メガカイロス- ポケモン育成論サンムーン

元祖ボーマンダの王座を取り戻したい願望

2018/09/27 19:31 / 更新:2018/09/30 21:18

メガカイロス

HP:HP 65

攻撃:攻撃 155

防御:防御 120

特攻:特攻 65

特防:特防 90

素早:素早 105

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メガカイロス  むし ひこう  【 ポケモン図鑑 】

性格
ようき(素早↑ 特攻↓)
特性
スカイスキン
努力値配分(努力値とは?)
HP:4 / 攻撃:252 / 素早:252
個体値:31-31-31-x-31-31
実数値:141-207-140-x-110-172 (素早さ比較)
覚えさせる技
おんがえし / つるぎのまい / フェイント / じしん
持ち物
対応メガストーン

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このポケモンの役割
物理 / 攻め
ルール
シングルバトル
登録タグ

考察

はじめに

はじめましての方ははじめまして。そうでなくともはじめまして。足立悠樹と申します。今回は、メガカイロスの育成論を投稿したいと思います。ですが、その前に約束があります。

  1. 育成論と関係無いコメントをしない
  2. 「カイロスめ!」コメントはご本人の許可がない限り、使用しない。

の二つです。それでは。

なぜカイロスを使うか?

カイロスが好きだからという理由、そして主のボーマンダを使いたくないという天邪鬼な気持ちからです。

メガボーマンダメガボーマンダとの差別化

  • 先制技の有無

カイロスはフェイントにでんこうせっかという二つの先制技を習得出来る。一方、それに対してボーマンダは先制技を覚えないため第一の差別化ポイントとなる。また、飛行技を先制技として打てるのはファイアローファイアローとこいつだけで、疾風の翼(漢字だとめっさカッコいい)が弱体化して環境から消えた今、飛行技を先制技として打てるのはメガカイロスの大きな武器である。

  • 攻撃種族値が上

これはあまり知られていないことだが、メガカイロスはボーマンダより10攻撃種族値が高い。実数値でいえば互いにA特化だった場合は11上回っている。ちなみに、メガカイロスの攻撃種族値は全ポケモン中21位、レートで使えるポケモンの中では12位となかなかの高順位である。なお、カイロスまでのメンバーはメガミュウツーXメガミュウツーXメガヘラクロスメガヘラクロスカミツルギカミツルギメガレックウザメガレックウザゲンシグラードンゲンシグラードンデオキシス(アタック)デオキシス(アタック)ブラックキュレムブラックキュレムメガガブリアスメガガブリアスウルトラネクロズマウルトラネクロズマラムパルドラムパルドメガエルレイドメガエルレイドメガジュペッタメガジュペッタメガバンギラスメガバンギラスレジギガスレジギガスフーパ(ときはな)フーパ(ときはな)メガバシャーモメガバシャーモメガディアンシーメガディアンシーケッキングケッキングネクロズマ(日食)ネクロズマ(日食)メガギャラドスメガギャラドスメガカイロスメガカイロスである。

  • ここまでいかにもカイロスが強いかのように書いてきたが、次はボーマンダ側の差別化ポイント。
  • 豊富な技範囲

カイロスと技範囲を比較すると…
メガカイロス→地、飛、虫、岩、闘
メガボーマンダ→龍、地、飛、炎、その他諸々
これだけでもマンダが圧倒的に勝っています。おまけに、
・毒羽、特殊など型も多い。
・耐久も高い。
はっきり言います。上に書いた三つだけでマンダとカイロスの差別化は出来ます。

ここまで読んで、カイロス弱すぎwと思った方はブラウザバックを推奨します。
面白いじゃん。最後まで読んでやるよ!という方だけ読んでください。

立ち回り

基本的にメガしなくとも十分な相手はメガせずに立ち回っていく。このため、進化前の特性も重要になってくる。ロトムにじしんがあたるかたやぶり、いかく無効のかいりきバサミ、元祖BB(ビーストブースト)じしんかじょうの三択。筆者はかたやぶり個体を使用しているが、どれも有用だと思うので使用者次第で決めてほしい。
もう一度書くが、メガしなくとも事足りる相手はメガしない。これ、グロスにも言えるので念頭に置いておく方がいいです。

努力値配分

物理アタッカーであり、耐久に振っても仕方ないのでA極振り。また、素早さ激戦区の100族と、微妙にそれらを抜いているボルトロス(霊獣)ボルトロス(霊獣)ガブリアスガブリアスなども抜いている素早さ種族値なので最速にする。残った4Pだが、耐久に振っても仕方ないと上にも書いたので、雑にHに振っていく。

