はじめに
- 個体は全て理想個体とします。
- 非公式の単語や略語を使用します。
- ダメージ計算上のH252等は実数値でなく努力値です。
- ダメージ計算は「トレーナー天国」様のを利用しています。
初投稿です。至らぬ点が多くあると思いますが、何かございましたらコメントでご指摘いただくようお願いします。
今回は雨パエースとしてのキングドラを考察します。
SMで通常の特殊エース型の育成論が存在しなかったので作らせていただきました。
不明との声が多ければ削除します。
努力値配分
今回は 68/0/4/252/12/172 の振り方で確定とさせていただきます。
- H : 実数値 159 なので 16n-1 (定数ダメージ最小)
- B : D : B < D によりダウンロード対策
- C : 限られた雨ターンで多くの負担をかけるために極振り
- S : 雨下最速スカーフガブリアス抜き
雨下では十分すぎるほどの素早さが確保できているので、最速スカーフガブリアス抜きまで下げ、余りを耐久に振りました。
余りを耐久に振ることで、メジャーなポケモンの技に本来確定1発で落とされるところを乱数に、乱数で落とされるとこを確定2発と受けることができます。
いくつか例を書いていこうと思います。左が無振り、右が今回の振り方です。
- 特化キングドラ-りゅうのはどう 乱数1発(50%) -> 確定2発
- 特化珠バシャーモ-とびひざげり 確定1発 -> 乱数1発(87.5%)
- 特化メガガルーラ-すてみタックル 乱数1発(84.89%) -> 乱数1発(30%)
- 特化カプ・テテフ(サイコフィールド)-サイコキネシス 乱数1発(31.3%) -> 確定2発
ミズZにより瞬間的な超火力で1体持っていくことは容易いですが、ミズZ使用後のキングドラは少し火力が足りず乱数に頼ってしまう場面が多く見受けられます。
いくら上から殴れども、相手ポケモンに耐えられてしまえばこちらも攻撃を受けてしまいます。
今回は耐久に軽く振ることで相手からの攻撃を耐えれる場面を増やし、より攻撃の試行回数を増やしました。
ミラーや1舞メガボーマンダ等を意識する場合は最速にしていただいても構いません。
持ち物考察
- ミズZ
今回確定枠ではこちらになっています。
圧倒的な火力で1体は確実に落とせるようにします。
命中不安技のハイドロポンプが必中になる点もポイントです。
- こだわりメガネ
雨中でも微妙に足りない火力を補えます。
利点としてはなみのりの火力か向上するので、命中不安技のハイドロポンプをあまり打たなくて良い場面が増えることです。
しかし技固定によるデメリットはかなり大きく、限られた雨ターンの中で引かなければいけない場面ができてしまいます。
- いのちのたま
こちらも火力を補いつつ、加えて状況に応じた技を選択することができます。
しかし今回は耐久に軽く振っているため、珠ダメージによる相対的な耐久力の低下はあまりオススメしません。
一応今回の振り方で 10n-1 になっているので珠ダメージは最小です。
技考察
[確定枠]
- ハイドロポンプ
雨下最大火力。命中不安です。
Zわざを使用することにより必中の威力185技へと変化します。
- なみのり
命中安定技。高速アタッカー等は耐久が低いことが多いので、その場合は命中不安のハイドロポンプではなくこちらを使いましょう。
[選択枠]
- りゅうせいぐん
命中不安技。使用後C2段階下降のデメリットもあります。
C低下後の火力は期待できないので基本的に下げることしかできないので、サイクル戦向きの技となります。
限られた雨ターンの中でどれだけ負担がかけられるかが重要な雨パーティーには不向きですが、その大体の竜を吹き飛ばす圧倒的な火力は魅力です。
りゅうのはどうと両立か、選択で使用しましょう。
- りゅうのはどう
命中安定の一致技です。
りゅうせいぐんの命中不安やC低下のデメリットを嫌う場合に使用します。
- れいとうビーム
4倍弱点ピンポイントです。
2倍りゅうせいぐん > 4倍れいとうビームです。
キングドラではどうにもできないカプ・ブルルへの有効打でもあります。
- みがわり
呼びやすいナットレイに刺さります。
受けると機能停止してしまう麻痺や、やどりぎのタネなどの補助技を上から躱すことができます。
ダメージ計算 (水技は指定がなければ雨下)
[与ダメージ]
- スーパーアクアトルネード(Zハイドロポンプ)
・H252カプ・テテフ
105.6%~
・H252テッカグヤ 102.9%~
・H4メガリザードンX 155.8%~
