受け辛いリザ・テテフの両方に対して技次第では後出しから勝てる。また、詰みやすいナットレイやテッカグヤに対して打点がある。

  • 崩し性能

耐性による耐久ポケモンへの受け出しやすさ+高火力によりサイクルの崩しを狙うことができる。(D4ガブリアスへのオーバーヒート:50.8%〜60.6%)

以上の採用理由を満たすポケモンはヒードラン以外に存在しない為、差別化は省略する。

型考察

  • 基本形

【性格】 控えめ
【努力値】 H196 B4 C116 D116 S76
【技】 オーバーヒート/ラスターカノン/大文字/大地の力
【持ち物】 拘り眼鏡

  • 努力値考察

H:無駄に16n-1
HB:眼鏡テテフのサイコショック確定2耐え(41.8%〜49.7%)
C:晴れH252D4リザYを文字で確定2(50.2%〜59.4%)
  オーバーヒートでH252カバを確定1(100.4%〜118.6%)
  ラスカでカプテテフ確定1
  オーバーヒートでガブ確定2
HD:テテフのサイコキネシス3耐え
眼鏡テテフのサイコキネシス2耐え
S:4振りクレセ抜き

大きな役割対象のリザ、テテフに耐久ラインを合わせた配分。
初手カバに対して引かない選択をできる為、欠伸ループに嵌らない。 HBメガリザードンYまで意識し、Cラインを調整
Sに多少振ったブルルや4or12振りバナを抜くためのS振りだが、実際S振りバナを意識するならS108or109くらいまで伸ばしたい

役割対象であるギルガルドのゴーストZ+影うちを耐えるまで耐久に割くとCが不足し、耐久振りのテテフに対して役割が遂行出来なくなる可能性があるため断念した。同じ理由でリザXの舞逆鱗2耐えも断念。

  • 技考察

オーバーヒート 炎/130(195)/90/5【特殊】 ★★★★★
受け出しされるポケモンに対して負担を掛けるために必要。耐久に振っていないガブやマンダ、ギャラドスを2サイクルで突破できる。H252D84チョッキカグヤまで確1。貰い火込みで無振りリザY確定1(107.8%〜127.4%)

ラスターカノン 鋼/80(120)/100/10【特殊】★★★★★
カプテテフに対する役割遂行に必要。パルシェン等に対する安定技。

だいもんじ 炎/110(165)/85/5【特殊】★★★★★
連続して打てる炎技。火炎放射ではバナ・クレセ・ポリ2・HBリザYに対するダメージが足りない為大文字推奨。
H252メガフシギバナ:64.1%〜77%
H252クレセリア:49.3%〜58.5%(98.8%)

だいちのちから 地/90(90)/100/10 【特殊】★★★★☆
地震を持っていないリザXやヒードランへの打点。コケコには大文字で確定が取れるが、安定択として打つことがある。

竜の波動・悪の波動・原子の力 ★★★☆☆
クレセドランに一貫する悪の波動や、メガ進化前のリザに打てる原子等採用価値はあるが、汎用性から確定欄は上記の4つとする

ダメージ計算

  • 被ダメ

特化メガリザードンYの気合玉:77.4%〜92.1%
特化珠カプテテフの気合玉:86.9%〜103.6%
特化ポリ2の10万ボルト:21.9%〜26.1%

投稿日時 : 

最終更新日時 : 2017/04/20 02:56

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コメント (8件)

  • ページ:
  • 1
17/04/08 07:30
1
努力値のとこHDの調整先が抜けていませんか?
HD: の先がHCの調整先になってます
17/04/08 07:38
2みるて (@myrte01)
>1
抜けてしまっていたみたいですね…訂正しておきました、ご指摘ありがとうございます。
17/04/08 13:25
3名無し
与ダメ、被ダメお願いいたします
17/04/08 13:27
4メガボーマンダ
大文字とオーバーヒートどちらかだとどうなんですか?
17/04/08 14:05
5
メガリザYに対して後出しすることを考えると貰い火込み晴れ下オバヒで無振りなら確定、H252なら30%の乱数で倒せることを記載すると立ち回りの幅が広がっていいと思います。
17/04/10 00:29
6みるて (@myrte01)
>3
運用しているうちに必要だと思ったダメージ計算は随時追加しておきますね。カプテテフ・リザYの気合玉やポリ2の10万ボルトの被ダメの記載は有意だと感じたため、ダメージ計算の項を新たに作り、載せておきます。

>4
大文字はバナやポリ2・クレセリア等への耐久ポケモンに対する役割遂行に必須で、オーバーヒートはカグヤやナットレイなどの炎弱点の裏にいるガブやマンダへの負担を掛ける意味で必要です。
つまり両方とも採用理由を満たすうえで必要なので理由がなければ両立したいです。
また、本論で強く意識しているカバリザYに対してもカバ対面ではオーバーヒート、リザY対面では文字を選択したいため、本論では両刀を推奨しています。

>5
ダメージ計算とともに追記しておきますね。ご提案ありがとうございます。
17/08/13 04:42
7tori
めざ氷は無しですかね😅
17/09/11 21:38
8みるて (@myrte01)
>7
返信が遅くなりすみません。
めざ氷ですが、実際マンダをかなり呼ぶ&羽によりサイクル負けするので優先度は悪波より高いです。
現在PCが使えない環境なので暫く追記は控えますが、PC環境が戻り次第追記させていただきます。
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