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マリルリ - ポケモン育成論サンムーン

鉢巻マリルリ

2017/01/23 01:25:05

マリルリ

HP:HP 100

攻撃:攻撃 50

防御:防御 80

特攻:特攻 60

特防:特防 80

素早:素早 50

ツイートブックマーク4.224.224.224.224.224.224.224.224.224.22閲覧:9447登録:4件評価:4.22(8人)

マリルリ  みず フェアリー  【 ポケモン図鑑 】

性格
いじっぱり(攻撃↑ 特攻↓)
特性
ちからもち
努力値配分(努力値とは?)
HP:124 / 攻撃:238 / 防御:52 / 特防:4 / 素早:92
実数値:191-110-107-x-101-82
覚えさせる技
アクアジェット / たきのぼり / じゃれつく / ばかぢから
持ち物
こだわりハチマキ

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このポケモンの役割
物理 / 攻め
ルール
シングルバトル
登録タグ

考察

はじめに

本論は特性ちからもちを活かした物理アタッカーマリルリに関する育成論です。
第六世代よりアクアジェットと原太鼓の遺伝両立が出来るようになり、前抜き可能な積みアタッカーとして人口に膾炙しましたが、サイクル戦を主体に立ち回ることができる鉢巻マリルリについて考察していきます。また、本論では明確な仮想敵としてメガギャラドス/ギャラドスを想定し、どのような型のギャラドスでも突破できるポケモンとして推しています。

鉢巻マリルリの利点

水・妖という優秀な耐性と攻撃範囲を持ち、やや高めの耐久から繰り出し性能もそれなりにあるのでサイクル戦を有利に進めることができます。
トップメタの一角であるメガギャラドスを対面であろうが後出しであろうが見ることができ、圧倒的火力から安易な受け出しを許しません。
原太鼓型の存在から挑発やクリアスモッグが飛んで来ることが多く、大きなアドバンテージを得ることがあります。

鉢巻マリルリの弱点

腹太鼓型と異なり上からの鬼火に滅法弱く、また特性を奪われてしまうスキルスワップなどで機能停止してしまいます。


努力値調整案

H191調整
A特化メガギャラドスの地震が確定3発になる調整なので、受け出しが必ず成立します。
A特化フェローチェの毒突きを毒ダメージ込みで耐えることができます。
A252振りメガガルーラのねこだましと捨て身タックルを耐えることができます。
陽気鉢巻ガブの毒突きを耐えることができます。
C特化カプ・テテフのサイコキネシスを耐えることができます。
Sは60族抜きのポケモンを抜くことができます。

技と仮想敵に対するダメージ計算

じゃれつく
この型のメインウェポン。優秀な範囲と追加効果がありますが命中率90%という瑕疵あり。

H4振りギャラドス
98.8%から117.5% 乱数1発 (93.8%)

H4振りギャラドスから威嚇が入った場合
65.4%から77.7% 確定2発

H4振りメガギャラドス
152%から180.1% 確定1発

H4振りメガギャラドスから威嚇が入った場合
99.4%から119.2% 高乱数1発 (93.8%)

HS振りギャラドス
83.6%から99.5% 確定2発

HB特化ギャラドス
57.9%から68.3% 確定2発

H4振りメガボーマンダ
130.9%から155.5% 確定1発

H4振りメガボーマンダから威嚇が入った場合
87.7%から102.9% 乱数1発 (12.5%)

HB特化バルジーナ
89.4%から105.9% 乱数1発 (37.5%)

HB特化マッシブーン
75.7%から89.7% 確定2発

HA振りマッシブーン
90.6%から107.4% 乱数1発 (43.8%)

HC振りアシレーヌ
95.1%から112.8% 高乱数1発 (75%)

HB特化カプ・レヒレ
52.5%から61.5% 確定2発


アクアジェット
終盤に活きる優秀な先制技。アクジェ読みで出てきたカプ・コケコなどに刺さります。

CS振りカプ・コケコ
49.6%から58.6% 乱数2発 (99.61%)

H4振りマンムー
81.7%から96.7% 確定2発

フェローチェ
89%から105.4% 乱数1発 (31.3%)

HSメガゲンガー
45.5%から53.8% 乱数2発 (37.9%)

たきのぼり
命中100%の一致技。アクアテールとは選択。

CS振りカプ・テテフ
108.2%から128.2% 確定1発

HB特化テッカグヤ
43.1%から51.4% 乱数2発 (5.9%)

H252振りメガハッサム
52.5%から62.7% 確定2発

H4振りメガルカリオ
94.5%から111.6%
乱数1発 (68.8%)


