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ギルガルド- ポケモン育成論サンムーン

エクスカリバーはナクスホリデー

2019/09/26 00:44:50

ギルガルド

HP:HP 60

攻撃:攻撃 50

防御:防御 150

特攻:特攻 50

特防:特防 150

素早:素早 60

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ギルガルド  はがね ゴースト  【 ポケモン図鑑 】

性格
なまいき(特防↑ 素早↓)
特性
バトルスイッチ
努力値配分(努力値とは?)
HP:236 / 防御:116 / 特防:156
実数値:165-70-185-70-209-58 / 個体値:31-31-31-31-31-0
覚えさせる技
シャドーボール / せいなるつるぎ / どくどく / キングシールド
持ち物
たべのこし

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このポケモンの役割
指定しない
ルール
シングルバトル
登録タグ

考察

前置き

ポケモンというのはメチャクチャなゲームです。
シングルレートで使用されうるポケモン、最低限の知識を身に着けておくべきポケモンは、少なく見積もってもざっと100種類ほどおり、その中でさらに2通りか3通り程度の型が存在するわけで、これを合計しますと300通りのポケモンを相手しなければなりません。
しかし、我々に許されたポケモンはたったの6体。6体で300通りのポケモンを対策しなければならないのです。
無理に決まってるだろうが。

そこで私は無い頭を回して考えました。全てとはいかないまでも、それなりに広い範囲のポケモンの、ある程度メジャーな型に勝てるポケモンがいたら、そいつはもしかして最強なのではないか、
そういうポケモンがパーティに1体でもいたら、勝率の安定化に寄与できるのではないか、と。

その結果、スペックの塊ギルガルド(シールド)ギルガルド(シールド)に白羽の矢が立ちました。やっぱりポケモンはどこまで行っても数値がものを言うゲームだった。

コンセプト


対面戦闘/受け出し/耐久崩し/サイクルパーツなどの雑多な役割を全部1体にやらせてみよう!

提供:ポケットモンスター ブラック企業/ホワイト企業

ギルガルド(シールド)ギルガルド(シールド)は高い耐久力・優秀な耐性・一致技の一貫性、さらに強力な技キングシールドを持つ為汎用性が高く、多くの役割を広く浅くこなせる超優秀社員です。辞表を出されないようにポケマメやなでなでを献上しましょう。
以下では、持たせたい役割を大まかに分けて記載した上で、それによってどういう利点があるのかを述べていきます。

  • 対面戦闘

「相手の攻撃を一発耐えてからフォルムチェンジして殴り返す」ことを役割とします。
ギルガルド(シールド)ギルガルド(シールド)には高い耐久力と特性バトルスイッチがあり、一致技であるシャドーボールは屈指の一貫性を誇る為、この運用に向いているといえます。
役割を具体的に言いますと、ゲッコウガゲッコウガカプ・コケコカプ・コケコメガゲンガーメガゲンガーボルトロス(霊獣)ボルトロス(霊獣)などの特殊アタッカーとの殴り合いになります。最遅を取ることでギルガルド(シールド)ギルガルド(シールド)ミラーにも強くしています。

  • サイクル要員

「耐性受けから相手を流す/削りを入れる」ことを役割とします。
耐久力と優秀な耐性、さらに持ち物食べ残しで回復ソースを補填することによって安定した受け出しを成立させます。メガボーマンダメガボーマンダと組み合わせた時のサイクルパーツとして特に優秀です。
具体的な役割対象はメガメタグロスメガメタグロスカプ・テテフカプ・テテフアーゴヨンアーゴヨンメガルカリオメガルカリオなどです。

  • 耐久崩し

「耐久ポケモンを毒で崩す」ことを役割とします。
毒が無効かつ耐久ポケモンが搭載しがちな氷技やエスパー技に耐性を持つ為、耐久ポケモンとの戦闘で崩されにくいです。ただし身代わりポリゴン2ポリゴン2などには注意が必要です。
ポリゴン2ポリゴン2カビゴンカビゴンクレセリアクレセリアカバルドンカバルドンなど毒が通る耐久ポケモンが役割対象です。

