初めまして ソーナンスと申します。
今回が初投稿になりますので、何かこうした方が良いとおもうところがあればご指摘ください。
★この育成論を作ろうとした理由
ミミッキュ育成論を見ていたら面白そうなミミッキュいたので少しアレンジしてみました。
相手の光の粉は命中率を不安定にするアイテムであり、化けの皮を持ったミミッキュなら最大限の活用ができるのではないかとおもい真剣に考えてみました。遊び心で使ってみるのはどうでしょう。
★このポケモンの強み
このミミッキュは希望論であるもののミミッキュより遅いポケモンまた、あくびやステロをカバルドンに対して強く出せるかと思います。
★対戦の流れ
流れとしてはまずカバルドンのようにあくびなど状態異常にするポケモンもいるので身代わりを優先したいです。
そのあと、相手より早い場合+変化技を打ってきた場合相手より遅い場合はかけぶんしん
相手より遅いが身代わりを割られた場合呪い
といった感じで対戦したいです。
かたやぶりドリューズには何もできないのでひきましょう(^_^;)
ギャラドスも相手に舐めてもらえばいいですが…
なめられないと難しいので身代わりが張れていない場合はひくことをおすすめします。
★技構成
呪い、かけぶんしん、身代わりは確定したい。
痛み分けに関しては守る、物理に圧力をかける鬼火、早いポケモンの素早さを落とす電磁波変えるのもありだと思います。
<他の育成論との差>
光の粉のミミッキュの育成論はあまりみかけません。
ユニークな試合ができるのではないでしょうか。
また、元の育成との差は攻撃技がなく、サポートをすることで理想の動きができないときにでもある程度行動ができるの点だと思います。しかし、挑発を打たれたら終わってしまうのでリスクもできてしまいました。
★努力値と性格
素早さは少しでも抜けるポケモンは抜きたいので最大まで。
あとは、HPに252に振りたいところですが偶数なのでHPに244、防御に8、特防に4にします。
性格補正も素早さに イカサマを嫌うなら臆病でもいいでしょう
個体値は特攻抜けの個体となっていますがHP、防御、特防、素早さがあればいいかとおもいます。
★この育成論を作った感想
ひかりの粉という珍しくアイテムをミミッキュが最大に使いこなせる育成論になれたかと思うます。
ミミッキュというとZかたすきってイメージがあり、最初は希望すらないかと思いましたが、かけぶんしん等覚える事からまとめて見たら意外といい感じにできてよかったです。
★追記(10/01)
問題点の指摘を受け追記させてもらいます。
◎性格と個体値
ポリゴンのイカサマを考えると臆病、攻撃が0の個体の方がよかった。
◎技
痛み分けを採用した理由としては呪いや道連れによってHPを削ってしまうこの型のポケモンに少しでも粘れるようと思い痛み分けを採用しました。
しかし、今のHPでは回復効果が見られないので努力値をHPではなく防御、特防に126振る方がよさそうです。
また、カバルドンにはつよいと書きましたが吹き飛ばしを打たれるかもしれないのでつよいありませんでした。申し訳ございません。しかしながら吹き飛ばしのような技のない耐久ポケモンにはつよいかとおもいます。
◎痛み分けをなくす場合
呪いを外してもよい、呪いを含めてここから2つ選べる
挑発
吹き飛ばしカバルドンなど飛ばしてくる子の阻止
変化技に対して強く出せるようになります。
呪い外して痛み分けと入れても強い
鬼火
物理ポケモンが相当重いなら採用してもいいかも…
電磁波
自分の回避率+麻痺によってチャンスをふやす。
後続のポケモンにいい流れでつなげる。
毒々
耐久ポケモンにかなり強くでれる。
まとわりつく
定数ダメージ+呪いで倒していく、
攻撃技がほぼないのでその前に倒され兼ねない
毒々の方が安心感がある。
呪いを無くすならありだとおもう。
◎持ち物
カワスアイテム→光の粉ですが、カワスという点においては影分身があるので呪いや身代わりと上手くあわせられるオボンのみや半分回復木の実の方が立回りが良いと思われます。カワスの優先したい→光の粉
その他→木の実 がいいかとおもいます。食べ残しを持たせるのも言いかとおもいます。