ばかぢから
ギャラドスがメガシンカしていた場合こちらを選択します。打ち逃げになるので鉢巻の相性は良好。

H4振りメガギャラドス
135.6%から160.2% 確定1発

H4振りメガガルーラ
137%から162.4% 確定1発

HB特化きせきポリゴン2
66.6%から79.1% 確定2発(逃げた方が無難です)

HB特化きせきラッキー
93.8%から110.8% 乱数1発 (62.5%)


相方

電気と草に耐性のあるポケモンかつサイクル戦を有利に進められる相性補完役として今期ではジバコイルやサザンドラ、クワガノンが適役であると考えます。ボルトチェンジやとんぼがえりで有利にサイクル戦を進め、マリルリの火力で負荷をかけていくことができます。
解禁後は上からの鬼火に弱いこの型の相方としてヒードランが最も安定するでしょう。同じくサイクル戦で負荷をかけていくことができる一体です。
過去作では補完が取れ、でんじはを蒔けるナットレイやボルトロスとの相性も良かったのですが、でんじはの仕様変更により終盤のたきのぼり無双が成立しなくなくなったのが痛いところです。(H29.1.22追記)

終わりに

参考までにこの型のマリルリを選出したビデオを挙げておきます。
XAVG-WWWW-WWW4-ZTXP

最終更新日時 : 2017/01/23 01:25:05

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コメント (18件)

  • ページ:
  • 1
17/01/22 22:26
1ん?
特化メガギャラの地震2耐えの間違いですね。

あとサイクル推しのマリルリなら相方とりまジバコオススメ☆だけじゃ不評買うと思うんで追記推奨します。
17/01/22 22:50
2ほたる (@erykomh)
ん?様
ご助言ありがとうございます。
また確定3発のところを3発耐えと誤記してしまい申し訳ありません。

いかにもありがちですが主にボルチェン持ちのジバコイルや蜻蛉持ちのサザンドラと選出することが多いので、今期はこの二体を推したいと思います。
解禁されていませんが上から鬼火を打たれやすいので前作ではヒードランと選出していました。
17/01/22 23:49
3シーア (@M2Haikyu)
投稿お疲れ様です。
すみません、よくわからないところが…

>アクアジェット
>終盤に活きる優秀な先制技。アクジェ読みで出てきたカプ・コケコなどに刺さります。

アクジェがアクジェ読みに刺さるというのはどういうことですか?
鉢巻き補正によるダメージ差ということでしょうか?
17/01/23 00:06
4ふむふむ
なかなか参考になる育成論だと思います。
質問なのですが、HとSの努力値振りの意図は分かりましたが他がイマイチです。もしよろしければ教えていただけないでしょうか?
17/01/23 00:41
5割りと良い
メガギャラをぶっ飛ばすだけのビデオなんだろうと思って見てみましたが、フィニッシャーじゃなくて本当にサイクル要員なんですね
重たいギャラに圧力をかけて役割を終えたらクッションに使ったりしててなかなか見応えありました
いまはギャラ多いから刺さるんでしょうね
ですが個人的には腹太鼓したほうがマリルリは強いと考えます
17/01/23 01:01
6ほたる (@erykomh)
シーア様

ご賢察の通りです。言葉足らずで申し訳ありません。
今期はアクジェ安定の場面でコケコバックが何度もあり、相手が型を読み誤ったおかげで勝てた試合が多かったのでそのように書きました。ゲンガーもそうですが、先制技読みで出てくる紙耐久の高速アタッカーはアクアジェットを二発受けられないので、相手の思惑を崩すことができます。
17/01/23 01:14
7ほたる (@erykomh)
ふむふむ様

返信ありがとうございます。
本来はゴロンダ、カイリキー、ハピナス抜きで調整して使用していましたが、その上の60属にガオガエン、アシレーヌ、ポリゴン2、ジバコイル、キテルグマなど抜きたい相手が多くいたためSに多く割いています。そのためにAを落とししています。また、A238振りはA234振りから実数値が2伸びるのでお得です。
ちなみにA252振りにすると、威嚇込みでH4振りのギャラドス、メガギャラドスが93.8%の高乱数から確定1発に変わるので、ギャラドスをピンポイントで意識するならA252振りも良いと思います。
17/01/23 01:22
8ほたる (@erykomh)
割りと良い様

返信ありがとうございます。
メガギャラドスに勝てるのは育成論から分かると思うので、今回は物理受けギャラドスと対峙したビデオを採用しました。

>ですが個人的には腹太鼓したほうがマリルリは強いと考えます
このギャラドスに腹太鼓型では勝てません。もちろん仰るように腹太鼓型の方が爆発力はありますが、鉢巻型だからこそ出来ることもあるので一長一短であると考えています。
17/01/23 01:30
9ほたる (@erykomh)
コメントに誤りがあったので訂正します。

