はじめに
初めましてカイトちゃんと申します。投稿は初投稿ですので修正、意見、削除依頼があれば申し出お願いします。
この文章ではHP、攻撃、防御、特攻、特防、素早さをHABCDSと略称し、HABDSが理想個体値であることが前提です。(Aの理想個体値は0)
ダメージ計算はトレーナー天国様を使用させていただきました。
なぜ現在の環境でシャンデラを使うのか?
6世代までのシャンデラは型が豊富でちいさくなるシャンデラや眼鏡シャンデラなど多くの型がありました。
しかしシャンデラはポケバンク解禁前で特性が貰い火と炎の体に限られていてシングルレートで使用してる人は少なく見受けられます。
現在のシングルレート環境は強い炎タイプがいないためメガハッサムやテッカグヤなどの鋼タイプのポケモンや環境のトップメタであるカプ系がパーティーに入っていることが多いとです。
レート環境のトップメタポケモン達を対面で倒すことができるポケモンはいないのか‥
と考えた結果先発アタッカーシャンデラを思いついたので投稿させていただきます。
先発アタッカーシャンデラとは?
先発アタッカーシャンデラのコンセプトをお話します。
相手の攻撃を1回耐えてトップメタポケモンを倒す
このシャンデラではその役割が担えます。詳しいダメージ計算は後に記載してあります。
ガラガラじゃダメなの?
今回から登場したアローラガラガラはシャンデラがレートでは使われない要因の1つになっています。物理型のガラガラ、特殊型のシャンデラと違いはありますがタイプはほのおゴーストと丸被りで特性がひらいしんとでんきを受けることができるガラガラの方が優れていると思われがちです。ですがこのシャンデラを思い付いて考えを改めました。
前置きが長くなりましたがガラガラとの違いはS種族値です。ガラガラもシャンデラも耐久火力はほぼ同じですがS種族値がガラガラ45に対してシャンデラは80です。今回Sの努力を196振ってガラガラでは素早さを抜くことができないポケモン達を先に攻撃することができここで差別化をしていこうと考えました。
Sを196まで振る理由は後で記載してあります。
性格、努力値、実数値
控えめH252 A0 B0 C60 D0 S196
実数値H167 A54 B110 C190 D110 S125
努力値振りについて説明します。タイトルにもある受けを実現するためにHの努力値を252まで振りました。
ダメージ計算を見ていただいたらわかるのですが現在のメガ進化から受けるダメージを1回は耐えることができます。乱数もありますが笑
Sの努力値調整ですが61族の最速テッカグヤ抜きまで調整しました。それにより最速毒守ギルガルドや環境のトップメタであるテッカグヤを抜くことができます。テッカグヤは型が多く個人的に苦手なので最速テッカグヤ抜き調整をすることで先に攻撃し安心して倒すことができます。
あとは余りをCに振ってあります。ダウンロード対策でDに努力を振りたい方はCとDの調整をお願いします。
技候補
確定技
オーバーヒート
ほのおZにより最大打点がとれるオーバーヒートは確定です。Z技を使うことにより通常のオーバーヒートより火力がありCが下がることもないため2回うつことができます。あとこの技がないとトップメタポケモンに勝てません。
選択技
シャドーボール
タイプ一致技でゴースト技は半減が少なく対面性能に優れた技
エナジーボール
苦手な水タイプにうてる
どくどく
ポリゴン2が多い環境なのでいれておくと受け出してきたポリゴン2にささる
みがわり
変化技透かし
ちいさくなる
最後に己の運に身をまかせる
めざめるパワー 氷
交代読みでガブリアスやボーマンダ一点読み あまり需要はなさそう
詳しいダメージ計算は後に記載してます。
ダメージ計算
与えるダメージ
ほのおZ オーバーヒート
カプ・コケコ H無振り
割合: 151.7%〜178.6%
回数: 確1発
カプ・テテフ H無振り
割合: 106.2%〜126.2%
回数: 確定1発
テッカグヤ HD 252振り
割合: 133.3%〜158.8%
回数: 確定1発
メガガルーラ H4振り
割合: 96.6%〜113.8%
回数: 乱数1発 (81.3%)
オーバーヒート
カプ・コケコ H無振り
割合: 101.3%〜120%
回数: 確定1発
テッカグヤ HD252振り
割合: 91.1%〜106.8%
回数: 乱数1発 (43.8%)
メガメタグロス H252振
割合: 115.5%〜135.8%
回数: 確定1発
ギルガルド H252振り
割合: 98.2%〜116.1%
回数: 乱数1発 (87.5%)
シャドーボール