技構成

確定枠

  • 恩返し/八つ当たり 37881

威力102、命中100で、無反動で打てる。スカイスキン対象の技。
HB特化カプ・ブルルカプ・ブルル88,1〜105%乱数1発
HB特化ポリゴン2ポリゴン231,7〜38%乱数3発
HB特化カバルドンカバルドン35,3〜42,3%確定3発
HB特化クレセリアクレセリア33,4〜39,6%確定3発
HB特化メガフシギバナメガフシギバナ80,2〜94,1%確定2発
これらの物理受けに対しても舞うことなくこれだけ入る。マンダには到底出来ない芸当。A種族値155は伊達じゃない。(メガギャラドスメガギャラドスと同じと言えばどれ程高いか分かって貰えるだろうか?)わざマシン。

  • フェイント(でんこうせっか) 11178(14904)

どちらも先制技。それぞれの違いを書くと、
フェイント:優先度+2、まもる貫通でメガバシャーモメガバシャーモまで見れるようになる
でんこうせっか:威力が高い
となるため、基本的にはフェイントが安定です。どちらもハッサム系統から遺伝。
B4メガバシャーモメガバシャーモ54,1〜65,8%確定2発(フェイント)
B4サメハダーサメハダー47,5〜56,5%乱数2発(フェイント)

  • つるぎのまい

マンダとの差別化ポイントの一つ。これを積むことによって、上に書いたやつらがほとんど確定2発、ブルル、バナはワンパン。わざマシン。
選択枠

  • じしん 20700

言わずと知れた物理技の代名詞。飛行、地面の技範囲で大抵の相手は等倍をとれる。わざマシン。
HB特化ドヒドイデドヒドイデ44,5〜53,5%乱数2発

  • インファイト/ばかぢから 24840

格闘技。格闘技の通りが悪いためじしんの方が良かったと思う場面も多かったが、こいつからの格闘技は無警戒なケースが多いのか、バンギラスを対面からなら粉砕出来る。その際、悩んでいるフリをすればより効果的。というかバンギラスピンポイント。ヘラクロスから遺伝。

  • ストーンエッジ 20700

外れやすいことで有名。カイロスを狩りに来た炎、飛行タイプをぶっとばせる。わざマシン。
シザークロスは不採用です。

相性の良い味方

元祖ラグマンダことラグカイロス。相性補完もそれなり。

壁の内側で安全に積める。それだけ?と思われるかも知れないが、舞ったカイロスはなかなか止まらない。

ネット撒きとステロ撒きが出来る便利な虫。ステロダメ込みでゲコを落とせたりするので意外に重要。

被ダメ計算

A252メガメタグロスメガメタグロスれいとうパンチ/かみなりパンチ
73,7〜89,7%
イカサマ
37,5〜44,6%
A特化メガバシャーモメガバシャーモフレアドライブ158,8〜186,6%
A4メガボーマンダメガボーマンダ恩返し116,3〜137,5%
C4フェローチェフェローチェれいとうビーム69,5〜82,2%
C252↑ポリゴン2ポリゴン210まんボルト103,5〜121,9%
A252メガサメハダーメガサメハダーこおりのキバ106,3〜126,2%
かなり脆いため、くどいようだが「必要でない限りメガしない」が基本。

ここまで長々と読んでくださりありがとうございました。コメントがなければ皆さんの目にどう写ったのかわからないのでコメント待っております。

投稿日時 : 

最終更新日時 : 2018/09/30 21:18

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コメント (25件)

