トロピウス- ポケモン育成論サンムーン

テキーラサンライズ

2019/09/22 19:31 / 更新:2019/09/23 01:05

トロピウス

HP:HP 99

攻撃:攻撃 68

防御:防御 83

特攻:特攻 72

特防:特防 87

素早:素早 51

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トロピウス  くさ ひこう  【 ポケモン図鑑 】

性格
れいせい(特攻↑ 素早↓)
特性
サンパワー
努力値配分(努力値とは?)
HP:4 / 防御:60 / 特攻:252 / 特防:188
個体値:31-0-31-31-31-1
実数値:175-73-111-136-131-50 (素早さ比較)
覚えさせる技
リーフストーム / エアスラッシュ / めざめるパワー / せいちょう
持ち物
いのちのたま

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このポケモンの役割
特殊 / 攻め
ルール
シングルバトル
登録タグ

考察

この育成論では各能力値をHABCDSと表記する等の一般的な略称・用語を用います。また、特に指定がない限りすべてのポケモンは理想個体を想定しています。

ケムッソケムッソ460族であるということ
トロピウスは耐久力はそこそこありますが、種族値は完全上位互換のポケモンがたくさんいます。さらに、タイプ耐性が優秀でなく、草技に受け出しされて次のターン1撃で倒されることが多いため、交代読みや効果的な選出順序など高いプレイング力が必要です。

ナッシーナッシートロピウスの特性と運用
結論:サンパワー

・ようりょくそ
天気が『ひざしがつよい』の時、『すばやさ』が2倍になる。
→S特化必須だが、それでも実数値226で準速S+1の100族が抜けない(後出し準速メガバシャーモのまもる→フレアドライブで負け)上、耐久と火力不安で味方の手厚いサポートが必要

・サンパワー
天気が『ひざしがつよい』の時、『とくこう』が1.5倍になるが、毎ターン終了時に最大HPの1/8のダメージを受ける。
→S種族値51かつタイプ耐性が優秀でないため、最遅にしてトリルアタッカーで使う

ビリリダマビリリダマ持ち物の選択
結論:眼鏡か珠

・草Z
リーフストームZの威力は195、眼鏡リーフストームの威力は195、珠リーフストームの威力は169
→草技は有効範囲が狭くサブウェポンの火力も両立する必要があるため不採用

・こだわりメガネ
晴れさせてトリル貼ってエースとして出した後、交代で1ターン消費して勝てるビジョンがある構築なら採用可

・いのちのたま
メガネにしてCの努力値節約して耐久に回しても満たせる耐久ラインが変わらないため、ターンを無駄にせず異なる技を出せるメリットが大きい。
サンパワー+珠ダメージ込みの耐久調整をして使う。

カポエラーカポエラー技の選択理由
・リーフストーム
役割を持ちたいバンギラスやカバルドンの後出しを許さないため。

・エアスラッシュ
有効範囲が広く使用率上位ポケモンに対して一貫して刺さるから。

・めざめるパワー地面
ヒードラン対策で、特化めざパの方が無振りじしんより威力が高いため。

・せいちょう
自由枠。持ち物がメガネならギフトパスもあり。

ヌケニンヌケニン勝てない相手
ポリゴン2ポリゴン2ポリゴン2
テッカグヤテッカグヤテッカグヤ
ボルトロスボルトロス(化身)ボルトロス(化身)
カビゴンカビゴンカビゴン
クチートクチートクチート

レジスチルレジスチル耐久ライン
陽気A252ガブリアス げきりん ~75.4% 最大乱数以外耐え(サンパワー・珠込み)
臆病C252カプ・コケコ@眼鏡 10万ボルト ~86.7%

ゴーリキーゴーリキー与ダメージ計算
・リーフストーム 晴
H4 ミミッキュ 割合: 119%〜141.2% 確定1発
H252 ランドロス@とつげきチョッキ 割合: 66.3%〜78% 確定2発
H252 カプ・レヒレ 割合: 146.8%〜173.4% 確定1発
H4 ゲッコウガ 割合: 289.8%〜342.5% 確定1発
H4 カプ・コケコ 割合: 139.7%〜165.7% 確定1発
H4 カプ・テテフ 割合: 98.6%〜117.8% 乱数1発 (93.8%)
H252 ポリゴン2@輝石 割合: 58.8%〜69.7%
H4 ギャラドス 割合: 95.9%〜112.2% 乱数1発 (75%)
184ガブリアス 割合: 101.6%〜119.5% 確定1発
205ガブリアス 割合: 91.2%〜107.3% 乱数1発 (43.8%)
H252 カビゴン 割合: 55.8%〜66.2%
H252 メガガルーラ 割合: 77.3%〜90.5% 確定2発
特化グライオン 割合: 76.9%〜90.6% 確定2発

・リーフストーム 天候無し
H252 カバルドン 割合: 131.6%〜155.8% 確定1発
特化カバルドン 割合: 90.6%〜106.5% 乱数1発 (37.5%)
H4 ガブリアス 割合: 67.9%〜80.4% 確定2発
H4 メガバンギラス 割合: 72.1%〜85.7% 確定2発
H252 メガバンギラス 割合: 61.3%〜72.9%

