はじめに
ステータス表記はHABCDS、個体値は全て理想個体を想定しています。
ダメージ計算はトレーナー天国さまより。
メガプテラ
- 種族値:H80 A135 B85 C70 D95 S150
いわ・ひこう
XYにてメガシンカを手に入れた初代登場組のロマン溢れる化石ポケモン。
メガシンカすることで耐久が並み程度に改善されASが良い感じにUP&特性がかたいツメに変化し、一致技なのにサブ技みたいな火力しかなかった燕返しがメインウェポンとして採用できるようになった悲しいような嬉しいような経歴を持つ。
採用理由
- 特定の並びに強い高速物理アタッカー兼メタ枠
メガプテラは元々ガブリアスやメガゲンガーといったメジャーなポケモンの上から弱点を突くことができ、ウルガマンダやバシャテテフ等の一定の強い並びを一匹で崩せる高い対面性能を持っています。
そしてこの育成論では、特に先発で対面することの多いRキュウコンを強く意識した砂嵐搭載型のメタ枠として採用します。
主な役割
- 壁張りRキュウコン対策
Rキュウコンのオーロラベールを後述の砂嵐を採用することで阻止でき、鋼技あるいは岩技で弱点を突ける。
- バシャーモ+カプ・テテフに強い
準速スカーフテテフと1度加速した最速バシャーモを上回る圧倒的なSを有し鋼技と飛行技で高い打点を持つ。
- ウルガモス+メガボーマンダに強い
メガマンダの主力技(飛行+地面)を半減以下にでき氷の牙で高い打点を持つ&マンダと組まれていることの多いウルガモスに有利である。
- 地面無効枠&バトル終盤の掃除役
地面の一貫を消し、高いASから広範囲の技を打ち分けられるためバトル終盤のフィニッシャーになれる。
▼仮想敵まとめ
Rキュウコン/バシャーモ/カプ・テテフ/ガブリアス/ボーマンダ/ウルガモス/リザードン/トゲキッス等
性格・努力値
陽気AS252 B4
- 実数値:H155 A187 B106 C× D115(砂嵐中172) S222
性格は準速スカーフテテフS220や最速1加速バシャーモS217を抜けるように補正のかかる陽気で確定。
最速スカーフデンジュモクS222と同速負けしたくないのでS全振りの最速。
一致技の威力が低く火力を確保するためAも全振りします。
余りの4をBに振ることで陽気ガブのエッジ確定耐えになります。
※D4振りなら実数値が偶数となり、砂嵐によるD上昇効率に無駄がなくなります。
特性
メガ前:プレッシャー
この型で緊張感が生きることはなく、石頭は死んでいるのでメガ前は受け出し際に相手のPPを減らせるプレッシャーを選択。対面かたやぶりドリュウズ等とのS判定にも役立ちます。
メガ後:かたいツメ
接触技の威力が1.3倍になります。つばめがえし/アイアンヘッド/3色キバ等に適用
技構成
- すなあらし
砂嵐中は岩タイプのDが1段階UPする。
先発対面Rキュウコンピンポイントですが採用価値は高いです。
襷潰し&ベール失敗&D↑の恩恵が得られ、最悪ふぶきを撃たれても命中70になる上に75%以下のダメージで済みます。バシャの守る読み砂嵐で襷潰しもできる。
- つばめがえし
一致威力117@硬い爪/必中
通りの良い飛行技。
無振りバシャーモ確定1発。
- アイアンヘッド
鋼タイプ威力104@硬い爪/3割で怯み
怯みの追加効果と高いSが相性抜群。
無振りテテフ程度なら確1。
- こおりのキバ
氷タイプ威力85@硬い爪/1割で怯みor氷状態
対4倍ドラゴン用に採用します。
******その他の技候補*******
- じしん
地面タイプ威力100
岩・飛行との補完に優れた技。
誘う電気や鋼に刺さります。
- ほのおのキバ
炎タイプ威力85@硬い爪/1割で怯みor火傷
呼ぶハッサムに積む隙を見せたくない場合に。
- いわなだれ
一致威力112/命中90/3割で怯み
怯みを狙いやすく一貫性の高い一致技。
岩と飛行の補完はあまりよくなかったりします。
パーティ単位でファイアローやリザードンに役割を持たせる場合に採用。
- ちょうはつ
先発ステロ撒き、トリル阻止をしたい場合に。
構成例
▼燕返し/アイアンヘッド/氷牙or炎牙
バシャテテフガブ、ウルガマンダナットのような並びに刺さる
▼地震/アイアンヘッド/氷牙
マンダマンムージバコ等のような並びに刺さる
相性補完
ナットレイ
弱点の岩・電気・鋼・水を半減。草も一貫しない。
ステルスロックを撒くことで掃除役としてのメガプテラをサポートできる。
呼び水トリトドン
弱点の水・電気無効、岩・鋼を半減。
ドリュウズ
電気無効、岩1/4、鋼を半減。
砂嵐を撒けばすなかきも砂の力も両方生かせる。
蓄電ランターン
弱点の電気無効、鋼1/4、水・氷を半減。
ステロ持ちガブリアス、ラグラージ
掃除役としてメガプテラを採用する場合の先発ステロ撒き役。誘う鋼に一致地面技を撃てる点も優秀。
その他に、誘う鋼に強い炎(ウルガモス、ウインディ等)がいると一貫しやすい草と氷にも強くなり安心です。
与ダメージ
※指定がなければ耐久無振りを想定(%はダメージの割合)
- つばめがえし
バシャーモ:120〜140.6%
H244ウルガモス:101.5〜120.4%
- アイアンヘッド
カプテテフ:107.5〜126.8%
マンムー:78.9〜94%
Rキュウコン:210%〜
- こおりのキバ
ガブリアス:113.6〜135.5%
H4メガボーマンダ:63.1〜74.8%(威嚇込み)
- じしん
H252盾ギルガルド:50.2〜59.8%
メガゲンガー:105.1〜124.4%
カプコケコ:93.7〜110.3%
- ほのおのキバ
H236メガハッサム:86.8〜102.8%
- いわなだれ
HB特化バルジーナ:42.3〜50.6%
トゲキッス:86.2〜102.5%
被ダメージ
メガプHP155(ダメージ量を実数値で表記)
・特化メガハッサム:バレパン…144〜170(56.3%の乱1)
・A252ガブリアス:エッジ…130〜154
・A252バシャーモ:飛び膝…118〜141
・無振りメガマンダ:龍星群…109〜130
・A252メガマンダ:捨身タックル…75〜89
・C252Rキュウコン:吹雪…98〜116(砂嵐中)
・C252テテフ:サイコキネシス…120〜142(臆病スカーフの場合)
以上となります。
他にダメージ計算が必要なポケモンや技がありましたら教えていただければ追記します。
説明不足な点や計算ミス等がありましたら、お手数ですがご指摘いただけると助かります。