カットロトム- ポケモン育成論サンムーン

【チームの潤滑油】 チョッキカトム

2019/02/25 19:51 / 更新:2019/03/23 16:46

カットロトム

HP:HP 50

攻撃:攻撃 65

防御:防御 107

特攻:特攻 105

特防:特防 107

素早:素早 86

ツイート3.923.923.923.923.923.923.923.923.923.92閲覧:16282登録:5件評価:3.92(9人)

カットロトム  でんき くさ  【 ポケモン図鑑 】

性格
ひかえめ(特攻↑ 攻撃↓)
特性
ふゆう
努力値配分(努力値とは?)
HP:252 / 特攻:252 / 特防:4
個体値:31-x-31-31-31-31
実数値:157-x-127-172-128-106 (素早さ比較)
覚えさせる技
ボルトチェンジ / 10まんボルト / めざめるパワー / リーフストーム
持ち物
とつげきチョッキ

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このポケモンの役割
特殊 / 補助
ルール
シングルバトル
登録タグ

考察

はじめに

  • この考察では 攻撃→A 防御→B といった略称を使用します。
  • 特化は、上昇補正性格+252振りとします。
  • 技名を略称します 例 リーフストーム→リフストなど
  • 今回が初投稿です 努力値の不備、誤字脱字があるかもしれません。

前書き

はじめまして
とあるフライゴン使いです。
Twitterではレンジでチンするから揚げ粉という名前で活動してます。
さっきも言いましたが今回が初投稿なので温かい目で見てくださると幸いです。

カットロトムについて

カットロトムは第4世代に出てきたポケモンの1匹です。
カットロトムはでんき くさという唯一無二のタイプを持っています。
これによりジャローダなどがしてくるへびにらみやキノガッサなどがしてくるキノコのほうしを無効に出来るポケモンです。

採用理由

  • 先程も言いましたがへびにらみとキノコのほうしを両方無効に出来る。
  • チョッキを持たせることにより特殊のポケモンに強く出れる。
  • 起点役としてよく使われるカバルドンに強く出れる。
  • 雨パに強い。

性格と努力値

  • 性格 ひかえめ
  • 努力値

H:252 C:252 D:4

実数値
H:157 A:x B:127 C:172 D:128 S:106

H:A特化のメガギャラドスの1舞こおりのきば確定耐え 132~156(84.0~99.3%)
A特化ミミッキュのミミッキュZ確定耐え 132~156(84.0~99.3%)

C:めざパでキノガッサを確2
リフストでHDカバルドンを乱1 204~242(94.8~112.5%)

D:余り

ボルトチェンジ 威力70 命中100
攻撃しながら交代することが出来る優秀な技
【確定技】

10まんボルト 威力90 命中100
安定した電気技
命中より決定力が欲しい方はかみなりにしましょう。
【推奨技】

リーフストーム 威力130 命中90
カバルドンやラグラージなど必要な場面はそこそこあります。
カバマンダの場合はマンダ引きも考慮しましょう。
【確定技】

めざめるパワー(炎) 威力60 命中100
ナットレイ、ハッサム、カミツルギを役割対象に入れることが可能になります。
雨が大好きナットレイ君を焼却処分出来るようになるのは結構重要だったりします。(めざパ氷だと消耗戦になり負けるので)
【推奨技】

めざめるパワー(氷)
先発に来ることが多いランドロスやガブリアス(先発には来ないけどフライゴm フライゴン)を確1とは行きませんが瀕死にすることは可能です。 (フライゴンは即死)
カバルドンにリフストうったあと起点にしようと出てきた甘えたマンダにも打つことも可能です。
ですが後述しますが元々マンダには勝てないのでめざパ炎よりは実用性はないと思います。
【選択技】

  • めざパのとこに関しては炎の方がおすすめです。

めざパ氷にするとほぼランドロスにしか打つ相手がいないからです。(ガブ様は衰退しました)
ランドロスやガブ様を見るかナットレイやハッサムを見るかによって決めましょう。

持ち物

とつげきチョッキ
チョッキを着せましょう。
そうすることによりテッカグヤテッカグヤ、特殊型のギルガルド(シールド)ギルガルド(シールド)を確実に処理出来るようになります。
そして特殊型に対してのボルチェンが安定してできるようになります。

役割対象との立ち回り

ガッサとの対面の場合ガッサ側は大抵マッハパンチやがんぷうをしてきます。
なのでシャドボやめざ炎で処理するルートで大丈夫です。
もし交換されてもHPが2/3ほどあれば処理できます。

  • ぺリッパー

ぺリッパーとの対面は電気技読みのラグラージ引きかそのまま冷Bでつっぱってくるかの2択です。
ラグラージに引かれてもリフストで確1なので大して問題は無いです。 (技外し?なにそれ?おいしいの?)

