ラティオス- ポケモン育成論サンムーン

返り討ちにする信用可能スカーフラティオス

2018/09/18 16:33 / 更新:2018/09/18 22:40

ラティオス

HP:HP 80

攻撃:攻撃 90

防御:防御 80

特攻:特攻 130

特防:特防 110

素早:素早 110

ツイート2.652.652.652.652.652.652.652.652.652.65閲覧:13761登録:1件評価:2.65(10人)

ラティオス  ドラゴン エスパー  【 ポケモン図鑑 】

性格
ひかえめ(特攻↑ 攻撃↓)
特性
ふゆう
努力値配分(努力値とは?)
HP:12 / 防御:4 / 特攻:252 / 特防:84 / 素早:156
個体値:31-0-31-31-31-31
実数値:157-85-101-200-141-150(225) (素早さ比較)
覚えさせる技
りゅうせいぐん / サイコキネシス / シャドーボール / 10まんボルト
持ち物
こだわりスカーフ

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このポケモンの役割
特殊 / 攻め
ルール
シングルバトル
登録タグ

考察

・採用理由
本来不利であるゲッコウガ、カプ・コケコ、メガゲンガーや、スカーフを持ったドラゴンタイプに有利を取れる為に作った。環境には臆病メガネ型が多いので意表を突くことができる。また、特殊耐久も無いことは無いので他のスカーフポケモンに強い。

・調整意図
H奇数
H-Dダメ計にある攻撃を耐えるため
C特化
S最速150族抜き
スカーフ準速98族と同速
B余り

・調整案
H12 B4 C204 D84 S204
準速スカーフガブリアス抜き調整
襷以外のガブリアスに勝てる調整
襷を削れるギミック(ステロなど)と組み合わせる時に

・性格
控えめ・・・火力を少しでも上げるため。
・特性
浮遊・・・それしかないため。

・技構成

  • 確定枠-

流星群・・・最高打点。ほとんどのドラゴンを上から確1。入れない理由が無い。

サイコキネシス・・・タイプ一致で火力を押し付けることができ、仮想敵に刺さる。

  • 選択枠-

シャドーボール 優先度:高
一貫しやすく、グロスやテテフに打点を持てる。

10万ボルト 優先度:中
レヒレなどの水タイプへの打点。パーティ単位で重ければ一考の余地あり。

波乗り 優先度:中
ヒードラン、カバルドンのピンポイント。

草結び 優先度:低
ラグラージ、カバルドンのピンポイント。一応メガラグの特化冷パンは一撃は耐えるため、雨パを止めることはできる。

冷凍ビーム 優先度:中
ドラゴンは流星群で間に合うため、ランドロス、グライオンのピンポイント。HDに固いグライオンには流星群が全然入らずポイヒで間に合ってしまうため、パーティ単位で重ければ選択肢になる。

めざパ(炎) 優先度:低
ナットレイ、ハッサムのピンポイント。一撃で倒せる訳でもないため、わざわざスカーフ型で見る意味が無い。

トリック
パーティで受けループなどが重たい場合は一考の余地あり。ただし技スペースがきつい。

置き土産
スカーフで上から出来ることが多いが、1試合で1回しか打てないのに貴重な技スペースを割くかどうかは微妙。

・仮想敵
ゲッコウガ、カプ・コケコ、メガゲンガー、他のドラゴンタイプ。

・与ダメ
D4コケコをサイキネで確定2発
D4ゲッコウガを10万で確定1発
悪or氷D4ゲッコウガを10万で確定2発
H244D132振り慎重メガボーマンダを流星群で確定1発
H4アーゴヨン確定1発
D4メガリザードンX確定1発
特防無補正サザンドラ確定1発
H252カプ・レヒレを10万で確定2発
無振りメガメタグロスをシャドボで確定2発
H252カプ・テテフをシャドボで確定2発
D特化メガゲンガーをサイキネで確定2発
D4メガゲンガーをサイキネで確定1発
HD特化カバルドンを草結びで確定2発

