はじめに
この育成論ではHP=H、こうげき=A、ぼうぎょ=B、とくこう=C、とくぼう=D、すばやさ=Sなどの略称を使います。
個体は特に理由が無い限り理想個体とします。
不明な点などありましたらコメントで指摘して頂けると助かります。
カプ・レヒレの採用理由
これらの要因からフィールド要員+タイプ受けから崩しまで幅広い役割を構築の中で持たせることができます。
持ち物
水z
今回のコンセプトです。瞑想できれば強力な圧力を掛けることができます。木の実などと比べて処理速度が速く余計なことをさせないメリットがあります。例えば雨パのメガラグラージをぶっ飛ばしたりなど本来のレヒレの火力では厳しいラインもワンパン出来ます。
デメリットはあまり硬くないので取り扱いが非常に難しいことです。
混乱木の実
今回のコンセプトとは異なりますが採用候補にはなります。
圧倒的な硬さと安心感があり、サイクル戦に置いて無類の強さを誇ります。また瞑想が強引に積みやすいです。
特にレヒレが生存しているだけで行動が制限される腹太鼓カビゴンやモロバレルにはこちらの方が強いでしょう。
デメリットは攻撃性能がzに比べて低く状況によっては放置されてしまうことです。
性格・努力値と調整
性格ひかえめ
努力値H108 B4 C252 D4 S140
個体値31-X-31-31-31-31
調整意図
H…16n-1
B…端数
C…処理速度を極限まで高めたいため特化
D…端数
S...順速70族抜き。このあたりまで振るとレヒレミラーで先制できる確率が上がり有利に立てる。
技構成
- 確定枠
ムーンフォース
主に単体威力を重視したい時やドラゴンや水半減に打つ命中安定技です。ⅽダウンが本当に強い...
めいそう
今回のコンセプトにもなっている技です。これでサンダーなんかも見ることができます。
- 選択枠
だくりゅう
かなりの制圧力と命中ダウン運ゲーを兼ね備えています。ハイドロポンプとzの威力が大して変わらないのでこちら推奨
熱湯
単体水技がどうしても欲しいなら。ただし制圧力とzの威力は下がります
まもる
zレヒレは動かしずらいので運用するにはほぼ必須です。
くろいきり リフレクター ひかりのかべ しぜんのいかり
どれも強力な技ですが今回のコンセプトはzによる崩しなので採用していません。
相性のいいポケモン(多すぎるのでメジャーどころだけ)
メガメタグロスメガメタグロス
ガオガエンガオガエン
カミツルギカミツルギ等
終わりに
今回は攻撃的な運用を前提とした調整でしたが耐久に振って木の実を持たせたりなど様々な運用ができます。色々な構築に入れることができるのでぜひ作ってみてください。