はじめに
この育成論ではHP=H、こうげき=A、ぼうぎょ=B、とくこう=C、とくぼう=D、すばやさ=Sなどの略称を使います。
個体は特に理由が無い限り理想個体とします。
不明な点などありましたらコメントで指摘して頂けると助かります。
作成経緯
初投稿です。今更ですがガオガエンのメジャーな混乱実の調整が一つもないのは7世代ダブルに触れる大きな障壁となっていると感じたからです。
ガオガエンガオガエンの採用理由
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- 威嚇・猫騙しという構築に欲しいサポート性能を持っている。
- メガガルーラメガリザードンYメガメタグロスメガゲンガーといった強力なメガ進化ポケモンを威嚇や優秀タイプで抑制出来る。
- 素早さラインが中速ライン(素早さ実数値110〜135くらい)を下回っているためトリックルームを展開したときに十分トリルエースとして機能し、多少sに努力値を割けば追い風下でメガメタグロスやカプ・コケコあたりまで抜くようにカスタマイズすることができるため追い風構築でも使用できる。
- 他の猫騙しと威嚇を使えるメジャーなズルズキンに比べると攻撃力やタイプの面、とんぼ返りという技に恵まれていて威嚇を巻いて猫騙しを打ち終わった後も放置できない。
- 炎や悪タイプ枠は構築に不足しがちで、余った枠にとりあえず採用しても活躍する。
これらのことからレーティングバトルでは威嚇解禁以降使用率50%以上をキープしておりダブルバトルの主人公の座についています。
今回はガオガエンと特に相性に優れたメガサーナイトメガサーナイトと使うことを想定したサナガエン用のガオガエンとなります。
持ち物
バンジのみ(混乱実)
- メリット
物理特殊の両方に対して強く出ることができる。自傷ダメージのあるフレアドライブと相性がいい。ダメージが蓄積しやすいサイクル戦に強い。
- デメリット
発動せずに高火力のz技で倒されてしまうことがある。
突撃チョッキ
- メリット
従来のガオガエンに比べて特殊面に圧倒的に強い(物理面も威嚇があるので強い)
- デメリット
混乱実に比べて非常にHPの管理がシビア
性格・努力値と調整
少し今回の育成論のコンセプトとずれた調整もいますが、なにせまともな調整が一つもないので意地っ張りのメジャーなあたりは大体書いておきます。
#追い風or凍える風を採用した構築(メガサーナイトガオガエン等)用(確定欄はこれ)
性格いじっぱり
努力値H236 A4 b44 d148 s76
個体値31-31-31-x-31-31
調整意図
H…4n
A…余り
B…威嚇を入れた意地メガラグラージの雨滝登りを80%くらいで耐える
D…カプ・コケコのフィールド10万ボルトzと特化ペリッパーの雨熱湯確定耐えカプ・テテフのムーンフォースを確定2耐え
S…追い風下で最速メガメタグロス抜き(もう一つラインを上げると無振り70族抜きになる)
#sを振らずにトリル下の活躍や後攻蜻蛉を重視している構築用
性格いじっぱり
努力値H236 A116 B4 D148 S4
個体値31-31-31-x-31-31
調整意図
H…4nで木の実を食べやすい・カプzや自然の怒り対策
A…11n
B…端数
D…カプ・コケコのフィールド10万ボルトzと特化ペリッパーの雨熱湯確定耐えカプ・テテフのムーンフォースを確定2耐え
S…端数
#ガオガエンにトリル下での制圧力を求める構築
性格いじっぱり
努力値H252 A252 b4
個体値31-31-31-x-31-31
あまり考えずに特化してもガオガエンなので強い
*技構成
- 確定枠
フレアドライブ
メイン打点。構築で異常に重くなりがちなナットレイカミツルギメガメタグロスに対して大きな打点を持てます。
ねこだまし
相手の流れを断ち切る役割や、トリックルームや追い風展開のサポート、縛り関係の逆転など自分の行動を通しやすくなります。ついでに襷もつぶせます。
- 選択枠
はたき落とす
メガやzで威力が下がるため安定打点にはなりませんが、相手の木の実などをはたき落とせばダメージレースで相当優位に立てます。カビゴン対策にもなります。
DDラリアット
要塞化した相手なども殴れる安定打点。GSルールでは専用zで運用することも多い印象です。
バークアウト
他の悪技が優秀であまり見ませんが役割対象があるなら採用の価値はあります。
とんぼがえり
半確定技です。威嚇猫を使い回せるのが単純に強いです。
けたぐり
ガエンミラーとグロス構築に入っているバンギ対策。サイクル戦をあまりしない構築ならとんぼ返りを切って採用してもいいでしょう。
まもる
相手の意表を突きつつ選択肢が増えます
役割を持てるポケモン
ほぼすべて(冗談とかではないです)
苦手なポケモン
雨パやレヒレ、耐久に振ったマンダ
終わりに
ここまで見てくれてありがとうございました。7世代のダブルバトルは過去史上最もバランスが取れていて、色んなポケモンやメガ進化に可能性があり面白いルールだと私は思っています。この育成論でダブルに興味を持っていいただければ幸いです。