>ちなみにA252振りにすると、威嚇込みでH4振りのギャラドス、メガギャラドスが93.8%の高乱数から確定1発に変わるので、ギャラドスをピンポイントで意識するならA252振りも良いと思います。

A252振りにすると、威嚇なしのH4振りギャラドスが93.8%の高乱数から確定1発に、威嚇込みでH4振りメガギャラドスが同じく93.8%の高乱数から確定1発に変わるので、ギャラドスをピンポイントで意識するならA252振りも良いと思います。
17/01/23 13:49
10一長一短ではないかと
腹太鼓で倒せるポケモンと鉢巻きで倒せるポケモンどちらが多いか、もう一度考えてみるべきですよ
立ち回りを見る限りそれなりにうまい人なんだろうとは思いますが、ぶっちゃけるともっとスタンダードな育成論が見たかったです
17/01/23 17:27
11ウルガモス
>10
鉢巻雑巾はわりといます
バシャーモ解禁できっと増えます
私が困るのでやめてください

>0
私のトレーナーさんは滝登りの代わりにKARAGENKIかJINARASHIを入れて使ってましたよ
熱湯読みで繰り出して火傷おってしまった場合は一致じゃれつくより火力でますし
17/01/23 17:50
12ほたる (@erykomh)
一長一短ではないかと様

返信ありがとうございます。
何を以ってスタンダードと定義するのかは分かりかねますが、はらだいことアクアジェットの遺伝両立以前は、鉢巻マリルリはかなりメジャーな構成でしたよ。
今期では仮想敵をギャラドスに絞って育成していましたが、いろんなポケモンに勝てる型よりも、トップメタを一体でも確実に屠ることのできるポケモンの方がレート戦においては頼もしいと私は思っています。
17/01/23 18:03
13ほたる (@erykomh)
ウルガモス様

ご助言ありがとうございます。
からげんきとても良さそうですね。
鉢巻にとても合っていると思いました。
17/01/24 02:36
15メガラッキー
チョッキの育成論から来ましたがこちらは仮想敵が明確化されていていいですね
ギャラはポリ2で見てましたが、最硬バルジーナを飛ばせるのは魅力的です
ビデオ拝見しましたがサイクル戦の参考動画のような立回りでした
ただ、他のコメントにもあるように私もマリルリは腹太鼓の方が強いと考える立場であり
その点の差別化はより明確にしていくべきではないですか?
鉢巻きの動機にしてもやや考察不足であると感じます
17/01/24 09:06
16歌姫 (@aria_hc22_pad)
鉢巻マリルリの利点が鉢巻の利点じゃなくてマリルリの強みの説明になってますし、鬼火やスキスワで機能停止するのは鉢巻じゃなくて腹太鼓でも共通です。メガギャラドスに馬鹿力打つって辺りはさすがに意味不明ですし色々内容がおかしいです
鉢巻マリルリの強みとしては、
・受けに来たポケモンへの後続負担=短期のサイクル崩壊
・確定数の変化による対面性能の確保(メガル確1等)
・アクジェの縛り性能、ストッパー性能の強化(無振りバシャガモスが確1等)
この辺りについてもうちょい掘り下げられてても良いかなと思いました
17/01/27 18:58
17あずまりる
>10
腹太鼓型は対面全抜き積みアタッカー
鉢巻型はサイクル崩壊アタッカー兼フィニッシャー

全く役割が違いますし、そのことによって採用されるPTすらも変わってくると思うのですが…
鉢巻アクジェに焦点を当てただけでも、今後流行りそうな(メガ)バシャ・ガモス・ドリュを確定またはいい乱数で持っていけるので強いと思います

>0
被ダメ計が欲しいです、
具体的にどのくらいダメージを受けるのか分かりませんし、何より努力値をAぶっぱしたいので
力持ちマリルリはAぶっぱ確定でいいと思います、アクジェの乱数ズレますしおすし
17/02/11 02:07
18りるろる
勿論火力は腹太鼓>>>鉢巻なのですがそれだけで
腹太鼓の方が鉢巻より良いといい切ってしまうのは
やや安直すぎると私も思います

>16さん
腹太鼓なら鬼火が入ってもそれなりの火力が維持できるが
鉢巻は完全に機能が停止するということではないでしょうか?
スキルスワップに関しては「また」と言っており
腹太鼓とは別で単純にスキスワに弱いということではないでしょうか?私は読んでそう解釈しました
17/02/13 20:23
19強い
少し素早さ落として似た調整で使ってるけど強いわこれ
バンドリバシャに強いし交代読みで出てきたボルトは死にランドすら瀕死になる

メガシンカしてるギャラにじゃれつく撃つほうが悪手じゃね
じゃれの命中知らんのか
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