・被ダメ
臆病珠コケコのマジシャ確定2発
C特化ゲッコウガの冷凍ビーム確定2発
C特化サザンドラの悪波確定2発
無振りレヒレのムンフォ確定2発
A特化メガメタグロスのバレパン確定3発
臆病C252メガゲンガーのシャドボ乱数1発(50.0%)
無振りメガゲンガーのシャドボ確定2発

投稿日時 : 

最終更新日時 : 2018/09/18 22:40

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コメント (12件)

  • ページ:
  • 1
18/09/18 17:00
1774ぽ
採用理由の項で「スカーフを持ったドラゴンタイプに有利を取れる」とありますが、この論の調整だとスカーフガブリアスガブリアスに抜かれるので、この表現は不適切かと。
また、控えめにする利点と耐久振りの利点が不明瞭です。控えめにしたことで、耐久に振ったことで誰に有利になれるのかを具体的に記載してもらいたいです。
18/09/18 17:50
2座布団 (@k2m06AVvUUd5JHd)
--H-D後述する攻撃を耐えるため
後述する攻撃とは?
--控えめ・・・火力を少しでも上げるため。
控え目にして誰に対して有利になるのか明記してください。
18/09/18 18:33
3通りすがり
グライオンが特化ラティの冷凍ビームを受けきるのは不可能です
ポイヒで間に合うとかエアプにも程があります
適当な事書かないで下さい
18/09/18 18:48
4名無し
上から殴られるメガラグラをどうやって倒すんですか?
18/09/18 21:46
5misshi (@misshi65051914)
>3 りゅうせいぐんを受けきられるため冷ビが必要、ということではないですかね。
18/09/18 22:13
6にょ(凍結につき新垢) (@MaybeWhere5742)
>>1 タイプ不利で、初手に多い(カプ・コケコ)や(ゲッコウガ)に強くなれます。
18/09/18 22:19
7にょ(凍結につき新垢) (@MaybeWhere5742)
スカーフも襷も多いので基本的にガブリアス対面は出し負けでいつも引いてるので考慮していませんでした。ステロなどの襷を潰せる技を持つポケモンがいる場合、HD特化などで無ければ流星群で確定1発なのでCを204に落としてSに204振るのもありだと思います。
追記しておきます。
18/09/18 22:27
8774ぽ
11111
>>6
臆病でもゲッコウガゲッコウガは流星群で確一、カプ・コケコカプ・コケコは控えめでも臆病でも確定数は変わりません。
総じて、現段階では最速のメリットを捨ててまで控えめにするメリットが薄いと感じました。
冷Bの優先度についても疑問があります。冷Bはランドロス(霊獣)ランドロス(霊獣)グライオングライオンといったポケモンを確一に出来、ガブリアスガブリアスメガボーマンダメガボーマンダに対する安定した打点にもなります。このように環境上位のポケモンに対する打点として優秀であり、少なくとも10万よりは優先度は高いと思います。
現段階での評価を付けさせていただきます。
18/09/18 22:43
9にょ(凍結につき新垢) (@MaybeWhere5742)
ごめんなさい。考察が甘かったです。
臆病個体にした場合、確定数が変わらずに、努力値に余りが出ることが判明しました。またよく考えて考察し直します。貴重なご意見ありがとうございました。
18/09/19 21:17
10綿楮
普通のスカーフラティオスが倒せなくてこのラティオスが倒せるポケモンってなんですか?
18/09/24 17:05
11ごん (@gongon52hgst)
44444
スカーフラティオス、普通にいいと思います。
ゲッコウガゲッコウガやカプに後だし許さない点
襷以外のフェローチェフェローチェアーゴヨンアーゴヨンメガボーマンダメガボーマンダに対面に勝てる点等メリットは大きい、といった記述あると良いです…殆ど回答だけど

あと、自分は他のスカーフ勢や{メガバシャーモも気になるので臆病推しです
19/04/14 22:54
12生田目
11111
臆病スカーフなら、意地雨ラグの上から結びうてるんですけどね

控えめのメリットが明記されてませんね、臆病との比較か欲しいです
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