カプ・テテフ H無振り
割合: 88.2%〜104.8%
回数: 乱数1発 (25%)
アローラガラガラ H252振り
割合: 101.7%〜122.1%
回数: 確定1発
エナジーボール
カプ・レヒレ H252振り
割合: 49.7%〜58.7%
回数: 乱数2発 (98.4%)
カプ・レヒレ HD特化252振り
割合: 37.2%〜44%
回数: 確定3発
メガギャラドス H4振り
割合: 51.4%〜60.8%
回数: 確定2発
ドサイドン H252振り 特性ハードロック
割合: 116.2%〜137.8%
回数: 確定1発
ドサイドンH252振り
特性 ハードロック 突撃チョッキ持ち
割合: 78.3%〜93.2%
回数: 確定2発
めざめるパワー 氷
ガブリアス H無振り
割合: 89.6%〜107.1%
回数: 乱数1発 (43.8%)
ボーマンダ H無振り
割合: 103.5%〜122.3%
回数: 確定1発
メガボーマンダ H無振り
割合: 91.7%〜110.5%
回数: 乱数1発 (56.3%)
現在の環境にメガ進化ポケモンやカプ系などをダメージ計算してみました。不足があればお願いします。
被弾するダメージ
カプ・コケコ 控えめ
C特化252振りエレキフィールド補正あり 10万ボルト
割合: 66.4%〜79%
回数: 確定2発
カプ・コケコ 控えめ いのちたま
C特化252振りエレキフィールド補正あり 10万ボルト
割合: 86.2%〜102.9%
回数: 乱数1発 (18.8%)
臆病
割合: 79.6%〜94%
回数: 確定2発
カプ・コケコ 臆病 こだわりメガネ
C252振りエレキフィールド補正あり 10万ボルト
割合: 91.6%〜107.7%
回数: 乱数1発 (43.8%)
カプ・テテフ 控えめ
C特化252振りサイコフィールド補正あり サイコキネシス
割合: 83.2%〜98.8%
回数: 確定2発
カプ・テテフ 臆病 こだわりメガネ
C252振りサイコフィールド補正あり サイコキネシス
割合: 113.1%〜133.5%
回数: 確定1発
メガボーマンダ 陽気A252振り
すてみタックル
割合: 86.8%〜102.9%
回数: 乱数1発 (18.8%)
じしん
割合: 81.4%〜95.8%
回数: 確定2発
メガボーマンダ 意地っ張りA252振り
すてみタックル
割合: 95.8%〜113.1%
回数: 乱数1発 (75%)
じしん
割合: 88.6%〜105.3%
回数: 乱数1発 (31.3%)
メガメタグロス 意地っ張りA252振り じしん
割合: 88.6%〜105.3%
回数: 乱数1発 (31.3%)
カプ・レヒレ 控えめC252振り
なみのり
割合: 89.8%〜105.3%
回数: 乱数1発 (37.5%)
メガガルーラ 陽気A252振り
じしん
親ダメージ 実数値、割合
ダメージ: 122〜144
割合: 73%〜86.2%
子供ダメージ 実数値、割合
ダメージ: 30〜36
割合: 17.9%〜21.5%
瀕死率: 46.40%
いわなだれ
親ダメージ 実数値、割合
ダメージ: 92〜110
割合: 55%〜65.8%
子供ダメージ 実数値、割合
ダメージ: 22〜28
割合: 13.1%〜16.7%
瀕死率: 4.78%
メガハッサム 意地っ張り252振り
どろぼう
割合: 81.4%〜97%
回数: 確定2発
思いついた仮想敵でダメージ計算しました。不足があればお願いします。
相性が良いポケモン
テッカグヤ
地面タイプに不利なシャンデラの相棒としてテッカグヤを採用しています。ガブリアスなど地面タイプがシャンデラに出てくることが多いためテッカグヤに引くことができます。
またテッカグヤにはほのおタイプの技を相手が選択する可能性が高いためシャンデラにひき特性貰い火によりほのおタイプの威力をあげることができます。
この場合のテッカグヤ技構成に守るがあると相手の技を見ることができるので便利です。
ラプラス
もう1つの弱点である水受けには特性が貯水のラプラスを採用しています。HB特化のラプラスを採用することでトップメタでものギャラドスにもあと出しできます。
最後に
いかがでしたでしょうか?
現在レートに君臨しているカプ系や鋼メガ進化ポケモンに対して打ち勝つことができる先発アタッカーシャンデラを採用してみてはどうでしょうか?
何か不足や意見 、訂正などありましたらコメントお願いします。
追加 2017年2月28日
ポケモンバンクが解禁したので需要が無ければこの記事を削除します。
削除依頼があればお申し付けください。