  • 特定ポケモンへのメタ

オニゴーリオニゴーリや免疫カビゴンカビゴンへ聖剣で打点を取ったり、接触技主体のポケモンに対しキングシールドを展開して妨害したり、フィールドと組み合わせてキノガッサキノガッサビビヨンビビヨンを止めたりと、上記の役割に入らなさそうなものをまるっとまとめてこの項目に記載しました。
前置きに書いた「それなりに広い範囲のポケモンの、ある程度メジャーな型に勝てる」を実現する為、毒無効を盾に鈍いの起点にしてくる免疫カビゴンカビゴンまで含めて対処できるよう影撃ちを切って聖剣を搭載しています。

  • 先発

炎タイプや地面タイプでもない限り対面不利を取りづらい為、先発に向いています。ここでも引き先としてメガボーマンダメガボーマンダが有能である点をプッシュしておきます。

  • まとめ

以上のように、このギルガルド(シールド)ギルガルド(シールド)は可能な仕事の幅が非常に広いポケモンであるといえます。
役割を多く持てるポケモンを採用することで、パーティ全体の対応範囲が拡大します。
また、バトルの展開に合わせて削りを担当したり詰めを担当したりと役割をスイッチすることも可能であり、これは最終的には「ギルガルド(シールド)ギルガルド(シールド)で削ってメガボーマンダメガボーマンダで締める」「ラス1ギルガルド(シールド)ギルガルド(シールド)で対面勝ちして締める」などゲームプランの組み立てを容易にすることに結び付きます。
ポケモンを社畜にすることで、パーティ構成・選出・立ち回りの全ての局面において、柔軟な動きが望めるようになるわけです。労働って素晴らしいな?

各種データ

〇性 格:なまいき
〇特 性:バトルスイッチ
〇個体値:31-31-31-31-31-0
〇努力値:H236 B116 D156
〇実数値:ギルガルド(シールド)ギルガルド(シールド)165-70-185-70-209-58
     ギルガルド(ブレード)ギルガルド(ブレード)165-170-85-170-99-58
〇持ち物:たべのこし
〇技構成:[シャドーボール/せいなるつるぎ/どくどく/キングシールド]
〇回復量:10

<調整先>
・B:A252(197)メガメタグロスメガメタグロスじしんを残飯回復2回込み乱数2(9.7%)
・D:C252(179)アーゴヨンアーゴヨン+2だいもんじ低乱数1(12.5%)

乱数だらけの汚い調整ですが、防御特防どちらかを1下げてHPに回したとしても乱数が10%ほどずれてしまう為、この調整としました。
キングシールドによる体力管理をこまめに行うことが重要になります。

<技構成>
メインウェポンのシャドーボール、
免疫カビゴンカビゴンオニゴーリオニゴーリバンギラスバンギラスメガミミロップメガミミロップなどへのカウンターとなりシャドーボールとの相性補完も完璧な聖なる剣、
耐久ポケモンへ入れたり、流し際に撃って相手を疲弊させたりする為の毒々、
体力回復・毒ダメージ蓄積・接触技の抑制・相手の攻撃力低下・盾フォルムへの復帰など用途が多く便利なキングシールド、
いずれも不可欠な技である為全て確定とします。

変更するなら聖なる剣→影撃ちです。
シャドーボール+影撃ちによる縛り性能が高いうえ、倒れる直前にジャブ程度に通しておくことで後続の圏内に入れたり襷を潰したりと強力であることは間違いないですが、それよりもカビゴンカビゴンへの安定感、及びノーマルや悪に削りを入れられることができる点を評価して聖なる剣を確定欄に据えておきます。

与ダメージ計算


  • シャドーボール(火力指数20400)