・H252メガメタグロス 104.2%~
・H252メガガルーラ 99.5%~117.4%[高乱数(93.8%)]
・H252ギルガルド(シールドフォルム) 89.8%~105.9%[低乱数(37.5%)]
・H4ゲッコウガ 94.5%~111.5%[中乱数(68.8%)]
・H4砂嵐バンギラス 105.6%~
・H252砂嵐バンギラス 89.8%~107.2%[低乱数(37.5%)]
・無振り守るバシャーモ 90.3%~106.4%[低乱数(37.5%)]
・H252輝石ポリゴン2 77%~91.1%
・特化輝石ポリゴン2 55.2%~65.6%
高耐久ポケモンでもない限り大体落とせます。
- ハイドロポンプ
・H4メガルカリオ 115.8%~
・H4カプ・コケコ 109.5%~
・H252メガルカリオ 94.9%~111.8%[中乱数(68.8%)]
・H4霊獣ボルトロス 96.7%~114.1%[高乱数(75%)]
・H4メガゲンガー 95.5%~113.2%[高乱数(75%)]
乱数が絡んでくる場合が多いです。
- なみのり
・H4ゲンガー 95.5%~113.2%[高乱数(75%)]
低耐久ポケモンや削れているポケモンならこちらで事足ります。
- りゅうせいぐん
・D4ガブリアス 128.8%~
・H252サザンドラ 108.5%~
・H252メガボーマンダ 106.9%~
・無振りメガギャラドス 46.4%~55.2%[中乱数2(68%)]
・H252カイリュー(マルスケ非考慮) 100%~
竜相手には大体1発で落とせます。
- りゅうのはどう
・H4ガブリアス 81.5%~95.6%
・H4サザンドラ 83.3%~100%[低乱数(6.3%)]
りゅうせいぐんと比べ火力不足感があります。
- れいとうビーム
・D4ガブリアス 113%~
・H252メガボーマンダ 99%~116.8%[高乱数(87.5%)]
・H252カプ・ブルル 54.2%~64.4%
4倍弱点相手ならある程度狩れます。
[被ダメージ]
・特化キングドラ-りゅうのはどう 84.2%~99.3%
・C252カプ・コケコ-マジカルシャイン 72.9%~86.7%
・特化カプ・テテフ(サイコフィールド)-サイコキネシス 81.7%~96.8%
・特化カプ・テテフ-ムーンフォース 116.9%~
・特化ギルガルド-シャドーボール 53.4%~64.1%
・特化メガガルーラ-すてみタックル 88%~104.9%[低乱数(30%)]
・特化メガボーマンダ-すてみタックル 94.9%~111.9%[中乱数(68.8%)]
・特化メガバシャーモ-とびひざげり 92.1%~109.4%[中乱数(56.3%)]
・特化珠バシャーモ-とびひざげり 98.1%~116.3%[高乱数(87.5%)]
耐久はある程度あるので、等倍以下であればほとんどの場合一回は耐えてくれます。抜群は諦めてください。
相性の良いポケモン
- ニョロトノ
雨始動要員。
今回の育成論は雨前提でなりたっているので、出るだけで雨が降るニョロトノはとても使いやすい相方です。
雨パが辛い高耐久ポケモンを「アンコール」、「ほろびのうた」、「どくどく」と各種補助技で見ることができ優秀です。
「だっしゅつボタン」を持たせると雨ターンを短縮できオススメです。
- ペリッパー
こちらも雨始動要員。
天候変化特性を持っているポケモンの中で唯一とんぼがえりを覚えるのが特徴的です。
自ら雨を降らせ必中となった暴風を打つことでアタッカーにもなることができます。
暴風が打てるので雨パに重い草タイプを見ることができます。
- ナットレイ
雨パに重い水タイプのポケモンが見ることができるます。
更に4倍弱点の炎が雨により半減となり、2倍弱点になるのも相乗効果の1つです。
ダメージ計算を見ていただくと目に付くのが、乱数で落とせるポケモンの多さです。
ナットレイは「ステルスロック」を覚えるので乱数を確定にズラすことができ、とても相性の良い仲間と言えます。
さいごに
今回初投稿ということで、とても拙い文章となってしまったのをお詫び申し上げます。
何かご指摘がございましたらコメントでしていただくようお願いします。
今作ではカプ・レヒレやカプ・ブルル等の雨に強い優秀なポケモンが増えてきていて、向かい風を感じることはあります。
しかしミズZの追加やペリッパーのあめふらし獲得は追い風で、これまでとは少し違った雨パというものができると思います。
まだまだ火力も出せて全然現役でイケますので、使っていただけると幸いです。
最後まで読んでいただきありがとうございました。