ジャノビー- ポケモン育成論サンムーン

ジャノビーが害悪型で頑張るのじゃ

2021/03/31 22:15 / 更新:2021/06/16 19:57

ジャノビー

HP:HP 60

攻撃:攻撃 60

防御:防御 75

特攻:特攻 60

特防:特防 75

素早:素早 83

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ジャノビー  くさ  【 ポケモン図鑑 】

性格
おくびょう(素早↑ 攻撃↓)
特性
あまのじゃく
努力値配分(努力値とは?)
HP:252 / 特防:6 / 素早:252
個体値:31-0-31-x-31-31
実数値:167-58-95-x-96-148 (素早さ比較)
覚えさせる技
やどりぎのタネ / へびにらみ / まもる / みがわり
持ち物
しんかのきせき

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このポケモンの役割
指定しない
ルール
シングルバトル
登録タグ

考察

マイナーポケモン達で頑張りたい狂った竜が初投稿する育成論です。
どうも狂竜です。

今回はジャノビージャノビージャノビーの害悪型を紹介します。

はじめに

  • 今回紹介するのは害悪型であるため切断されたりする場合があります

(自分で使って5回ぐらいやられた)

  • ガチの育成論ではないと思うので適当な参考ぐらいにしてください
  • ジャローダでやれって言われてもジャノビーが頑張りたいと申してます(?)
  • ジャローダで似たような型がすでにありますがジャノビーでもやれるところを見せたいと思います
  • 対戦が苦手な自分が全力で育成論を記します

追記:ダメ計を少し間違えていたため修正しました(性格補正のかけ忘れ)

追記(06/12):ガブリアスがりゅうのまいを覚えると勘違いしていたためそのダメ計を消しました

追記(06/16):努力値のふり直し、ダメ計の追加、強く出れる相手の欄の追加を行いました

ジャノビーとジャローダのちょっとした差

  • ジャノビーは進化前のポケモンであるためしんかのきせき適用対象のポケモンです。輝石を持たせることでジャローダよりぼうぎょととくぼうが高くなります。
  • ジャノビーはマイナーポケに入るポケモン(個人的調査)です。マイナーポケは何をしてくるのかがわからないという強みがあります。

努力値

今回はHPとすばやさに努力値全振りしてますがHPを少し裂いて耐久に振ったほうがいいかもしれません。
とりあえずHPは最低でも140くらい振っておいたほうがいいです。

持ち物

自分は前までたべのこしを持たせてましたが絶対にしんかのきせきのほうがいいです。
特殊全振りのリザードンリザードンリザードンのかえんほうしゃを耐えないので・・・

確定枠

  • やどりぎのタネ

相手を削りながら回復できるため確定採用
くさタイプに無効なのが欠点

  • へびにらみ

じめんタイプにも有効で命中率100%というでんじはの上位互換
まひによる運ゲーもしかけれるので確定採用
でんきタイプに無効なのが欠点

  • みがわり

分身でどんな攻撃でも耐え、回復もすることで何度でも張れる害悪型のおとも(?)
特性すりぬけの相手や音技だと抜けられてしまうのが欠点

残り枠

  • まもる

どんな技でも防げます
相手の行動を防ぎつつ確認できるので自分はこれを採用しています

  • くろいまなざし

相手を交代できなくします
やどりぎを嫌って交代してくる相手には特に有効です
ゴーストタイプに効果がないのが欠点

  • リーフストーム

今のわざ構成はすべて変化技にしてますがそうするとちょうはつされたときに何もできないのでちょうはつされてもなぐりたいときに
特性があまのじゃくなので火力をあげながらなぐれます
ちなみに採用する場合は個体値最大で

  • ミラーコート

相手が特殊技撃ってきそうと思ったときに2倍にして反射
あくタイプには無効なのが欠点

ダメージ計算

※HP、攻撃、防御、特攻、特防、素早さ → H、A、B、C、D、S
受けダメージ

  • H全振り+輝石

A特化ガブリアスガブリアスガブリアス
ストーンエッジ 53〜63 (31.7〜37.7%)高乱数3発(90.8%)
メガガブリアスメガガブリアスストーンエッジ 65〜77(38.9%〜46.1%)確定3発
 +すなのちから(砂嵐時1.3倍)85〜100(50.8%〜59.8%)砂ダメ込みで確定2発
ほのおのキバ  70〜84 (41.9〜50.2%)超低乱数2発(0.4%)
メガガブリアスメガガブリアスほのおのキバ  86〜102(51.4%〜61%)確定2発
げきりん    96〜114(57.4〜68.2%)確定2発
メガガブリアスメガガブリアスげきりん    117〜138(70%〜82.6%)確定2発
C特化ガブリアスガブリアスガブリアス
りゅうせいぐん 76〜90 (45.5〜53.8%)乱数2発(37.9%)
だいもんじ   86〜102(51.4〜61%)確定2発

A特化ミミッキュミミッキュミミッキュ
シャドークロ― 43〜52 (25.7〜31.1%)確定4発
 +つるぎのまい1積み 87〜103 (52〜61.6%)確定2発
じゃれつく   57〜67 (34.1〜40.1%)確定3発
 +つるぎのまい1積み 112〜133 (67〜79.6%)確定2発

