今回で4回目の投稿となる陰キャです、よろしくお願いします。
諸注意
- 当育成論ではHP/攻撃/防御/特攻/特防/素早はH/A/B/C/D/Sという略称を用います。
- 指定がない限り相手は6Vを前提とします。
- ↑↓はランク補正のことです。
- ダメ計で他の育成論を用いる場合があります。
- 一部、俗称・略称・当て字を用います。
- 投稿時点で使用、入手が不可の過去作のポケモンについて触れる場合があります。
- 不要であるという声があれば削除します。
トゲキッスの紹介
第4世代でノーマル・飛行タイプで登場したポケモン。第6世代からはフェアリー・飛行タイプとなりました。第6世代までの対戦では特性てんのめぐみを活かした型が多く見られ、上からのスカーフエアスラで怯みゲーで強行突破したり電磁波撒いてからのまひるみなどが有名でしたね。今作からは電磁波と麻痺の弱体化でまひるみは正直微妙かもしれません…。
採用理由
まあこの育成論の技構成と持ち物をパッと見て、意味がわからなくなった方が多いかもしれません。「上でトゲキッスの紹介したんだしもうスカーフ持たせたりまひるみさせたりでよくね?」という声が出るかもしれません。
で、本題となりますが今回は今作から登場したZ技を活かした育成論になります。第6世代までではできないことなので投稿しました。
いきなりですがあくびZの効果をご存知でしょうか?
あくびをくらったポケモンは次のターン終了時に確定で眠り状態となり、こちらはあくびを使った時点で素早さが1段階上がります。これにより実質スカーフを持った状態で上から殴ることができます。また、相手が交代してきても上からあくびをうつこともできます。
S1段階上昇以外での採用理由・この型のメリットを挙げると…
- ある程度の耐久・フェアリー飛行という耐性
龍と地面を無効にして一貫性が切れるのはトゲチックとトゲキッスだけです。弱点5つは多いですが不一致弱点程度なら余裕で耐える耐久があります。パーティの相性補完というだけでも優秀です。
- 上からのエアスラで相手は60%(命中を考えると57%)の確率でひるんで行動できない。
- あくびとわるだくみを駆使した積みアタッカー
こちらがあくびを使った時点で相手の行動は2パターンです、交代するor居座って次のターン素直に眠る。
素直に眠ってきた場合は相手は眠った次のターンは確実に行動不可能です、なのでこちらはわるだくみを確実に1回以上積むことができます。交代してきた場合でも相手が交代するターンにわるだくみを積むことは可能です。
- 仮にトゲキッスが倒されても相手にあくびをうっていれば、相手が眠った際に、こちらは次のポケモンを確実に死に出しすることができる。
何かの事故でトゲキッスがやられても、相手を眠らせることができれば、こちらは後ろのポケモンを出して、相手が眠っている隙に積み技を使うことが可能です。
型の詳細
コンセプト上、特性はてんのめぐみ、持ち物はノーマルZで確定です。
- 個体値
物理技を採用するつもりは全く無いので(混乱自傷ダメ、イカサマ等の意識)
31ー0ー31ー31ー31ー31 で確定です。
- 性格と努力値と技構成
性格は臆病と控えめの2択です。
正直性格と努力値と技構成はこれといって確定というものがありません。下記の素早さ調整と努力値調整案を参考にしていただけるとありがたいです。技構成については努力値調整案のところで説明します。
素早さの努力値調整の目安としては…
臆病の場合
S252:S↑1で145族(メガジュカイン・メガスピアー)抜き
S236:準速ポリZ抜き
S228:準速ドリュウズ抜き
S204:S↑1で135族(メガミミロップ・メガライボルト)抜き
S188:最速メガバンギ抜き、S↑1で準速フェローチェ・最速サトシゲッコウガ抜き
S180:70族(キノガッサ等)抜き
S172:S↑1で130族(メガゲン等)抜き
S164:準速ギャラ・メガギャラ抜き
控えめの場合
S228:S↑1で最速オンバーン抜き
S212:S↑1で最速メガマンダ抜き
調整案 シングルレーティングシーズン1(バンク解禁前)推奨
