ヒードラン- ポケモン育成論サンムーン

スカーフドラン

2018/10/07 19:30 / 更新:2018/10/09 19:03

ヒードラン

HP:HP 91

攻撃:攻撃 90

防御:防御 106

特攻:特攻 130

特防:特防 106

素早:素早 77

ツイート4.964.964.964.964.964.964.964.964.964.96閲覧:23332登録:3件評価:4.96(11人)

ヒードラン  ほのお はがね  【 ポケモン図鑑 】

性格
おくびょう(素早↑ 攻撃↓)
特性
もらいび
努力値配分(努力値とは?)
HP:4 / 防御:4 / 特攻:252 / 特防:12 / 素早:236
個体値:31-31-31-31-31-31
実数値:167-99-127-182-128-139(208) (素早さ比較)
覚えさせる技
オーバーヒート / ラスターカノン / だいちのちから / ストーンエッジ
持ち物
こだわりスカーフ

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このポケモンの役割
特殊 / 攻め
ルール
シングルバトル
登録タグ

考察

採用理由

強み

高火力・絶妙なS
C130からのオバヒは非常に強力で、殆どのメガメタグロスメガメタグロスを確一に持っていけるが、何の補正もかかっていない状態だと上からの地震で落とされることが多く、搭載率も高い。
そこでスカーフを持たせることで、メガメタグロスメガメタグロスを上からのオバヒで落とすことが出来る。スカーフを採用する主な理由はこれ。
最速135族メガミミロップメガミミロップメガライボルトメガライボルトを抜ける点も大きい。

耐性・耐久
半減9、無効2の非常に優秀な耐性、H91BD106の中々の耐久によって、CSスカーフでありながらある程度の受け出しやサイクルを回すことが出来る。

性格:臆病(S↑A↓)
努力値:4-0-4-252-12-236
実数値:167-99-127-182-128-139
持ち物:こだわりスカーフ
特性:貰い火
技:オバヒ/ラスカ/大地/エッジ

※調整について
物理耐久指数:21209
特殊耐久指数:21376

  • 物理

特化ミミッキュのシャドークロー
29.3%〜34.7%(8.1%の乱3)
特化ミミッキュのシャドークローZ
58%〜68.8%
A下降補正無振りメガリザYの地震
81.4%〜95.8%
特化メガリザXのA2↑逆鱗
82.6%〜97.6%

  • 特殊

特化カプテテフのPF下サイキネ
35.3%〜41.9%
C252カプコケコのEF下10万
52.6%〜62.8%
C252メガリザYの気合玉
89.8%〜106.5%(37.5%)
C252アーゴヨンのC2↑流星Z
91.6%〜107.7%(50%)

H…奇数調整
B…端数
C…特化
D…DL対策(B<D)
S…最速135族メガミミロップメガミミロップメガライボルトメガライボルト抜き抜き
(スカーフ準速FCロトム抜き)

特に拘りが無ければCS252振りでも良い。

技の説明、ダメージ計算

  • オーバーヒート:35490

メガメタグロスメガメタグロスを一撃で落とすために必須
H252メガメタグロス
110.1%〜131.5%
H252盾ギルガルド
94.6%〜112.5%(75%)
無振りカプコケコ
97.2%〜114.4%(81.3%)

  • ラスターカノン:21840

カプ・テテフカプ・テテフミミッキュミミッキュへの打点
H4ミミッキュ
102.2%〜120.6%
無振りカプテテフ
84.1%〜100.6%(6.3%)

  • 大地の力:16380

アーゴヨンアーゴヨンヒードランヒードランメガリザードンXメガリザードンXへの打点
H252ヒードラン
101%〜119.1%
D4アーゴヨン
89.1%〜105.4%(37.5%)
無振りメガリザX
77.1%〜91.5%

  • ストーンエッジ:9900

メガリザードンYメガリザードンYウルガモスウルガモスへの打点
原始の力や岩雪崩ではCSメガリザードンYメガリザードンYを確一に出来ないので候補外(一撃で倒す必要はあるのかについては立ち回りの欄にて解説する)
無振りメガリザY
101.9%〜120.2%
H4ウルガモス
111.8%〜131.6%
無振りメガリザX
37.9%〜45.7%(確3)

本論のヒードランヒードランはリザグロスメガメタグロスメガメタグロスメガリザードンYメガリザードンYメガリザードンXメガリザードンXの構築を重きに置いているので以上4つの構成となっているが、メガリザードンYメガリザードンYメガリザードンXメガリザードンXは別のポケモンで見る、もしくはどちらも構築全体でそこまで重くない場合はエッジの枠は放射や原始などにしても良い