H124-D__0 (171-130)メガメタグロスメガメタグロス 70.1-84.2
H252-D__0 (167-_70)ギルガルド(ブレード)ギルガルド(ブレード) 130.5-155.6
H__0-D__0 (135-115)メガゲンガーメガゲンガー 99.2-120.0/乱数1(93.7%)
H__4-D__0 (131-125)ミミッキュミミッキュ 93.1-111.4

  • せいなるつるぎ(火力指数15300)

H252-D__0 (207-170)メガバンギラスメガバンギラス 65.7-79.2
H172-B252+(257-128)カビゴンカビゴン 35.0-42.0
H__4-B__0 (141-114)メガミミロップメガミミロップ 72.3-86.5
H172-B__0 (177-100)オニゴーリオニゴーリ 65.5-77.9
H__0-B252+(325-_62)ラッキーラッキー@輝石 38.1-45.5

被ダメージ計算


  • 物理(耐久指数30525)
A252(197)メガメタグロスメガメタグロスじしん 48.4-58.1/乱数2(94.9%)
A特化(237)メガバンギラスメガバンギラスかみくだく 70.3-84.8
A252(188)メガミミロップメガミミロップとびひざげり 92.1-109.0
A特化(194)メガガルーラメガガルーラじしん 60.6-72.7
A特化(156)ミミッキュミミッキュシャドークロー 40.0-48.4
A無振(130)カビゴンカビゴンじしん 32.7-38.7/乱数3(97.3%)

  • 特殊(耐久指数34485)
C特化(200)カプ・テテフカプ・テテフPF下サイコキネシス 21.8-26.0
C252(179)アーゴヨンアーゴヨンだいもんじ 43.6-52.1/乱数2(9.7%)
C252(147)カプ・コケコカプ・コケコEF下10まんボルト 32.7-38.7
C252(155)ゲッコウガゲッコウガ激流Zハイドロカノン 76.3-89.6
C252(172)メガボーマンダメガボーマンダだいもんじ 41.2-49.6
C特化(222)ギルガルド(ブレード)ギルガルド(ブレード)シャドーボール 59.3-70.3

相性のいい味方



第七世代を象徴する組み合わせです。
ギルガルド(シールド)ギルガルド(シールド)の毒とあわせて無理やり相手を倒しに行ける身代わり羽休め型、またはギルガルド(シールド)ギルガルド(シールド)の削りを最大限に活用できる竜の舞地震型がお勧めです。


切った影撃ちを氷の礫で補える点と、ステルスロックでサイクルサポートを行える点を鑑みての採用です。
ギルガルド(シールド)ギルガルド(シールド)リザードンリザードンなどの起点にされた場合にストッパーとなれる襷岩石封じ型がお勧めです。


ギルガルド(シールド)ギルガルド(シールド)に催眠耐性を付与することで対キノガッサキノガッサを安定させつつ、毒の妨げとなるミストフィールドを上書きでき、またメガボーマンダメガボーマンダマンムーマンムーギルガルド(シールド)ギルガルド(シールド)で重いゲッコウガゲッコウガへの圧力になります。
サイクルで強い眼鏡ボルトチェンジ型、無難に電気Z型、なんでも強いです(雑)。

第七世代も末期となりまして、次世代の資料として活用できるようアホみたいに育成論を連投する覚悟でしたが、燃え尽きました。ポケモンを社畜にと言いつつ、いつの間にか私が社畜になりかけていた。
補完しなければならない論はいくつか思いつきますが、他の素晴らしい投稿者様にお任せして私は逃げます(ブラック企業経営者の鑑)。
以上です。

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コメント (6件)