技構成:あくび わるだくみ エアスラ 大文字or火炎放射
臆病
努力値H84 B4 C244 D4 S172
実数値H171 A49 B116 C171 D136 S134
HBD:Hが4nにならないように、またA↑1A特化メガギャラの氷牙確定耐え(C特化メガバナのヘド爆も確定耐え)
C:C↑2大文字でH252シールドギルガルド確1
S:最速130族抜き
Sは準速メガギャラ抜きでも良かったですがどのみち他に努力値を回してもたいして変わることは無いので130族抜きにしました。ちなみに130族のC252メガゲンガーのヘド爆は確定で耐えるためにはかなり耐久に努力値を割くことになるのでその調整はやめました。まあ1舞最速メガギャラドスはどんなに頑張ってもトゲキッスじゃ抜けないので準速メガギャラドスを意識しました。トゲキッス相手にメガギャラが挑発や身代わりうってくることはほぼないので(スカーフとかの印象が多いせいか)、あくびを安心してうてると思います。
コンセプト上技構成はあくび・わるだくみ・エアスラは確定。残り1枠についてですが、マジカルシャインや波動弾やくさむすびを採用すると今のメジャーな鋼タイプのポケモンで止まるので、大文字or火炎放射を採用。火炎放射だとH252ギルガルドにはC特化の悪だくみ1積みでも確定で耐えられてしまうので大文字を推奨します。また、だいたいのHDメガハッサムや無振りメガルカリオにも火炎放射なら耐えられますが大文字なら一撃で倒せる確率が高いです。ただ鋼タイプに対して大文字が命中しなかった場合は返しの鋼技で倒されることが多いので、命中を気にするなら火炎放射もアリです。ちなみに悪だくみ1積みからのエアスラ+火炎放射ならH252ギルガルドを確定で倒せます(一度怯ませる必要があります)。
現在の環境を意識するならこの調整を推奨します。
※あくびはトゲピー・トゲチックのときにレベル13で、わるだくみは遺伝(ピカチュウ系統・モクロー系統・ドンカラスから)で覚えます。やらかさないように^^
※エアスラ1ウェポンでバトンタッチや身代わりを入れる型もありますが、今回は積みアタッカー単体としての育成論であり、他の型にすると努力値振りもだいぶ変わるので割愛です。一応バトンタッチや身代わりに関して触れておくと…
・バトンタッチ
ZあくびからのS↑1と悪だくみからのバトンで主に特殊アタッカーに繋ぎます、またS↑1というだけでも特殊アタッカー以外へと繋ぐのは全然アリでしょう。能力が上がった状態で交代してくる相手に有利対面を作れるという動きができるのも強みです。この型のキッス自体積みアタッカーではありますが、バトンがメインの形になり、バトン先なども決めておく必要があります。
・みがわり
相手の電磁波毒毒などの変化技を防げます。ただエアスラ1ウェポンで悪だくみ積みはかなり怯み頼りになり、止まる相手も多いです。エアスラ1ウェポンで止まるなら身代わりとバトン採用も良いかもしれません。Zあくび・悪だくみ・身代わりからのバトンは非常に相性が良いですが、そうするとエアスラは切ることになり、ただのバトン要員となります。
※バンク解禁後のヒードランやメガバンギ対策に波動弾採用の型も考えましたがC特化C↑2波動弾でヒードランが一撃で倒せなかったり、砂下メガバンギに対してはS↑1C↑2の状態からの波動弾でやっと倒せるレベルです。正直メガバンギがいるのにあくびと悪だくみをする余裕はなさそうなので波動弾採用の型については割愛です。
注意点・立ち回り・不利な相手・選出等について
確認ですが、Zあくびを使用しないとSは上がりません(失敗した場合はSは上がります)。たまにZあくびしてないのにS↑1になっていると錯覚することがあるので気をつけましょう。
立ち回りについてですが基本はあくびから入ります。あくび連打も全然アリです。あくび連打して相手がずっと交代してくることはよくあるので、悪だくみを安心して積めそうなタイミングを見計らうのが良いです。ちなみにギルガルドには大文字2発当てるよりも悪だくみ1積み大文字の方が当たる確率は高いのでできるだけ悪だくみは積んでおいた方がいいです、エアスラの怯みをねらう際も積めるときは悪だくみを積んでいた方が効率がいいです。
