はじめに
はじめましての方ははじめまして。そうでなくともはじめまして。足立悠樹と申します。今回は、メガカイロスの育成論を投稿したいと思います。ですが、その前に約束があります。
- 育成論と関係無いコメントをしない
- 「カイロスめ!」コメントはご本人の許可がない限り、使用しない。
の二つです。それでは。
なぜカイロスを使うか?
カイロスが好きだからという理由、そして主のボーマンダを使いたくないという天邪鬼な気持ちからです。
メガボーマンダとの差別化
- 先制技の有無
カイロスはフェイントにでんこうせっかという二つの先制技を習得出来る。一方、それに対してボーマンダは先制技を覚えないため第一の差別化ポイントとなる。また、飛行技を先制技として打てるのはファイアローとこいつだけで、疾風の翼(漢字だとめっさカッコいい)が弱体化して環境から消えた今、飛行技を先制技として打てるのはメガカイロスの大きな武器である。
- 攻撃種族値が上
これはあまり知られていないことだが、メガカイロスはボーマンダより10攻撃種族値が高い。実数値でいえば互いにA特化だった場合は11上回っている。ちなみに、メガカイロスの攻撃種族値は全ポケモン中21位、レートで使えるポケモンの中では12位となかなかの高順位である。なお、カイロスまでのメンバーはメガミュウツーXメガヘラクロスカミツルギメガレックウザゲンシグラードンデオキシス(アタック)ブラックキュレムメガガブリアスウルトラネクロズマラムパルドメガエルレイドメガジュペッタメガバンギラスレジギガスフーパ(ときはな)メガバシャーモメガディアンシーケッキングネクロズマ(日食)メガギャラドスメガカイロスである。
- ここまでいかにもカイロスが強いかのように書いてきたが、次はボーマンダ側の差別化ポイント。
- 豊富な技範囲
カイロスと技範囲を比較すると…
メガカイロス→地、飛、虫、岩、闘
メガボーマンダ→龍、地、飛、炎、その他諸々
これだけでもマンダが圧倒的に勝っています。おまけに、
・毒羽、特殊など型も多い。
・耐久も高い。
はっきり言います。上に書いた三つだけでマンダとカイロスの差別化は出来ます。
ここまで読んで、カイロス弱すぎwと思った方はブラウザバックを推奨します。
面白いじゃん。最後まで読んでやるよ!という方だけ読んでください。
立ち回り
基本的にメガしなくとも十分な相手はメガせずに立ち回っていく。このため、進化前の特性も重要になってくる。ロトムにじしんがあたるかたやぶり、いかく無効のかいりきバサミ、元祖BB(ビーストブースト)じしんかじょうの三択。筆者はかたやぶり個体を使用しているが、どれも有用だと思うので使用者次第で決めてほしい。
もう一度書くが、メガしなくとも事足りる相手はメガしない。これ、グロスにも言えるので念頭に置いておく方がいいです。
努力値配分
物理アタッカーであり、耐久に振っても仕方ないのでA極振り。また、素早さ激戦区の100族と、微妙にそれらを抜いているボルトロス(霊獣)ガブリアスなども抜いている素早さ種族値なので最速にする。残った4Pだが、耐久に振っても仕方ないと上にも書いたので、雑にHに振っていく。
技構成
確定枠
- 恩返し/八つ当たり 37881
威力102、命中100で、無反動で打てる。スカイスキン対象の技。
HB特化カプ・ブルル88,1〜105%乱数1発
HB特化ポリゴン231,7〜38%乱数3発
HB特化カバルドン35,3〜42,3%確定3発
HB特化クレセリア33,4〜39,6%確定3発
HB特化メガフシギバナ80,2〜94,1%確定2発
これらの物理受けに対しても舞うことなくこれだけ入る。マンダには到底出来ない芸当。A種族値155は伊達じゃない。(メガギャラドスと同じと言えばどれ程高いか分かって貰えるだろうか?)わざマシン。
- フェイント(でんこうせっか) 11178(14904)
どちらも先制技。それぞれの違いを書くと、
フェイント:優先度+2、まもる貫通でメガバシャーモまで見れるようになる
でんこうせっか:威力が高い
となるため、基本的にはフェイントが安定です。どちらもハッサム系統から遺伝。
B4メガバシャーモ54,1〜65,8%確定2発(フェイント)
B4サメハダー47,5〜56,5%乱数2発(フェイント)
- つるぎのまい
マンダとの差別化ポイントの一つ。これを積むことによって、上に書いたやつらがほとんど確定2発、ブルル、バナはワンパン。わざマシン。
選択枠
- じしん 20700
言わずと知れた物理技の代名詞。飛行、地面の技範囲で大抵の相手は等倍をとれる。わざマシン。
HB特化ドヒドイデ44,5〜53,5%乱数2発
- インファイト/ばかぢから 24840
格闘技。格闘技の通りが悪いためじしんの方が良かったと思う場面も多かったが、こいつからの格闘技は無警戒なケースが多いのか、バンギラスを対面からなら粉砕出来る。その際、悩んでいるフリをすればより効果的。というかバンギラスピンポイント。ヘラクロスから遺伝。
- ストーンエッジ 20700
外れやすいことで有名。カイロスを狩りに来た炎、飛行タイプをぶっとばせる。わざマシン。
シザークロスは不採用です。
相性の良い味方
- ラグラージラグラージ
元祖ラグマンダことラグカイロス。相性補完もそれなり。
壁の内側で安全に積める。それだけ?と思われるかも知れないが、舞ったカイロスはなかなか止まらない。
- ツボツボツボツボ
ネット撒きとステロ撒きが出来る便利な虫。ステロダメ込みでゲコを落とせたりするので意外に重要。
被ダメ計算
A252メガメタグロスれいとうパンチ/かみなりパンチ
73,7〜89,7%
イカサマ
37,5〜44,6%
A特化メガバシャーモフレアドライブ158,8〜186,6%
A4メガボーマンダ恩返し116,3〜137,5%
C4フェローチェれいとうビーム69,5〜82,2%
C252↑ポリゴン210まんボルト103,5〜121,9%
A252メガサメハダーこおりのキバ106,3〜126,2%
かなり脆いため、くどいようだが「必要でない限りメガしない」が基本。