ミミッキュ- ポケモン育成論サンムーン

【Z鬼火】執念と怨恨の焔Zミミッキュ

2016/12/20 02:33 / 更新:2016/12/20 18:21

ミミッキュ

HP:HP 55

攻撃:攻撃 90

防御:防御 80

特攻:特攻 50

特防:特防 105

素早:素早 96

ツイート4.234.234.234.234.234.234.234.234.234.23閲覧:89762登録:21件評価:4.23(10人)

ミミッキュ  ゴースト フェアリー  【 ポケモン図鑑 】

性格
ようき(素早↑ 特攻↓)
特性
ばけのかわ
努力値配分(努力値とは?)
攻撃:180 / 防御:76 / 素早:252
個体値:31-31-31-x-31-31
実数値:130-133-110-x-125-162 (素早さ比較)
覚えさせる技
おにび / じゃれつく / シャドークロー / みちづれ
持ち物
ホノオZ

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このポケモンの役割
指定しない
ルール
シングルバトル
登録タグ

考察

はじめに

初投稿になります。至らぬ点は多々あると思いますが、最後までお付き合いいただけると幸いです。

この育成論では、指定がない限りお互いに理想個体であるとします。
また、H,A,B,C,D,S等の略称を用います。分からなければ各自で調べていただくか、コメント欄でご質問いただければと思います。

ミミッキュについて

新特性「ばけのかわ」をもつ第七世代のポケモン。その凶悪な特性と愛くるしい見た目から多くのポケモンプレイヤーに支持されている。また、ミミッキュのうたが投稿され、ロケット団のポケモンとしてアニポケレギュラーに抜擢されるなど公式からも寵愛をうける世に選ばれしポケモンである。

コンセプト

  • 特性ばけのかわ+Z鬼火(執念と怨恨の焔)で火傷と攻撃アップを同時に、確実にこなすことができるため、相手の物理アタッカーに柔軟に対応できる。
  • 剣舞型ミミッキュをボコボコにしてきた遺恨の相手メガギャラドスの選出を誘い、迎撃することが可能になる。また、落とせなくとも比較的優位をとることができる
  • 対ミミッキュに非常に強い
  • 執念のみちづれによりカプ・ブルル、デンジュモクなどの最速95族以下のアタッカーや高耐久ポケモンを狩る

型紹介

  • もちもの

怨恨のホノオZ

  • 性格

最速95族を抜くためようき推奨

  • 努力値

A180B76S252 耐久調整(下記のダメージ計算参照)

  • 技構成

鬼火/じゃれつく/シャドークロー/みちづれ

鬼火
…Z鬼火(執念と怨恨の焔)を発動するため、必須。

じゃれつく
…最高火力、竜に対する打点

シャドークロー
…ミミッキュ、カプ・テテフ、ガラガラ(ア)などに刺さる

みちづれ
…耐久、鈍足アタッカーを強引に狩るため

  • 技候補

かげうち
…ミミッキュ界最強を目指すなら

でんじは
…後続のサポートに
ばけのかわ+でんじは+みちづれで高速高火力アタッカーを強引に落とすことも。技スペースは圧倒的に足りない

のろい
…対応できない相手にプレッシャーを

トリックルーム
…後続のサポートに

ダメージ計算

  • 与ダメージ

・じゃれつく(鬼火Z攻撃↑込み)
B4ガブリアス
95%〜112.5% 乱数1発 (68.8%)+火傷ダメで確1

H252メガギャラドス(いかく込み)
51.4%〜62.3%

H252ギャラドス(いかく込み)
34.1%〜40.5%

H4メガガルーラ
46.4%〜55.2%

・シャドークロー(鬼火Z攻撃↑込み)
H252メガメタグロス
51.3%〜60.9%

H252ギルガルド
57.4%〜68.2%

・シャドークロー
H252ガラガラ
50.2%〜58.6%

・じゃれつく
H4デンジュモク
47.1%〜55.3% 乱数2発 (71.5%)