A特化リザードンリザードンリザードン
げきりん    48〜57  (28.7〜34.1%)低乱数3発(1.7%)
フレアドライブ 144〜170(86.2〜101.7%)低乱数1発(12.5%)
C特化リザードンリザードンリザードン
エアスラッシュ 108〜128(58.6〜69.4%)確定2発
かえんほうしゃ 128〜152(76.6〜91%)確定2発
だいもんじ   156〜186(93.4〜111.3%)中乱数1発(62.5%)
※リザードンにメガシンカされるとどうあがいても耐えません(´・ω・`)

C特化ゲッコウガゲッコウガゲッコウガ
れいとうビーム 122〜146(73〜87.4%)確定2発

A特化ルカリオルカリオルカリオ
コメットパンチ 64〜76  (38.7〜45.5%)確定3発
れいとうパンチ 72〜86  (43.1〜51.4%)低乱数2発(5.1%)
どくづき    78〜92  (46.7〜55%)中乱数2発(59%)
ブレイズキック 80〜96  (47.9〜57.4%)高乱数2発(90.2%)
インファイト  85〜102 (50.8〜61%)確定2発

C特化テッカグヤテッカグヤテッカグヤ
かえんほうしゃ 78〜92  (46.7〜55%)中乱数2発(59%)
 +ブースト特攻1段階 114〜136(68.2〜81.4%)確定2発
エアスラッシュ 96〜114 (57.4〜68.2)確定2発
 +ブースト特攻1段階 144〜170(86.2〜101.7%)乱数1発(12.5%)

相性のいいおとも

基本的にジャローダジャローダジャローダと同じようなおともでもいいと思います。
自分はブースターブースターブースターを入れてほのおわざを撃たせにくくしたり、アシレーヌアシレーヌアシレーヌを入れてこおりやドラゴンを撃たせにくくしたりしてます。

有利・不利

  • 有利な相手

ミミッキュミミッキュミミッキュ
ミミッキュからの攻撃は基本的には耐えるしばけのかわを剥がさずにHPを削って倒すことができるのでミミッキュには基本的に強めに出れると思います。相手が耐久型の時は少しきついですが・・・

テッカグヤテッカグヤテッカグヤ
テッカグヤのかえんほうしゃやエアスラッシュは耐えるし、やどりぎ無効なので勝ちやすいです。ビーストブースト発動させられたら少しきついかもしれないです

カプ・レヒレカプ・レヒレカプ・レヒレ
※ちょうはつを持っていることがあるのでリーフストームを覚えさせるとさらに有利になります
カプ・レヒレのれいとうビームは普通に耐えますし、ハイドロポンプはさらに余裕です。ミストフィールドはやどりぎのタネを防ぐことが出来ないのでジャノビーが有利になりやすいです。

バシャーモバシャーモバシャーモ
※アタッカーだった場合は無理ですが起点作り型だった場合ですのでこれは運任せですかね・・・()
起点作りバシャーモの場合Aに振ってないことが多く、その場合フレアドライブを耐えることができます。やどりぎを植えればバトン先にもやどりぎが植わったままなので交代を促すことができます。

  • 苦手な相手

カプ・コケコカプ・コケコカプ・コケコ
カプ・コケコはジャノビーよりも早く、へびにらみが効きません
エレキフィールドの効果で火力も高く、ゴリ押しされてしまうので苦手です

シャンデラシャンデラシャンデラ
シャンデラより早く行動できますが、特性すりぬけで相手の攻撃が貫通するので苦手です

ボーマンダボーマンダボーマンダ
無理

欠点

  • くさタイプに何もできない
  • 先にみがわり張られると何もできない
  • でんきタイプはきつい
  • 特性すりぬけや音技ありだときつい
  • ボーマンダボーマンダは大体無理(だから書かなかった)

最後に

ジャローダより耐久は少しある程度で素早さはジャローダに余裕で負けているためジャローダの下位互換だと思いますが、ジャノビーがやれるという意地(?)は見せれたと思います。

ちなみにジャローダはHPだけに全部振ってもリザードンのかえんほうしゃを低乱数で耐えないので確定を耐えれる輝石ジャノビーはそこそこ耐久があると思います

今回初投稿で結構頑張りましたがまだまだですね・・・
頑張ります。
以上です。 ありがとうございました。

投稿日時 : 

最終更新日時 : 2021/06/16 19:57

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コメント (13件)

  • ページ:
  • 1
21/04/01 20:54
1磯辺揚げ? (@TIKUWA0000001)
55555
メガリザードンYメガリザードンYメガリザードンYのだいもんじ(オーバーヒート)耐えないんじゃ…
21/04/01 21:00
2マイナーポケが使いたい狂竜 (@Kyouryu_Snivy)
>>1
磯部揚げさん
コメントありがとうございます
たぶん自分の計算間違えてるのかなと思うので少し見直します
21/04/01 21:23
3磯辺揚げ? (@TIKUWA0000001)
>>2
あ、「リザードンにメガシンカされるとどうあがいても耐えません」ってかいてあった…(´・ω・`)
21/04/01 21:33
4マイナーポケが使いたい狂竜 (@Kyouryu_Snivy)
>>3
そうですね(自分で忘れてたけど)