カバルドンはリフスト読みのマンダやリザードン引きかほかの技読みのあくび、ステロの2択です。
リフストうったあとは起点になりやすいので注意してください。

相性のいいポケモン

後述しますがカトムが弱いボーマンダボーマンダに強いポケモンです
テッカグヤの対策として有名なポケモンカプ・コケコカプ・コケコギャラドスギャラドスに強いです。(ひこうZギャラはしらん)
ちなみにコケコの攻撃は全然くらいません。
※C特化コケコで計算してます。
10万Z 21~24(13.3~15.2%)

私の相棒です
思念がないと辛いドヒドイデドヒドイデやかみなりパンチがないと辛いテッカグヤテッカグヤギャラドスギャラドスを狩れます。
ボーマンダボーマンダに強いのも魅力です。

カットロトムが勝てないポケモン

先程も言いましたがボーマンダには勝てません。
S抜かれてるのと飛行技を使ってきます。 ワンパンされます。
素直に交換しましょう。

XYどっちも無理です。
Xの場合フレドラワンパンです。
Yの場合大文字ワンパンです。
ステロなどで対策しましょう。

ダメージ計算

  • 10万ボルト

H252 D0テッカグヤテッカグヤ 146~174(71.5~85.2%)

H0 D0 メガギャラドスメガギャラドス 116~140(68.2~82.3%)

HD特化ドヒドイデドヒドイデ 84~98(53.5~62.4%)

HD特化カプ・レヒレカプ・レヒレ 90~108(50.8~61.0%)

  • めざめるパワー(炎)

HD特化ナットレイナットレイ 88~104(48.6~57.4%)

H252メガハッサムメガハッサム 132~156(74.5~88.1%)

H252ギルガルド(シールド)ギルガルド(シールド) 46~56(27.5~33.5%)

  • めざめるパワー(氷)

H252ランドロス(霊獣)ランドロス(霊獣) 156~188(79.5~95.9%)

H252ガブリアスガブリアス 152~180(70.6~83.7%)

H212 D140メガボーマンダメガボーマンダ (C2段階下降) 64~76(32.4~38.5%)

  • リーフストーム

HD252カバルドンカバルドン 204~242(94.8~112.5%)

H0 カプ・コケコカプ・コケコ 133~157(91.7~108.2%)

特殊耐久(全てC特化で計算してます)

テッカグヤテッカグヤ
かえんほうしゃ 64~76(40.7~48.4%)

ギルガルド(ブレード)ギルガルド(ブレード)
シャドーボール 54~64(34.3~40.7%)

カプ・レヒレカプ・レヒレ
ムーンフォース 46~55(29.2~35.0%)

ぺリッパー
れいとうビーム 54~64(34.3~40.7%)

さいごに

ここまで読んでいただきありがとうございます。
最初にも言った通り今回が初投稿なので不備などがありましたら指摘してくださると助かります。
是非ともヒトムやミトムだけでなくカトムも使っていきましょう!

投稿日時 : 

最終更新日時 : 2019/03/23 16:46

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コメント (16件)

  • ページ:
  • 1
19/02/25 20:26
1天才リエマハ
採用理由にほうしをむこうにできると書いてあるのですが実際ガッサ対面だと不利な対面のような気がします。ほうしをすかしてボルチェンでタスキ破壊をして、裏でガッサを処理するルートという感じでしょうか?少しその辺りの考察が欲しいです。
19/02/25 22:00
2白虎
しょうもないことなのですが指摘させて下さい。
ダメージ計算でギルガルドのシャドーボールがシールドでもブレードでも同じになっているので訂正お願いいたします。
しかし、育成論その物は良い育成論だと思いました。
19/02/25 22:29
3とあるフライゴン使い (@hitomukun_Poke)
>1 コメントありがとうございます
先発ガッサカトム対面はシャドーボールやめざパ炎でガッサを処理するって感じです
ガッサの方は自分の使って見た感じマッハパンチやがんぷうして来ました 交換されてもカトムがいれば処理できます

>2 コメントとご指摘ありがとうございます
修正しました 後、良い育成論と言ってもらえて嬉しい限りです
19/02/25 22:39
4小野芋子 (@O7FIm7ZTiOxTgvy)
メガラグラージの冷凍パンチは耐久無振りでも耐えることができるので、何を意識してHPを149にしたのか、特防に振った努力値が何の余りなのかが分かりませんでした。あえて地球投げ3回でやられるようにする必要もないと思います。

ジャローダはシャドーボール2発で倒せないため、ともすればリフストからの+2めざパ炎氷2回で倒されかねません。また、ジャローダの裏には草ロトムが苦手なオニゴーリやみがわりマンダが控えていそうなもので、麻痺しないという特徴が生きないケースが多そうに感じました。