  • 被ダメージ

・火傷込み耐久
A252ようき鉢巻ガブリアス
じしん 53.8%〜64.6%

A252いじっぱりミミッキュ
ゴーストZ技(シャドークロー)87.6%〜103% 乱数1発 (18.8%)

A252いじっぱり珠ミミッキュ
シャドークロー 43%〜52.3% 乱数2発 (12.9%)

A252ようきメガギャラドス
たきのぼり 32.3%〜39.2%
+竜舞1たきのぼり 49.2%〜58.4%
+竜舞1じしん 40.7%〜48.4%
無振りようきメガギャラドス
たきのぼり 27.6%〜33%
+竜舞1たきのぼり 41.5%〜49.2%

A252ようきメガメタグロス
バレットパンチ 41.5%〜50.7% 乱数2発 (0.39%)

立ち回りの注意点

メガギャラドスの動きによって立ち回りを変える必要がある
・メガギャラドスが竜舞をしなかった場合
→押し勝てる。突っ張れ
・メガギャラドスが竜舞をしてきた場合
初撃のダメージを見て押し引きを判断しなければならない。相手の型によっては勝てない。鬼火を当てられただけよしとして冷静に引くことが大事。一度引いてからもばけのかわ+鬼火、みちづれを活かし後続のサポートに回ることができる。

(2016/12/20追記)
→2ターン目の相手の出方次第になる
・2ターン目も竜舞をしてきた場合
→竜舞2たきのぼりは耐えられるので押し勝てる
・2ターン目たきのぼり以外の攻撃(じしん等)をしてきた場合
→余裕で耐えられるので押し勝てる
・2ターン目たきのぼりをしてきた場合
→ダメージ次第(相手が攻撃にたいして振ってない時、乱数次第)では居座って押し勝てる。HPが半分以下になるようなら勝てないので素直に引こう。まだばけのかわが残っているので鬼火を当てられただけで満足しよう、逃げても勝ち

みちづれのタイミングを外すと積みポケに積みの起点にされてしまう。相手の型を読む力が必要
カプ・コケコのような高速特殊アタッカー相手は厳しい、素直に引こう。

投稿日時 : 

最終更新日時 : 2016/12/20 18:21

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コメント (14件)

  • ページ:
  • 1
16/12/20 11:42
1
メガギャラドスが舞った場合、攻撃を受けてダメージ量によってひかなければならないなら、最初から見れるポケモンに交代したほうがいいような気がしました。
コンセプトにするには役割不足に感じるので、はずした方がよろしいのかとおもいます。
16/12/20 12:03
2たいぷあるふぁ (@popoke_11)
44444
>1
メガギャラが舞わなければ殴り勝てるので、コンセプトとしては十分かと思いますが。舞ってきた場合も、化けの皮残しつつ鬼火を入れられるということなのでアド取れてるかと(立ち回りの欄の"初撃のダメージを見て〜"というのはよく分かりませんが)