しかしダメ計の結果が性格補正の考慮をしてなかったので修正しました
21/04/01 21:50
5磯辺揚げ? (@TIKUWA0000001)
>>3
ありがとうございます(場を乱しただけだったw)
21/05/01 12:13
6
ガブリアスの被ダメの所ですが、ガブリアスは龍舞覚えませんよ
21/05/01 12:22
7
そもそも攻撃技が1つも無いので挑発で簡単に止まると思うのですが、これ本当に強かったですか?リーフストームは確定だと思いました
21/06/12 14:55
8マイナーポケが使いたい狂竜 (@Kyouryu_Snivy)
>>6
つるぎのまいと混ざって勘違いしていましたので修正いたしました

>>7
自分はちょうはつを持っていなさそうな相手の時にジャノビーをくりだしていたのでアレなんですが
ちょうはつ持ちのポケモンがいるときは止まります。
なので記していませんがリーフストームは推奨しております。
自分は耐久重視なのでこの変化技のみの技構成になっています。
なので耐久重視にするか、攻撃もできるようにするかでここは選択制だと個人的には思います。
うまくはめてこその害悪型であるためこの型が強いとは限りませんし強いポケモンというのも存在しません。必ず欠点があります。
このジャノビーはやどみがをうまくはめれば強いですが相手のポケモンがジャノビーより速い、ちょうはつを持っている、くさタイプ、特性そうしょくの時は強くありません。
なのでうまく使えるかどうかはトレーナー次第というところです。
21/06/14 15:30
9
«8
 返信ありがとうございます
 では具体的な仮想敵、苦手なポケモン等を記載してはどうでしょう?このポケモンには安定して勝てた!というのを教えて頂きたいです
 あと、相性の良い味方にヒードランはどうですか?格闘以外は、お互いの弱点を半減以下で抑えられます
 ジャローダは壁張り、ゴツメなど何体か育成しましたが、宿身がは育成した事が無いので参考にさせて貰おうと思います!これからも頑張って下さい
21/06/14 16:58
10
連投すみません
ジャノビーはB種族値とD種族値が同じなので、努力値の余りはDに振って、ダウンロード対策をした方が良いです
21/06/16 19:06
11マイナーポケが使いたい狂竜 (@Kyouryu_Snivy)
>>9
仮想敵ですか〜 そうですね・・・
ちょっと考察のほうに追記しておきます

自分はヒードランを育成してなかったのでそれを試したことがなかったのですが相性補完ができる味方にヒードランはちょうどいいと思いました

>>10
自分はその時環境に物理型のポケモンが多かったのでBに振っていました。この育成論を投稿した後に環境にポリゴン2が増えてきたので今はDに振り直しています(書きなおすつもりです)
21/08/17 02:40
12鋭い佃煮 (@OISIITUKUDANI)
22222
仮想敵で挙げられてるモンスターの内、テッカグヤしかSで上を取れないのでS努力値を耐久に振る事によって生存率があがるのではないでしょうか?
蛇睨みと宿り木を打つターンの間に積まれてしまうと何も出来ないですし進化前ポケモンを使う事によって変化技を警戒して挑発を使われると思います。
もし居座る型を使うのであれば、相手からの攻撃で体力が削れるでしょうから身代わりは使いにくいと思います。宿り木で回復しつつ、黒い眼差しという択があると書かれていますが、巻き付くだと相手にダメージを稼ぎつつ4〜5ターン交換させない事が可能です。90%なので外してしまう可能性がありますが、相手の体力最大値の1/8削れるので居座り型なら蛇睨み 宿り木 守る 巻き付く の方が戦いやすいと思います。宿り木を抜いて光合成を入れるのもありだと思いました。耐久を活かすのなら光の壁 リフレクター 蛇睨み 挑発orはたき落とすで起点作りが可能だと思います。私もマイナーキャラ使いなので頑張って欲しいと思います。長文失礼しました。
21/08/18 16:39
13
»12
 横からすみません
 宿身がをを使うのであれば、上からの挑発身代わりを防ぐ為に、最速にする方が良いと思います。最速(実数値148)は、挑発身代わりを使いそうな奴だと、準速ミミッキュと同速、最速メガギャラより2早く、その他役割対象外の奴(素早さ上がってないゴーリ、シャンデラなどの最速ジャノビーより遅い奴)に、対面から蛇睨みをする事ができます。守るを切って挑発を採用すれば、挑発を貰わずに仕事が出来るので、最速が安定します。

 ダメ計を見れば分かりますが、輝石を持たせても(弱点が多いから)そこまで耐久が出るわけではないので、光合成、まきつくは無しだと思いました。蛇睨み 宿り木 身代わり 挑発の技構成なら、初手に出てくるカバを起点にして仕事が出来るので、これがベストだと思いました。的外れだったらすみません。
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