※HABCDS表記採用
※「体裁を整えろ」とコメントする方は具体的なアドバイスとそれを実行するために何を
すればよいかを教えてください。
はじめに
不憫なる冷蔵庫。仲間達に取り残されたかわいそうな子。特性も腐ってなければ攻撃
面(のみ)の相性も悪くないというのに。レートでも見かけずネタにもならず、存在すら
忘れてしまった人もいるのではなかろうか。そんな存在感氷河期な氷のロトムを紹介し
たい。
採用理由
現厨ポケに対する氷と電気の複合の通りが良いため、強いとは思っている。
性格
ひかえめ おくびょう最速にすれば最速フェロにも届くが、そこまで速くする必要は無
いと思っている。圧倒的不利なら素で引けばいい話。
持ち物
こだわりスカーフ 今回はスカーフでの運用を考える。
技
ふぶき メインウェポン。というかフロトムの象徴的な技。
ボルトチェンジ ロトムを運用する以上は必須。
トリック スカーフで運用する以上は必須。
10まんボルト もう一つのメインウェポン。だが自由枠。
めざめるパワー 採用するならほのお。だがどうせ他のスカーフロトムの流用だろうか
ら、厳選作業が大好きでレートはおまけみたいな変態さんはともかく
普通の人には採用をオススメしない。
火力
特化カバルドンをふぶきで確2(73.4~87.4%)
H244D132補正込みメガボーマンダをふぶきで確1(151.2~181%)
H204D100無補正シールドギルガルドを10万で乱3(30.4~36.4%)
H172D4メガリザードンYをボルトチェンジで確2(58.2~68.5%)
無振りゲッコウガ10万で確1(130.6~155.1%)
特化ナットレイをめざ炎で確2(53~64%)
H252D4振りカグヤを10万で確2(70.5~83.3%)
特化カプ・レヒレを10万で確2(55.3~65.5%)
D4振りカプ・テテフをふぶきで確2(54.1~64.3%)
耐久
A52カバルドンの岩封確3(40~48%)
2舞A60メガボーマンダのやつあたり/おんがえし確定耐え(74.4~88%)
無振りテッカグヤの火炎放射確定耐え(55.4~65.6%)
悲しい哉余りのB4以外無振りなので耐久力は高くない。裏に必ず高耐久を仕込もう。
立ち回り
先発。不利ならばボルチェンで退場、有利ならそのまま押し、陽キャじゃなかったらス
カーフトリック。一般的なスカーフロトムである。
有利な相手
カバルドン、ボーマンダ、ゲッコウガ、テッカグヤ、ペリッパー、カプ系
苦手な相手
リザードン(型を問わない)、フェローチェ、メタグロス、ラグラージ
他ポケとの差別化
ヒトムは電気炎と、「受けも攻めもまぁまぁ」といったタイプ編成。これにより様々な
型が作られている。それに対してフロトムは電気氷と、攻め一点のタイプ編成。これに
より、ヒトムに比べて「殴り倒す」ことが可能な相手の幅が広い。ただ、弱点が2つと受
けが難しく、フォルムチェンジで得る技も命中不安定なので技外しが致命的。
また、ポリ2は鈍足高耐久中火力なのに対し、フロトムは高速低耐久高火力である。ま
た、スカーフトリックにより起点回避ができる。ただ、先程言ったとおり受けが難し
い。
備考
素を除いたロトム一族は、すべての種族値が同じだ。つまり、ヒトムやウォトムとも同
じ使い方ができる。ただ、氷タイプが入っている影響で弱点が3つもありどれもレートで
の通りが総合的に悪くなくサブウェポンとして採用されがちなため、耐久型はあまりオ
ススメできない。では次は、組むと強いポケモンを紹介しよう。
・カバルドン
言わずと知れた耐久ポケモン。勿論前に紹介した砂トリルとかいうクソ型ではなく普
通のもの(なおそのクソ型は削除済み)。フロトムとの相性がいいだけでなく他のポケ
モンとも簡単に組み合わせられる。
・ヌオー&ギルガルド
この二体でフロトムの苦手な相手はほぼ全て駆除できる。2枠割くことだけが難点。
最後に
耐久面に不安があるものの、やはりフロトムは厨ポケ並の能力を秘めたポケモンだと思
う。そもそも氷と電気の組み合わせが良い上に現環境での通りも悪くない。むしろ使わ
れない理由が分からないポケモン上位に食い込める性能だ。起点作りを封じたり積みア
タメインを沈めたり、一線級の実力だと言えよう。