コンセプトの欄で、確実に攻撃アップ&火傷を〜とありますが、鬼火外しはあるのでその表現は語弊があるかな、と思いました
16/12/20 13:55
3ミミッワュ
はっ…
逆に言えば型破りは化けの皮を剥がせないってこと!?
はっ…!
気づいてしまったのね!?
16/12/20 17:19
4
2
代弁ありがとうございます。
まだ始めたばかりの初心者の質問で申し訳ないんですが、メガギャラドスの選出を誘う型として運用すればいいと思うのですが、メガギャラドスに交代読みで鬼火Zをうつのは博打すぎますよね?
そうなると鬼火Zを温存した戦い方になると思うのですが、僕にはシビアすぎる戦い方だなと思ってしまいました。
また、選出がないと踏んで早々に鬼火Zを使っても、剣舞ミミッキュより抜き性能を大幅に落としてしまったミミッキュになってるなと思ってしまいました。
かんじんのメガギャラドスにも負けるかもしれないと言うリスクつきですし。
参考不足ならすいません。
16/12/20 17:25
5鉄壁
ダメ計のZパワー込みという記述は鬼火ZのA↑という認識でよろしいでしょうか
16/12/20 17:39
6べかん (@dc5ekamito)
>1 あさん
コメントありがとうございます。
使ってみると、メガギャラドスに攻撃極振りではない型が多く、一撃目の滝登りを乱数により半分以下のダメージで抑えられるケースやそもそもたきのぼりが選択肢になくじしんを撃ってきて火力が全然足りてないというケースがありましたので、初撃のダメージ次第という中途半端な方針をとっています。
ちなみに竜舞を二回してきた場合も耐えられますので、その場合も押し切れます。
あとはたいぷあるふさんのコメントにあるようにばけのかわを残しつつ確実に鬼火を当てることができるので、アドバンテージをとれると考えています。

>2 たいぷあるふさん
コメント、補足説明ありがとうございます。
初撃という表現は適切ではないですね。一回目の竜舞後の相手の出方次第で押し切れるということです。相手がじしんなどを撃ってきた場合や再度竜舞を入れた場合は押し勝て、またメガギャラドスに攻撃努力値をあまり振っていない型の場合、乱数次第になりますが二ターン目の滝登りをHP半分以下のダメージに抑えられる場合があります。

>3 ミミッワュさん
そうなんです! 気づいてしまいました! そこを逆手にとりつつアドバンテージをとれます。そのアドバンテージを活かすためにはみちづれよりもトリルや電磁波の方が実際いいのかもしれませんが、ガブやメガギャラドスに僅差で勝利→後続をみちづれにする。という贅沢な可能性を残すため、今回みちづれを採用しています。(それに一応「執念」「怨恨」がテーマですので……笑)
16/12/20 18:04
7べかん (@dc5ekamito)
>4 あさん
主に先発での起用、戦いを想定していました。後だしのメガギャラドスに鬼火Zを撃つというか、相手が対ミミッキュとして先発にメガギャラドスを選出してくることを想定しています。

確かに、剣舞型と比べて抜き性能は格段に落ちます。
この型は対メガギャラドスや対剣舞型珠ミミッキュに優位をとることを意識しつつ、おまけでガブなどの物理竜アタッカーを狩り、その後は鬼火、みがわり等で後続のサポートに回るということを考えています。
変則物理アタッカーといった形になるので抜き性能は落ちますが、それでもZ鬼火の攻撃アップで意外と戦えます。
このミミッキュの選出は相手のパーティを見て意表をつけるか、ということにかかってくるので、扱うのは結構難しいかと思われます。

>5 鉄壁さん
コメントありがとうございます。
そうです。わかりづらい記述をしてしまい申し訳ありません。他にもわかりづらいと思う方がいらっしゃると思うので訂正します。ご指摘ありがとうございます!
16/12/20 21:32
8
わかりやすい説明ありがとうございます。
鬼火Zミミッキュ使ってみます。
会員ではないので評価できなくてすいません。
16/12/20 23:30
9べかん (@dc5ekamito)
>7 
誤字みがわり→みちづれです。すみません。

>8
いえいえ。頑張ってください!
17/01/07 12:10
10Luna。 (@meilas47kon)
55555
つるまい型を利用していたのですが、こちらの型も良いですね。
是非、鬼火Zミミッキュ使わせて貰います!
17/02/19 22:32
11bacillus (@bacillus_zukin)
なぜこのような努力値配分にしたのですか
17/02/19 22:44
12代理
>>11
論内に書いてます。中身を読んでからコメントしてください。貴方はこのサイトをどれだけ荒らせば気がすむんですか?
17/11/29 08:41
13ななし
Z催眠デンジュモクで起点にされるやんけ
18/08/07 21:37
14春日
シャドクロzのほうが使いやすかった
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