- 不利な相手
・ラム持ち
これに関しては選出画面ではわからないことなのでどうしようもありません。しかし今の環境でラム持ちのポケモンはあまり見ません。相手がねむカゴやねむねごだった場合は普通に悪だくみを積めると思うので、上からのエアスラ怯み等も駆使して強引に突破できる可能性は高いと思います。
・蜻蛉ボルチェン
あくびの弱点とも言えます。特に今メジャーなカプ・コケコは蜻蛉とボルチェン両方を覚え、エレキフィールド下だとあくびすら効きません。
・特性自然回復や天然等
ハピナスラッキーには不利です。ただ相手のハピナスラッキーが交代した際に他のポケモンへ大ダメージを与えられると美味しいです。
・電磁波蛇にらみ
麻痺ると上から技がうてなくなります。それでもS振ってないポリ2やヤドラン等は普通に抜けます。
・(メガ)ハッサム等の高火力先制技持ち、スカーフ持ち
例として、こちらがHP満タンの状態で(メガ)ハッサムと対面するのは全く問題ありませんが(鉢巻・ラムハッサム除く)、「1体犠牲にする、眠ってもいいから裏の(メガ)ハッサムのバレパン圏内までトゲキッスを削ればおk」と相手が考えていることがよくあるので注意。
- 組ませると良いポケモン
・ステロ撒き
といってもステロ覚えるポケモンのほとんどがトゲキッスとの相性補完が最悪です。相性補完を重視するならバンク解禁後に入手可能なラグラージやヒードランがおすすめ。
・積みアタッカー
こちらがあくびをうって退場した場合、相手が眠っている間に死に出しできるので相性がいいです。
主要ダメ計
※上記の調整案の努力値振りでダメ計を行います。
- 与ダメ
・エアスラ
H252メガバナ確2 55.6%〜67.3%
無振りゲンガー確2 56.2%〜67.4%
無振りメガゲンガー乱2(79.7%) 47.4%〜56.2%
D252チョッキマッシブーン確1 101%〜120.8%
H252ジャローダ確2 70.3%〜83.5%
無振りメガバシャーモ乱1(68.8%) 94.1%〜112.2%
・C↑2エアスラ
無振りガブリアス確2 50.8%〜59.5%
H252マリルリ確2 69.5%〜82.6%
H244メガギャラ乱2(92.2%) 48.2%〜57.2%
H252Rガラガラ乱1(12.5%) 86.2%〜102.3%
D252チョッキブシン乱2(62.5%) 93.3%〜110%
・C↑4エアスラ
H244輝石ポリ2確2 51.8%〜61.2%
・C↑6エアスラ
D252輝石ラッキー確3 38.1%〜45.2%
D252ハピナス乱2(71.1%) 46.6%〜55.4%
・大文字
ルミナシア様のメガハッサム 育成論サンムーン/256
確1 107.4%〜128%
H252ナットレイ確1 114.9%〜137%
H252メガクチート確2 78.9%〜92.9%
無振りメガメタグロス確2 83.8%〜99.3%
無振りメガルカリオ確1 108.9%〜128.2%
・火炎放射
無振りメガルカリオ乱1(37.5%) 89.6%〜106.2%
H252メガハッサム確1 110.7%〜131%
トゲキッスのC種族値は高いですがエアスラの火力は低いので怯みに頼ることは多々あります。
- 被ダメ
A特化メガハッサムバレパン確2 77.1%〜91.2%
A特化鉢巻ハッサムバレパン確1 102.9%〜122.8%
A252メガルカリオバレパン確2 60.8%〜72.5%
A特化メガメタグロスバレパン確2 64.3%〜77.1%
A特化メガボーマンダの捨て身タックル乱1(31.3%) 88.3%〜104%
A252ガブリアス毒づき確2 56.1%〜66.6%
A特化ガブリアスストーンエッジ確2 76%〜90%
A特化珠フェローチェ毒づき確2 81.8%〜97%
C252メガゲンガーヘド爆乱1 (81.3%) 98.2%〜115.7%
C無振りメガゲンガーヘド爆確2 84.2%〜99.4%
終わりに
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