・エアスラッシュ 晴
H4 ゲッコウガ 割合: 82.4%〜98.6% 確定2発
H4 メガボーマンダ 割合: 60.2%〜71.3% 確定2発
H4 メガリザードンY 割合: 53.8%〜64.2% 確定2発
H4 カプ・テテフ 割合: 56.8%〜67.8% 確定2発
H4 メガゲンガー 割合: 72.7%〜86% 確定2発
H4 メガバシャーモ 割合: 144.8%〜171.7% 確定1発
特化ナットレイ 割合: 34.2%〜40.8% 確定3発
H4 アーゴヨン 割合: 81.2%〜96.6% 確定2発
H4 キノガッサ 割合: 416.9%〜493.3% 確定1発
H4 ウルガモス 割合: 111.1%〜132.2% 確定1発
H4 メガルカリオ 割合: 85.6%〜101.3% 乱数1発 (12.5%)
H252 カミツルギ 割合: 132.5%〜157.2% 確定1発

・めざめるパワー地 晴
H252 メガリザードンX 割合: 63.2%〜74.5% 確定2発
H252 ギルガルド 割合: 43.7%〜51.4% 乱数2発 (5.1%)
H252 メガメタグロス 割合: 50.2%〜59.8% 確定2発
H4 カプ・コケコ 割合: 86.9%〜103.4% 乱数1発 (25%)
H4 メガゲンガー 割合: 76.4%〜91.9% 確定2発
H4 アーゴヨン 割合: 87.2%〜102.6% 乱数1発 (12.5%)
H252 ヒードラン 割合: 96.9%〜115.6% 乱数1発 (87.5%)
H4 メガルカリオ 割合: 91%〜108.9% 乱数1発 (56.3%)

ツボツボツボツボ被ダメージ計算
・B無振り
特化ミミッキュ A+2 シャドークロー ~81.6%
特化ミミッキュ ゴーストZ ~81.6%
無振りカバルドン こおりのキバ ~68.9%
無振りナットレイ ジャイロボール ~25.8%
陽気A252メガルカリオ コメットパンチ ~67.8%

B68
陽気A252ガブリアス げきりん ~74.7%

・B164
特化ミミッキュ A+2 じゃれつく ~86.7%

・B220
特化ミミッキュ ミミッキュZ ~86.7%

・B252
陽気A252メガボーマンダ おんがえし 117.2%〜137.9%
特化メガリザードンX ニトロチャージ 晴 96.5%〜113.7%
陽気A252メガメタグロス れいとうパンチ 163.2%〜193.1%
特化ギャラドス こおりのキバ 82.7%〜98.8%
特化メガバンギラス ストーンエッジ 114.9%〜135.6%
特化メガバンギラス れいとうパンチ 114.9%〜135.6%

特化メガガルーラ ねこだまし 38〜46
特化メガガルーラ おんがえし 95〜112
→トリル無しなら後だしから猫+恩返しで負け

・D36
無振りグライオン こおりのキバ ~73.5%

・D60
臆病C252カプ・テテフ@眼鏡 ムーンフォース ~86.7%

・D84
臆病C252カプ・テテフ@眼鏡 ムーンフォース ~74.7%

・D124
特化ランドロス めざめるパワー氷 〜87.3%

D188
臆病C252カプ・コケコ@眼鏡 10万ボルト 〜86.7%

・D252
臆病C252ゲッコウガ 変幻 れいとうビーム 144.8%〜172.4%
特化メガリザードンY かえんほうしゃ 晴 148.2%〜175.8%
臆病C252カプ・コケコ@眼鏡 めざめるパワー氷 110.3%〜131%
特化カプ・テテフ サイコキネシス 〜74.7%
臆病C252カプ・テテフ@眼鏡 サイコキネシス 〜86.2%〜101.7%
特化ポリゴン2 れいとうビーム 98.8%〜117.2%
臆病C252メガゲンガー ヘドロばくだん 94.2%〜111.4%
特化ウルガモス ほのおのまい 晴 114.9%〜135.6%

最後までお読みいただきありがとうございました。

投稿日時 : 

最終更新日時 : 2019/09/23 01:05

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コメント (3件)

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  • 1
19/09/22 19:50
1rusya
いくつかよろしいでしょうか。まず、「タイプ耐性が優秀でないため草技に受け出しされて次のターン1撃で倒されることが多い」とあるのではねやすめの使いどころがいまいち私は分かりませんでした。どのような対面で使うのでしょうか。次に「最遅にしてトリルアタッカーとして使う」というのは分かりますがサンパワーのための晴れ要因+トリルを張れるポケモンはたくさんいますが相性がいいのは具体的にどのようなポケモンでしょうか。追記などをお願いします。長文失礼しました。
19/09/24 14:55
2樋口一丁 (@rewatari79)
投稿お疲れ様です
ギフトパスって相手が持ち物を持ってない時に可能な技ですよね。叩き落とすサポートが必須になる上にZメガに通らないので採用は難しいでしょう。
上の方も言っていますが、日本晴れトリルというかなり厳しいサポートをする上で始動役の考察は必要ですよ。この論だけではトロピウスがレートで理想の動きを出来るかわからないです。
ダメージ計算を見る限り抜群に対しては威力過剰であり、等倍に対しては確定1発に届かない火力なので珠が最善とも思えないです。事前にサイクルを回して削るのにも向いてないポケモンなので、等倍への火力を優先して数的優位をとるためにZを持たせる方が良さそうですがどうでしょうか。
19/10/03 14:41
3ごん (@gongon52hgst)
22222
投稿お疲れ様です。
ヒードランにめざ地面は分からなくもないですが、晴れ状態でやっと乱数ならいっそのこと他に任せてはどうでしょうか?

マンダやランドに刺さるめざ氷又は晴れの恩恵を受けるめざ炎のが汎用性高くて良いのではないかと思います。
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