補正のないカバルドンを命中90%のリフストで中乱数というのがいまいち信頼性に乏しいです。また、リフストでCが2段階おちるのも致命的です。せっかくカバルドンの起点にならないために一撃で倒すのに、Cが落ちてしまったロトムが後続の起点になってしまっては本末転倒だと思いました。
19/02/25 23:43
5とあるフライゴン使い (@hitomukun_Poke)
>3  コメントとご指摘ありがとうございます。
まずHの努力値ですがメガギャラとA特化ギャラのこおりのきば確定耐えと書くのを忘れてました。
ちきゅうなげの考慮をしていませんでした 。 ちきゅうなげ3回耐えるよう修正しました。

ジャローダに関しては麻痺しなければどうにかなると脳死の考えになってしまいました。
オニゴーリはほかのポケモンの炎Zで処理してましたが身代わりマンダのことは気づきませんでした。

カバルドンはC下がったあと素直に殴ってくる人達が多かったので起点のことは忘れてしまってました。
色々とご指摘をありがとうございます!
19/02/26 00:21
6
チョッキを採用することで何が他の型より優れているのかを誇張したほうがカットロトムの強みが更に出ると思います。育成論自体はいいものだと思います。
19/02/26 01:36
7
カバルドンへのリーフストームは75パーセントなので中乱数ではなく高乱数だと思います。カバのテンプレはミミz耐えかつアゴz耐えなので
カバはほぼ倒せそうな気がします。
19/02/26 15:57
8とあるフライゴン使い (@hitomukun_Poke)
>6  コメントとご指摘ありがとうございます。
ご要望とは少し違うかもしれませんが補足しました。

>7 コメントありがとうございます。
カバルドンは耐久無振りでもA特化ミミZを耐えます。(カバルドンヤバすぎ)
19/02/27 20:51
9メトロポリス (@Motisma_Eau479)
44444
立ち回り等の考察がなされていてよいと思いました。
気になる点を言うなら、選択技について、シャドーボール優先でめざめるパワーについてあまり述べられていませんでしたが、めざ炎にすればナットレイが役割対象となり、めざ氷にすればリフスト後の死に出し身代わりボーマンダに対して弱くならないなどのメリットが少なからずあるため、ロトムはサブウエポンが少ない以上そこの所は考察すべきだとは思います。
19/02/27 23:27
10ノノノ
カバや対ガッサ、レヒレへの安定性の性能からベースの型自体はとてもいいと思いますが、他のロトムと違いマンダに強くなく、宿り木や胞子に繰り出すことを考えるとシャドボやめざ氷よりめざ炎が優先だと思います。

あとは調整あとが謎なので修正したほうがいいかと。チョッキなのにD余りだし、Bの調整先はそもそも無振りで耐える。また、役割対象に物理が多めなので総合耐久意識でH252でよくないですか?特化ミミッキュのぼかフレ確定耐えなど恩恵も大きいですよ
19/03/01 00:07
11
触れられているように、チョッキって特殊相手の繰り出し性能を上げたり、特定の攻撃を2耐えする為採用されますよね。
ダメ計を見る限りでは調整がされているように見えませんし、余りDというのはあまりに雑過ぎかと、他の持ち物ならまだあり得ますが
現状内心評価3です。
19/03/01 08:51
12とあるフライゴン使い (@hitomukun_Poke)
>9  コメントとご指摘ありがとうございます
確かにめざパに関しての考察が足りてませんでした
シャドボ優先の理由は個人的なギルガルドへの恨みです
育成論ではめざパで考察すべきでした

>10 コメントとご指摘ありがとうございます
Hに関してですがご指摘通り物理が役割対象に多く特殊からの被ダメもちょっと増えますがH252に修正しました

>11 コメントとご指摘ありがとうございます
チョッキのことは物理と特殊両方を受けるようにする(先発で出すことが多いので)ってのが理由です
Dに関しては修正しました
19/03/02 17:51
13
バナの劣化
19/03/04 02:01
14綿著
>13
すみません。どこら辺がバナの劣化なのか教えてくれませんか?バナは交代技も持ってないしまずもってバナとカット厶の技範囲は結構違うと思うんですけど
19/03/21 16:07
15ナナシ
自分の好きなポケモンでパーティを組もうとしたところ、想像以上に雨パに弱かったので雨パ対策のポケモンを探していたところこの育成論にたどり着きました。カットロトムは頭になかったのでとても参考になりました。ありがとうございます。
あと、キノガッサのところなのですが、3/2だとHPが150%残っていることになってしまいますよ。
19/03/23 16:48
16とあるフライゴン使い
>15 コメントありがとうございます
3/2と2/3がこんがらがってしまってましたw
あと参考にしてくださってありがとうございます!
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