18/09/27 21:37
6ryona (@ryona30914386)
差別化としてAの高さが挙がっていることに違和感があります。
確かにA種族値は上回っていますが、お互いAS252の場合
陽気メガカイロスのS実数値が172、Aが207
意地メガボーマンダがS実数値172、Aが216
と、陽気では同速、Aは負けているという完全劣化です。
なので陽気ではAの高さは一切差別化にはなっていないと思います。
18/09/27 21:55
7ユーキ (@m1PbqOh17MJIXQ0)
>6
ですが、マンダはSを捨てなければカイロスのAに追いつけなかった。S105〜120のポケモンの数は最終進化に絞っても66種。中にはグロスやラティオスなどマンダを一撃で葬り去る事が出来るポケモンもいるのに、Sを落とす理由が分からないです。それらも考慮すれば十分差別化出来ているのでは?
18/09/27 22:10
8>>7
支離滅裂
上の方が言っているのは上限がどうのという話ではなく実数値上で完全劣化だという話なはずですが
あなたの言い分だとグロスやラティを抜けないメガカイロスは使い物にならないと言っているのと同義ですよね
そもそもS補正じゃないマンダがどれだけの割合存在しているのかすら知らなさそうな発言ですけど環境理解してます?
18/09/27 22:12
9DK (@fukwatari79)
6番さんはSを落とした方が良いとは言ってませんよ。マンダがASの実数値的にはカイロスの上位互換なので、攻撃種族値だけでは差別化にならないということです。
18/09/27 22:40
10ユーキ (@m1PbqOh17MJIXQ0)
>8>9
>8
>7での私の発言は完全に失言でした。ついでに言わせてもらうと、私自身が環境理解していないという指摘は合っています。それと、「メガカイロスが使い物にならないというのと同義」と言われていますが、ラティのメガネ流星群はともかくとしてグロスの攻撃は雪崩以外は耐える事が出来ます。雪崩の搭載率が何割か知りませんが、少なくとも「使い物にならない」ということは無いかと。そして(関係無いですが)人を煽るような発言は押さえた方がいいですよ。
>9
私自身の読解力の無さを指摘していただきありがとうございます。
お二方とも雑な返信になってしまいすいません。
18/09/27 22:55
11のこっちのかがく
マンダとの差別化って剣舞の有無じゃダメなんですか。あとインファイトやばかぢからはバンギピンポというほど使い道がないと思います。例えばメガシンカしなければポリ2の10万くらい耐えるので剣舞からのインファイトでポリ2は割と倒せます。
18/09/27 23:15
12伝説のジル・ド・レイ (@standpuroud)
55555
コメント失礼します。
おんがえしじゃなく八つ当たりのほうがメタモン対策になっていいんじゃないでしょうか。
これぐらい気にすんなよと思うかもしれませんが回答待ってます
18/09/28 01:03
13のこっちのかがく
11の人です。「使い道がない」ではなく「使い道がないわけではない」です。すみません。
18/09/28 01:30
14アックス
はじめまして、こんにちは。

はっきり言ってメガボーマンダの下位互換であるメガカイロスですが、それでも採用するならばやはり差別化したいところです。採用理由は愛だからこそ布教のために差別化点をアピールして欲しいと思います。

その差別化点ですが私は先制技の有無に尽きると思います。ファイアローが環境から消え去り、飛行タイプの強力な先制技と言えばメガカイロスが一番です。故にその先制技で具体的に何が出来るのかを綿密に書いて欲しいです。正直それさえ書かれていれば他は要らないです。
18/09/28 18:57
15ユーキ (@m1PbqOh17MJIXQ0)
>11
そうですね…バンギラスピンポイントは極端だったかもしれません。あと、攻撃が下がらないインファイトの方がいいですねこれ。
>12
メタモン対策で八つ当たり…メタモン使いに遭遇したこと無いのでなんとも言えませんが、そこまで意識するなら八つ当たりの方が良いと思います。
>14
意見ありがとうございます。そういや飛行技先制で打てるのってこいつとファイアローだけか…ファイアロー…XY…メガガルーラ…うっ頭が
18/09/29 03:27
16もっちー (@pokeronpa51)
11111
テテフのフィールドは相手が地面についているかどうかが重要なので、カイロスが浮いてても先制技は普通に無効化されることもあると思いますが
18/09/30 21:17
17ユーキ (@m1PbqOh17MJIXQ0)
>16
マジですか…無知を晒してしまって申し訳ない。修正しときます。
18/10/23 16:22
18違いますが?
>>16
サイコフィールドは飛行、浮遊の場合のみ
先制技が撃てます。
>>17
がっかりしないで下さい。
このカイロスは充分強いです。
心内評価5で。
18/10/23 16:46
19違いますが????
>>18
サイコフィールドは「相手が」浮いている場合のみ、「こちらの」先制技を無効化されない
という仕様です。
18/10/23 16:47
20>>18
正しくはサイコフィールドは先制技を受けなくなる効果なので、サイコフィールド下でも全てのポケモンは先制技は撃てます
例えばハッサムは接地しているのでサイコフィールドの効果を受けますがバレパンを選択して撃つことが出来ます
相手が接地しているか否かが先制技が当たるか当たらないかの基準なので自身のポケモンが飛行、浮遊か否かは関係ないです
論と関係ないのですが一応
19/01/10 02:11
21>>18
一応念のため、、、                      サイコフィールド下で先制技を使った場合、「(受けたポケモン)はサイコフィールドに守られている」という扱いになります。
19/01/23 10:41
22なぜゴーリは仲間を呼ばないのか
大変参考になります。
大変分かりやすかったので内心評価は5です。

今までメガカイロスは捕獲要員として大活躍してましたが、例の人のカイロスを見ていて対戦でも使いたくなりました。

どうしてもあの言葉は言ったらダメですか?
19/01/23 10:47
23ユーキ (@m1PbqOh17MJIXQ0)
>>22評価5ありがとうございます!あの言葉は…ダメですね()
19/02/03 21:49
24ラグラージ(鳴き声)
カイロスさんとボーマンダさんの差別化を図りたいならやはり剣舞と先制技の有無でしょうね。
19/02/22 15:13
25ひで
カイロスめ!
カイロスやめちくり〜★

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