  • ページ:
  • 1
19/09/26 15:18
1ぺぽ@USUMシングル勢 (@pepo_poke1010)
理にかなった育成論だと思いました。
ただ、汎用性を高めすぎてカビゴンへの役割が薄くなってきていると思うのですが、35.0-42.0だと起点になりませんか?
19/09/26 19:27
2rusya
>>1
投稿者ではないですが、ギルガルドでカビゴンにどくどくを入れてから他のポケモンに交代してカビゴンを削り、数ターン後耐えきれなくなったカビゴンが交代します。そのあとのサイクルでギルガルドを投げると相手視点ではギルガルドは「毒守型」なのでカビゴンを投げる余裕があると思います。そこで「せいなるつるぎ」を打つと有利が取れるということではないでしょうか。間違っていたらすみません。
あとこれは投稿者さんに、ギルガルドのA0せいなるつるぎでは無振りメガバンギラスが落ちないという注意点を書いたほうがいいと思います。長文失礼しました。
19/09/26 21:41
3錯誤 (@395_compose)
>1
聖剣の採用意義は、従来のシャドボ影撃ちガルドでは手も足も出ない免疫カビゴンに対し2回以上の鈍いを許さない点であって、カビゴンを突破する為ではありません。こちらの聖剣は残飯回復込みでほぼ確3が取れていますので、相手は鈍い→地震か地震→地震でガルドを落とすしか打つ手がないわけです。
ここから先はパーティにもよりますが、私の場合は鈍い1積みで聖剣が2発入ったカビゴンなどマンダでどうにでもできました。そもそも腕白B振りでなかったり、事前に削りが入っていたりで、聖剣確2で処理できる場合もありますしね。

>2
毒が入るカビゴンならシールドフォルムを維持しつつ地震をキングシールドやマンダ下げで透かしていれば勝手に死にます。
聖剣でブレードを晒すのは逆に危険となる場合もありますので、食いしん坊カビゴンは毒殺が安全です。
またメガバンギですが、一撃で倒せるという旨の記述は無いはずです。どこかしらの記述で誤解させてしまったのならば私のミスですので、その箇所を指摘して頂ければ幸いです。

お二方コメントありがとうございます。
19/09/27 17:41
4noim (@noim35891510)
55555
投稿おつかれさまです。受けループではない形の全対応思考なのでとても参考になりました。
いまいち使い方がわからず敬遠していたのですが、ギルガルドという超優秀社員の特徴がよくわかるありがたい説明をしていただき、短期派遣社員(契約更新は未定)として採用しようと決めました。

7世代の最後をタクスナラバこの子にしようと思います!
19/09/27 19:37
5rusya
>>3
言葉足らずですみません。私が言いたかったのは4倍をつける「せいなるつるぎ」なので一撃でメガバンギラスを倒せると勘違いする人がでないようにということです。別に誤解させるような記述があったわけではないのでミスなどはありません。本当に申し訳ありませんでした。
19/09/28 00:14
6錯誤 (@395_compose)
>4
ガルドはどうしても択が絡みますからね…相手に使われると強いのに自分ではうまく使えないポケモンランキング筆頭だと思います。
剣盾で出るらしいので長期契約を結ぶのもひとつの手ですよ。

>5
ふむ…正直に言わせていただきますと、そこまで面倒見切れないです。
例えばこのガルドは一致シャドボでH252メガゲンを落とせませんが、これもメガバンギの例と同じく感覚を誤りやすい計算であるといえます。こんなものは探せばいくらでも出てきますから、仮に私がメガバンギの例を追記したとして、問題の根本的な解決にはならないわけです。
性格・努力値振り・実数値に加え、火力指数・耐久指数、さらに一応のダメージ計算まで載せているわけですから、そこから先は「この火力ではメガバンギは落ちないな」「この耐久ならコケコのZ10万耐えるな」などといった読者の推測に任せるべきであると私は考えています。論もいたずらに冗長になってしまいますし。

…なんだか別に貴方が悪いわけでは無いのに厳しめの回答になってしまいましたね。申し訳ないです。しかしこれが投稿者としての私の考え方であることをどうかご理解ください。
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