どうもみなさん初めまして!
育成論を投稿するのは初めてで上手くできてないかも知れませんが良ければ最後まで見てください!
はじめに
シュバルゴは第五世代に登場した鋼・虫タイプのポケモンです 弱点が炎しかない優秀なタイプでこの複合タイプは他にハサッム・フォレトス・ミノマダム・アイアント・ゲノセクトと幻をいれても他に五匹しかいない貴重な複合タイプです!
役割
サイクルの中で相手のカプ系やミミッキュなどを倒すのが理想です ドリルライナーなどで炎タイプのポケモンにも負担を与えていきます
差別化
シュバルゴと同じタイプでPGL使用率30位以内の常連ハッサムが一番のライバルでしょう
差別化は
- メガ枠を潰さない事
- ハッサムが覚えない地面技を覚える事
- 持ち物が制限されない事とします
性格
性格は勇敢です
Sの種族値が20とかなり低めなので下降補正をかけトリル対策をした方がいいと考え勇敢にしました
特に深い訳もないので意地っ張りでも構いません
特性
特性はぼうじんです
キノガッサに強く出れるからです
持ち物
持ち物は毒Zです はい鋼Zではないです
理由はカプ・レヒレをZ技で一撃で落とすためです 水・妖の複合タイプには半減ですしカプ・テテフやミミッキュ等へのダメージはアイアンヘッドで足りているので毒Zで確定です
努力値
252/196/0/0/60/0
H.特殊・物理どちらにも強くしたいからブッパ
A.毒ZでH252カプ・レヒレを確定一発
D物理・特殊だとどちらかというと特殊に強くしたいから 余りブッパ
技構成
確定欄
アイアンヘッド/どくづき/ドリルライナー/メガホーン
候補技
どくどく/はたきおとす/とどめ針/シザークロス
- アイアンヘッド
メインウェポンで一致威力80〈120〉の技です
基本的にフェアリータイプに打ちます
- どくづき (アシットボイズンデリート)
Z技の元となる技で威力は80(160)です
主にカプ・レヒレ等へ打ちます
- ドリルライナー
シュバルゴにでてくる炎や地面読みで打つ技です
- メガホーン
タイプ一致の最高火力です メガギャラドスなんかにささります
候補技は割愛させてもらいます( ̄▽ ̄;)
ダメ計
攻め
- アイアンヘッド
H4カプ・テテフ 128.8%〜153.4% 確定一発
H4ミミッキュ 137.4%〜161.8% 確定一発
同上H196B148 98.1%〜116.1% 乱数一発
H4カプ・コケコ 58.2%〜69.9% 確定二発
- どくづき(計算はZ技でしています)
H4カプ・コケコ 154.8%〜183.6% 確定一発
H252カプ・レヒレ 100.6%〜118.6% 確定一発
H252カプ・ブルル 201.1%〜237.3% 確定一発
H252マリルリ 115.0〜136.2% 確定一発
- ドリルライナー
H252ヒードラン 97.0%〜115.2% 乱数一発
H4メガバシャーモ 76.9%〜91.0% 確定二発
- メガホーン
H4メガギャラドス威嚇込み 81.9%〜98.2% 確定二発
受け
- 物理
特化ミミッキュのZシャドークロー+シャドークロー
66.9%+33.9%乱数一発
特化ブルルの鉢巻ウッドハンマー
33.9%〜40.1%確定三発
陽気メガギャラドスの一舞滝登り
63.3%〜75.1%確定二発
特化マリルリのはらだいこアクアジェット
91.5%〜108.5% 乱数一発
- Dに振った60をBに回した場合
特化ミミッキュのZシャドークロー+シャドークロー
52.5%〜62.7%+27.1%〜32.2% 確定耐え
特化マリルリのはらだいこアクアジェット
86.4%〜101.7% 乱数一発
特化キノガッサのテクニシャンマッハパンチ
31.3%〜37.3%乱数三発
- 特殊
特化カプ・レヒレのドロポンZ
71.8%〜84.7%確定二発
臆病カプ・コケコの珠10万
61.0〜71.8%確定二発
臆病カプ・コケコのかみなりZ
96.6%〜114.1% 乱数1発
特化カプ・テテフのスカーフサイコキネシス
32.2%〜37.9%乱数3発
特化カプ・テテフのメガネサイコキネシス
48.0%〜57.1%乱数2発
Dに振らない場合
臆病カプ・コケコのかみなりZ
103.4%〜122.0% 確定1発
特化カプ・テテフのメガネサイコキネシス
51.4%〜61.0%確定二発
最後に
いかがでしたか?まぁおそらくコメントには[フェアリータイプ対策のはがねポケモンに毒Zとか意味がわからない]とかいわれそうですが(まずコメントが来るかもわからないですが笑)そういう意見を聞いてこれからにつなげていきたいのでたくさんのコメント待ってます
これまで読んでいただいてありがとうございました!!