立ち回りについて

先発で対面した場合は迷わずオバヒ。
メガメタグロスメガメタグロスに対して後出しするとスカーフを疑われて裏に引かれることが多いので、裏を読んで技選択をすることも重要。

基本的に後出しからのエッジで処理可能。
ヒードランヒードランの交代読みで地震や気合玉を打ってきた場合はそのまま居座ってくるのが多いので、エッジで落としに行く。ここで一撃で落とせないと普通に落とされ、ヒードランヒードランだけでメガリザードンYメガリザードンYを見ようとした場合はパーティが半壊する恐れがある。その為のエッジ採用。耐久に振られていると耐えられるが、勝ち筋を0から1にする点でもエッジ採用は有用だと考えている。

後出しからの大地で処理。
XYのどちらにメガするか分からない状態で対面してしまった場合にはエッジが安定。
地震があると負けだが、XY含めて搭載率が10位に達していないので、搭載率は少なめ(投稿日のPGL調べ)。

※味方の考察

相性補完が良く、ヒードランヒードランの苦手な地面格闘を受けられる。

格闘は一貫するがメガボーマンダメガボーマンダとの相性補完も良く、水電気の引き先になれる。

投稿日時 : 

最終更新日時 : 2018/10/09 19:03

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コメント (10件)

  • ページ:
  • 1
18/10/08 00:27
1ですふぉれすと
Bに厚いウイのみ系ウルガモスにはエッジを耐えられてしまうが、炎技めざ氷蝶舞ギガドレorサイキネなど最近の流行り傾向が全くドランを意識していないのが追い風ですね。

数は多くないですがパルシェンも−2オバヒで8割ほど、起点に破られて返しの+2ロクブラで落とされないのはえらいと思います(b4端数でロクブラのダメが動き、ステロダメ+⇈ロクブラ確定で耐えられるのでストッパーになります) 評価5
18/10/08 04:30
2774ぽ
>>1
コメント、評価ありがとうございます。
確かにめざ地ガモスは最近見かけませんね。メガボーマンダメガボーマンダに刺さるめざ氷の方が便利ですからね。
18/10/08 17:07
3名無し
ちょっと計算してみましたが、僕が使ってる特化メガバシャのフレドラ確定耐えガモス(H244B100無補正)やHBリザYにこの調整のエッジを耐えられるので採用する必要がそこまであるとは思えないのですが
命中不安ですし、同じ確2なら能力アップが狙える原始で十分ではないかと思います
18/10/08 17:16
4774ぽ
>>3
コメントありがとうございます。
地震や気合玉の役割破壊を意識しないのであれば原始や岩雪崩などの方が良いかもしれませんね。一応軽く触れる程度に追記しておきます。
18/10/08 18:24
5蓮華 (@wtuhky)
>3
この型がスカーフである以上げんしのちからの能力アップを狙ってもげんしのちからでこだわるわけですし、CSなど主流の型を考えてのエッジでよろしいと思います。それとHBリザードンYって自分以外に使っておられる方おられるんでしょうか?
18/10/08 19:08
6774ぽ
>>5
コメントありがとうございます。
主流こそCSですが、HBも一定数はいます。
18/10/09 00:16
7Ks (@Ks68577433)
55555
性格:臆病(c↑a↓)なっていますよ。
18/10/09 06:07
8774ぽ
>>7
コメント、評価ありがとうございます。
気づきませんでした…修正します。
18/10/09 18:53
9ノノ
スカーフドランは環境だとグラスの他にもルカリオに強く、テテフなどの不意の格闘Zを無視できるのがいいですね。
気になった点を2つほど。
耐性耐久の欄は貰い火含め無効タイプ2って書いていいと思います。あとは技構成ですが、私も原始でいいと思います。エッジを使ったことがないので使用感はわかりませんが、交代読みされるか否か、気合玉の命中率の低さ、搭載率の低さ、エッジの命中率の不安定さ、リザyの耐久振りまで諸々考えるとなんだかんだ安定して確2を取れる原始で十分だと思いました。
18/10/09 19:03
10774ぽ
>>9
コメントありがとうございます。
耐性については追記しておきます。ご指摘ありがとうございました。
私がスカーフドランを使ってた時の話ですが、原始の方が良かったと感じる場面よりもエッジの方が良かったと感じる場面の方が多かったんですよね。実際、リザウルガ以外に原始を打ちたいこともあまり無かったですし、それなら相手がCSリザYでこちらのドランの交代読みで地震or気合玉を打ってきた時にケアが出来るエッジの方が良いのではないかと考えています。
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