エルフーン- ポケモン育成論サンムーン

【アンコ異常】アンしどムンフォエルフーン

2017/02/28 22:24 / 更新:2017/02/28 22:30

エルフーン

HP:HP 60

攻撃:攻撃 67

防御:防御 85

特攻:特攻 77

特防:特防 75

素早:素早 116

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エルフーン  くさ フェアリー  【 ポケモン図鑑 】

性格
おくびょう(素早↑ 攻撃↓)
特性
いたずらごころ
努力値配分(努力値とは?)
HP:4 / 特攻:252 / 素早:252
個体値:31-x-31-31-31-31
実数値:136-x-105-129-95-184 (素早さ比較)
覚えさせる技
アンコール / しびれごな / どくどく / ムーンフォース
持ち物
たべのこし

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このポケモンの役割
指定しない
ルール
指定しない
登録タグ

考察

はじめに

  • この育成論では専門用語や略称を使います。
  • この育成論では理想個体のエルフーンの個体として進めていきます。

エルフーンとは

エルフーンは、種族値が

H60-A67-B85-C77-D75-S116

のポケモンです。
攻撃、耐久には優れていませんが、素早さの種族値が116と、アローラキュウコンより7上のポケモンです。
また、特性「いたずらごころ」によって変化技を先制で出せるというポケモンです。

採用理由

  • 特性による変化技先制という優秀なポケモン
  • ガブリアスにも候補技のフェアリー技をお見舞いできる
  • アンコールによる相手の状態異常技の連打による無効化
  • 強力なポケモンとの相性の良さ
  • 素早さ種族値が非常に高い

努力値、個体値、実数値

努力値は4-0-0-252-0-252です。
個体値がA抜け5Vと仮定した実数値は
136-x-105-129-95-184
となります。

考察

  • 道具

道具は食べ残しです。
状態異常で相手を苦しませながら食べ残しでターン毎に回復していきます。

  • 確定技

アンコール(命中100)

3ターンの間、相手はターンの最後に使った技しか使用できなくなる。状態異常技に有効。

しびれごな(命中75)

相手を麻痺状態にでき、相手の素早さを2分の1にする技。相手がしびれている隙にムーンフォースをお見舞いして、アンコールもしよう。

どくどく(命中90)

通常の毒状態とは違い、猛毒状態となる。ターン毎に威力が増加して、6ターンで相手は倒れる。ただし、毒タイプ、鋼タイプのポケモンには無効。

  • 候補技

ムーンフォース(威力90)

タイプ一致で実質威力95*1.5=142.5。上位候補技。

マジカルシャイン(威力80)

タイプ一致でシングル実質威力80*1.5=120。ダブルやロイヤルでも使用できる。

相性の良いポケモン

  • 輝石ラッキー

状態異常にして、相手がエルフーンの弱点をつけるポケモンに引いてきた場合、耐久
ゴリゴリの輝石ラッキーに交代してやりましょう。
エルフーンを前にしてエルフーンからの技による弱点持ちタイプのポケモンを出す人はいません。

  • カプ・テテフ

ガブリアスや毒タイプポケモン対面の時に有効。
サイコキネシスやムーンフォースで攻めれます。

  • シャンデラ

めざ氷個体が妥当でしょう。
鬼火やめざパ、オバヒ等の強力な技を持っています。

最後に

ここまで見ていただきありがとうございました。
意見や指摘をお待ちしております。

投稿日時 : 

最終更新日時 : 2017/02/28 22:30

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コメント (7件)

  • ページ:
  • 1
17/02/28 23:24
1ちゃんぽん (@m4hQ5YvKB1Grpz4)
回復手段がたべのこしだけで、なおかつみがわりもまもるもなく、さらに耐久にも振らないなるとあっさり死んでしまうのではと思ってしまうのですが、どうなのでしょうか。
17/02/28 23:31
2amagi
相性の良い仲間にテテフを上げていますが、サイコフィールドはいたずらごころを無効化するため相性が良いとは思えません。また、毒に対してはエスパーが刺さりますが、エルフーンと弱点が一貫するため、エルフーンが毒タイプと対面した時にテテフに交代するのは厳しいと思われます。
耐久無振りの場合あっさり沈むので、食べ残しを持たせても活かしきれないと思います。
変化技が多い以上、いたずらごころで変化技は先制になるためSの重要性は自然と低くなり、実質ムンフォかシャインのために振っている形になってしまっています。
そしてそのムンフォもCぶっぱしたところで大した火力が期待できないと予想されます。与ダメが載っていないので細かくはわからないですが……。
17/03/01 00:17
3てぃてぃ (@Trytick)
11111
まず採用理由がこのポケモンの強味!になっているので、そこから考え直すことを勧めます。
17/03/01 00:31
4ふみゃー (@fmattaun)
しびれと毒を両搭載する意味があるのか疑問です。

あと細かいですが採用理由の
アンコールの欄で無効化ではなく無力化が正しいかと思います。

またマジカルシャインはダブルロイヤルでも使用できるではなく敵全体攻撃になる。としないと意味が分かりません。ムンフォもダブルでも使用はできます。
17/03/01 10:50
5西松井田 (@Tmyk0852)
努力値の説明すらろくにできてない、採用理由も成り立ってない
17/05/14 17:26
6みっくん (@IA_0309)
まひのS低下は1/3だったような…
18/09/07 16:26
7ハル (@Ya30873624)
11111
何これ弱い…
  • ページ:
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